Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Это была бомба! Мир позволяющий почувствовать себя за рамками реальности! Причем имеющий положительный терапевтический результат. И всего два года спустя на рынок игровой индустрии просто ворвался Виртуальный Магический Мир!
Это квинтэссенция удовольствия! Ни боли ни грязи. Если тебя сбили с ног — то это было как кувырок на батуте, любая атака — как легкая пощечина вызывала только боевой азарт. Даже работа в каменоломнях — это приятно ноющие мышцы и гордость за выполненную работу! Много километровый бег был похож на то как если бы ты летел с горы на велосипеде. Добавь сюда расширенную вкусовую и ароматическую составляющую и мы имеем то что имеем.
А тотальная борьба с курением и алкоголизмом подстегнула десятки миллионов подписчиков, которые заходили в игру только для того что бы побаловать себя маленькими радостями. Экономика игры была продумана до мелочей. Золото-серебро-бронза. Золото можно вводить и выводить, можно обменять на серебро а вот обратно нельзя. Золото не имело веса и не занимало место. А сто серебряных, по курсу равные одному золотому, весили один килограмм. Любой предмет имеющий стоимость золотой и выше, был финансово подкреплен денежными вливаниями, подписка или донат. 1 золотой равен 100 рублям и этот курс не меняется со дня релиза игры.
Золотой аккаунт — Так, что пишут — Вероятность событий равна трем, ага на бронзе единица, на серебре двойка и деревянный ноль пять. Все хорошее, что может произойти в игре — ну типа дроп, очки в бонусах достижения, качество создаваемых предметов, скрытые квесты, редкие ресурсы, ингредиенты и прочая радость игроков идут в коэффициенте х 3. Доступны скрытые расы (только по рекомендации теста ) — это мой случай. Расширенный бонус при регистрации (расовый, классовый, легенда) Бонусные очки 20; на серебре 10; на бронзе 5 а деревяшка по нолям. Ну про благородных тут страниц десять, но основная мысль понятна — репа в плюс!
Неприкосновенный слот — Можно закрепить один предмет, который не выпадает при гибели. Так за полугодовой акк — два. Девять месяцев — три и годовая подписка — четыре. И есть же чудики, что готовы выложить за золотую подписку триста тысяч!!! Стартовые вторичные навыки повышены. А это у нас градация навыков: сто успешных действий — "Новичок"; тысяча — "Ученик"; десять тысяч — "Подмастерье"; "Мастер" это — сто тысяч и "Гранд мастер" — пятьсот тысяч!
— О, колдун серых гоблинов! — Скрытая раса для золотых аккаунтов, а вот сам класс можно получить только по результатам теста, асоц... — Это я то асоциальная личность??? Ни хрена себе. Типа ненавижу весь мир. Это после травмы у меня крыша потекла что ли? Так вот для чего у меня в графике посещения психолога.
По поводу терапии. Ускоряются процессы восстановления в нервных окончаниях, импульсное сокращение мышечной ткани, регенерация и тд и тп. Ну, нейро-шлейф для медиков и изобретали, это уж позже совместили приятное с полезным и раскрутили до виртуальной реальности с полным погружением но без негативных ощущений.
Блокирование навыков — Некоторые расы не способны выполнять определенные действия бла, бла, бла.
— А, вот, в случае если бонус достижения выпадает на заблокированную характеристику, то очки начисляются в ту которая наиболее характерна для данной расы и/или класса. У меня в расе — стойкость +5; интеллект +10. А по классу — мудрость и интеллект по +5 и бонус благородного — тоже в интеллект. Понятно куда будут ноги расти!!! Круто! Пару достижений на ремесло можно еще в "песочнице" получить а мне это упадет в интеллект и как следствие на урон! Я мега крут!
"Сила природы" это что за фигня. Пробная юбилейная акция, десять победителей: один бронзовый, восемь серебряных и один золотой — это я — планируют данную акцию сделать ежегодной. Дополнительное очко характеристик за уровень по принципу благородной крови. Ясно вовремя они подсуетились! Это выходит, что я единственный среди всех игроков кто получат семь очков за уровень! Да меня в любой клан с руками и ногами возьмут!!! Так, так, так а нет не возьмут. Если расовая репа не распространяется, то классовая к ней суммируется и влияет на всех игроков клана. Типа за то что они покрывают мерзкого колдуна, да еще гоблина репутация падает на -15 а с эльфами на -20 для каждого кланового игрока индивидуально. А если в клане несколько таких игроков, то их показатели складываются. Ну одного то такого монстра сильный клан с игроками 100+ потянет, там то репутация с неписями по выше двадцати будет у каждого. Подрастем в уровнях, тогда и посмотрим, где вкуснее кормят. Опа, та же фигня и с группой. Это не есть гут, многие задания групповые. Ладно по месту разберусь. Посмотрел на часы 00-39 можно часик поиграть на завтра все равно ни чего нет, только уколы в 10-30. Так и сделаем. Одеваю шлейф и понеслась!
Жарко, влажно, душно! Первые ощущения и совсем нет БОЛИ!!! Выходить то теперь страшно.
— Какой кайф — вздохнув полной грудью прокричал я, вскочил и тут же упал.
— Твою мать! — выругался я. Похоже, пару дней мне понадобиться что бы пообвыкнуть. Осмотрелся, ну болото и есть болото. Реальное, гнус гудит, лягухи квакают, птица какая-то трещит. Шмот на мне очень даже не плохой:
"Сапоги походные" Броня +5; Прочность 15; Скорость передвижения +20%
"Штаны путника" Броня +5; Прочность 15; Бодрость +10%
"Пояс туристический" Броня +5; Прочность 15; Сила +1; Ловкость +1; 15 карманов под зелья
"Рубаха надежная" Броня +5; Прочность 15; Выносливость +1; Бодрость +10%
"Жилет охотника" Броня +15; Прочность 15; Стойкость +3
"Шляпа с пером" Броня +5; Прочность 15; Интеллект +1
"Плащ всепогодный" Броня +5; Прочность 15; Бодрость +20%
Лихо, что тут скажешь, в таком прикиде до выхода из "Песочницы" можно гонять. Плюс зелья, набор туриста и пироги не засыхающие. А с оружием? Или заклинания какие?
Для изучения заклинаний обратитесь к наставнику!
— Да как так то? И это золотой аккаунт? — Так в наборе должна быть карта, вот она, выводим — Фигня полная, до деревни километров 15 и зона средней опасности — уровень противников 4-6. Я первак голыми руками должен драться с мобами шестого уровня? Че они там курят? Стоп! Идиот, набор же есть
"Топорик туристический" Тип рубящий. Урон 3-4; Прочность 15;
"Лук охотника" Тип стрелковый. Урон 2-3; Прочность 15; Дальность 30 метров
А магического совсем ни чего нет, жесть...
— Ну с топориком урон 18-24 где то будет. Мало! Против первого уровня с моей силой еще куда ни шло, но шестой это перебор! Пятнадцать раз меня положат и весь шмот в труху (любой экипированный предмет после смерти игрока теряет одну единицу прочности). А его еще подобрать после смерти надо. Явно отыграться решили, за халяву, что отвалили при регистрации. Мне спешить не куда, болотная кочка — где я сижу, безопасная зона, сяду на край и буду долбить мимо проходящих мобов. Лук я не рассматривал вообще с моей-то меткостью, да и топорик из за неё будет резаться в уроне. Да ужжж...
За две недели игры я свыкся с тем что основной результат был терапевтическим. Боль стала меньше меня беспокоить, да и сами ноги стали более послушные, уже уверенно ковыляю без костылей. А может просто лечат хорошо, пять — шесть процедур в день всё-таки. Не я получил кучу достижений, таких как: "Затворник" — 100 часов на одном месте, что дало мне +5 к выносливости; "Молодой лесоруб" +3 ремесло (в моём случае в интеллект); "Водонос с решетом" по +5 к силе и ловкости — это за то что тысячу раз подряд мои атаки не пробили защиту мобов, я тут их ниже пятого уровня и не видел. Погибнув пару раз в первые секунды боя, стал оставлять весь шмот в своем лагере (шалаш и кострище — все-таки "Ученик" в навыке "Турист") за это мне дали достижение "Воинствующий нудист" (тысяча нападений без какой либо амуниции) а это +3 к выносливости +2 к ловкости и +5 к стойкости не плохо так. Тысяча смертей подряд принесла "Безумству храбрых поём мы песню" тут были самые крутые плюшки +2 ко всем характеристикам, а у меня за ремесло и точность очки ушли в интеллект. Пару достижений поднял там-где даже и не рассчитывал, с едой у меня полная засада ни ягод, ни грибов, орехи тоже не наблюдались. Единственное что мне оставалось это собирать птичьи яйца, выждав удобный момент, когда хозяева покидали гнезда. "Мелкий яйцекрад" +2 к ловкости и "Гурман — яйцеед" +1 к выносливости и +2 к стойкости. Хапнуть бы пару плюшек на силу и можно рискнуть и пробиться к деревушке. А вот с опытом полная засада! 90/100 и все тот же первый уровень. Девяносто очков мне дали за то что нашёл девять редких коллекционных яиц. Так пафосно было, когда нашёл первое.
— Только мелкий яйцекрад сможет найти, и только гурман — яйцеед сможет распознать это редкое яйцо!!! Опыт +10. Подробности смотрите в приложении.
Почитал, яйца можно было продать коллекционерам — но они живут столицах и других крупных городах. Можно приготовить уникальную яичницу из 10 яиц и получить хороший бафф, вот к этому я и стремился. Перед прорывом важна будет любая мелочь. За все время игроков видел три раза, и всегда с дальней от меня стороны болота, кричал им, махал руками, но они, не обращая на меня никакого внимания, убегали в сторону деревушки. Локация эта очень гнилая. Добровольно сюда ни кто не лезет, минус на минусе и минусом погоняет. Очень мало заданий, репа с гноллами, а именно они живут в деревне, растет очень медленно. Ни порталов, ни выхода на аукцион, даже магазина нет. И покидая песочницу, ты оказываешься на задворках цивилизации, в точно такой же глухой деревеньке, где очень сложно найти наставника. Но эта локация одна из не многих где есть учитель в колдовстве на начальном уровне. Не спорю, то-что это самый мутный вариант из предлагаемых, а в моем случае вообще засада. Я стартовал в стороне от общего входа посреди зоны, где уровень мобов значительно выше моего. Вот и сижу, здоровье поправляю. А с другой стороны столько достижений многие и к десятому уровню не набирают, так что жаловаться не на что.
Вот уже второй час сижу в болоте по самые ноздри с тиной на голове — гуся караулю. Я как просек что редкие яйца попадаются только в гнезде этой твари, то специально тут по утрам засаду делаю. Каждое утро "Большой болотный гусь" моб шестого уровня, делает облет болота, это минуты три-четыре. И когда он улетает к окраине надо хватать яйцо и бежать под защиту своей стартовой точки. За время пока я собирал коллекцию, вторичные навыки "Бегун" и "Маскировка" до ученика прокачать успел. Все бы хорошо, да только этот птиц всегда по-разному взлетает, вот и сижу тут каждое утро, благо гусь агрессивный и другие твари не лезут.
— Наконец-то взлетел, медленно не шумим, пусть отлетит по дальше, а теперь самое время — хватаю яйцо...
Поздравляем!!! Вы...
Все потом, бегом назад. Шлепая по воде, как жаба переросток, большими скачками несусь к своему лагерю, как ни странно, но сзади ещё не слышно хлопанье крыльев, а я успеваю, даже с запасом! Чик-чик я в домике! Как то совсем лихо у меня все получилось! Так ,а что это за таймер тикает?
Поздравляем!!! Вы нашли редкое коллекционное яйцо!!! Опыт +10
Поздравляем!!! Вы достигли 2 уровня!!! До следующего уровня 0/200
Авто распределение очков: +3 интеллект; +1 стойкость. Свободно 3 очка.
Поздравляем!!! Вы собрали полную малую коллекцию яиц "Большого болотного гуся"
Бонус за сбор — разовое кратковременное усиление "Крылья ветра"
Ранг вторичной характеристики "Бегун" повышается на две ступени в течении трёх минут...
— Твою на лево! — Одеваю шмот быстрей чем в армейке, три очка в выносливость и бегом. 2-03 Только бы бодрости хватило. Ранг мастера в бегуне это километров пятьдесят в час, плюс 20% от сапогов, в песочнице просто нет монстров с такими скоростями! Если сам не споткнусь то до общей стартовой точки по дуге должен успеть!
Реализм просто зашкаливает! Адреналин! Напомнило, как на водных мотоциклах гоняли поперёк волны. А вот шкала бодрости резво так проседает. Уворачиваемся, уворачиваемся, перепрыгиваем...
0-41 бодрость меньше четверти. Чёрной лентой но уже позади меня пролетает древесная гадюка, одни мобы отставали, не покидая своей агро-зоны, другие наоборот присоединяются к моему паровозу. 0-12 бодрость ноль тело словно попало в жидкое масло — прикольное ощущение! До стартовой площадки рукой подать, судорожно в настройках меняю точку привязки, какая-то тварь сносит треть жизни...
Желаете поставить точку возрождения на стартовой площадке "Окрестности болотной деревушки" Да/Нет?
Жму "Да". Одновременный удар двоих мини-боссов и гаснет свет.
Возрождение в этой игрушке напоминало "тарзанку" на обратном подбросе. Кого-то с непривычки, пугает, а вот мне нравиться — бодрит не по-детски так.
— Да-а-а-а-а! — Метрах в пяти от меня лежал серый кокон с моими вещами — Успел!!! Зверье шустро возвращалось обратно в болото, лишь два серых крысюка — безумная помесь крысы и кабана, мобы седьмого уровня, сидели на задних лапах и принюхивались. И пусть сидят, а через пять или десять минут они уберутся в свои топи, а я останусь здесь. Здесь в том месте, откуда спокойным шагом смогу добраться до деревни.
Всё-таки фарт — хорошая штука. А я ещё хотел с боем прорываться, наивный чукотский мальчик! Погрызли бы метрах в трехстах и суши сухари — голый и нищий, хоть перса удаляй или полгода воруй яйца, пока уровни поднимешь. Надо взглянуть, что там мне ещё перепало, а то с этим марафоном не досуг было.
Поздравляем!!! Вы получили достижение "Фанатик коллекций"
Весь свой игровой опыт Вы получали только от её сбора.
Бонусы: с этого момента все НПС будут называть реальную стоимость коллекционных предметов!
Вероятность найти и/или получить такой предмет +5%
Коллекционеры не любят конкурентов — репутация со всеми собирателями редкостей -1
Мудрость +1; Интеллект +1; Выносливость +1
Не плохо! Дождавшись пока крысюки свалят, неторопливо экипировался и трусцой побежал по тропинке. На ранге "Ученик" это напоминало велосипедную прогулку, сильно не напрягаешься, дыхалка не сбивается, а километраж наматываешь бодро.
Деревушка — это громко сказано! Сараеобразные строения и тропинки между ними больше напоминали заброшенные бараки на выработавшем себя торфяном участке. Грязь, мусор, кучи какого-то хлама ни каких огородиков или палисадников, запустение во всей своей красе. Карта на золотом аккаунте очень подробная и детальная, так что мне не составило большого труда найти местную гостиницу. Мордатый гнолл скривился когда меня увидел но угол в пристройке выделил. (всем игрокам по умолчанию в каждом поселении предоставят комнату — хранилище) Моей комнатой оказался чулан метр на полтора, шкаф и сундук для денег. Высыпав в него свои сбережения, а на моём аккаунте это стартовых две тысячи серебра по весу двадцать кг, оставив себе сотку на мелкие нужды, переложил яйца в шкаф и вышел из игры.
Спустился в кафе при мед-центре и задумался над тарелкой с салатом. На сколько суррогатна такая реальность? Неужели мне придется радоваться такому миру всю жизнь? Поиграв всего пару недель, я понимаю, что это затягивает и очень сильно. И тут не спишешь на медицинские показания и изоляцию от привычного для меня образа жизни, просто этот мир — мой. Хорошо это или плохо, но лет семь-восемь назад благодаря этой игре подростковая наркомания и алкоголизм сошли практически на нет, и как следствие кривая преступности поползла в низ. А предоставленный исправительным учреждениям проект отдыха и развлечений от ВиртМира снизил показатели административных нарушений на 75% Игровой наркотик или хорошее приложение к серой обыденности? Каждый решает для себя сам. В моем возрасте обычно уже подвязывают зависать на играх, переходят на бронзовый аккаунт, для мелких радостей и привет реальная жизнь. Со мной же все наоборот получается...
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |