Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Литрпг


Опубликован:
18.06.2017 — 18.06.2017
Аннотация:
ЛитРПГ, оцифровка и прочие вкусности
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Также присутствовали показатели урона, защиты, уклонения, игнорирования, сопротивления и прочее, и прочее, судя по которым, игра сулила просто-таки невероятное разнообразие или же жуткий хардкор, с учетом всех представленных условностей. А еще отдельными графами были представлены жизнь и выносливость аватара. В итоге, после общей оценки, передо мной предстала следующая картина:

— Раса — человек, с этим все понятно, как и то, что я 1 уровня;

— Жизни — 50, вопросительно наведенный взгляд выдал вполне ожидаемое объяснение: показатель живучести аватара, когда параметр станет равен нулю, наступит смерть;

— Выносливость — 5, отображает вашу способность к действию, когда параметр станет равен нулю, аватар не сможет выполнить ни единого действия;

— Сила — 7, отображает физические возможности аватара;

— Ловкость — 8, отображает... стоп, а это еще что, более длительная задержка на характеристике тут же выдала небольшое подменю с перечнем вторичных характеристик, явно завязанных на основной. Присматриваюсь к остальным статам, и в них также, со временем, раскрываются подобные дополнения, каждое со своим списком. Бред, очень, очень сильно намудрили разработчики, выходило, что ловкость, как таковая, имела влияние на координацию, уворот и — перечень бы явно еще продолжался, но пока был пуст. Значит, очередные скрытые значения, потому как неизученные, насколько я понимаю;

— Интеллект — 6, бяда, не шибко умный, выходит;

— Мудрость и Харизма оказались равны — 4;

— Восприятие — 8;

— Удача — 3, самый маленький показатель, печаль, я думал о себе как о более везучем. С чего вдруг аппаратура решила отсчитать мне так мало, ума не приложу, сделали из меня неудачника какого-то, понимаешь.

Вторичные характеристики пока не имели значений, видать, появятся со временем. Все защиты были по нулям, сопротивляемости тоже, как и уворот — везде ноль процентов. Даже урон пока не отображался, что странно, бить-то я могу даже рукой, почему нет хотя бы показателя для рукопашного боя?

Следующее меню открыло, собственно, рюкзак, вернее, как открыло — показало доступ ровно к десяти ячейкам, абсолютно пустым, гол как сокол, так сказать.

Далее шли достижения, и вот тут я застрял минут на десять, пытаясь разобраться в хитросплетениях возможных комбинаций, и сказать, что их было много, значит не сказать ничего. Однако, ни для удобства пользования, ни для сортировки, не было предоставлено никаких градаций, хочешь — ройся, ищи, подбирай и сопоставляй, вариаций сотни, если не тысячи. Не один день уйдет на перелопачивание подобного списка. Причем часть из них ставила крест на других или открывала доступ к закрытым, усиливала одни и ослабляла иные. Очуметь возможностей, и прибавки-то в некоторых весьма ощутимы, если судить по собственным первоначальным статам. Тот же "Терпила", дающийся не пойми за что — кстати, да, условия ни для одного не прописаны — сразу увеличивал количество жизней на сто пятьдесят единиц. Только вот как его получить, пойди догадайся. Наверняка есть какое-то логично объяснение, только вот ни на одном форуме я ничего конкретного не нашел. Разве что невнимательно искал, мелькнула мысль, но была тут же отметена, смотрим дальше — таланты.

— О, — все, что и смог из себя выдавить, меню талантов было девственно пустым, ни веток развития, ни вкладок, ни-че-го. Походу, уже начинаю привыкать к подобной чертовщине и "логике" разрабов, так как почти сразу же закрыл это и открыл следующее меню — "Задания". Ну, хоть тут все ясно, пусто потому, что их и нет, ладно, к черту. Надоело биться лбом, слишком много непонятного, а мир вокруг так и манит своим великолепием. Вызванная карта показало лишь ту область, которую уже видел, причем там, где прошел, все было четче, чем где успел лишь взглядом мазнуть. В принципе, понравилось, местность рисуется параллельно ее разведке, а значит, вполне будет пользоваться спросом та же профессия картографа, если она тут есть, возьмем на заметку.

