Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Воин: Книга Первая "Рождение" (Часть 1, Часть 2) Черновой вариант


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
17.09.2012 — 27.04.2022
Читателей:
7
Аннотация:
ЖАНР: ЛИТ-РПГ(T-800) Поспорив с друзьями, главный герой попадает в мир Игры. Вас ждет увлекательное путешествие по фантастическим вселенным, эпические сражения с монстрами и другими игроками. Вы сможете расслабиться и отдохнуть, помечтать и заглянуть вместе с героем в самые отдаленные и темные уголки мира, где добиться успеха, совершить невозможное - нет ничего проще. Вот только почему все идет совсем не так?!!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Обратив внимание, на то, что у меня было во рту, а теперь на руках. Липкая масса, которая пульсировала и... по ней что-то ползало??!! Мне стало плохо.

Поздравляем!

Достижение!

Вы открыли достижение "Знахарь":

Теперь вы лучше понимаете, как можно использовать природное, животное многообразие этого мира в лечебных целях.

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: *% к бонусу лечения паутиной.

Текущий бонус: *% к бонусу лечения паутиной.

— — — — -

Вы открыли достижение "Подножный корм":

Теперь, в долгом путешествии, вы не умрете от голода. Вы всегда сможете найти, чем подкрепить свои силы.

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: *% к бонусу сытости,

если вы едите личинок пещерных тараканов.

Текущий бонус: *% к бонусу сытости,

если вы едите личинок пещерных тараканов.

Меня вырвало, потом снова и снова...

Глава третья.

Что в имени твоем...

[Вирт: катакомбы]

Я все же потерял сознание. Когда меня в очередной раз рвало, краем глаза отметил, что жизни осталось около единички, потом наступила темнота, сейчас уже было двадцать пять. Интересно, мне одному кажется или создатели игры малость переборщили с натуралистичностью ощущений. Нет, я все понимаю, геймеры народ привычный и их мало чем удивишь...

Фууу!!! Точно без сознания я был долго, то чем меня рвало, уже успело высохнуть... какая гадость... ваше заливное. Горло нещадно болело, рот болел, руки болели... А руки то чего болят то?! Ааа.. зубы! Проведя языком во рту, половины зубов я не обнаружил, зато они четко просматривались на моих руках.

Достижение!

Вы получили достижение "Костяная броня" первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: *% к защите костяной брони.

Текущий бонус: *% к защите костяной брони.

Твоюж


* * *

! — со стоном я попытался приподняться, когда внезапно вспыхнул яркий свет. Глаза обожгло словно кислотой, зашипев от очередной порции боли, я попытался прикрыться руками, дернулся, потерял равновесие и, запутавшись ногами в своем вещмешке, упал наземь.

— ЧТО ЭТО?!! — раздался испуганный голос.

— Людиииии!!!! Помогите!!! — измученно просипел я.

— АААААААААААА!!!! — раздался дикий вопль, что-то громко загремело.

— ОЙ, МАМОЧКИ!!!

— НЕЕЕЕЕТТТТТТ!!! — чей-то истошный визг ударил по ушам, буквально ввинчиваясь в мозг.

— ЭТО ПОЛЗУЧИЙ УЖАССС ГЛУБИННН!!!!

— ЧТО ОН ТУТ ДЕЛАЕТ!!??!!!

— ОН НАС СОЖРЕТ!!!

— МЫ ВСЕ УМРЕМ!!!

— БЕЖИММММММ!!!

Поздравляем!

Вы помогли ожить городской легенде "Ползучий Ужас Глубин"

Вы получили достижение: "Покров Ужаса" первого ранга!

Теперь до тех пор, пока будут рассказывать эту городскую легенду, Вы, находясь под землей (катакомбы, подземелья, склепы, пещеры и т.д.), будете окутываться в покров.

Дополнительный бонус: чем чаще будет упомянута городская легенда, тем сильнее будет становиться покров.

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Текущие бонусы:

+10% силы, ловкости, выносливости

+10% аура смерти, страха, тьмы

+ 10% сопротивлению магии света

+10% к шансу прохождения и силе магии разума

+10% к ночному зрению.

Дополнительные бонусы: когда вы находись под воздействием городской легенды, игроки не смогут увидеть ваше имя. Также внешний вид персонажа, претерпевает некоторые косметические изменения.

Спустя некоторое время, когда глаза пришли в норму, я смог оглядеться. Как и ожидалось, вокруг было пусто. Мой мешок, куча паутины и... небольшая кучка вещей, валяющаяся у ближайшего прохода, откуда вынырнула эта


* * *

группа новичков.

Подойдя, я наклонился посмотреть, что там интересного.

Достижение!

Вы получили достижение "Вор" первого ранга!

"... был застенчивый ворюга. Все существо его протестовало против краж, но не красть он не мог. Он крал, и ему было стыдно. Крал он постоянно, постоянно стыдился, и поэтому его хорошо бритые щечки всегда горели румянцем смущения, стыдливости, застенчивости и конфуза".

Берегитесь, если Вас заметят, то могут отомстить и стража в этом поможет.

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение:

*% к шансу успешной кражи

* минут штрафа.

*% к умению скрываться в тени

Текущий бонус: *% к шансу успешной кражи, *% к умению скрываться в тени, * минут штрафа.

— Ухх, — я огорченно вдохнул. И уже без былого энтузиазма принялся разгребать вещи. Ничего интересного там не нашел, все было достаточно стандартное. Ну, мы не так богаты, чтобы разбрасываться даже дешевыми вещами. Поэтому я все аккуратно разложил по нескольким кучкам. Кучка оружия: пара мечей, тройка кинжалов, одно копье, одна булава. Кучка доспехов: пара щитов, один шлем и... тут возникло некоторое затруднение с идентификацией. Крепко ухватившись за предмет обеими руками, я всмотрелся в него и тут же получил исчерпывающие данные:

Гульфик. Защита от дробящего урона. Прочность 15/30

Вещь полезная и в хозяйстве сгодится, только зачем эта штука в явно женской команде... Неважно. В мешках, коих оказалось четыре штуки, было пара пустых книг, мясо, хлеб, фляги с водой, немного лечебных трав, кресало и с десяток факелов. Правда, от факелов мне сейчас особой пользы не было, я уже достаточно хорошо видел в темноте. Но... понимая, что теперь-то я точно никого не встречу, закрепив парочку на стене, поджег и устроился пировать на чужих запасах.

Решив заодно посмотреть, что было в моем мешке. А был там комплект крепких железных доспехов, длинный железный меч, короткий железный меч, куча еды, несколько фляг с вином, кресало, факелы и карта. Карта Цитадели, на которой был отмечен путь к трактиру.

На некоторое время я завис.

"Нуб и


* * *

*" — пришел я к единственному правильному выводу. Ну да ладно.

На самом деле это была моя самая мелкая головная боль. Теперь я решительно не был уверен, в том, что смогу выиграть спор. Вначале нужно было поступить в Императорскую академию, вроде простое дело, но пришлось воспользоваться письмом, который мне дал человек, с которым мы поспорили. Когда он увидел созданного персонажа, он долго... хохотал. Потом периодически всхлипывая, объяснил мне, что, несмотря на все его желание выиграть, как честный человек он обязан мне дать мне хотя бы один шанс. Сука! Потом вручил это письмо и сказал, чтобы я предъявил его инструктору в малой Императорской Академии. На том мы и распрощались. Теперь осталось закончить эту Академию и перейти к реализации дальнейшего плана.

Но полученные за последний день навыки и умения, несколько расходились с выбранным мною путем, а в дальнейшем они могли просто стать неодолимым препятствием. И это было весьма печально, ибо этот набор больше подходил Рыцарю Смерти, чем Паладину, которым я должен стать.

[Вирт: центральный зал трактира "Аленький цветочек]

Некоторое время спустя, в другом месте, в трактире "Аленький цветочек":

...А он все тянет руки и сипит "Людии, помогите!!!", а сам, бедный, весь уже желудочным соком разъеденный.

...А сзади то, сзади, его ужас глубин пожирает!!! Ноги уже заглотал!

... А я слышал, что тех игроков, что поймает, он неделями переваривает!!!

...ОЙ, девочки, я как вспомню, мне ж его так жалко становится!

Достижение!

Вы получили достижение "Мученик" первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: *% к шансу успешной молитвы.

Текущий бонус: *% к шансу успешной молитвы.

Я подавился куском хлеба.

[2*иллюстрация, ужас]

Глава четвертая.

Любой тупик это — тщательно замаскированный выход.

[Вирт: катакомбы]

Вот уже какой день я брожу по этим гребенным катакомбам! Я не могу их покинуть, не могу выйти! WTF?!!

Оказалось, что невозможно контролировать эффект от покрова, что дает городская легенда. Он не расходовал маны, он вообще никак не реагировал на что-либо. Меня постоянно окружала аура смерти, страха, тьмы. В результате все встречные твари исчезали с моего пути, полностью! За все это время я не встретил ни кого, ни одну нпс тварь! Возможно, это и хорошо потому, что они седьмого — десятого уровней, а я все еще первого? Но мне ведь надо качаться! Но это только полбеды.

Основная беда была в том, что когда я пытался пробраться к выходам из катакомб, а их подробную карту я составил уже через несколько дней своего путешествия, вместе с приобретенным навыком "Картограф". Так я постоянно натыкался то на группу, то на одиночных игроков.

И что вы думаете, они видели перед собой? А видели они перед собой "Ползучий Ужас Глубин", который накатывал на них, окружал беспросветным мраком, вселял безудержный страх и начинал высасывать жизнь.

Небольшие косметические изменения?!! Мне сложно сказать, что видели игроки, но они очень сильно пугались, громко кричали, убегая прочь. Это продолжало недолго — игроки быстро сообразили, что лучше передвигаться большими группами. Пару раз я наткнулся на несколько таких организованных групп, в количестве около двадцати человек, так еле унес ноги! Я не знаю, чем они себя там накрутили, но такого количества агрессивно настроенных лично ко мне людей... я еще за свою жизнь не видел. Дальше хуже, после нескольких подобных встреч... игроки почувствовали свою силу!

— Твоюж


* * *

!

Мой уровень маскировки, а потом и скалолазания, сразу выросли до фантастических величин. Неоднократно мне приходилось часами висеть на потолке пещеры, наблюдая, как внизу рыщет жаждущая моей крови толпа. Конечно же, в такой ситуации, порча и дурной взгляд работали как часы. Снижение прочности вооружения, экипировки и прыщи по всему телу, это были лишь цветочки, которые поджидали игроков от встречи со мной в темноте катакомб.

Хорошо, что под покровом моего имени не было видно. Но если я выйду наружу с подсвеченным красным, а в моем случае ну просто очень красным именем — меня сразу убьют, а если кто-то увидит и поймет что я и есть тот самый ужас? Так меня сживут со света! А около входа в эту нуболокацию постоянно кто-то ошивался!

— Твоюж


* * *

!

За это время уровень городской легенды повысился во много раз, росли выносливость и сила, потому что я собрал кучу вещей и, боясь их оставить где-либо, таскал с собой. Да, я жадный, вернее домовитый. Там где другие игроки путешествовали на своих питомца, или бегали, выполняя полученные задания, я всегда ходил медленным, уверенным шагом — так как всегда был перегружен. Тут же я уверенно перемещался, чуть ли не бегом, по извилистым туннелям, с огромным мешком на плечах. Что радовало.

Существенно вырос навык подкрадывания, обратив однажды внимание на то, что подкрадывание, наряду с маскировкой значительно снижает визуальные эффекты, а также площадь воздействия покрова, я тренировался в нем постоянно. Правда, иногда бывали казусы, что я проявлялся буквально в центре очередной группы игроков. Воплей и криков было. Ух. Так прошла вторая неделя.

И вот настал тот день, когда в очередной раз, решившись покинуть катакомбы, я по пути не обнаружил никого из игроков. Медленно, постоянно замирая, я крался в тени, максимально пытаясь убрать/сжать воздействие своего покрова. Наконец, я просочился в большой зал, за которым виднелась арка выхода. Да! Вот оно! Меня аж затрясло. Я попаду на солнечный свет, без красного ника и покров исчезнет! В этот момент в зал вошли двое.

— Попался! — сказал первый.

— Действую — сказал второй, взмахивая руками в мою сторону. В воздухе на мгновение повисло множество маленьких огненных шариков, которые резко рванулись ко мне, на ходу объединяясь, формируя длинные ленты огня, которые закрутились, образуя нечто огромное, нависающее надо мной, подпирающее потолок. Раскрылась огромная пасть, издав оглушающий рев, от которого все вокруг затряслось, а мое сердце провалилось в штаны. От ужасающего жара камень в зале вскипел! Огненный голем?!!!!

— Да вы издеваетесь, — с трудом выдавил я из себя и рванул обратно в катакомбы.

— Лови! — сзади раздался запоздалый вскрик, ему вторил рев разбуженной стихии.

1234 ... 272829
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх