Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Забытые земли - рабочая глава (7)


Опубликован:
05.05.2017 — 05.05.2017
Аннотация:
Забытые земли - 7 глава.
Текст добавлен в основной файл.
На ЛитЭре доступна 8 глава.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

"Вы получили пассивное умение "Наблюдательность". Текущее значение — 1."

Супер. Теперь невидимки от меня не скроются. Конечно, если их скрытность не будет перекрывать мою наблюдательность. Форум в лице пары повернутых на исследование игры геймеров поведал мне, что стандарт взаимоотношения скрытности и восприятия — около ста метров. Ну, наверное, сто и есть. Может, чуть больше или меньше, не суть важно. Это, при скрытности и восприятии, равными нулю, предел обнаружения другого игрока ясным днем на ровном месте. Дальше как будто наступает дымка, в которой игрок скрывается. Скрытность наблюдаемого уменьшает это расстояние, восприятие наблюдателя — увеличивает. Ну и, конечно, работает куча плавающих модификаторов для темноты, тени, зарослей, воды и прочего, прочего. Ребята не ручались за стопроцентное совпадение их выводов с игрой, но механика, как они уверяли, именно такая.

Ладно, расчеты потом... Обогнув ничего не заметившего часового, я начал пробираться дальше. Вообще, было бы правильно сделать вторую линию секретов, но, похоже, никто этим не озаботился. Я аккуратно проскользнул мимо нескольких палаток, сделанных из сшитых вместе звериных шкур, прислушался к доносившимся изнутри звукам... Тут спят, тут, похоже, страстный секс, тут разговор... ни о чем. Ладно, пещеры ждут.

Пещеры не ждали. Пещеры были высоко и им было на меня наплевать. А еще под ними скучающе прохаживался часовой. Да что они, из армии, что ли... часовые, дисциплина...

Лезть до ближайшего доступного прохода пришлось долго и нудно. И в обход, потому что, наверное, памятуя о всяких невидимках, эти нехорошие редиски заставили ближайшие дырки в скале вязанками хвороста. Так что я, чертыхаясь про себя, лез еще метров пятнадцать вверх, до следующего яруса отверстий. И, с трудом забравшись, распластался там, как мокрая медуза, тяжело дыша. Надо качать силу. И выносливость... и ловкость...

Ход вглубь скалы оказался тесным и неудобным. А еще длинным и извилистым. А еще он заканчивался тупиком, так что пришлось возвращаться обратно и высматривать новые варианты. Через час, когда дождь успел закончиться, а луна выползла из-за туч, я, успев исследовать еще несколько тупиков, оказался почти на вершине скалы. Совсем рядом виднелся очередной ход. И из этого хода время от времени вылетали вожделенные мыши, мать их.

Остаток пути я проделал, израсходовав последние стрелы от арбалета в качестве альпинистских колышков. И снова, в который уже раз за сегодня, уподобился раздавленной медузе. Но в этот раз — счастливой медузе.

Отлежавшись, я аккуратно пошел внутрь. Ну, точнее, пополз, поскольку ход был высотой сантиметров пятьдесят, не больше. Метров через пятьдесят лаз внезапно расширился и я вывалился в здоровенную пещеру, попутно довольно сильно стукнувшись коленом о камень.

"Вы получили урон 2."

"Поздравляем! Вы первым открыли подземелье Дом Летучей Мыши. Навык "Первооткрыватель" увеличен на 1."

Вот счастье-то. А теперь — подайте сюда детенышей!

К моей несказанной радости, детеныши были. К несказанному огорчению — были они высоко под сводом пещеры, на узеньких уступах. И вокруг летали летучие мыши, которые, скорее всего, нападут на меня, когда я начну похищать их детей.

Я начал осматриваться вокруг. Если уж я хочу легендарного питомца, то и лезть за ним, наверняка, следует на самую верхотуру. Хорошо еще, что опыта за сегодняшнюю ночь я набрался выше крыши. Так что путь к самым высоким уступам наметил довольно легко. Да и лезть было не так уж и сложно. Единственное — мыши волновались все больше и с каждым метром приходилось все чаще замирать, прикрываясь невидимостью.

Ну, вот и последние уступы. Выше уже ничего нет, а мышата все такие же — маленькие, пушистые и черные. Я самым тщательным образом осмотрел все вокруг, но никаких других мышей никто мне предлагать не собирался. Ладно... Я аккуратно потянулся к самому толстому мышу и сграбастал его в инвентарь.

И пещера тут же взорвалась возмущенным писком. Я успел, отчаянно цепляясь за уступ и накинув невидимость, похитить еще троих младенцев, когда мышиная стая буквально оторвала меня от стены и шмякнула оземь.

"Вы получили урон 124."

Ох, ничего же себе, я шлепнулся...

"Вы получили урон 7"

"Вы получили урон 5"

"Вы получили урон 2"

Проклятые мыши... Я аккуратно забился между валунов, мужественно терпя укусы, подтащил к себе еще парочку камней, а затем на остатках жизни залез в получившееся убежище, накрылся спасительной волчьей шкурой и притворился ветошью. Мыши продолжали злобно шуршать вокруг.

Здоровье отрегенилось только через час. А вот мыши свое отношение ко мне явно не переменили, мгновенно бросившись в атаку, едва я только высунулся из-под шкуры. Ну и черт с ним, обогащением... ноги бы унести. Резво выскочив из укрытия, отважный герой стремглав бросился к спасительному выходу. И вылез-таки, потеряв лишь немного здоровья.

Шкуру в результате пришлось-таки оставить в качестве заслонки в проходе. Интересно, сорвут мыши ее или помрут с голоду? А если помрут — засчитают ли мне опыт? Эх, что за мысли... теперь бы в город вернуться...

Обратный путь оказался на удивление более легким — помогали оставленные торчащими в скале арбалетные болты. А ближе к концу спуска, когда и акробатика поднялась на единичку, стало вообще легко. Часовой, правда, что-то заподозрил, но мне уже было откровенно плевать. С моими навыками я и так от всех уйду.

Ну, самоуверенность до добра не доводит. Какой-то рекрут, зачем-то вылезший из палатки, обнаружил меня, такого красивого, прямо у себя под носом и не нашел ничего лучше, чем заорать во весь голос:

— Атака!!! Нападение!!!

С трудом подавив желание дать крикуну в бубен, я метнулся в сторону леса и включил стелс. А вот теперь — быстро и аккуратно.

Не обращая внимания на игроков, выползающих кто откуда, я начал перемещаться к ручью. В лесу эльфы меня могут и найти, а вот в воде — вряд ли...

— Он туда побежал! Я видел! Это тот самый убийца из города! — повезло же нарваться на фаната, блин.

— Какой еще убийца?!

— Смертельная Тень, он в городе в подземелье всех убивает!

— Все, быстро! Факелы по периметру! Смотреть в оба! Кто с наблюдательностью — в лес! Осмотреть все!

Вот жеж... До ручья оставалось совсем чуть-чуть...

— Обыскать лагерь! Осветить каждый закоулок!

Ну и ищите... а я уплыву...

Спустя полчаса я был уже довольно далеко от лагеря. Сидел на берегу и пытался согреться. Заплыв дал мне навык плавания аж второй ступени, но проморозил до костей. Хорошо, хоть не убил — хотя под конец здоровье и начало неуклонно снижаться, говоря о том, что переохлаждение в игре тоже работает.

Карта показала, что я нахожусь совсем рядом с открытыми мною же землями, а дорога в город лишь немногим дальше. Так что, плюнув на все опасности, я бросился сквозь чащу напрямик. Быстрее, к теплу, цивилизации и людям...

К счастью, за полчаса беготни по лесу никто на меня так и не напал. Видать, все же есть какие-то разграничения и тут нечто вроде стартовой локации — мирные мобы, отсутствие ловушек... Мне за время забега встретилось только множество мелкой лесной живности вроде кроликов, а также одно лосиное семейство. В лунном свете расположившиеся на полянке гиганты выглядели настолько величественно, что я даже задержался, делая скриншоты, а потом осторожно и аккуратно свалил подальше от греха. А то насадят на рог — доказывай потом, что ты из Гринписа...

Мертвый лес с черепами и воронами мной был встречен уже как родной. А еще через час бега, чередующегося с быстрой ходьбой, уже под лучами медленно поднимающегося солнца, я заявился в город. До гостиницы топать было далеко, до магазинчика с живностью — тоже не близко, так что пришлось мне для отдыха от приключений завалиться в какую-то приворотную таверну. Кстати, отличный повод попробовать игровые блюда. Говорят, вкусно...

Сделав заказ на пару серебряных, я заглянул в инвентарь. Вот они — четыре ячейки со спящими летаргическим сном мышатами. На первый взгляд, все одинаковые, но, если посмотреть на описание, становится видна разница — если первый похищенный мышонок значился как "Детеныш большой летучей мыши", то остальные — просто как "Детеныш летучей мыши". Ну, пора заводить друга... Я вытащил первого мышонка на стол. Он тут же очнулся от спячки и требовательно пискнул.

"Вы хотите сделать Детеныша большой летучей мыши своим питомцем?"

Да.

"Выберите имя."

С именем я определился давно — звать моего питомца будут Мыш и никак иначе.

"Назвать питомца "Мыш"?"

Да.

"Поздравляем! Вы стали обладателем питомца. Поскольку вы сами добыли его в дикой природе, ваш питомец будет получать новые умения каждые 25 уровней."

"Поздравляем! Вы первым в мире завели в качестве питомца Большую летучую мышь. "Первооткрыватель" +1."

"Вы получили уровень..."

Ого, собственноручно добытый питомец — это действительно почти как уник. Ну, не совсем, конечно, но профит налицо.

Милая официантка, опасливо посмотрев на вертящего мордочкой Мыша, поставила на стол квас, жареную картошку с мясом и блюдце с молоком.

— Красивый у вас зверек, господин...

— Спасибо, — знает, чем польстить клиенту. Как теперь не оставить ей приятные чаевые...

Я подтолкнул Мыша пальцем к блюдечку. Тот опасливо понюхал молоко и с явным отвращением отвернулся. Хм. От картошки и мяса он тоже отказался.

— Кровью тебя кормить, что ли? — официантка, несущая мимо столика поднос для какого-то стражника, вздрогнула, чуть не уронила его и, одарив меня укоризненным взглядом, шустро умчалась дальше.

Мыш, услышав про кровь, заметно оживился. Пришлось скрепя сердце, протянуть ему под нос палец.

— Кусай давай, кровопивец... Чего смотришь.

Прокусить кожу у него не получилось, так что в результате пришлось разрезать себе палец самому, игнорируя любопытные взгляды стражника и официантки.

"Вы получили урон 1."

"Вы получили урон 1."

Натрескавшийся хозяйской крови Мыш резво забрался вверх по моей руке, перебрался за пазуху и притих. Я развернул справку. В ней говорилось, что я являюсь счастливым обладателем питомца нулевого уровня, напоминалось, что базовый навык будет доступен на первом уровне, а также предупреждалось, что, в случае смерти питомца, его возрождение займет двадцать четыре часа. Ну, все это я и так уже знал.

Картошка, источающая дивные ароматы, оказалась столь же прекрасна на вкус, квас заставлял вспоминать счастливое детство, а жизнь в целом казалась прекрасной и замечательной. Так что к концу завтрака я успел позабыть про купание в ледяной воде, встречу с волком и тому подобные прелести жизни.

Зоомагазин встретил меня суетой и неприязненными взглядами парочки игроков с меткой "Дланей Справедливости". Впрочем, поскольку рядом ошивался охранник, я не обратил на них особого внимания, лишь сделав себе заметку — уйти как можно незаметнее.

Разговорчивый продавец, то ли не узнав меня, то ли сделав вид, что не узнал, снова попытался всучить мне хомяка. Пришлось напомнить ему о мышах.

— Да-да, конечно же, я вас помню! Как можно забыть такого целеустремленного молодого человека! И как, был ли удачен ваш поход?

Вместо ответа я расстегнул пуговицу на рубашке и показал ему Мыша.

— О, какая прелесть! Отличный экземпляр. Я так понимаю, у вас есть что-то и для меня?

Я достал одного из оставшихся мышат.

— Мило, мило... Но это же совсем другой вид?

— Есть немножко, да... Но все равно — эксклюзив, летучая мышь! Поверьте, достать их весьма непросто!

— Хм... так-то оно, конечно, так... — похоже, меня ожидает очередное отстаивание своих интересов.

— Эк-склю-зив!

Торговец сделал самый скептический вид, на который был способен.

— У вас он один?

— Нет, три штуки, — сказал я и тут же пожалел об этом.

— Ну, вот видите, какой же это эксклюзив... Вот тот, ваш, вот он — да... а тут... Я, пожалуй, могу предложить вам десять золотых за всех ваших мышей.

— Пятьсот золотых за каждого! — чувствую, с местными торгашами нужно пожестче. Ишь, аж глаза выпучил. А мне, значит, копейки предлагать — это нормально.

— Вы шутите, надеюсь?!

— Ну, посудите сами. Зверушки необычные, вот вы сами сказали, что таких раньше не встречали. Зверюшки летающие! — я со значением поднял вверх палец. — Это значит, разведка и обзор местности. Сколько у вас стоит самая дешевая птичка?

— Сорок пять золотых...

— Вот! И это — всего лишь жалкая пичуга. А здесь — боевая летучая мышь, несущая ужас и смерть на своих крыльях! Вдобавок, редкий вид. Разве это не стоит денег?!

— Уважаемый, но ведь я тоже должен что-то с этого получить! А тут новый товар, неизвестные риски... Могу предложить 75 золотых за всех. Но вы должны знать, что этим вы меня просто разорите...

— Риски — это да... — я задумался, реально ли выдоить из торгаша еще что-нибудь. — Но более честной будет, скорее, цена в сто пятьдесят золотых. За всех. И я делаю такую скидку только потому, что вы мне нравитесь, как личность!

— Исключительно ради вас... я готов предложить сто двадцать. Но предупреждаю, мой бюджет не выдержит таких трат!

Ну, что же, сто с лишним золотых — это отлично.

Правда, хорошее настроение, вызванное пересчитыванием золотых, подпортилось, когда наглый торгаш прямо при мне намалевал на клетке с мышами огромную табличку "Свежее поступление! Эксклюзив!!!" и поставил ценник в сто семьдесят золотых за штуку. И совсем исчезло, когда я перехватил ощупывающий меня взгляд одного из поборников справедливости. Надо в гостиницу... Я прямо в магазине вошел в стелс и, быстро подойдя к двери, толкнул одну из покупательниц, замешкавшуюся на входе. А потом аккуратно отступил в сторону.

— Ой, что это?

Недоброжелатели, в количестве двух штук, дружно ломанулись на выход и принялись внимательно рассматривать переулок, ожидая, когда меня выкинет из невидимости.

Откат стелса произошел почти в тот момент, когда до них дошло, что я еще внутри. Я вежливо пропустил их обратно, а сам вышел, оставив им поиски в пустом магазине.

По дороге в гостиницу заскочил в какую-то лавку и купил три свитка распознавания. А затем надолго завис в магазине декора. Хотелось как-то облагородить свое жилище, но денег практически ни на что не хватало. Даже банальный музыкальный куб, позволяющий слушать музыку из фонотеки домашнего компьютера, стоил пять тысяч золотых. Не говоря уже о всяческих дизайнерских штучках вроде подставок под предметы или чего-то подобного. Жесть какая-то. Так ничего и не купив, вернулся, наконец, в гостиницу.

Мыш, вынутый из-под рубашки и положенный на кровать, немножко повозился, а потом снова нагло заснул. А я взялся за идентификацию.

"Удачливое кольцо. Удача +2."

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх