Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

R.A.C.E.M.I.S


Опубликован:
09.11.2017 — 09.11.2017
Читателей:
3
Аннотация:
Ознакомительный фрагмент. Не так люди представляли себе встречу с информацией, что во Вселенной они не одни. В одночасье вся привычная жизнь рухнула. Вместе с непонятным событием, которое превратило жизнь землян практически в виртуальную игру, рядом появились существа из мифов - бесы, сатиры, русалки, пегасы, ламии и кентавры с лешими. И не все они оказались дружелюбными к людям. И на защиту от агрессивных созданий встали Игроки, те, кто от неведомого Вестника получил особое кольцо. Всего лишь доля процента от населения планеты стала такими счастливчиками, способными в сражениях с врагами зарабатывать опыт, обретать невиданные умения. Хотя, повезло ли им? Тяжело видеть, что от твоей ошибки погибают простые люди, которые лишены возможности возрождения.////Полностью текст можно прочитать на ЦЕЛЛЮЛОЗЕ и АВТОР.ТУДЕЙ.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Я — Игрок! Невероятно! И опасно, и флёр романтики, власти, таинственности сейчас накрыл меня. Все эти чувства, вместе взятые, похлеще оргазма будут!

Немного придя в себя, достал из кармана штанов смявшийся конверт, собрался с духом и разорвал его. Из одной половинки на ладонь выпал крупный перстень-печатка из серебра или похожего светлого металла, с чернёной поверхностью верхней пластины, где серебрилась знакомая 3D-шная картинка со снежинками, при взгляде на которую создавалось впечатление, что те постоянно движутся, меняют узоры, перетекают друг в друга.

— Бр-р, — помотал я головой и с трудом отвёл взгляд от печатки. — Ну, или грудь в крестах или голова в кустах.

И с этими словами надел на палец подарок от Создателей.

И ничего не произошло.

— М-м, хм, меню? — немного неуверенно произнёс я, вспомнив наставление Вестника.

И тут же перед глазами всё видимое поле зрения закрыли десятки графиков и таблиц с записями, цифрами, рисунками.

На то, чтобы привести всю эту вакханалию в порядок у меня ушло около двух часов. На первое место вышли мои личные характеристики, потом навыки и умения, за ними дневник с заданиями и личные заметки, бестиарий и так далее... понемногу, идя от самого важного к малозначимому, я добился желаемой картинки.

Текущее имя Игрока: Виктор Сергеевич Белянков.

Имя игрока в Системе: ???

Хм, предлагают залогиниться? Что ж, пусть будет, э-м-нэ-э, Виктор Восставший... нет, не так, слишком двусмысленно звучит, словно, я Спартак какой-то, лучше пусть Вик Обновлённый и будет это на латыни, как...

Имя игрока в Системе: Вик Амет.

Количество игровых возрождений: 100.

Уровень: 0.

Свободные баллы характеристик: 6.

Текущие характеристики:

Сила: 3.

Ловкость: 3.

Выносливость: 3.

Телосложение: 3.

Сила духа: 3.

Харизма: 3.

Внимательность: 3.

Хитрость: 3.

Удача: 3.

Отвага: 3.

Свободные очки талантов: 1.

Таланты (навыки):

Отсутствуют.

Переносимый груз: 30 кг, критическая масса, при которой невозможно передвигаться: 120 кг (напрямую зависит от Силы).

Запас магической энергии: 100 (напрямую зависит от Силы духа).

Запас физической энергии: 100 (напрямую зависит от Выносливости).

Запас божественной энергии: 0 (необходимо открытие таланта — Верование).

Хм, хм, практически обычная эрпэгэшка, в десятки которых я переиграл за свою недолгую жизнь. Особенно в последние несколько лет, когда покинув интернат, ушёл в армию, чтобы через год вернуться вот в эту комнату, которую мне подарило государство с небольшим банковским счётом.

Тэк-с, листаем дальше... что тут у нас?

Выберете один талант, с которым вы начнёте Игру. Данный талант будет иметь начальное значение изучения в 18%.

И следом потянулся вниз столбик с названиями способностей. Сотнями талантов! При взгляде на любой в голове билась жадная мысль "хочу-хочу-хочу!!!".

Пиромания, криомания, аэромания, магия духов, спиритизм, шаманизм, магия призыва потустороннего, демонология, некромантия, друидизм, естественная магия, анимагия, биомагия, целительская магия, колдовство, вампиризм, телекинез, артефакторика, големостроение (автоматомагия), конструкторская магия. Владение лёгким клинковым оружием, лёгкое стрелковое оружие, тяжёлое клинковое оружие, тяжёлое стрелковое оружие, огнестрельное оружие, метательное оружие, лёгкая броня, энергетическая броня, тяжёлая броня, управление боевыми машинами, управление не боевой техникой, управление ИИ, энергетическое оружие, строительство, дизайн, хирургия, акупунктура, массаж...

И ещё несколько сотен названий, от самых что ни на есть привычных, вроде кулинарии, до непонятного "фокусирование дар"лага". В последнем таланте я даже из краткого описания ничего не понял.

Хотелось всего и побольше, а лучше и в максимальной комплектации.

"Дайте мне таблеток от жадности и побольше, побольше!", — усмехнулся я про себя, а потом взглядом выбрал пункт с конструкторской магией.

Талант: Конструкторская магия -18%.

Выберете три таланта, которые будут вторичными и с уровнем изучения в 6%.

Как посмотрю — у Создателей цифровые значения кратны цифре "3".

Талант: големостроение — 6%

Талант: артефакторика — 6 %.

Эти три навыка я выбрал не просто так. Вместе они на высоких уровнях превратят меня в поводыря бойцов и слуг, которые всё станут делать за меня и при этом не предадут, не обманут, не оставят в беде. Мощные големы, обвешанные защитными амулетами и с зачарованным оружием в руках — вот что я вижу сейчас в своих мечтах. Своя база, которую не сможет никто взять штурмом или разрушить. Возможно, даже передвижная база, эдакий Ходячий Замок или даже... я инстинктивно поднял взгляд вверх, уставившись в потолок, за которым в немыслимой выси плывут небесные острова.

Талант: портальная магия — 6%.

А этот талант для выполнения самого главного приёма в каратэ. На шести процентах, конечно, мне не убежать от сильного врага, но на пару шагов теперь могу переместиться или переместить на десять метров небольшой предмет, например, эту авторучку. Когда раскачаю больше, то смогу закидывать своих големов прямо в ряды врагов или туда же мощный фугас.

А теперь Система предлагает распределить свободные баллы и таланты.

Три очка в Силу духа. Раз я выбрал стезю мага, то на первое время данная характеристика будет постоянно повышаться. Сила духа усиливает защиту от магических ударов, повышает ману на 10 единиц за один балл, усиливает концентрацию при работе с чарами.

Ещё два во Внимательность. Раз я конструктор-артефактор-големостроитель, то способность примечать свои ошибки (и ошибки других) станет востребованной в моей работе.

Оставшуюся единичку забросил в Ловкость. Для моих планов это важно, тем более, придётся заниматься с крошечными деталями и без отточенных движений тут никуда.

Единственный талант я забросил в Конструкторскую магию, увеличив ту до 24%.

Итак, вот что у нас получилось в итоге.

Текущее имя Игрока: Виктор Сергеевич Белянков.

Имя игрока в Системе: Вик Амет.

Количество игровых перерождений: 100.

Уровень: 0.

Свободные баллы характеристик: 0.

Текущие характеристики:

Сила: 3.

Ловкость: 4.

Выносливость: 3.

Телосложение: 3.

Сила духа: 6.

Харизма: 3.

Внимательность: 5.

Хитрость: 3.

Удача: 3.

Отвага: 3.

Свободные очки талантов: 0.

Таланты (навыки):

Отсутствуют.

Переносимый груз: 30 кг, критическая масса, при которой невозможно передвигаться: 120 кг (напрямую зависит от Силы).

Запас магической энергии: 130 (напрямую зависит от Силы духа).

Запас физической энергии: 100 (напрямую зависит от Выносливости).

Запас божественной энергии: 0 (необходимо открытие таланта — Верование).

Талант: Конструкторская магия -24%.

Талант: големостроение — 6%

Талант: артефакторика — 6 %.

Талант: портальная магия — 6%.

— Уф, вроде бы всё, — с облегчением выдохнул я и откинулся на спинку компьютерного кресла.

Игровое кольцо я сделал невидимым для всех, чтобы не кричать на весь мир о своём новом статусе.

Глава 2

В инвентаре имелось десять ячеек, куда можно было положить любой предмет размером с нетбук и весом не более десяти килограмм. При повышении уровня, размер инвентаря увеличивался, как и показатели для вещей. Достать из него что-то мог только я или Игрок с необходимым для этого талантом. Воровством или разбоем, например. Или при помощи амулета подобной направленности.

И вот сейчас я собирался поместить в инвентарь свой первый предмет. Вру, второй, так как там уже в одной ячейке пребывал небольшой топорик с красной обрезиненной рукоятью и логотипом известной строительной фирмы, производящей качественный инструмент. Только сначала необходимо этот второй предмет получить, что представляет некоторые проблемы. Для начала, нужно навестить кое-кого.

Во дворе нужного дома я подошёл к пятёрке хулиганистого вида подростков лет по четырнадцать-пятнадцать.

— Здорово, — кивнул я им. — Мне Слон нужен.

— Всем нужен Слон, — лениво процедил самый крепкий из них в спортивном чёрном костюме и кепке, несмотря на жару. — Ты кто такой, паря?

Я смерил его взглядом, прищурился, почувствовал, как кривится левый край рта.

— Бегом к Слону, пока не придал ускорения лично. Скажешь, что к нему Лютый пришёл, — тихо произнёс я, едва сдерживаясь, чтобы не пустить в ход кулаки. — Живо!

Остальные что-то пробурчали, один их них, в спортивный штанах и чёрной майке с белыми черепами на груди и спине, вскочил на ноги, напрягся и замер на месте, столкнувшись с моим взглядом.

— Слон там, — ответил малой в кепке и кивнул в сторону зарослей сирени с торца трёхэтажного дома. — В беседке с пацанами сидит.

Повернувшись спиной к мелким шакалятам, шестёркам у более крупных хищников в этом городском районе, я направился к дому. Там, среди кустов зелени, стояла беседка, сваренная из кусков арматуры, профильных труб и листового цветного железа. Сварена, надо отметить, интересно и красиво. У мастера, что её воздвиг, присутствует хороший вкус. На лавках в беседке сидели семеро парней и молодых мужчин. Самому молодому было примерно двадцать три года, самому взрослому лет на пять больше. Половина обходится без верхней одежды, красуясь татуировками на торсе и руках, причем у двоих они явно тюремные, если пареньки не боятся словить предъяву от кого-то авторитетного и потом не сдирать с себя кожу с наколкой. Хотя, может уже год-другой на малолетке и оттянули.

На столе перед парнями стояли несколько банок и бутылок с пивом, лежали пакетики с фисташками, горка рыбьей шелухи от таранки, колода карт.

— Привет, Слон, — я кивнул своему старому знакомому по интернату, который был на два года старше меня.

— Лютый? — удивился тот, потом расплылся в улыбке. — Сколько лет, сколько зим, братишка! Присаживайся к нам. Народ, это Лютый, вместе со мной в интернате был. Отмороженный на всю голову. Когда ему выбили три зуба, он потом пообещал, что выбьет каждому обидчику все. И ведь сделал это... чем выбивал и скольким?

— Пятерым, — нехотя ответил я, — костяшкой от домино сначала, потом молотком.

— Во, слышали? — развеселился мой знакомый, а его товарищи с интересом посмотрели на меня.

— Слон, у меня дело серьёзное и срочное к тебе, через час мне уже нужно быть в другом месте, — сказал я. — Не хочу обижать отказом, но не могу задерживаться с вами.

— Спешить можно только на чужую смерть или свою, — процедил один из татуированных, самый старший.

— Слышал, что люди говорят? — подхватил Слон. — Ты же не на свою смерть торопишься? Не на чужую, а?

— Может, и на чужую, — ответил я, чувствуя, как опять начинают кривиться губы от злости. Этим здесь хи-хи да ха-ха, понты и авторитет, а у меня дел куча впереди ещё. Может быть, что и смерть ждёт. Теперь, когда я стал Игроком, подобное всегда будет со мной рядом — своя гибель и чужие смерти.

Увидев мой взгляд, Слон подавился смехом, а татуированные отвели глаза в сторону, перестав ухмыляться.

— Парни, я сейчас, — быстро проговорил Слон, потом вышел из беседки и увлёк меня в сторону, где хмуро поинтересовался. — Чего тебе, Лютый? Только не говори, что помощь нужна кого-нибудь убить, я с таким не связываюсь.

— С этим я и сам справлюсь. Мне нужно оружие и как можно срочно.

— Что? — тот вздрогнул и машинально осмотрелся. — Оружие?

— Да. Огнестрельное. Пистолет или обрез.

— А автомат не нужен? — криво усмехнулся тот.

— А есть? — заинтересовался я. Мне-то с моим волшебным инвентарём даже пулемёт сгодится, хоть и займёт сразу половину свободных ячеек.

— Совсем что ли? — тот покрутил пальцем у виска и опять дёрнул взглядом по сторонам. — Нет у меня такого, пошутил просто.

— А чего дёргаешься?

— Да так, — Слон скривился, словно, откусил кусок спелого лимона, — есть от чего... опера тут тягали несколько раз на днях, хотели дело за ствол пришить. Спасибо Ридику, заступился.

— Слон, ствол мне нужен срочно, хороший ствол, который не развалится в руках после первого выстрела. Я заплачу и буду должен одну услугу, — проникновенно сказал я, ловя своим взглядом чужой. — К тебе это никак не приведёт, уж точно не от меня.

— Я не трепач, — тут же набычился тот.

— Ты нет, а остальных я не знаю, да и шестёрки твои стрёмные какие-то, ссыкливые.

— Хм, услугу, значит. Любую? — уточнил тот.

— Ты меня знаешь?

— Да, — он кивнул.

— Тогда чего спрашиваешь? Или забыл вещи, за которые я никогда не брался? Ничего с тех пор не изменилось.

— Ладно, — в глазах Слона мелькнуло облегчение, словно он принял тяжёлое для себя решение. — Будет тебе ствол. Пошли.

Через полчаса я держал в руках обрез от куркового охотничьего ружья двадцатого калибра. Стволы были укорочены почти по самое цевьё, ложе приклада отрезано, оставлена была только пистолетная рукоятка.

— Всё рабочее, всё чики-тики, — заверил меня Слон. — Сам стрелял из него и ничего не взорвалось.

— Сколько?

— Пять.

— Сколько?! — удивился я.

— Ну, три, — почти в два раза скинул цену собеседник.

— Патроны имеются? — поинтересовался я у знакомого.

— Семь штук только, но найти несложно. Я тебе на днях десяток подгоню, если нужно. Держи, — Слон передал мне семь цилиндриков из зелёного пластика и золотистой металлической "юбкой". — Как с тобой связаться... ну там, если чего вдруг?

— Рисуй номер, — я продиктовал десять цифр, которые собеседник вбил в память своего сотого, выуженного из кармана штанов. — Всё, бывай, Слон.

— Покедова, Лютый.

Обрез я завернул в футболку и вот таким образом вынес со двора, щеголяя голым торсом. Удалившись на несколько сотен метров от двора Слона и убедившись, что никто любопытный не смотрит на меня, я укрылся за кустами, что росли вдоль тротуара и переложил оружие в инвентарь, после чего натянул футболку на себя.

Оружие заняло сразу две ячейки из-за длины почти в полметра, хотя весило чуть-чуть больше килограмма.

По дороге домой уже почти перед закрытием я заскочил в книжный, где купил кожаную "корочку" с аббревиатурой ФСБ и символом — щит и меч. Выложил за покупку четыреста рубликов и лишь потому, что обложка была цельной из кожи, а не как остальные с контуром и прозрачным толстым пластиком в центре.

После книжного, в соседнем, детском, отделе прикупил несколько игрушек. Последним навестил продуктовый отдел и вернулся домой. Здесь достал остатки фотобумаги, подключил лазерный принтер, забрался в интернет и стал творить себе "ксиву", чтобы окончательно обезопасить себя со стороны Лидии Ивановны.

Через час с небольшим у меня была корявая подделка внутренней стороны "фобоского" удостоверения с моим лицом на фотографии в мундире с погонами младшего лейтенанта. Вместо ламинирования обтянул бумагу скотчем, а для хоть какого-то сходства с настоящим документом наклеил голографические кружочки на каждую половинку удостоверения, почти как у настоящих. Наклейки содрал с игрушек (не просто же так их покупал). Последнее что сделал, это распечатал несколько листов А4 с "шапкой", где фигурировало изображение двуглавого орла и многое другое, придающее достоверности и "государственности".

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх