Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Путь желаний


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
23.10.2013 — 27.02.2014
Читателей:
6
Аннотация:
Попаданец в Gantz=>Skyrim. ГГ знаком с каноном. Оригинальный мир жесток, да и ГГ не образец добра и справедливости так что кровь насилие и перегибы будут наверняка. Слегка ненормативная лексика. П.С. Повествование будет весить от лица ГГ, а следовательно описываться будет лишь то что ОН видит или думает. Также все отличая от оригинала обусловлены желаниями и представлениями об этом мире у ГГ в момент перехода. ГуглДокс. ссылка Опыт первый потому очень крЯвой, переписывать (править) надо но буду ли вообще неизвестно и творцу....
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Мда потренироваться придётся основательно, да и со страхом высоты надо будет что-то делать — обернувшись я как раз успел увидеть как пришелиц порвал на части последнего из группы загонщиков (гм а ведь и разорванные люди никаких эмоций не вызывают, даже тошноты) побрёл на Като. — отшвырнув измяты штырь принялся следить за развитием событий.

— Ну-ка ну-ка что тут у нас на карте — 3 точек зелёного 2 точки голубого и 1 красного — кто эту у нас тут голубой — у одной из меток был указатель направления, повертевшись на месте я убедился в своей к нему принадлежности. — хм значит хитро-жопые у нас голубым помечены — а Нише то рядом судя по карте — ну-ка ну-ка где ты наш хитры друг — ага вот стоит на дороге, смотрит.

Пока я возился с картой Кей дал дёру от пришельца, прыжок и вопль тарзана свидетельствовал о том что ему тоже понравилось высоко прыгать. Ладно, надо б поближе переместиться к месту событий. Оттолкнулся от крыши дома в сторону убегающих, от чувства полёта захватывала дух (или это от страха ?), приземлился я практически удачно, лицом в землю.

— Мда походу не одной мелкой луковице надо учиться прыгать — отделался я легким испугом, даже инерции не ощутилось да и шею я не сломал а ведь руки были заняты винтовкой и приземлился я на голову.— Так нечего не потерял — весь мой арсенал намертво приклеился к костюму, пока я проводил ревизию луковицу уже поймали в сеть и Нише вещал о пользе убийств в данном конкретном случае а малыш Кей пустил слезу и слушать не хотел — эк они его щас отправят полетать — так проведём ка эксперимент — развернув винтовку от пришельца и вдавил спуск ......5 бум ... ой ей их обоих окатило фаршем из пришельца — думаю вот этого мне Нише не простит , ну да ладно не фиг было так близко подходить — пересылка началась с меня 4 секунды и я уже на месте. Встав к стене и поудобней перехватив импульсную винтовку поудобней (вдруг Нише на меня кинется) стал наблюдать за появлением выживших, Хм а Нише то появился чистый не потрохов не крови не было видать, гантц очищает от инопланетной флоры и фауны при переносе (впрочем, не удивительно, кто знает насколько она ядовита или заразна для людей). Злобно зыркнув на меня он стал ждать остальных. Далее случилась трогательная сцена с "воскрешением" мёртвого Като и наезд на меня...

— А ты где всё это время был — смотря на меня спросил Кей, (до сих пор удивляюсь, такое ощущение что они на русском говорят).

— Там же где и он — указывают на Нише — наблюдал за отсевом мяса — судя по лицам новичков такое безразличие их попросту напугало.

Время делить очки:

Собака: 0 Нечего не делает, бесполезна. (странно, ведь её маячка на карте то и не было)

Сиськи: 0 Бла-бла-бла. Как то даже не интересно читать комментарии в который раз (считая мангу и фантики).

Като (ЛОЛ): 0 В чём прикол всё врвремя умирать.

Мистер нише: 87 Походу тебя наебали ;).

Куроно: 0 Сиськи не главное братан.

Мистер Неожиданность: 13 очков. Красиво прыгаешь. (вот сцуко. За места портрета было что то напоминающее какашку под цензурой. ) Ха а ведь Нише 13 и не хватает.... Начинаю подозревать что это такая шутка у ганца (3 очков за папаню пришельца в сравнении с десятью за мальца точно издевательство).

Нише злобно вылупился на меня но не чего не сказал, скажешь тут когда у меня винтовка наперевес . Гм а чего это все на меня так пялятся? походу только сейчас дошло кто собственно завалил пришельцев.

— Проблемы? — ну а вдруг у них претензии ко мне.

— Как ты их всех убил если тебя не было там вообще ? — Хм у Кей то не тупой, фактически пытается узнать о возможностях повысить шансы на выживание...

— Видишь ли мой озабоченный друг костюм весчь разноплановая и позволяет не только высоко прыгать и быстро бегать но и становиться невидимым и это лишь самые очевидные функции — о Ништяк то навострил уши видать и не знал что есть что то ещё (я впрочем тоже пока не знаю но исходя из возни с контролером это весьма вероятно) — но знания вещь дорогая особенно если от них зависит твоя тушка, а платить вам нечем потому разбирайтесь сами. "скрыт".

Последнее слово произнёс буквально одними губами, уфф сработало, я стал невидимым. Быстро скрывшись в туалете (если меня тут найдёт Ниши, выглядеть я буду ну очень глупо), стал ждать пока они уйдут. Надо было поспрашивать Гантца о многих аспектах и знать другим об этом не стоило категорически. Мне можно сказать повезло моё исчезновение перекинуло всё внимание новичков на мистера Нише, а он решил просто свалить таким же способом что и сказав на последов Ганцу вывести правила для игроков (отвлёк внимание уже от себя). Минут через 10 и остальная компания свалила в туман, наконец то, выключил невидимость, контролер показывал 78% энергии. Мда приблизительно 20 минут в скрыте + прыжки и приземление на лицо съело всего 22%, вроде не много но я ж и нечего не делал по сути и реально энергетический ресурс костюма очень мал.

— Гантц у меня вопрос по набору очков, возможно ли получать очки вне миссий убивая пришельцев и отображаются ли они вообще на радаре? — вопрос немаловажный мне надо накопить 100 очков ДО миссии в храм, но даже убей я всех птичек сам не факт что там наберётся на 100 очков (в каноне их помнится приблизительно 15 штук было, по 5 очков за штуку это всего 75 + главный Петух надеюсь на 15 потянет) но убить всех самому нереально просто потому что и остальные сидеть и нечего не делать не станут а успеть перебить бродячих цип и наведаться в их курятник я не успею, Хм может перебить других гантзеров и дело с концом ... ? сделать это будет элементарно но вот что делать потом на миссии в храм с одними новичками?! Значит не судьба мне побыть кровожадным психом, логика мать её не даёт.

— Очки начисляются только на плановых миссиях, открытые столкновения с пришельцами вне поля подавления могут быть расценены как утечка информации, штраф: смерть.

— Возможна передача очков другому игроку ? — ну а что как говорится "любые прихоти за ваши деньги". Если не будет хватать попробую занять или выцыганить из Нише за спасение, а уж то что я буду его спасать в любом случае ему знать необязательно. Меня всегда поражало отношение к нему в фантиках, ну да нервный и немного свихнувшийся но ёпт он уже больше года буквально в аду живёт и обстановка вне миссий у него тоже не радужная, а ведь ему лет 16-17 всего. Но выживает же как то и даже миссии проходить умудряется (врятли они все такие же халявные были как с луковым человечком), а это уже впечатляет, особенно в сравнении с уровнем смертности в игре и "текучкой" кадров.

Допустима — последовал лаконичный ответ.

— Есть ли более продвинутые костюмы тех же габаритов? — брать тяжёлый костюм если и буду то только когда очки девать некуда будет, как показал канон бесполезная штука а вот манёвренность снижает сильно.

— Доступны лишь два типа костюмов:

G-Suit — броне костюм. При долгом ношении показатели костюма растут, максимально зарегистрированное усиление 344% за 3 года ношения (без повреждений) . Возможно подключение дополнительного оборудования: Шлем (полная герметизация костюма, прирост энергии 25% , функция мысленного контроля, средняя защита от пси воздействия, есть несколько режимов видения и справочная информация). Стоимость: 50 очков.

P-Suit — усиленный броне костюм. Дополнительный навесной комплекс брони, модификаций не имеет.

Вот так то не спросишь не узнаешь. А костюмчик то не такой уж и простой раз способен развиваться. Но время слишком большое + при любом повреждении гантз меняет костюм и тю тю все достижения. Надо будет внимательно изучить всё оборудование, чую и там есть скрытые функции и возможности. Ладно пора сворачиваться, жрать хочу аж невмоготу уже.

— Блокируется ли дверь после выхода или можно прийти уточнить информацию и обновить снаряжение ? — таскать винтовку с собой да ещё в руках геморрой сплошной даже если оно не выглядит оружием в глазах обычных людей (ага не хватало ещё нарваться на пришельцев или вампиров светя пушками и костюмом), надо срочно раздобыть одежду.

— Выдача оружия возможна лишь перед миссией. — хм следовательно прийти по базарить не запрещается.

Ладно надо идти, но вот таскать винтовку с собой что то не хочется она хоть и лёгкая (килограмм максимум, неудивительно что это за игрушку приняли), но руки всё равно занимает а вешать на спину всё ж неудобно. Так где бы мне поселиться то, Кей уже смылся да и жить с ним в одной комнате, ну его на фиг, ненавижу запахи чужих квартир. Может тут и остаться? не в этой квартире конечно, дом то вроде жилой надо посмотреть через рентген, может пустые квартиры есть. Выйдя на лестничную площадку начал просвечивать соседние квартиры (комната ганца кстати не просвечивалась), Гм а ведь на этаже вообще не было людей этажом ниже да а тут некого даже животных и цветов не увидел. Неужто общежитие для ганзеров ;) вот уж врятли, скорей корпорация позаботилась о лишних свидетелях или ещё по каким соображения по фигу, это просто идеальное место для меня, но как туда попасть то ломать двери? ага и что потом в такой квартире жить... неее сделаем хитрей. Не можешь зайти спереди зайди сзади, сейчас я был на верхнем этаже значит можно по крыше пройти на балконы. Найти лесенку на крышу (это вам не Россия тут нормальные лестницы а не страшного вида люки), аккуратно срезать замок (потом повешу чтоб не суетилась обслуга, если она есть тут вообще ) дальше было ещё проще, для спуска на балкон выбранной квартиры можно спуститься по аварийной лестнице (ну замок на ней мог помешать только детям) и вот я уже в своей квартире . Странной квартире мебель есть как будто квартира жилая но тонкий слой пыли (окна то закрыты были) говорит о том что тут не кто и не жил.

-Ну прям этаж призрак ёпт. — скинут винтовку, сетемёт и одну катану на диван двинул за "покупками" — думаю некто не упрёт (дверь то открытая осталось, надо будет потом ключ найти) , "карта", метка на текущем положении. — мда создатель софта точно был фанат онлайн игр, столь привычно было обозначение.

Найти магазин было не особо то и просто (ночь как не как, закрыто практически всё), минут через 30 блужданий мне улыбнулась удача я набрёл на работающий магазин с одеждой. Разжившись Широкими штанами и кофтой с капюшоном (судя по размеру для жирных) там же был отдел с сумками и рюкзаками. Уже выходя я обратил внимание на терминал платёжки.

— Ну что ж деньги нужды а ограбить банкомет это практически святая обязанность паподанца в гантц. — Мммм а что не говори воровать приятно, пусть даже и так нагло и без опасности быть пойманным. — Пара надрезов по замкам и я обзавёлся несколькими пачками местной "бумаги" . — тепериче всё таки надо найти еду — подумал я выслушав претензии живота, адреналин уже ушёл и начала накатывать слабость.

Вернувшись домой разогрел два "школьных обеда" в микроволновке и запил бутылкой вина взятого там же (его как и еду я тоже украл, всё ж тут строго с продажей алкоголя детям а у меня даже документов нет), почувствовал себя счастливым, лёг на диван сняв ботинки.

— Ладно а теперь по плану должно быть самокопание — пьяненько хохотнув я всё ж серьёзно задумался какого х*я я тут делаю.

Так помнется было воскресение и я собирался открыть бутылку настоявшего вина (посылка из Анапы) и прочитать аж две проды шикарней его (особенно под вино) фантика "Сирахама" за авторством Прядильщика, гм и у меня это даже получилось (эх не судьба видать мне дочитать его да и многие другие) а вот дальше я рухнул на кровать и меня ВЫБИЛО.

Было невероятно хорошо и уютно во тьме через которую падало то что ещё мгновение назад было личность человека, но что то мешало и зудело, не давало раствориться в "приятных ощущениях" стоило обратить на это внимание и стало ясно, мечты и желания, страхи и страсти человека в которого играло ЭТО, были слишком сильны, слишком отчаянны. Фактически они и были основной его частью, всё прочее было лишь для контраста ощущений. Можно было отринуть это но какой смысл было играть если отказывать от большей части накопленного, но оставить всё как есть было нельзя, память жизни высветила одни из последних желаний и рассуждений, да это был замечательный выход, продолжить "игру в жизнь" ТАМ и ТАК, можно было почерпнуть новые впечатления (такие вкусные и желанные) и удовлетворить огонь желаний мешающий переварить собранные впечатления.

Меня выкинуло из воспоминаний, сердце отчаянно колотилось а тело свело судорогой.

— Что ж кха теперь я знаю как чувствует себя овощ перевариваемый неизвестным существом, желудочный сок которого вызывает галлюцинации у этого растения — трясущемуся руками открутил крышку минералки и жадно присосался к прохладной влаге, ощущения были такие яркие и "чистые" что обычная вода доставляло огромное удовольствие, увы бутылка была маленькой а идти к крану было выше моих сил. — мда знать я конечно знал что жизнь не более чем игра, но только почувствовав и взглянув "глазами" "Игрока" понимаешь что вся моя жизнь не более чем ковшик которым зачерпываю впечатления и то что этот игрок в некотором смысле и есть Я сам нечего не меняет. — Спать дальше было попросту страшно, ведь теперь я мог "провалиться" гораздо легче и лишь желания по-прежнему удерживали меня тут.

— Мда а ведь мог сбежать из той жизни на пяток лет раньше, впрочем это и к лучшему тогда я ещё не так сильно пропитался желанием уйти и болью несбывшегося, да и фантиками не увлекался ещё в то время, помнится наивно ждал конца света в 2012 году и читал всякую мистику и оккультную хрень, а это Надежда и порвать Такой якорь мне наверняка и не удалось бы, впрочем о чём я мне и не удалось, если подумать, а если б удалось то исчез бы как наверно исчезали все прошлые Я до этого. — я нёс пургу в слух лишь бы прогнать звенящую тишину в квартире.

Как, почему и зачем я тут стало ясно, осталось вспомнить что там я на придумывал по поводу ПЛАНА. Так-так-так помнится я был под впечатлением от "Хвоста фей" что впрочем не удивительно мир собрал в себе большую часть моих желаний таких как: магия, приключения, друзья, почти непобедимые враги и конечно СТРАХ. Помнится одна картинка меня зацепила, ну ещё б, мир что пленил твоё сердце может рухнуть, пусть даже и всего лишь как одно из вероятных будущих и то что манга не могла пойти по тому пути было очевидно, но меня задело сам факт того что с чем то столь дорогим и любимым вообще что то может случиться. Разумеется я не был идеалистом или дураком и вся мерзопакостность мира и его привычка бить по самому дорогому была мне известна, однако ж по настоящему это можно прочувствовать только на чём то дорогом тебе, знание же тут может лишь помешать (люди так любят мнить себя мудрыми) . В общем смотря на эту сцену из далёкого мира я чествовал СТРАХ нелогичный но от того не менее реальный и понимал что вот ЭТО чувство ничто, всего лишь отголоски истинного отчаяния тех кто попадает в такие ситуации. Увы, страх рождает страх, так и здесь это было всего лишь очередное напоминание о моём бессилии. Пока у тебя нечего нет и навредить тебе нельзя, покрайней мере на это неспособен никто кроме тебя самого. Все эти рассуждения привели к пониманию того что просто попасть туда где можно обрести не только мечту но и уязвимость и ни чем кроме личного могущества её не прикрыть. Центром Фей были Дракона-убийцы но занимать чьё-нибудь из них место я не хотел и не только по моральным соображениям (если приду я то кто то из них должен будет исчезнуть и быть поглощённым) и страхом изменить канон (меня надо сказать он ПОЛНОСТЬЮ устраивал) но и просто потому что мне не нравилась их сила огонь и железо это не про меня а магия особенно убийц (или учеников это как посмотреть) отражаетизменяет личность ей владеющую(впрочем можно также сказать что это сила владеет ими). Стать же новым дракона-убийцей не вписывалось в историю этого мира (нужен был дракон учитель), следовательно я должен был прийти из вне, надо сказать что фантик про Скайрим сыграл на малую роль в цепочки мыслей и рассуждений. Но опять же мне было глубоко противна мысль вмешательства всяких "Высших" сил в МОЮ жизнь, это было просто унизительно (да это высокомерно, но лучше так чем ждать подачек сверху), выжить же попав в "Скайрим" подобно персонажу игры.... я не тешил себя подобной иллюзией (ага без перезагрузок и в каких либо полезных умений, только полные идиоты умудряются становиться героями, видимо таких удача любит), нужно было что то ещё что-то чего можно было достигнуть самому или получить своими силами (относительно разумеется). Мир гантца был идеальным стартом для не обременённого силой человека (инопланетные технологии даже из глисты делают супермена) к тому же он был привычен и близок моему, а значит там можно было освежить память по своему дальнейшему пути (даже говорить не буду как мне хотелось почитать мангу и посмотреть аниме в оригинале) и опять таки прочитанные фантики по этому миру подкинули некоторые интересных идеи внушавших уверенность (ложную) в безопасности такого старта.

1234 ... 181920
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх