Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Глава 5: Следуя законам жанра


Опубликован:
03.11.2017 — 04.11.2017
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

Севшая за стол женщина внимательно посмотрела на капитана.

— Так, я вижу требуется сильная целительная магия для врачевания мятущейся души.

После, целительница осторожно отвесила Рыжей символический подзатыльник.

— Она придёт в себя, как только укокошит десяток зомби, — авторитетно заявил гном. — Что там с подробностями капитан?

Рыжая оторвала взгляд от чашки с чаем.

— Да всё мутно, хотя требовать больше от Герлиха не разумно, да и бесполезно. Он дал мне достаточно точные координаты и согласился на одну десятую прибыли за вычетом издержек. Как всегда полностью полагается на нашу честность.

— Ну, наше дело разведать, а уж потом решить лезть туда или нет, — произнёс Дорген — так звали гнома. — Так что там с подробностями? Я слышал от Ридлена только общее.

Герлих являлся их коллегой — капитаном "Удачливого силка". Так называлась его команда, специализирующаяся на магических тварях. В очередной раз выслеживая в Великом лесу добычу, они наткнулись на бродящего по лесу зомби. Одинокая низшая нежить днём, на поверхности... Не считая превышающую среднего человека физическую силу и необходимость для полного уничтожения отрубать голову, в упыре не было ничего выдающегося.

То есть, подобное явление в месте, где без специального снаряжения, опыта и навыков за весьма короткое время скрутят голову даже мертвяку, выглядело странным. Выходило, что ходячий труп вылез откуда-то весьма короткое время назад. Хорошенько изучив следы, искатели приключений нашли заветный лаз между корней и проведя беглую разведку, обнаружили нетронутое подземелье, однако решили оставить находку более специализированной команде.

— Они отправили туда своего ассасина, — продолжила Рыжая, — тот проскользнул в дыру под покровом невидимости и спрыгнул с потолка на кучу земли перед завалом. Говорит попал в начало помещения или коридора метров десяти в ширину. Может вход в него завален или часть потолка обвалилась, непонятно. Но коридор тянулся дальше и по бокам имелись дверные проёмы. Эрвин, — так звали ассасина "Силка", — бросил световую приманку метрах в десяти от себя и затаился. К приманке почти сразу попёрла нежить, по его словам, голов пятнадцать не меньше.

— В "Удачливом силке" ребята бывалые, не думаю, что будут приукрашивать, — задумчиво произнёс эльф. — Но может пятнадцать мертвецов это всё, что есть в той "яме"?

— Может и так, — мучая пальцами бороду, выразил своё мнение гном, — однако пятнадцать в одном зале... Там запросто могло зародиться что-то более серьёзное. А что сверху по рельефу?

— Как обычно, тысячелетия лесного буйства, разве что разберёшь.

— А материал стен?

— Голубой бальзат.

Гном присвистнул.

— Это что-то необычное, уж точно не подвал деревенской ратуши.

— Мы достаточно состоятельные люди чтобы в любой момент от этой "ямы" отказаться, задание всё-таки не от гильдии, — вставил эльф.

— Точно, когда гильдия начнёт гнать народ в подобные места, я отправлюсь обратно в свои родные горы, — вставил Дорген, играющий по-видимому роль партийного ворчуна.

Профессиональные искатели приключений являлись частью структурной организации. Гильдия давала в том числе и обязательные задания, от которых сложно было отвертеться. Ещё вступить в гильдию искателей приключений по простой прихоти не выйдет, от претендентов требовали серьёзной подготовки. Но преимущества членства ощутимо перевешивали все недостатки вроде определённого контроля со стороны организации и необходимости платить взносы: жетон гильдии решал проблемы с военными, торговцами и местной властью. Военные патрули не позволят непонятной группе хорошо вооружённых людей шататься где попало, как и не удастся продать дорогостоящий предмет первому встречному торговцу. В основном выдавались задания на истребление местной флоры и фауны, мешающей жить обычному населению, добыча ценных материалов, разведка, охрана, поисковые работы и множество более специфических задач. Опасной живности хватало не только в "Великом лесу", но и по всему Амароту, благо менее "зубастой". Однако, несмотря на членство в гильдии, большую часть своей работы искатели приключений находили себе сами, выбирая ту, что по сподручней и по душе.

Команда Рыжей считалась относительно молодой группой и специализировалась на нежити. К которой, кроме восставших трупов людей и животных — низшей нежити, относили почти всех тварей призванных тёмной магией — высшей нежити. Также имелась тенденция самозарождения последней в местах скопления первой.

— Это всё разговоры, осмотримся и решим на месте, — подвела итог Рыжая.

— Как пойдём? Конным ходом по дороге до "Волчьей", а оттуда до места?

— Нет, неудобно, далековато до цели. Остановимся в Орасторе — городе при каменоломнях. Он километрах в тридцати пяти от нужного места, ближе к лесу в том районе поселений нет. После встанем лагерем у леса километров за семь. Помните ту ложбинку где мы останавливались года четыре назад? О оттуда и будем делать вылазки в руины. На этом всё, если поторопимся будем у леса завтра в полдень.


* * *

Конная процессия двигалась медленно, рыцари Диринга настороженно оглядывались по сторонам, ежесекундно готовые к нападению. Но, видимо, судьба решила, что приключений пока хватит и движение протекало спокойно. Ближе к обеду молодые люди окончательно пришли в себя, зажали Ди с обеих сторон своими скакунами и принялись забрасывать вопросами об их дальнейших планах. Подумав немного, сновидец вздохнул и принялся отвечать.

— Изначально я планировал задержаться в деревне не более суток и после отправиться в столицу. Планы не сильно, но изменились: мы задержимся в "Волчьей" дня на четыре. Несмотря на сказанное, будьте готовы, что может появиться необходимость отправиться незамедлительно. Я рассчитывал не сильно баловать вас снаряжением, однако последний бой вынуждает меня подойти к вопросу серьёзно и без промедления, — вздохнул маг.

Глаза у Юю загорелись жадным блеском, но Ди коварно ухмыльнулся.

— Не получите ни грамма лишнего... Кстати, меня мучает другой вопрос, с зачарованием то у нас всё в порядке, но вот с тем что зачаровывать, как-то не очень, да и необходимо подумать над снаряжением, и здесь я вам не помощник.

Все ненадолго приумолкли, у сновидца имелась серьёзная для "героя фентези" прореха: он не разбирался в броне и доспехах ровным счётом никак! Но понаблюдав заметил, что местные носили в основном три типа брони — тяжёлую, различные вариации брони с использованием кольчужного волокна и кожаные доспехи без металлических элементов.

Тяжёлые доспехи представляли из себя жёсткий кожаный каркас с нашитыми на него внахлёст металлическими пластинами, рукава и штаны укреплялись по тому же принципу, разве что имели кольчужную сетку на суставах и внутренней стороне плеч и бёдер. Встречался вариант без пластин, но с крупным кольчужным звеном. Ди заметил, что видов кожи здесь имелось великое множество. Почти все они были значительно легче и прочнее родных сновидцу аналогов, видимо добывались с каких-то здешних монстров. Да и металл для оружия и брони использовался куда более высокий по характеристикам, чем привычный ему.

К средней броне можно отнести разновидности кольчуг, иногда по пояс, иногда с юбкой до колен. Носили кольчугу поверх кожаного или плотного волоконного подкольчужника и притягивали к подкладке хитрыми стяжками, отчего ничего не болталось, но и не мешало движению. Сновидец, зачаровывая доспехи у разрушенного лагеря, с помощью своего навыка узнал, что метал на броне гномов — адамант, а кольчуги эльфов и доспехи Дирмарских рыцарей выполнены из мифрила. Меч Раммаранга был выкован из стали с примесью особых минералов.

Всё остальное можно назвать лёгкой бронёй и отнести к кожаным курткам самой разной плотности, толщины и степени свободы на теле. Часто подобное снаряжение имело щитки на предплечьях и голени, иногда дополнялось металлическими наплечниками, также присутствовали наколенники и налокотники. Куртки были как исключительно из кожи, так и усиленные кольчужным волокном в уязвимых местах. Комбинаций и материалов встречалось множество, по навыкам, кошельку и необходимости.

Раммаранг, например, носил достаточно свободную многослойную стёганную кожаную куртку и штаны без металлических элементов. На Юю сейчас была надета подобная куртка, но с дополнительными щитками из прессованного и пропитанного особой смолой войлока на уязвимых местах.

Прервал размышления молодой человек:

— Думаю, доспехи лучше, чем сейчас на мне я в деревне не достану, но коли предвидятся опасные противники и главное деньги, по возможности нужно обзавестись набором металлических щитков, наколенниками и налокотниками. Менять броню на более тяжёлую не хочу, мой конёк — скорость. А что-то более солидное чем мой текущий меч предвидится?

— Пожалуй нет, — ответил сновидец и состроил вредную гримасу.

— Вот и хорошо, мне и этот очень нравится.

Юю закивала головой.

— Да, я ещё по слизню и паукам видела: двигается он порядочно, да и ловкий, увернуться всегда предпочтительней.

— Этот "ловкач" летает как мешок с опилками от пинка первого встречного тролля, — не упустил момента пошутить сновидец!

— Тролля? Хммм, он что-то рассказывал... В общем, я хочу подобную куртку, может полегче и тоже с щитками, но обойдусь без защиты для суставов. И мне зачаруй броню на лёгкость, — затараторила девушка, — не переношу лишний вес! И ещё надо лук и кинжал хорошие! Лук, если есть два дня, сама сделаю! — засветилась энтузиазмом эльфийка.

"Нет, это не белка, это натуральная сорока", — подумал Ди про себя и в вслух продолжил:

— Хотя выходит, что зачарование это моя вторая специализация, учтите: лучше всего мне по-видимому даётся снижение веса, уверен весьма неплохо зачарование на прочность, а вот различные магические эффекты выходят на уровне местных мастеров, здесь необходимо набираться опыта и экспериментировать. Поэтому рекомендую вам относительно защитного снаряжения сильно не фантазировать, а выбрать между прочностью и лёгкостью. О зачаровании оружия подумаем, когда оно будет у нас на руках.

На это оба молодых человека после недолгих раздумий кивнули.

— А ты что хочешь капитан? — загорелась любопытством Юю.

— Почему капитан? — удивился сновидец.

— Ну, лидеров в отрядах искателей приключений обычно называют капитанами.

— Нет уж, зовите меня Ди, и я не капитан, а маг отряда, хотя с функцией "Серый кардинал".

Товарищи удивились и почти хором выпалили:

— Серый кардинал — это как?

— Даю советы от которых капитан не может отказаться... — пояснил Ди улыбаясь.

— А кто тогда капитан?

— О, уверен мы скоро встретимся, вопрос только переживём ли эту встречу.

Молодые люди сглотнули, что-то подсказывало им, что Ди не шутит, хотя кто его разберёт.

— Так какую броню ты хочешь Ди? — продолжила расспросы Юю.

— Я ещё думаю, кольчугу наверно, главный вопрос на какие деньги всё это покупать. Я сильно не хочу использовать свои способности в коммерческих целях, да и вообще зачаровывать что-то лишний раз. Сегодняшний случай у башни считайте исключением — это "аванс" Дирингу и разведчикам.

Эльфийка удивлённо посмотрела на мага и почти возмущённо воскликнула:

— Но мы же богаты! У нас есть рог единорога и по мелочи, вон Рам показывал мне когти Душителя и шкура Варгана есть!

— Да? И для чего-же используют этот рог? — удивился маг.

Ответил Раммаранг:

— Порошок из рога единорога мощный стимулятор без отрицательных последствий, правда с длительным временем восстановления действия и работает он только при сильном истощении.

— Хм, а если подробнее? — не совсем ухватил суть сказанного Ди.

— Ну вот представьте, человек бежал два часа по лесу и сильно устал, но если он примет немного этого порошка, то спустя несколько минут сможет пробежать ещё два часа. На третий приём эффекта не будет никакого, необходима пауза в неделю или даже дольше. И если ты полон сил и примешь его, эффект также будет нулевой. Порой может спасти жизнь, искатели приключений и военные стараются носить с собой порцию, у меня, кстати, тоже есть одна. Можно немного оставить себе, а остальное продать, штука редкая и стоит больших денег.

— Это радует, давайте так и сделаем. Завтра продайте всё и купите себе необходимое, а сдачу отдадите мне, я уж как-нибудь выкручусь.

— Нет, — протянул Раммаранг, — это надо с настоятелем и с вами идти в торговое представительство, а после в Королевский банк.

— Всё так серьёзно?

— Он правда очень дорогой, думаю около десяти фениксов.

Юю взвизгнула от переизбытка чувств.

— Я ничего не понимаю, откуда такие сложности и насколько эти фениксы ценные? — потребовал подробных объяснений сновидец.

Раммаранг ненадолго задумался, после начал объяснение:

— Самая крупная монета которой может пользоваться обычный человек — золотой. Весьма ценная, золотой стоит телега хорошего зерна. Но всё, что дороже девяти золотых, должно покупаться и продаваться за фениксы. А фениксами имеют право свободно пользоваться только люди на средних и высоких управляющих должностях, крупные торговцы, гильдмастеры и их заместители. Остальным на подобную сделку необходимо одноразовое или временное разрешение королевского банка. В общем, если вам нужно купить или продать что-то дороже девяти золотых у государственной организации или крупного торговца, вы должны следовать этим правилам.

— А знаешь, что я тебе скажу Рам, — задумчиво произнёс сновидец, — у вас тут у власти не дураки сидят.

— Я вижу деревню! — радостно сообщила товарищам зоркая эльфийка, прервав финансовую тему.

Заехав за ворота, немного посовещались. Диринг со своими людьми направился в местные офицерские казармы, по сути — личную гостиницу королевской армии. Раммаранг предложил поселить Юю в своём доме, а сам он пока решил остановиться у родителей. Ди хотел дать эльфийке денег на таверну, но та отказалась, сказав, что вариант с домом ей нравится больше. Распрощавшись, сновидец покинул молодёжь и направился в "Волчью голову", где после короткого разговора с управляющим, занял свои обжитые комнаты.

Заказав еду и подсев за длинную скамью к большой компании ужинающих мужчин, маг с интересом принялся слушать их разговоры. Правда получилось это не сразу: увидев, его немедленно завалили вопросами по поводу слухов о Рейдере и вспышке света. Сновидец с видом уставшего путника сообщил собравшимся, что событий, при том интереснейших, в связи с Рейдером хватает, но капитан Дирмарских рыцарей настрого запретил ему рассказывать подробности раньше определённого времени, что частично являлось правдой. И посоветовал любопытным расспросить его самого или солдат приехавших с ним, сообщив "по секрету", что те совсем недавно прибыли в город. Все понимающе закивали и оставили почётного гостя деревни в покое. Дело шло к вечеру, спокойно поев и послушал пару часов местные разговоры, Ди поднялся к себе и заснул глубоким беспробудным сном.

12
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх