Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Игра на жизнь, Или приключения эльфийки


Статус:
Закончен
Опубликован:
14.04.2017 — 15.07.2017
Читателей:
1
Аннотация:

ДИЛОГИЯ ЗАВЕРШЕНА!!!Купить: ТЫК СЮДЫ!
Сказка для взрослых девочек.
В тридцать лет я стала инвалидом попав в аварию. Два года в лежачем состоянии, парочка неудавшихся попыток самоубийства, и предложение от немецкой компании поработать не игровым персонажем в виртуальной игре "Миры Центуриона", и возможность наконец вновь почувствовать себя человеком, а не растением. Кто бы не согласился? Вот и я согласилась...
Вот только я не знала, что в игре мне предстоит остаться не на десять лет, а возможно навсегда и более того, даже встретить свою вторую половинку.

От автора:
Старый проект, немного наивный (сто раз переделанный), скорее всего будет 16+, постараюсь обойтись без страстей, и насилия, эротика, если и будет, то в самом конце...
Жанр: Фэнтези, попаданка в ролевую игру (РПГ), приключения...

Книга почти дописана, осталось ее только отредактировать...
Продолжение 2-3 раза в неделю... Концовка платно.
Для постоянных читателей (комментирующих книгу) - что-нибудь придумаем))



Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Все эти упражнения я сделала с такой легкостью, будто мне лет десять или двенадцать. Даже до аварии, я и то не ощущала такой легкости и гибкости в движениях. Я наклонилась и, не сгибая колен, достала пальцами рук до носков, а потом и вовсе обняла свои ноги и уткнулась носом чуть пониже колен. Но никакого напряжения или даже боли в мышцах от такого растяжения не ощутила. Когда-то много лет назад я ходила на йогу, и показывала в растяжке неплохие результаты, но потом со временем, из-за работы и того, что Сашка вечно бурчал, что меня нет дома, я прекратила регулярно заниматься и, конечно же, без практики вся моя гибкость сошла на нет.

Я озадачено почесала затылок.

— Так значит, все получилось, — утвердительно выдохнула я шепотом, и оглянулась вокруг, боясь, что из-за моего громкого голоса иллюзия разрушится, а я очнусь ото сна в своей кровати дома.

Но нет, обстановка не изменилась, я все еще продолжала находиться в лесу на поляне, стоя на своих ногах. Над головой светило солнышко, но совсем не припекало. Пахло хвойным лесом, и какими-то травами. Под ногами мягко шуршала лесная подстилка из сухих иголок и проклюнувшихся различных лесных трав. Я еще какое-то время по озиралась вокруг, и меня накрыло. Я резко опустилась на землю, свернулась в позе эмбриона, и из меня хлынули слезы.

От осознания того, что я теперь могу ходить, эмоции мои начали хлестать фонтаном, я то плакала, то смеялась, то кричала благодарности доктору Алирии, то Алексу, то Сашке, то всему Центуриону. Это была настоящая истерика. Более двух лет я была запертой в собственном теле, а сейчас я лежала на лесной поляне. Вокруг были красивые зеленые деревья, чирикали птички, жужжали насекомые и светило яркое солнце. Но постепенно я все же успокоилась и затихла, на душе появилась блаженная пустота. Словно я выплакала абсолютно все свои эмоции. Я перевернулась на спину, раскинула руки и ноги в позе морской звезды и со счастливой улыбкой на лице еще какое-то время лежала и тупо смотрела в голубое небо над головой.

А затем, я осторожно встала на ноги, вытерла подолом своей больничной рубашки лицо от слез, и услышала приятный мужской голос:

— Здравствуйте, меня зовут Р129563862Д76532986, я являюсь искусственным интеллектом, моя задача — помогать вам адаптироваться в этом мире, а так же работать на благо и процветания Мира Центурион.

Я не испугалась голоса, так как знала, что это был Искусственный Интеллект или попросту — "ИскИн", как называл его Алекс. Мужчина объяснил мне, что робот будет для меня всем — и собеседником и помощником, и учителем, ну и в какой-то мере стукачом, чтобы я не наделала в игре каких-нибудь ошибок, ну или ненароком рассказала кому-нибудь всю правду. Так как для игроков, я была не живым человеком, а НПС-ом — неигровым персонажем, которым должен управлять компьютер. В принципе, он и будет мной управлять — Р12 и как там его дальше, я не помню.


* * *

— Дело в том, Марина, что наша игра развивается и не стоит на месте, — объяснял мне Алекс, когда я только-только приехала в главный офис "Центуриона", и он устроил нам с Сашкой небольшую экскурсию по зданию. Я тогда еще сидела в кресло-каталке, а мою шею поддерживал специальный манжет, чтобы голова не падала безвольно на грудь. — Мы пытаемся сделать ее более эмоциональной, — продолжал мужчина неспешный разговор, — ведь все наши ИскИны они вроде бы и похожи на людей, но они не имеют эмоций, они выполняют задачи, которые в них заложил программист, да, они считывают эмоции по лицам и повадкам, но это все не то, это искусственное, и игроки научились обманывать наших ИскИнов, находить лазейки в их программных модулях. Все началось еще семь лет назад, когда игрок обманул одного из самых сложных Неигровых персонажей или коротко (НПС-а), на тот момент, мы им гордились и считали его почти что человеком, а не обычным программным кодом. На начальном периоде тестирования и ввода его в игру он показывал отличные результаты, он учился и развивался с огромной скоростью. И мы посчитали уже тогда, что смогли создать первый очеловеченный Искусственный разум, и были настолько счастливы, что сообщили об этом всему миру. Конечно, его ни кто бы, не допустил к более серьезной работе, скажем к управлению городскими коммуникациями или управлением военной техникой, но мы рассчитывали, что у нас получится это сделать в будущем, возможно лет через тридцать или сорок.

Но, к сожалению, нашим мечтам не суждено было осуществиться. Наш ИскИн просто копировал эмоции, но совершенно не чувствовал их. Один из игроков смог обмануть его, причем, когда мы все анализировали его поведение, то мы, как люди даже не будучи психологами, поняли, что игрок врет, а ИскИн этого не понял, потому что в его программном коде не было функций распознания подобных эмоций.

Это был крах наших надежд и не только надежд, но и репутации всей корпорации, именно тогда группа наших ученых предложила выход из ситуации — наша задача была вводить живых людей в игру, чтобы они могли сотрудничать с Искусственными Интеллектами. Первым добровольцем на объединение разума с ИскИном был один из наших ученых, он согласился войти в игру и стать там НПС-ом. Но не смог там продержаться и более месяца. У него ведь была семья, жена, дети, друзья. И через месяц он вышел из игры. Однако этот опыт был более чем удачным, мы смогли сохранить репутацию корпорации. Конечно же, мы продолжаем вести разработки и эксперименты все еще в надежде очеловечить ИскИнов.

"И продолжаем обманывать целый мир", — уже мысленно добавила я, а вслух, конечно же, этого не сказала, я ведь не дура. Люди хотят мне помочь, и я не собираюсь их в чем-то обвинять и критиковать, может лет десять назад, когда я ходила собственными ногами, и не носила подгузники, то могла бы высказаться по этому поводу, но не сейчас, после того, как два года провела, в собственной постели. И все свои ценности, и моральные установки уже давно переосмыслила.

Каждый человек пытается выжить по-своему и даже великий "Центурион" тоже хочет жить, людей они для этого не убивают, а наоборот дают шанс — жить, хоть и виртуальной, но все же полноценной жизнью.

— Вот тогда-то мы и поняли, — продолжал рассказывать Алекс тайны корпорации, — что на такую работу согласится лишь человек, которого не держит реальный мир, который будет счастлив в виртуальном мире, и работа для него будет не в тягость, а в радость. Таких кандидатов было очень много, люди согласные покинуть реальный мир это были те, кто закован в собственном теле и ожидал очереди на операцию по восстановлению позвоночника.

Конечно же, мы выбирали не всех, а только лишь тех, кто смог бы работать и выполнять поставленные нами задачи. Людей тщательно тестировали и из двух сотен, подходило не более пяти человек.

Самый главный параметр, по которому мы вели отбор — это ответственность и верность принципам и идеалам. Исследуя ваш психологический портрет, вы показали по ответственности 98 пунктов из ста возможных.

— Это хороший показатель? — мне на самом деле льстило то, что говорил Алекс, я всегда считала себя очень ответственным человеком, мой бывший босс ценил меня за это качество, именно поэтому он и выплатил мне более чем щедрую премию, когда я уже не смогла на него работать. И каждую неделю звонил или приходил проведать меня, чтобы поинтересоваться моим мнением по привычке.

— Это самый лучший показатель из всех наших сотрудников, работающих в Центурионе и не только в виртуальности, — ответил мне Алекс. — Если бы вы были здоровы, то мы без проблем пригласили бы вас на должность бухгалтера или экономиста в наш главный офис. И это не лесть, чтобы поддержать вас, это правда.


* * *

Эти воспоминания в моей голове пролетели за пару мгновений, и все еще улыбаясь, как блаженная я решила подшутить над ИскИном:

— У тебя слишком длинное имя, можно я буду называть тебя Р2Д2?

— Можно, — на мое удивление быстро согласился Искусственный Интеллект, и продолжил: — Теперь, чтобы поговорить со мной, ты должна произнести Р2Д2, причем не вслух, а мысленно.

— Ты что же читаешь мои мысли? — испуганно спросила я, и улыбка тут же сошла с моих губ. Неужели компьютерная программа будет хозяйничать в моей голове?

— Нет, я скопировал твои мозговые импульсы, когда ты назвала мое имя, и теперь буду реагировать не на голос, а на импульсы, как только ты мысленно сможешь закрыть диалог со мной, я не буду уже читать твои мысли и слышать тебя.

— Успокоил, называется, — пробурчала я, и угрюмо села на лесную подстилку, поджав под себя ноги, и недовольно добавила: — Как же, как же... не будет он читать моих мыслей.

— Если вас, что-то не устраивает, вы всегда можете разорвать контракт, — без эмоциональным голосом произнес ИскИн.

И я поняла, что мне придется поверить ему на слово. В любом случае выбора то у меня нет. Не возвращаться же назад? И в контракте действительно говорилось, что я в любой момент безо всяких последствий могу его разорвать и вернуться домой. Только об операции на позвоночнике можно будет забыть.

ИскИн молчал, будто ожидая, что мне нужно какое-то время, чтобы примериться с не очень радужными перспективами. О которых мне, между прочим, ничего не говорили. Нет, меня предупреждали, что у меня будет нянька-надсмотрщик-стукач и учитель в одном лице, но никто не говорил мне, что он будет читать даже мои мысли.

Спустя пару минут, я поняла, что смысла рефлексировать у меня нет. Я не могу вернуться назад, после того, как ощутила свое тело, после того, как встала на собственные ноги. Придется терпеть ИскИна в своей голове, а значит и всю компанию "Центурион".

Глубоко вздохнув, я громко сказала:

— Хорошо, я не буду разрывать контракта.

И сразу же после моих слов Р2Д2 взял меня в оборот.

Мы начали с ним тренироваться. В первую очередь я училась мысленному разговору с ИскИном.

Достаточно было мысленно громко произнести "Р2Д2" и перед моими глазами, как на экране появилось диалоговое окно. И все вопросы, что я начала задавать мысленно ИскИну, стали отражаться в этом окне, а все что отвечал в моей голове Р2Д2, тоже появлялось в диалоге. Пришлось потрудиться, прежде чем мысленно отодвинуть диалоговое окно в левый верхний угол моего виртуального экрана, чтобы он не закрывал мне весь обзор. По настоянию Р2Д2, я пока его не закрывала и училась мысленно с ним разговаривать. Иногда, конечно по привычке подключала голос. Но Р2Д2 сказал, что если я буду разговаривать с ним голосом, то он будет отбирать у меня за каждое слово по 1 пункту репутации с ним. Да, у меня с ним была репутация и если эта репутация упадет до знака (-) 100 000 пунктов, то корпорация, имеет полное право разорвать со мной контракт и меня отправят домой, ждать своей пересадки спинного мозга опять в постели. Естественно, на мое возражение, о том, что ИскИн может и ошибаться, ведь Алекс сам говорил, что ИскИны не идеальны, меня заверили, что сначала созовут специальный совет, состоящий из людей, и они уже будут оценивать мое поведение и все мои доводы. Снимут логи с игры (Заглянут в мою память).

А если же я смогу проговорить мысленно с Р2Д2 в течение одного часа, то он даст мне за каждое мое слово, которое я скажу в течение часа по 1 пункту репутации с ним. За каждые +1000 репутации с ИскИном он имеет право дарить мне денежные подарки.

Короче говоря, слушайся ИскИна и все будет хорошо.

За следующий час, Р2Д2 рассказывал мне о различных расах, их историях, их богах, быте. Я должна была выбрать что-то одно. Сначала я хотела выбрать Дроу, но ИскИн, сказал, что не советует выбирать эту расу, так как психологически я не подхожу под эту роль. У Дроу матриархат, и они поклоняются жестокой богине Ллос. Потом я решила выбрать вампиров, но ИскИн опять же настоятельно посоветовал не брать и эту расу, так как я опять же не смогу убедительно ее играть. Ведь вампиры очень жестокие существа, а я слишком мягкая.

— Тогда что же ты мне посоветуешь? — я уже начинала злиться, то выбирай сама, то — я не соответствую, это уже как-то добровольно-принудительно получается.

— Я могу посоветовать тебе быть: человеком, друидом или светлым эльфом. Если ты выберешь одну из этих рас, то получишь 100 очков репутации.

Ого, ну хоть не бесплатно заставляют, подумала я. И увидела, как в диалоговом окне отражаются все мои мысли. Это немного напрягало, если честно. Нужно учиться выключать окно, когда хочу о чем-то подумать. Хоть так буду считать, что меня никто не подслушивает.

"Выбираю светлого эльфа", — мысленно сказала я.

И у меня перед глазами появилась моя проекция, только она была изменена под эльфийку. Заостренные уши, длинные светлые волосы, огромные миндалевидные глаза, слегка вытянутые к вискам, пухлые розовые губки, длинная шея, большая грудь, великолепная фигура. Да, что тут сказать, я была красавицей.

— А могу я цвет волос изменить?

— Ты можешь изменить все, что угодно.

Это была радостная весть. Я покрасила волосы в огненно-красный цвет, губы сделала насыщенно красные, глаза ярко-зеленые, кожу более светлую и даже сияние кожи добавила, одела на себя обтягивающие бриджи из белой легкой ткани с вышитыми зелеными и красными цветами, белый топик, плотно обтягивающий мои первые девяносто и сверху прозрачную зеленую тунику. После того, как я закончила редактировать образ шикарной эльфийки и согласилась с системой, мысленно нажав на кнопку "готово", у меня высветилось системное сообщение перед глазами, а в ушах прозвенела победная музыка:

"Поздравляем, вы завершили создание вашего образа, и мы предлагаем взять вам имя Марилиониэль из клана Огненых лис, по эльфийским законам все незнакомые для вас жители Центуриона обязаны именно так вас называть, самые близкие и друзья — Мари, а просто знакомые Марилиона.

Внимание! В дальнейшем изменить своего персонажа будет невозможно.

Да/Нет?"

Я еще раз пристально посмотрела на свою красотку и нажала "Да".

У меня тут же перед глазами посыпались системные сообщения: поздравления, ИскИн подарил мне целых 1000 очков репутации и 50 000 монет, какие-то зелья, свитки, умения, я даже не успевала их читать, видела лишь картинки, которые появлялись и тут же куда-то падали вниз и исчезали.

Я закрыла все окна кроме разговора с Р2Д2. И начала осматривать свое тело. На мне был тот самый костюм, который я выбрала. И моя кожа действительно немного светилась, и когда я слишком долго рассматривала свои руки, у меня заслезились глаза. Да уж, ну и натворила я дел, это как же со мной люди то будут общаться, если я сама не могу даже на себя смотреть? Пришлось обращаться за помощью к Р2Д2.

— Тебе подарено активное умение "Скрывать гламор", достаточно его активировать, и твое сияние исчезнет, кожа станет обычной белой, если захочешь, то это умение можно просто выключить и кожа вновь начнет сиять, — успокоил меня ИскИн.

Р2Д2 открыл для меня меню и начал объяснять, как просматривать умения — активные и пассивные, задания, миссии, изученное ремесло, достижения. Я даже могла завести себе "пэта" (какое-нибудь животное) и духа хранителя и не одного. Он так же показал мне, как входить в свой инвентарь, распределять очки, как прописывать макросы (делать более легкими и быстрыми постоянные движения), в общем, все было как в обычной стандартной ролевой игре. Единственный блок в меню, который у меня отличался от игроков, был под названием "Работа/обязанности", разработчики не стали особенно заморачиваться и мудрить с названием пункта. Зайдя в этот пункт меню, я увидела отдельное подменю под названием "Р2Д2", и там я нашла много чего интересного, оказывается, я могла его воплотить, сделать целого персонажа.

1234 ... 8910
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх