Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Игроки поневоле - общий файл (Главы 1-12). Весь 1 том


Опубликован:
16.10.2015 — 02.07.2017
Читателей:
1
Аннотация:
Иногда в игру попадают не от хорошей жизни. И ее надо выиграть - чтобы исправить и свою жизнь в реале
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Но как же это неприятно...

Выберите имя!

Выбрать из готовых / выдумать самостоятельно

Выбрать самостоятельно

Введите имя

"Ларинаэль"

Выберите расу. Доступные расы: человек, эльф, гном, вольф

"Эльф"

Выберите аватар

Ну что ж, если я жизни я не красавица, то здесь это можно и поправить — будем самой прекрасной эльфийкой... хотя нет, опять же Ашот сказал — не выделяйтесь... не привлекайте внимания... тьфу, и красавицей побыть нельзя... а так хочется. Да ладно, я думаю все девушки, кто выбрал расу "Эльфы", постараются сделать себя покрасивее — так что тут особо выделяться и не получится.

Итак: волосы — белые, глаза — голубые, рост — 170 см... стандартная физиономия красавицы-эльфийки... ага, вот можно выбрать — цвет глаз — переливающийся!

Внимание: данная опция платная. Цена — 400$.

Да тьфу! Вот наглецы! Ладно, обойдемся обычными голубыми глазами...

А что, платье выбрать нельзя? Жалко...

Внимание: каждый эльф имеет предрасположенность к магии. Если вы выберите другую роль, то одновременно всегда будете иметь уровень магии 1.

Хм, а зачем тогда выбирать другую роль? Кстати оно и меньше бросаться в глаза будет...

Начальный жизненный ресурс: 100 единиц жизни. В случае утери ресурса жизни — когда останется 10 единиц жизни, ваши движения станут замедленны, а урон, наносимый кулаками и любым оружием будет уменьшен на 50%, когда останется 0 единиц жизни, вы попадаете в чистилище, в котором проведете 10 минут игрового времени, после чего возродитесь в выбранной вами генеральной резиденции, утеряв все приобретенные вещи и опыт, за исключением вещей, имеющих метку "Не могут быть утеряны"

Ваш уровень: 1. Вы сможете выбрать генеральную резиденцию, только получив уровень 10 и имея в наличии сумму, необходимую для покупки помещения для генеральной резиденции. До выбора генеральной резиденции вы будете возрождаться в точке первого посещения GlobalNet.

Понятно... что ничего не понятно... что за точка первого посещения?

Выберите роль. Доступные роли:

== воины: мечник, лучник, оператор баллисты, всадник кулбрулея

== маги: боевик, целитель, маг стихий, маг развития

== менестрель

== чиновник (только в Империи и Теократии)

== священнослужитель

== вольный землепашец

== торговец

== пират

Пират! Ха-ха-ха. В детстве я играла в пиратов и носилась с кривой саблей из картона. И пусть не говорят, что это не женское понятие — просто взрослая женщина завоевывает мужиков без всяких сабель.

"Маг"

Выберите подвид: боевик, целитель, маг стихий, маг развития

Тут я зависла. Боевик — не... это не по мне, я не боевик, детство это детство, но драки и мордобои — не моё. А-а, хотя маг — он не будет заниматься мордобоем, он, скорее всего, будет пулять файерболами.... Целитель — ну-у скучно это, это сидеть в больнице и лечить... э-э, а кого тут лечить? И есть ли больницы? Да наверняка есть, особенно в Империи.

Выбрав роль, вы должны увеличивать свой уровень. Максимальный уровень — 1000. Если вдруг вам не понравится выбранная роль, вы можете в любой момент выбрать другую роль, при этом все полученные уровни, весь опыт и все вещи будут утеряны, за исключением вещей и опыта, имеющих метку "для всех ролей".

Начиная с 100 уровня, вы можете выбрать одну дополнительную роль и стать мультиклассом, при этом уровень вашей первой роли не влияет на уровень дополнительной — имея например уровень 100 воина, выбрав дополнительную роль мага, начнете с уровня 1.

Начиная с уровня 200, вы можете выбрать третью роль, начиная с уровня 500 — четвертную роль.

Более 4 ролей принимать один игрок не может.

Примечание. Маг, начиная с уровня 50, может начать осваивать смежные роли — например, маг-боевик начать изучение магии целительства. Такой маг получает наименование мультимаг, а маг, освоивший все 4 вида магии — Архимаг.

А вот это неплохо. Ну... выберем нечто средне-нейтральное — маг стихий. Ведь маг стихий, по сути, воевать тоже сможет (это я подумала про Петра — если мы будет в одном клане, ему надо будет помогать по игре, он наверняка выберет воина по совету Ашота, воин и маг — нормальное сочетание, ни у кого не вызовет подозрений, что воин выбрал в напарники мага и общается с напарником поэтому чаще, чем с остальными игроками). Ведь противника можно не только файерболом остановить — можно, например, поднять песчаную бурю, поднять волну на море... э-э унести смерчем, а это как раз умения мага стихий.

Выберите локацию: вы можете выбрать одно из пяти государств:

Империя Оллеграф

Теократия Ктулхуленд

Вольные землепашцы Щер-Шушувалия (города-государства)

Эльфийское царство

Варварские племена

При этом с начальным уровнем 1 в Империи, Теократии и Эльфийском царстве вы не можете попадать в города, пока не увеличите уровень до 10.

Примечание. Вы можете купить уровни за реальные деньги: уровень 10 — 100$, уровень 20 — 400$, уровень 40 — 2000$, уровень 80 — 20000$.

Ну, дают, просто тянут деньги из игроков. Ха, а я думала — самая богатая — это наркомафия.

Прошлый век! Сейчас, наверно, самые богатые люди — владельцы игровых серверов. Легально и непыльно, раз — и в дамки!

Жалко, что Ашот отсоветовал покупать 10 уровень сразу... как еще эти уровни получать?

Что выберет Петр? Жаль, мы так спешили, что не успели все обсудить.... Ну, думаю, Империю... ой... а как в Империи появится эльф, т есть эльфийка? Вот те и на... хотя — правилами вроде не запрещено, пусть будет империя.

"Империя Оллеграф"

Принято. Сейчас вы перейдете в выбранную местность, ваш интерфейс: вверху слева крупными зелеными цифрами — единицы жизни (100), когда единиц станет 30 и менее, цифры станут желтыми, когда единиц станет 10 и менее — цифры станут красными; ниже синими — единицы защиты (0), синими зачеркнутыми — единицы баф-жизни (1), синими прерывистыми — персональная аптечка (в аптечке 0)

Ниже оранжевыми цифрами — наличие и статус способов воздействия (количество способов — 1 "Просьба", сила способа — 1, повреждения — 0, количество бафов на способы воздействия — 0)

Ниже карта и компас

В правом верхнем углу — главное окно системных сообщений, ниже место для чатов с выбранными игроками

Замелькал синими всполохами телепорт, и я оказалась в лесу...

Эльфийский лес, что ли? Так, минуточку, я же выбрала Империю...

Надо оглядеться. Да, и как я выгляжу? Я постараюсь осмотреть себя. Тьфу, ну и наряд, прямо побирушка с вокзала — какие-то тапки на ногах, простая белая хламида из непонятной материи и что-то на голове... я подняла руки и сняла... венок.

Венок!? Что за ерунда? Венок! Из непонятных светло-зеленых цветочков, напоминающих кошачьи глаза...

Тут я вспомнила, что я эльф, и ощупала свои новые удлиненные ушки. Пустячок, а между прочим приятно.

Я вновь надела венок и огляделась. Сколько я понимаю, теперь надо найти какие-то квесты, чего-то там отгадать...

Ну, лес как лес, я на полянке, только деревья вокруг не совсем обычные, ну и правильно, я же в фантастическом лесу. Собственно стволы коричневые, листья зеленые, только форма листьев какая-то странная, ни на что не похожая. И ветки слегка качаются, хотя ветра нет. И листья как-то хитро крутятся, то влево, то вправо...