А пока, пока, надо бы, прикинуть, куда идти и чем, в случае чего, отбиваться, совсем ведь не факт, что тут вся живность на уровне того ненормального хомяка. Хотя хомяк ли, скорее помесь котенка с ящерицей, или чем еще похуже, больно хорошо уж у разрабов вышло, натурально и убедительно. Настоящая гроза лесов — я улыбнулся. Окинув взглядом буйные заросли и плотный ковер из трав под ногами, пришел к выводу, что так даже дубины какой не найти. Придется-таки углубляться в лес, не торчать же на месте. И попер напролом, ломая кусты и создавая вокруг себя поистине грандиозный шум. А что, вокруг все так заросло, что по-другому никак, совсем. И буквально пару минут спустя поплатился за свою беспечность — меня атаковали.

Я даже не заметил начала боя, просто правую ногу слегка обожгло и не понять, что происходит, было невозможно, к тому же брошенный вниз взгляд тут же вычленил в траве сердито выгнутую шерстяную спинку. Ба, опять старый знакомец?! Хотя... похож, крупнее, разве что, да и не бросается бездумно как тот. В следующее мгновение зверек резко скакнул в мою сторону и попытался вновь вцепиться зубами в прорванную ткань штанов, кстати, слегка окрасившуюся красным. Черт, ах ты ж! И, совсем не размышляя, скорее на рефлексах, чем осознанно, быстро поднял и опустил обутую в сапог ногу на голову не успевшей увернуться блохе. Громко хрустнуло. И затихло. Меня же изнутри тут же заполнила легкая щекотка, едва-едва ощутимая, почти на грани. Встряхнув головой и так ничего и не поняв, вновь открыл панель менюшек и принялся разбираться с настройками. Так, вывести и закрепить, ммм, слева в углу: полосу жизни, полосу выносливости и опыт, пока хватит, забивать себе обзор всем остальным не видел смысла.

Итак, жизни уменьшились на единицу, то бишь маленький поганец наносит именно столько урона. А уровень опыта обозначен сейчас как пять из ста пятидесяти, ясно. Нагнувшись, подтянул брючину — укусы почти затянулись, кровь не идет, а штаны не жалко, явно барахло, как и рубаха с сапогами, начальные шмотки, как ни как. А вот это непорядок — нижнее белье явно зажали, самое ценное болтается из штанины в штанину, словно колокол на ветру, и ведь ничего не поделаешь, ладно, наверстаем со временем. Попытка подобрать что-либо с трупика успехом не увенчалась, видать, не хватает нужного навыка.

Следующие полчаса тупо брел, не разбирая дороги в сторону выбранного ориентира, да и какая вообще разница, куда идти — ни поселений, ни НПС, никого в округе кроме меня, осознанно выбравшего путь одиночки. И раз уж тут все для меня одного родимого, будем, как говорится, обживать все по порядку. А пока попробуем добраться вон до той гряды. По пути в гуще разлапистых трав и прочей широколистой флоры таки сподобился найти себе нечто, похожее на дубинку. Пару взмахов, воздух гудит, рассекаемый новым оружием, и мне уже на некоторую толику спокойнее, не всех же сапогами давить. Что интересно, птиц слышалось море, просто какофония из щебета, трелей и посвистываний, но не видно ни одного взмаха крыльев, ни единого разноцветного перышка. Это что, тупо пустили звук фоном и все? Со зверьми тоже глухо, ни звука, ни вида. Еще меня одолевала тревога по поводу такой скрытности по множеству параметров, характеристик, достижений и прочему и прочему. К чему это все, в чем смысл? Если попытаться объяснить логически, выходило что-то вроде следующего: принцип игры был завязан на всестороннем познании мира и развитие своего аватара в режиме, так сказать, пошаговости. Никогда подобного не делал? Значит, нет и описания соответствующего навыка, кстати, ну ка, попробуем.

Открыв меню персонажа, сразу же увидел и изменения. Кукла довольно понтовито сжимала в руках точную копию моей дубины, периодически помахивая ею и приноравливаясь, будто готовясь для удара. Дебил какой-то, а не я — увиденное слегка огорчило, неужто мир игры видит меня таким придурком? Выходило, что да, хотя первый уровень всего, параметры базовые, минимальные, расти есть куда. А вот и графа с уроном, цифры в ней говорили, что с руки я выдам от восьми до десяти единиц урона, то есть с противником, равным мне, придется долбануть по нему шесть раз минимум. И то, если не будет никакой порезки от защиты и прочего.

Вокруг же все еще ни души и невероятная реалистичность и красота окружающей природы, понемногу начавшие приедаться. И ведь из-за чего? К делу не приставлен, заняться нечем, топаю и топаю, словно турист какой-то. Был бы хоть травником, уж точно насобирал бы хоть чего-нибудь, благо зелень прет как ненормальная изо всех щелей, и разнообразие ее велико. Но опять не судьба, мал да зелен. И словно накаркал, услышали меня или почуяли еще как, но спустя какое-то время все переменилось кардинально, и я драпал что есть мочи. А меня все равно нагоняли. Трещали сминаемые кусты, что-то повизгивало, затем раздавались взрыки, словно тварь не могла определиться, запеть ей или заорать. Меня же гнал вперед не столько страх, сколько нежелание принимать бой с неизвестным противником, да еще в такой тесноте, как все эти кусты, ветви и прочая хрень, при которой толком даже не размахнешься. И первая же попавшая полянка стала нашим местом схватки.

Как только впереди забрезжил просвет, и я заприметил столь искомое, сразу же направил свои стопы туда, и с разворота, придав замаху еще большую силу, с надсадным хеканьем опустил свою дубину на то, что вылетело в просвет вслед за мной. Оп! Оружие треснуло и приказало долго жить, отлетев предавшей меня половиной далеко в кусты. Я же за доли секунды таки смог понять, кто и что меня так азартно все это время гнало. Хряк, обычный лесной хряк, то бишь кабан, и он был бы им, не будь покрыт чешуей, начиная от середины туловища и заканчивая задними ногами. А к груди шла коричневая и, по-видимому, довольно жесткая шерсть, так как топорщилась она знатно. В ярости что ли, зверь ужасный?

И я отвесил ему пинка, попав по рылу и заставив взвизгнуть, мотнуть башкой в сторону. Похоже, от дубины ему сильно поплохело, по крайней мере, не такой он уже резвый, жаль, не видать его полосы хитпоинтов.

После пинка умудрился сразу же отпрыгнуть, охватывая поле боя цепким взглядом, нет ни палок, ни камней, придется вручную или драпать. Второе не вариант, да и сколько может быть жизней у моба в стартовой локации, всяко не больше чем у меня. Будем считать, что десятку-таки ему снял, дубиной-то, плюс пинок, ну, на пятерочку потянет, хотя... Меню открылось мгновенно и, позволив ухватит взглядом нужную графу, тут же закрылось, ага, четыре единицы без оружия если. Выходит, был прав, пока что-либо не сделаешь, характеристика не проявится.

В следующее мгновение я уже был сбит с ног и с натугой удерживал морду монстра прямо над своим лицом. Отвлекся, понимаешь, и прозевал. Из такого положения ни ударить толком, ни что-либо еще, кроме как сверлить животину взглядом, всячески ругая себя за халатность. Хряк вдруг резко и сильно мотнул башкой в сторону, и меня тут же обожгло, черт, рука! Рукав рубахи не спеша окрашивался красным. Ловя появившуюся возможность, тут же перекатился вправо и получил ожег уже в спину, показывающий прямое попадание недружелюбного моба. Полоска жизней, мигнув, просела почти на треть, высветив тридцать семь из пятидесяти. Это же сколько он наносит, по семь, где-то? Но валяться времени не было и, стиснув зубы от продолжающих печь попаданий, я вновь перекатился в сторону, пропуская очередную атаку моба.

В общем, прыгал и скакал до тех пор, пока мои пинки и тычки не довели-таки бедного моба до каления и тот благополучно не скончался, а я смог, наконец, перевести дыхание и подвести итог. Выносливость оказалась потрачена почти на половину и теперь медленно и не спеша восстанавливалась, параллельно убирая и одышку. Ясно, слишком много прыжков и прочих ненужных движений, еще немного, и тупо валялся бы на травке, беспомощно наблюдая, как тварь терзает мою бренную тушку. По хитпоинтам просел до пятнадцати и это очень и очень невесело, собственная халатность раздражала и удручала. Впрочем, первый бой, как ни как, ожидать много не стоило. И оружие подберу себе получше, и не одно. Кстати об этом, вспыхнувшее перед глазами очередное меню смогло меня, наконец, порадовать. Дробящее оружие, полоса навыка — один из ста. Вот! Как и предполагал, значит, нужна дубинка, и нужно копье, буду качать еще и колющее.

Теперь по хитам моба, десятка с дубинки, и моих восем тычек по четыре единицы урона, итого выходит сорок два хита, если не было никаких защит или чего-то еще, о чем пока не знаю. Мда. Эх, дубинка, дубинка, четыра удара, поджопник и я в дамках, а ты подвела так не вовремя. Лечиться-то мне теперь как? Оглядев себя с боков и констатировав изменение цвета одежки с серой на грязно-серую, а местами даже хуже, ближе к бордовому, да еще порванную, пришел к выводу, что так дальше играть нельзя. Нублю по страшному.

Следующие полчаса, а то и больше, были потрачены на приведение себя в порядок, обзаведение оружием, причем проверенным. Для чего битых минут пять терроризировал им местные деревья, пока оно не сломалось, и не было признано годным. После чего оказался выломан брат близнец потерпевшего поражения от моих проверок оружия и, спустя еще некоторое время, к нему присоединилось небольшое копьецо, хотя, скорее, все же, посох, заточить то его было нечем. Но штрыкать с расстояния вполне можно, так что пойдет. И только после этого занялся поиском еды, благо лес изобиловал всевозможными фруктами с тем лишь подвохом, что все они произрастали на достаточно большом удалении от земли. Пришлось лезть. И вот тогда я, наконец, увидел обитающих здесь пернатых. Мать моя женщина, сколько их тут, наверное, сотни видов, и это только те, что попадались на глаза.

Первый попавшийся в руки плод прошел скорую проверку методом капельки на кожу, потом на язык, а когда увидел, с каким аппетитом их трескают пернатые, плюнул на все и с удовольствием вгрызся в податливый фрукт. Полоса жизней тут же, мигнув, неуверенно поползла вправо, и пока я ел, не останавливалась. Фуух, ну, хоть с этим-то решили. Перед спуском все десять ячеек инвентаря забил этими же плодами, сочными, вкусными и неплохо восстанавливающими хиты. С пятнадцати до полных пятидесяти вытянули всего три штуки, то есть, где-то, по двенадцать жизней с каждого, запомним.

Со спуском проблем не возникло, царапаться было не о что, а ветви представляли собой довольно удобную лесенку, знай себе ноги вовремя переставляй только, и все. Дубинка и копьецо были на месте, прислоненные к стволу, да и кто бы их тут взял, так что, продолжаем движение к выбранной цели. Честно говоря, сам не знаю, почему решил идти к скале, просто — а куда еще? Примерно минут через десять я уже сам заприметил возможность подраться, не выдав себя никак и ничем: копия покойного хряка, один в один, рыла у одного из деревьев носом землю, явно что-то выискивая. Упускать такую возможность не хотелось и, присев, стараясь издавать как можно меньше шума, стал красться к жертве.

Не тут-то было, видать, опять отсутствие какого-то навыка, меня заметили даже не на подходах, а шагов за двадцать и, яростно взвизгнув, ринулись в атаку.

1234 ... 656667
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх