"Динг!"
Да вы издеваетесь!
Задание!
Заведите девушку с самой большой грудью в мире. В данный момент это размер 48V.
Награда: 100 опыта
Да/Нет?
(Прим. переводчика: как мерить размер груди — тема для многочисленных дискуссий и зависит во многом от страны. Поэтому просто скажу что 48V это объем в 178см)
Перси быстро нажал "Нет" и тяжело вздохнул, да, он выяснил что это работает, хотя, похоже, кто-то все же определяет награду за эти задания.
"Динг!"
За изучение игровой механики и выяснения как работают задания(до некоторой степени) Вы заработали +1 к интеллекту!
Перси в очередной раз проверил статус.
Интеллект: 2
Значит он мог зарабатывать очки вот таким образом? Значит, мудрые решения делают его, эм, мудрее? И чем больше изучаешь, тем умнее становишься?
Перси закрыл все окна и попытался очистить голову от всего на него навалившегося. Что-то происходит, это уж точно, и ему надо сфокусироваться на себе, на здесь и сейчас, ему надо стать готовым ко всему.
Тут, Перси, взглянув на часы, увидел что он опаздывает, в очередной раз.
"Дерьмо!" подумал парень и, схватив полотенце и вещи, рванул в ванную.
"Динг!"
Задание!
Ты опаздываешь, придурок! Успей на урок вовремя!
Награда: 20 опыта
Провал: Задержание
Уменьшение репутации со всеми в классе
Да/Нет?
"И как мне это сделать?" мысленно спросил Перси, принимая задание, и продолжил собираться. По-быстрому помывшись, он фактически запрыгнул в униформу Академии Янси и выбежал из своей комнаты в общежитии.
— Погодите-ка, мои учебники! — воскликнул Перси и рванул обратно, чтобы захватить книги. Но даже не смотря на такую задержку, он все же успел на урок вовремя.
— Спасен! — выдохнул Перси под непонимающие взгляды окружающих. Перси посмотрел на них в ответ, но не просто так, а чтобы рассмотреть имя, титул и имя плавающее над каждым из них.
Проморгавшись, что он за сегодня сделал уже много раз, он сел на своем место ровно, но краем глаза все равно посматривал на эти строки. Это все было очень странно, получается его способность влияет не только на него, но и на весь мир в целом.
Перси посмотрел на Нэнси Бобофит, рыжую девушку с веснушками и отвратительным поведением. Вот честно, у нее был плохой характер, она бросалась едой в Грувера, дразнила Перси и пыталась украсть все что видит.
И угадайте какой у нее был уровень и титул?
Нэнси Бобофит, начинающий Вор
Уровень 4
Перси предположил, что она крайне активно пользуется "навыком" красть вещи. Появившееся синее окно отвлекло парня:
Задание выполнено!
Ты опаздываешь, придурок! Успей на урок вовремя!
Награда: 20 опыта
Перси закрыл окно и открыл свой статус.
Опыт: 50/400
Значит "задания" работают, награда в виде опыта была получена, а значит и наказания за провал тоже реальны. А значит эта сила может также и превратить его жизнь в ад. Ему нужно будет быть осторожным, уж очень обоюдоострый меч ему достался. Он либо возвысит его, либо убьет.
В этот момент мистер Бруннер вкатился в класс.
— Так, успокаиваемся и готовимся к уроку!
Все быстро расселись по своим местам. Перси посмотрел на Гровера, над ним были все те же имя, титул и уровень, но это было... другое.
Гровер Андервуд, Сатир-Защитник
Уровень 20
Какого собственно хрена?! Перси все смотрел и перечитывал титул и уровень Гровера, он был ненормально большой! Да он больше чем у всех остальных вместе взятых! И значит ли это, что один из тех греческих козлов? Погодите-ка... Сатир это не название для полулюдей-полукозлов? Перси посмотрел на костыли Гровера и понял почему тот их использует и не позволяет никому увидеть свои ноги!
"Мой лучший друг — козел, что дальше?" подумал Перси рассматривая Гровера, он и раньше мог сказать, что тот выглядит слишком старым чтобы быть учеником, а теперь даже эта дурацкая козлиная бородка имеет смысл.
Заметив такой повышенный интерес, Гровер спросил у друга.
— Перси, ты в порядке?
Перси вытряхнул себя из состояния некоторого охреневания и кивнул в ответ.
— Да, да, в порядке я, — он отвел взгляд от своего козлодруга чтобы охренеть еще сильнее. И причиной этому был мистер Бруннер.
Хирон, Учитель Героев
Уровень ???
"Так, ладно, либо я окончательно сошел с ума, либо всё вокруг меня превращается в чертову греческую мифологию." Перси узнал имя Хирона, ну и титул, конечно же, Учитель Героев, не меньше. Теперь Перси надо все это обдумать, а значит сейчас стоит сконцентрироваться просто на уроке, а то тот стал уж слишком "отвлекающим".
Когда мистер Бруннер/Хирон начал урок, Перси с весельем понял, что сегодня они изучали сатиров. Парень усмехнулся, это могло стать просто идеальной возможностью повеселиться.
Задание!
Разыграйте Гровера и Хирона, "издеваясь" над Сатирами и... ну, Хироном.
Награда: 100 опыта
Провал: Потеря репутации с Хироном и Гровером
Они узнают что Вы знаете о них и "позаботятся об этом"
Да/Нет?
Перси перечитал последнюю строчку, звучало опасно, но награда перевешивала риск, аж 100 опыта! Он не мог упустить такую возможность.
Перси нажал "Да" и начал поджидать верное время чтобы выполнить задание. Как только мистер Бруннер начал рассказывать о том как сатиры любили природу и все такое, Перси поднял руку.
— Да... мистер Джексон? — спросил мистер Бруннер, повернувшись к парню.
— Мне просто стало интересно, получается Хирон — сатир?
Мистер Бруннер выглядел ошеломленным, но тут же покачал головой.
— Что? Нет! С чего ты вообще такое взял?
— Ну, я просто предположил, сэр. Понимаете, у Диснея есть мультик про Геркулеса и они показали Хирона, учителя героев, как сатира, любящего выпить до красного носа, ну или пока Геркулес его не остановит, он вообще показан ленивым мужиком, извините за выражение, "на расслабоне".
Мистер Бруннер выглядел еще более шокированным.
— Нет нет нет. Я не знаю где ты это взял, Перси, но это не правда. Хирон — кентавр, получеловек-полуконь. И может он иногда и был ленивым, но уж точно он не был пьяницей.
Тут Встрял Гровер.
— Да, Хирон очень строгий.
Перси с улыбкой посмотрел на друга.
— Что ты имеешь в виду, Гровер? Ты лично знаешь Хирона или еще что?
Нэнси рассмеялась.
— Ага, козломэн, знаком с какими-то греческими лошадьми?
Перси развернул к ней, делая разозленный вид, но внутри все еще развлекаясь.
— Нэнси, кентавры это полулюди-полулошади, а не просто лошади. И Гровер не козел, он ведь не... как там... — Перси повернулся к мистеру Бруннеру. — Как Вы их называли, стиры, сэр?
— Сатиры, мистер Джексон.
— Точно, — Перси вернул свое внимание к Нэнси. — Гровер не сатир! Скажи ей, Гровер, скажи ей, что ты не сатир.
Гровер потихоньку краснел, но все же сказал.
— Я не... Я не Сатир.
Перси улыбнулся.
— Видишь, Нэнси, Гровер не сатир, да он такой же сатир как из мистера Бруннера Хирон!
Нэнси, бедная девушка, могла лишь моргать, слушая все это разглагольствование, но Перси добился своей цели. Парень видел как покраснел Гровер, в то время как мистер Бруннер смотрел куда угодно только не на него, чтобы скрыть свое лицо.
"Динг!"
Задание выполнено!
Разыграйте Гровера и Хирона, "издеваясь" над Сатирами и... ну, Хироном.
Награда: 100 опыта
Перси сел на свое место и занятие продолжилось, но теперь мистер Бруннер иногда устало посматривал на парня. Тот лишь улыбался про себя, все прошло отлично! Конечно, его лучшим другом был козел, а любимый учитель легендарным учителем героев, но Разум игрока помогал ему не сильно об этом париться. Это уже случилось, надо двигаться дальше.
Перси постаравшись сделать это по максимуму незаметно открыл окно статуса, посмотреть состояние опыта.
Опыт: 150/400
Он был уже гораздо ближе к новому уровню, еще несколько таких шуток и будет уровень! Может подшутить над Нэнси, например подложив ей подушку-пердушку. Перси стал ждать "динг", но его не было.
"Странно." подумал Перси "Возможно я не могу просто так создавать задания. Ну, значит идея это постоянно использовать не прокатила."
Остаток дня Перси провел пытаясь(неудачно) быть внимательным на уроках. К обеденному перерыву парню казалось что прошел целый день. Это было очень сложно, со всеми этими строчками над головой каждого. И на перерыве он решил сконцентрироваться на выполнении задания, поиске кого-то, кто знает о играх больше остальных.
Перси начал внимательно изучать титул каждого, уж если кто-то активно играет в игры, это точно скажется в их титуле. И он нашел такого человека.
Хан Джэк, Геймер
Уровень 3
Хан Джэк, ученик-азиат, чьи родители приехали из Южной Кореи. Он точно должен знать то, что может помочь Перси. Перси встал со своего места и подошел к парню с русыми волосами, играющего в портативную приставку. Это однозначно тот, кого он ищет.
— Оу, привет Хан, — сказал Перси, встав рядом с парнем.
Хан с удивлением посмотрел вверх, отвлекшись от своей игры.
— Перси? Что ты хочешь?
Перси нервно почесал затылок.
— Ну, я, эм... Хан, мне кажется ты довольно хорош в видеоиграх, верно?
Хан посмотрел на Перси, как на непонятную книгу, но все же кивнул.
— Н-да, довольно таки.
— Понимаешь, я тут подумал, не мог бы ты помочь мне с одной игрой, я недавно начал в нее играть.
— Правда? Что за игра? — Хан был заинтересован, он даже отложил приставку и обратил все внимание на Перси.
— Это своего рода адвенчура. Герой просыпается и должен выполнять задания и все такое, он узнает, что оказался... "думай, Перси, думай!"... в греческом мире. Как уже сказал, он выполняет задания и всякие такие вещи. Но мне стало интересно, не мог бы ты мне помочь, советами там, подсказками.
"Динг!" (Ну что опять...)
Навык создан!
Ложь, Ур.1 (20%)
Ваша способность лгать людям, чем выше уровень, тем лучше ложь и меньше шансов, что она вскроется!
2% шанс успеха, меньше, если ложь уж слишком крупная.
Что?! 2%?! Схренали? Лишь такой шанс на успех моей лжи? Да эта игра сломана!
К счастью, казалось, что Хан все же поверил, так как он кивнул и ненадолго задумался.
— Хорошо, а какие характеристики у Героя?
Перси пересказал Хану свой статус.
— Вот дерьмо, очень хреновые характеристики! Да я видел детей в Скайриме со статами лучше чем эти!
Перси вздохнул.
— Да-да, не надо говорить мне это дважды.
— Ну, даже тут можно найти плюсы, — сказал Хан, удивляя Перси. — Это значит, что ты можешь сам выбрать какие характеристики улучшать. Значит ты можешь создать персонажа конкретно под себя.
— Что именно ты имеешь в виду?
— Обычно в играх есть три класса: воин, разбойник и волшебник. И ты улучшаешь те характеристики которые нужны конкретному классу. Например, воину требуется повышать силу, ловкость и выносливость, игнорируя все остальное.
Перси кивнул.
— Но что насчет интеллекта, мудрости и удачи? Разве это не станет критическим недостатком?
— Именно, но большинству пофиг.
— Тогда какой лучший способ улучшать статы?
— Ну, делать что-то что будет повышать характеристики, для той же силы твой персонаж должен поднимать тяжелые вещи, для выносливости надо много бегать. Ну и все в таком духе.
Это подытожило собственные мысли Перси.
— Значит, например, скажем, что персонаж придумал множество идей и всего такого, то это увеличит его мудрость?
— Ну да. Но это невозможно, персонажи не умеют думать. Чтобы улучшить мудрость надо решать загадки и все такое. Читать книги там, это может увеличить интеллект, но больше пока ничего в голову не приходит.
— А что с очками характеристик? Как я их могу получить?
— Ты будешь получать их по ходу развития, Перси, но не используй их.
— А что тогда с ними делать?
— Оставь их на потом, пока что будет легче набирать характеристики тренируя их. Пока у твоего перса интеллект двойка, что ему будет достаточно книги, ну может быть двух, и он точно получит очко к интеллекту.
Глаза Перси расширились.
— Вау, ты серьезно?!
— Ага, но если интеллект будет выше, предположим тридцатка, то уже надо будет прочесть сотни книг ради всего лишь одного очка. Ты понимаешь к чему я веду?
Перси благодарно кивнул.
— Я все понял. Ты говоришь, что будет сложнее получить дополнительные очки делая вещи "самому", а значит не стоит торопиться повышать с помощью очков чтобы не испортить себе прогресс. Спасибо, Хан, ты мне очень помог.
"Динг!"
Задание выполнено!
Найдите кого-нибудь, кто научит Вас играм, чтобы Вы могли стать лучше в своей собственной жизни, которая стала игрой!
Награда: 50 опыта
Опыт: 200/400
Хан кивнул и вернулся к своей игре, но когда Перси направился к своему месту, Хан окликнул его.
— Погоди, Перси, еще не забывай сохраняться и чтобы в инвентаре всегда было много зелий здоровья.
Перси удивился.
— Инвентарь? — переспросил он и неожиданно перед ним появилось коричневое окно, от чего Перси подпрыгнул и пискнул. К счастью никто не обратил на это внимания.
Перси осмотрел окно и увидел, что оно называлось "инвентарь", как неожиданно. В нем было несколько пустых ячеек и что-то говорило Перси что ему потребуются все они.
Парень медленно вернулся к своему месту, окно инвентаря все еще было перед ним. Он взял ручку и протолкнул ее в окно. По окну пошла золотистая рябь и ручка исчезла из руки Перси, чтобы тут же появиться в одной из ячеек с подпись "ручка".
Перси улыбнулся, это было очень круто.
* * *
Вечером Перси в очередной раз изучал свои характеристики, инвентарь и навыки. Ему потребуется улучшать все это, так же Перси положил в инвентарь несколько вещей, так как это было, наверное, самое безопасное место на свете. Например его деньги отобразились как:
Деньги: 50$ / 0₯
И он также мог вывести эти деньги, в любом количестве, то что раньше было одной купюрой в пятьдесят долларов теперь можно было вывести как две купюры по двадцать и одну в десять долларов. И, что самое важное, деньги выглядели настоящими, без каких-либо намеков на подделку.
Также Перси положил в инвентарь фотографию своей мамы, свою любимую, где мама несет его спящего у нее на плече.
В этот момент в комнату зашел Гровер с усталым выражением лица.
— Хей, Перси.
— И тебя туда же, Джи-мэн, — махнул парень другу, закрывая все окна. — Чего это ты так поздно?
— Мистер Бруннер вызвал к себе, — объяснил Гровер, садясь на стул и откладывая свои костыли в сторону. — Он хотел обсудить мои оценки.
"Походу, у Гровера уровень Лжи даже меньше чем у меня." Перси улыбнулся другу. Гровер же отдыхал, расслабившись на стуле, в это же время Перси продолжал внимательно осматривать того, пытаясь разглядеть козлиные ноги, чтобы окончательно удостовериться, что тот сатир. После минуты такого внимательного осмотра перед парнем появилось окно.