Одно из деревьев привлекло мое внимание. Его верхушка как-то странно наклонилась.

Я подошла ближе... тут сквозь кору проступило вытянутое зеленоватое лицо и зашептало:

— Помоги...

Я подошла еще ближе и спросила:

— Чем же я могу помочь? Я маг начинающий — у меня всего первый уровень... ну где-то это значит типа ученик мага.

— Я дриада, — сказало лицо. — Меня заперли в больном дереве, чтобы я не могла отсюда выйти... помоги мне — получишь награду"

— А как я тебе помогу?

— Тут недалеко есть болото, там живет жаба по имени Джабба (тут мне вспомнились "Звездные войны", мда, такую жабу мне завалить пока что не получится, с начальным-то уровнем!). Отними у нее мою волшебную веточку и принеси сюда!

Вот ничего себе!

— А... — заикнулась я и замолчала. Весь игровая программа не должна выдавать квесты, которые новичок не сможет выполнить!

— Хорошо, дриада, я принесу!

Вами получен квест "Вернуть силу дриаде". Награда — 1000 единиц опыта, приобретение статуса "Друг дриад", 2 золотые монеты, повышение умения "Ловкость"

Хм, а про увеличение уровня ни слова. И про всякие магические дела тоже...

Я отошла от больного дерева и задумалась. Джабба вряд ли маленькая жаба, значит что — значит мне нужно найти компанию или еще кого-то кто мне поможет.

Я пошла в противоположную от болота сторону (искомое болото подсветилось на моей карте красненьким кружочком), посматривая по сторонам и через 10 минут заметила зайца, попавшего в силки.

Заяц тоже заметил меня и заговорил человеческим голосом:

— Помоги мне, добрая эльфийка, освободиться из капкана!

Вами получено задание "Освободить зайца", при выполнении вы можете получить статус "Друг зайца", и также статус "Враг охотника" при условии, что охотник узнает об этом событии.

Вот как хитро!

Принять — выполнено

А как охотник узнает об этом событии?

Вспомнились детективы — отпечатки пальцев... хм... а маг я или не маг?

Выполнено воздействие "Просьба мага стихий, уровень 1"

— Стихия воздуха! Прошу — освободи зайца из силков!

Исполнено воздействие "Просьба"

Получена 1 единица опыта мага стихий

Заяц медленно поднялся в воздух, силки упали вниз.

— Благодарю, добрая эльфийка! — сказал заяц. — Могу ли я сделать что-то полезное для тебя?

— Пожалуй, да. Мне нужно кое-что получить от Джаббы...

— Ой! — заяц аж всплеснул лапами. — Это непросто, это очень непросто! Но я знаю, кто сможет тебе помочь. Ступай влево, там через 600 моих прыжков есть избушка старушки Малании, она тебе поможет!

Ладно, потопали к Малании.

Я шла не торопясь (а спешить-то некуда), поглядывая на разные деревья — а они по пути действительно стали попадаться разные — с красной листвой, с синей листвой вперемешку с иголками, с разросшимися стволами, такая кучка деревьев, как будто родственники стоят рядышком.

Одну из таких кучек я обошла стороной — мне не понравилось, что когда я приблизилась на 20 метров, листики ближайших деревьев явно стали вытягиваться в мою сторону. Я быстренько завернула в сторону, от греха подальше.

Наконец показалась избушка. На двух курьих ножках. Без дверей и без окон.

Я обошла ее со всех сторон — нет, стенки глухие... везде стенки глухие!

И в голове сама собой всплыла сказка "Избушка-избушка, повернись к лесу задом, ко мне передом"

Я и сказала:

— Избушка-избушка, повернись к лесу задом, ко мне передом!

Никакого результата.

Ах да, я же маг — опять использую Просьбу

Выполнено воздействие "Просьба мага стихий, уровень 1"

— Избушка-избушка, повернись к лесу задом, ко мне передом!

Избушка, кряхтя, повернулась ко мне передом, то есть дверью (хотя вот только что, при обходе со всех сторон, ни одной двери не было)

Исполнено воздействие "Просьба"

Получена 1 единица опыта мага стихий

На крылечко выползла старушка, подслеповато щурясь.

— Что тебе надобно, добрый молодец?

— Какой-такой молодец, — возмутилась я. — бабушка, девушка я, девушка!

— Э-хе-хе, годы мои, годы, глазки слепые совсем стали, — стала жаловаться старушка. — Что привело тебя ко мне?

— Надобно мне, бабушка, одолеть Джаббу, чтобы спасти дриаду...

— Хорошее дело, — одобрила старушка. — да только Джаббу так просто не одолеть. Его надо заговорить...

— А как?

— Есть на севере растение такое, "Среброликий тавёлочек". Надо сорвать его в полночь, растолочь вместе с крысиными хвостами, сжечь на медленном огне саламандры...

— Старушка... ты мне зубы не заговаривай, — я была в недоумении. Что, эта непись вообще не понимает, какому игроку какие задания давать? Какой север? У меня 1 уровень, я никуда не могу перемещаться. А ножками я туда буду топать не один месяц...

Выполнено воздействие "Просьба мага стихий, уровень 1"

— Стихия воздуха, а подними-ка ты избушку вверх на два метра!

В просьбе отказано: ваш уровень слишком низок.

Кха-кха-кха-кха, — какие-то странные звуки издала старушка — ну чисто баба-яга.

Выполнено воздействие "Просьба мага стихий, уровень 1"

— Стихия земли, расступись под...

Старушка не дала мне договорить.

— Не надо!! — завизжала она. — Не надо!! Дам я тебе чертово зелье, чтобы обездвижить Джаббу, дам, только остановись!

Вот оно что, тут надо еще думать, в каком случае какую стихию использовать!

— Хорошо, — сказала я, осторожно подходя к старушке. Старушка медленно наклонилась, зашарила рукой внизу... и внезапно плеснула мне в лицо какой-то синей жидкостью. Заслоняться мне было нечем, но я помнила, что на голове есть венок — я заранее стянула его и спрятала за спину... а тут рывком переместила перед лицом. И жидкость вспыхнула и сгорела у меня перед лицом.

Выполнено магическое действие "Защита"

Получено 10 единиц опыта мага стихий

— Так, — сказала я. — А ты знаешь, что у меня знакомый крот есть? Сейчас ты дашь мне настоящее средство против Джаббы, и если я через 3 часа не вернусь, он подроет землю под твоей избушкой и ты кое к кому в подземном царстве попадешь!

Малания злобно сверкнула глазами и сказала:

— Ушлая ты больно. Зачем тебе зелье, ты и так с Джаббой можешь справиться!

Но, тем не менее, нашарила какую-то бутыль, протянула мне и сказала:

— Вот это Джабба должен выпить!

Э-э-э...

— А как я заставлю его это сделать?

— А это не мое дело! — Малания выпрямилась, подбоченясь. — Может тебе еще и пойти самой с Джаббой поговорить?

— А...

— Ну нету у меня больше средств — пошла на попятный Малания, видимо помня, что со мной ссориться невыгодно. — нету. Найди способ... пусть выпьет!

— И что с ним случится в таком случае?

— Заснет на 4 часа, и ты сможешь взять любой предмет из его хранилища.

Я пошла обратно, спрятав бутылочку с зельем в карман.

Как заставить Джаббу выпить бутылочку? ничего умного мне в голову не приходило, и я добрела практически до больного дерева с дриадой.

Надо с ней посоветоваться...

Я подошла к дереву и постучала по нему. Дриада выглянула из ствола и настороженно спросила:

— Как, уже?

— Да нет... мне вот дали какое-то зелье. Надо, чтобы Джабба его выпил. А как это сделать? Он что, дурак, пить неизвестное?

Дриада задумалась, а потом сказала:

— Джабба очень любит сок дерева Похо. Найди дерево, набери сока... и размешай его вместе с зельем — Джабба и не заметит, что в бутылочке не только сок Похо, а еще и сонное зелье!

1234 ... 464748
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх