Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Игра есть Жизнь (Основной файл)


Автор:
Опубликован:
28.08.2016 — 27.08.2017
Читателей:
5
Аннотация:
Игрок -1 уровня в Аду. Описание читателей: 1)Задрот в Аду. 2)Почти - И Попал Думер в Ад.. Нужна норм анотация.
Мой псевдоним: Askalite (Ася Левитан).
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Лишь самые низшие демоны, не до конца слившиеся с огнём могли не терять там своих сил. И именно их первыми отправили разбираться с той странной душой, которая неизвестным образом вырвалась из сковывающего первородного льда.

— Это просто душа, вы с ней легко справитесь, — наставлял низших демонов один из высших суккубов. (Прим. Автора: Суккуб может быть в моём фанфике и мужского рода. Суккуб мужского рода, который соблазняет парней. Редкий демон, но всё же существующий.)(Примечание автора: инкуб это не демон мужчина, а демон соблазняющий женщин. Суккуб это тот, кто соблазняет мужчин, а не демон девушка.)

— Но она вырвалась из льда и никто не знает, насколько она сильна, — отозвался один из низших.

— Ты смеешь перечить мне? — взъярился суккуб, сменив свою внешность на невероятно злобную и придавив всех аурой. Слишком уж он был высокомерен и глуп.

— Нет, — отозвался низший. — Просто пытаюсь предположить ваши мысли. Я всегда знал, что вы мыслите намного лучше чем я и вы всегда правы.

— Отлично, — улыбнулся суккуб. — Идите и принесите эту душу мне!

Огромное количество низших демонов тут же исчезло в большом алом портальном круге. Суккуб лишь самодовольно улыбнулся, осознавая свою силу и власть. И совсем не важно, что портал сработал криво, убив половину демонов. Главное то, что он смог перенести их всех за один раз, в очередной раз доказав свою силу и умения.

И этот суккуб совсем не замечал странную энергию, что витала вокруг его головы и затуманивала разум. Да и не мог он её заметить. Он был недостаточно силён для этого, как и большинство демонов в этом адском домене.


* * *

Я больше люблю играть соло, чем в команде. Пусть в команде легче играть в большинстве игр, но в хардкорных играх всё наоборот. Зачастую на высокие уровни пробиваются только универсальные и готовые к любой ситуации одиночки. Команды не доходят в силу того, что отдельные члены быстро погибают не способные противостоять разнообразным трудностям в силу своей узкой специализации, а сокомандники просто не успевают помочь, решая свои проблемы и трудности. Они на высоких уровнях быстро все погибали, теряли опыт и корили себя за то, что изначально не развивали все навыки более универсально, не полагаясь на постороннюю помощь.

Я собирался изменить своей привычке, но не до конца. Я собирался завести себе пета и стать петоводом. За два месяца, что я провёл здесь, на первом уровне, изредка убивая пепельных духов, я так и не встретил ни одного нейтрального NPC.

Пепельные духи. Они были легко убиваемые, но наносили мне большой урон своими огненными искрами. Магия льда, что текла в моём теле делала меня уязвимым перед огнём. И иммунитет к огню из-за некоего сродства мог бы и спасти меня, но не от такого концентированого. С виду искры, а посути были концентрированными огненными каплями высоко-температурной плазмы.

— Да сдохните вы уже наконец!

Но у них тоже было уязвимое место. Небольшой ураганчик из пепла имел в центре алое свечение, попав в которое ты развеивал его раз и навсегда, не давая ему возможность восстановиться. Но попасть было очень проблематично, они довольно быстро перемещалась и довольно точно атаковали меня, нанося большой урон, тем самым заставляя скрываться и бежать. Атаковать в ответ было довольно трудно.

Я спрятался за очередную глыбу льда. Вечный сумрак скрывал меня из виду, в то время как пепельные духи были отлично видны по алой искре в центре их тела. Теряя меня из виду, они тут же начинали кружить по округе, выискивая меня. Траектория поиска была довольно предсказуема, а потому я имел большое преимущество перед ними.

Они летали небольшими отрядами патрулируя весь этот уровень. Я их особо не убивал, тренируя иммунитет к огню. Ожоги заживали очень медленно, но с каждым разом всё быстрее.

Я взял кусок льда и проглотил его, чувствуя как на меня наваливается депрессия от прошедшего по мне холода, который попутно регенерировал моё тело, а так же высасывая всю магию. Не люблю этот лёд, но он был единственным средством которое мгновенно могло излечить моё тело. Надо бы найти другой, более приемлемый аналог и наконец-то избавиться от этой уязвимости перед огнём.

Я резко рванул вперёд, доставая из ножен ледяной меч и пронзая им ядро пепельного духа. Я снова разворачиваюсь, пронзаю ядро второго духа и тут же падаю ниц, уворачиваясь от огня третьего. Резко встаю и кидаю меч в сторону третьего, доставая второй меч. Но он уже был не нужен, ледяной клинок врезается в тело духа, развеивая его. Было пыльно и я чихнул.

Рано или поздно любому соло игроку надоедает быть в одиночестве и тогда они заводят себе какого-либо светлячка или фею, которая развлекает его в свободное от сражения время. За два месяца игрового времени, мне осточертело быть одному, а потому я тоже решился завести себе подобного пета. Вы не представляете как долго я его искал.

Я подошёл к ледяному гробу и скинул крышку. Там в гробу, лежал маленький светлячок, имевший две тени крыла. Коснувшись светлячка, я подал в него свою магию, заключая контракт. В голове тут же возникла новая информация, которую я аккуратно распаковал. Там было два ментальных вируса, которые я подавил, а так же имя нового пета. Всё было просто прекрасно, у меня получилось.

— Жалкий смертный, как ты смеешь не подчиняться мне! Великой Люцифер! И как ты посмел подчинить меня!

Интересный пет. Всегда хотел такого заполучить. С такими точно не соскучишься. Жаль, я плохо разбираю, что она там говорит. Но вроде она говорит, что рада новому хозяину? Прекрасно! А какой у неё звонкий голосок!

— Ах ты! Больной ублюдок! Отпусти меня!

Я аккуратно взял её маленькое сопротивляющееся тельце и поставил себе на плечо. Светлячок тут же спрятался в моих волосах, начав орать и дёргать их. Мне пришлось взять её обратно в руки.

— Хм... Значит тебя зовут, Люциана? Будешь просто Люция. А меня зовут...

Проблема. Я свой никнейм забыл.

========== Часть 1. Глава 02 ==========

Я находился на выходе с девятьсот девяносто девятого уровня. Проход представлял из себя арку из квадратных матовых ледяных блоков, ребром в один метр, ширина которой была четыре блока, а высота в пять. В её проёме была тонкая светящаяся белым холодным светом полупрозрачная колеблющаяся завеса, которая являлась межпространственной границей, отделяющей два уровня. Сзади арка выглядела так же как и спереди, разве что завеса была чуточку темнее.

Ещё шаг и я окажусь на следующем уровне. Сражаться дальше против пепельных вихрей было бессмысленно. Я уже выработал против них тактику и отточил навыки их убийства настолько, что мог убивать их даже не шевельнув ни единым мускулом. Достаточно поставить ледяной щит, блокировать огненный плевок, превратить ледяной щит в иглу и пронзить центр вихря. Это можно было делать даже с закрытыми глазами, ориентируясь на слух: вихри из пепла сильно гудели, а попасть в их центр было не проблема, достаточно увеличить количество игл которые будут пронзать вихрь.

- Чего ты стоишь?! Пошли уже давай! Мне в отличие от тебя здесь невероятно холодно! - орала Люция.

- Да вот, пытаюсь понять, какова разница между реальным временем и игровым, раз меня до сих пор не выкинуло из игры по причине недостатка питания. Нейрошлем обязан блокироваться, когда здоровье пользователя ухудшается. Но я до сих пор чувствую себя нормально. Странно всё это, но похоже какая-то новая система подачи информации в мозг.

Наверняка они каким-то образом смогли увеличить соотношение внутриигрового времени с реальным достаточно, чтобы игроки могли играть десятки лет здесь, в то время как в реальности проходит лишь неделя. Интересно было бы узнать, как они это сделали. Использовали резонанс или кое-что другое?

- Чего? - удивлённо спросила Люция. - Ничего не понимаю из того, что ты сказал, ненормальный псих! Хоть бы имя своё назвал нормально!

Странно, я же вроде назвал ей своё имя? Забыла, что ли? Или оно тоже не подходит? Значит надо назвать другое.

- Кацуто Дихлофрост. Так меня зовут. Относись с уважением к своему хозяину и больше не забывай моего имени.

Я гордо поднял голову, купаясь в лучах славы. Ведь именно с этим именем я занял первое место в соревнованиях по тараканьим бегам! Вот только Люция испортила момент.

- Но ты же сказал, что тебя зовут Аскалай Дихлофос? Да и не истинное это имя.

Что? И это имя не подходит.

Она просила у меня истинное имя и если честно, то я не понимал зачем оно нужно моему пету, в тайне надеясь, что это не мой никнейм. Очень сильно надеясь на это. Вот только мои надежды таяли каждым новым именем, которое я ей называл. Ведь даже моё настоящее имя она отбросила как не истинное, а данное мне родителями. И откуда только эта игра накопала моё настоящее имя?

- Не важно, что я сказал. Главное с почётом и уважением произноси моё имя. Гаспар Ололош! - воскликнул я. Не хочу, чтобы кто-то узнал о моём настоящем нике. Даже пет.

- Эм... Но... Но я чувствую, что ты лжёшь. Истинное имя — это то как ты себя воспринимаешь в мире духовном. С его помощью я смогу... Ну смогу... Просто скажи своё истинное имя. Ну пожалуйста!

Значит это всё же мой ник. Очень плохо. Не говорить же ей, что я назвал себя Садо-Мазо бон Доминант? Именно это имя я обычно использовал на бета тесте.

- Господь Лапша! Чего ты прицепилась к моему имени? Зови меня как хочешь! И какать, что оно не истинное!

- И как мне тебя звать? - спросила она.

Говорить или не говорить? Вот в чём проблема. Как печально.

Наверняка для неё истинное имя много значит, как для пета! Но я не буду говорить его полностью, а сокращу. Надеюсь этого будет достаточно, а то мне не хочется терять очки репутации, называя полное имя.

- Садо. Зови просто Садо.

Тёмные крылышки Люции дёрнулись, когда я произнёс часть своего ника. Похоже для этого светляка, как для моего пета, очень важно знать, пусть даже часть моего имени. Ну и фиг с ней.

У меня сейчас была совсем другая проблема. Я вроде что-то забыл?

- Ты сказал только часть своего истинного имени? Разумно. Но то как ты воспринимаешь себя в мире духов... Странное имя... Хотелось бы знать его полностью, чтобы иметь больше возможностей. А так, я тебя только найти смогу, если потеряюсь.

Значит всё же для пета имя значит больше, чем я предполагал. Интересная у игры реализация взаимодействия с союзными неигровыми персонажами. А сами персонажи имеют настолько высокоразвитый искусственный интеллект, что их нельзя отличить по развитию от обычного человека! Интересно, какую версию нейросети они использовали при создании? Наверняка ту, что используют для переноса сознания в виртуальную реальность. Daplas 7.9 вроде?

Постояли. Помолчали. Я вспомнил то, что забыл.

- Ну, а теперь чего стоишь перед аркой?

Я никогда не заводил себе питомцев, я слишком эгоистичен чтобы заботиться о них, чтобы помнить о заботе о ком-то кроме себя. Так в реальной жизни у меня погиб хомяк, когда его подарили мне, я просто забывал кормить, и он много раз погибал от голода. С петами в играх ситуация была такая же, все петы рано или поздно погибали, но в основном из-за того, что я забывал прокачивать им уровни и они, будучи слабыми слишком часто умирали, быстро тратя все очки воскрешения.

- Слишком легко, — ответил я ей. - Почему мне всё даётся слишком легко? Я даже не чувствую вкуса победы! А потому, Люция, мы возвращаемся назад и теперь уже прокачиваем тебя и твои силы. Я буду доволен, если мой пет станет таким же сильным как и я!

В голубых глазах Люции отразился страх. Похоже она поняла, что я заставлю её пройти тот же путь, что прошёл я. И почему для других то, что делаю я так сложно?

Это прискорбно. Очень прискорбно и невероятно печально. Я чувствую бесконечную тоску и уныние, осознавая это. Впрочем, как и всегда.

- Нет, господин, о великий и несравненный! Не надо! Пожалуйста, не надо!

Господин? Чего это она так начала меня называть? В принципе пофиг, не моё дело.

- Почему это не надо? Надо и обязательно.

Я довольно улыбнулся, ведь в отличие от прокачки самого себя, прокачка другого персонажа или игрока была очень трудным делом. Но ничего, я справлюсь. Метод кнута и пряника всегда срабатывал, даже на NPC и тем более с такой версией ИИ. Они очень похожи на людей.


* * *

Я стоял перед ледяными вратами, а рядом со мной летала Люцифер, освещая округу. Пусть она и не стала сильнее, но зато научилась успешно противостоять холоду и огню.

— О господь Бог, прости меня за все мои грехи, я искренне тебя молю, забери меня от этого демона в человеческом облике!.. Что? Как не можешь?! Ну пожалуйста, забери меня! Прошу! Я раскаялась и больше не претендую на твой трон!!!! Господь Бог, спаси мою грешную душу или хотя бы верни меня обратно в ту темницу изо льда и тьмы, откуда меня достал этот ненормальный...

— Чего ты там бормочешь? Помолчи немного и не мешай мне думать.

— Хорошо, господин.

Не знаю, что меня ожидает за проходом на второй уровень, но нужно быть готовым ко всему. Наверняка все эти сто уровней дальше будут только ледяные биомы с пепельными вихрями. Значит проходим их по-быстрому, зачищая каждый уголок и сразу к боссу. Мне уже наскучило здесь находиться, уровни совсем не капают, я хоть и повысил своё мастерство, но так и не увеличил силу.

— В общем, Люцифер, план таков, врываемся в арку и всех ставим раком.

— Хорошо, господин, — каким-то поникшим голосом произнесла Люцифер.

— А дальше продолжим твои тренировки. Как оказалось, в отличие от меня ты можешь повышать свою силу и уровень. Уже сейчас ты научилась помимо тьмы управлять ещё и светом, а также исцелять.

— Это из-за того, что боженька простил мне мой самый ужасный грех, который никогда не простил бы... — что-то она там мне пробормотала. — Господин, не надо больше тренировок! От имени Господа Бога прошу!

— Тяжело в учении, легко в бою. Твои тренировки обязательны, Люция. Нам пора. Да здравствует девятьсот девяносто восьмой уровень!

Я резко ворвался в арку и почувствовал, как пространство трещит под напором моей магии, пропуская меня в новое измерение. Не оглядываясь, я тут же обратился к той силе, что спит во мне и вытянул руку. Люция прорвалась следом за мной и резко остановилась, увидев ледяных рыцарей, окруживших арку перехода.

— Нам конец, — испуганным голосом сказала она.

— Познайте мою боль и отчаяние! Клинок ледяной скорби!

Чувство постоянного отчаяния и рассказы Люции о том, что будет со мной из-за того что я съел первородный лёд, натолкнули меня на мысль об одной интересной старой игре. Там игрок мог использовать свои эмоции для усиления магических атак, а для того чтобы их пробудить, надо было съесть определённую таблетку с эмоциями или использовать уже существующие. Вот я и подумал, почему бы мне в мои заклинания из льда не вкладывать свои эмоции? Вдруг в этой игре реализовали похожий механизм?

К сожалению, из-за того, что мы перебили всех пепельных вихрей на первом уровне, я больше не мог проверить насколько сильными мои атаки становятся, а на Люции было проверять опасно. Вот сейчас я и решил проверить, насколько мои догадки верны, создав из своей магии и отчаяния ледяной клинок скорби. Для более точного сравнения я создал второй клинок, но уже из обычного льда.

1234 ... 474849
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх