— Защитить тебя? Они тебя обижают? — ухмыльнулся Е Сю, после чего Мрачный Лорд начал двигаться.
— Сюда! Сюда! — раздавалось из леса. Фигуры преследователей начали появляться в просветах деревьев. Некоторые из них бросали взгляд на Гладкое Дерево, однако, не обращая на него больше никакого внимания, продолжали погоню за Мрачным Лордом.
— Достань мне меч одного из этих парней! Этот синий световой меч слишком отвратительный! — Шаотян отправил сообщение Е Сю.
— Ты вообще думаешь, о чем говоришь? Все эти парни выше 30 уровня. Думаешь, сможешь использовать снаряжение, которое из них выпадет? — ответит ему Е Сю.
— Тц, слишком раздражающе! — признал Шаотян свою низкоуровневую ошибку.
Тем временем игроки продолжали погоню. Быстрый бег, постоянная смена направлений... их руки уже готова была свести судорога — от стольких движений. С другой стороны, два игровых Бога еще и умудрялись вести переписку.
Выпив зелье, Шаотян смотрел, как его мана постепенно восстанавливается. Он игнорировал тех игроков, кто не обращал на него внимания. Но неожиданно перед его глазами возник еще один Мастер Меча. Отставший от погони игрок яростно вертел по сторонам своей камерой, очевидно пытаясь отыскать Мрачного Лорда. На короткий момент он остановился на месте в нерешительности. Вероятно, спрашивал в чате о местонахождении Мрачного Лорда, после чего продолжил свое движение.
Этот Мастер Меча использовал палаш. Палаши имели большую физическую атаку, и, хотя их скорость атаки была довольно медленной, некоторые все же предпочитали использовать именно их. Будучи признанным экспертом и являясь мечником номер один, Хуан Шаотян умел обращаться со всеми типами мечей. Увидев палаш этого игрока, он тут же оправился за ним следом, на бегу говоря:
— Эй, Мастер Меча! Остановись на секунду.
Тот проигнорировал его просьбу и продолжил погоню.
— Эй, я же говорю тебе, остановись ненадолго! Где твои манеры? Даже если у тебя нет голоса, я все равно тебя не прощу! Как у тебя может не быть голосового чата, ведь ты играешь в Славу! Или есть? Или есть? Или есть? — громко бормотал Шаотян, на бегу размахивая своим плохоньким мечом. Было очевидно, что Мастер Меча принял решение попросту игнорировать его; он продолжал свой бег, даже не повернув камеру в сторону Гладкого Дерева.
— Твой палаш, разве это не "ударный меч"? Двадцать пятое оранжевое оружие, совсем не плохо! Но с этим мечом ты переносишь больше веса, чем я. К тому же, позволь мне еще кое-чем с тобой поделиться. Кроме нескольких зелий мой инвентарь девственно чист! Ты знаешь, что это значит? Это значит, что даже если ты решишь снять всю свою экипировку, я все равно догоню тебя! Поэтому тебе нет никакого смысла убегать. Смотри, я произнес несколько слов, а расстояние между нами уже немного сократилось. Остановись и поговори со мной, братец. Не хочешь ли ты сменить оружие? Это великолепный световой меч на 30 уровень, синий ранг! Скорость атаки 10 единиц. Если ты возьмешь его в руки, то тут же в него влюбишься! Гарантирую, тебе он понравится намного больше чем твой палаш...
— Иди ты на хер. Ты всего лишь 27 уровень. О каком световом мече 30 уровня ты говоришь!! — больше не мог сдерживаться Мастер Меча.
— Хорошо. Твоя наблюдательность растрогала меня до слез. Ты даже знаешь, что я 27 уровень? Тогда почему ты убегаешь? Остановись и сразись со мной!
— Бро, у меня нет на это времени! — ответил ему Мастер Меча.
— Тогда ты можешь винить только себя. Тройной разрез, — Шаотян громко выкрикнут применяемый им навык, после чего на самом деле использовал тройной разрез. Этот навык по своей механике передвигал персонажа вперед, поэтому Гладкое Дерево начал быстро догонять свою цель. Однако тот также использовал Тройной Разрез и тоже устремился вперед.
— Ха ха ха ха! Слишком медленно! — громко рассмеялся Хуан Шаотян. Третий разрез его навыка поразил спину убегающего Мастера Меча.
— Братец, ты слишком беспечен. С твоим переносимым весом и подобной скоростью атаки ты всерьез полагаешь, что сможешь уйти от моего тройного разреза? Не угадал! Теперь ты знаешь, насколько я велик! — Хуан Шаотян продолжал свой монолог во время погони. У этого Мастера Меча был меч оранжевого ранга, что должно было означать, что он был важным для гильдии членом. Хуан Шаотян полагал, что навыки этого парня должны быть лучше, чем навыки прошлого Мастера Меча, которого он победил... но он по-прежнему оставался лишь обычным игроком.
Поэтому, хотя этот Мастер Меча и имел неплохие навыки, он не имел ни малейшего шанса соперничать с Хуан Шаотяном. Это было бы как попытка сражаться против слона. К тому же он пострадал в самом начале от атаки со спины. Теперь у него даже не было времени, чтобы развернуть камеру назад, когда Шаотян применил против него комбинацию атак. Заметив, что рядом с ним не было никого из союзников, Мастер Меча начал бояться, что может умереть здесь. Хуже того, у него даже не было времени, чтобы извергнуть проклятия. А его противник непрестанно наносил ему удары и при этом болтал без умолку.
Даже увидев способ ведения боя Хуан Шаотяна, при котором он постоянно отправлял сообщения в чат, эти игроки на самом деле не думали, что он мог быть тем самым легендарным профессиональным мечником.
Обычные игроки узнавали его только на записях официальных матчей, особенно в этом преуспевали Мастера Меча. Являясь наблюдателями, они полагали, что трэш болтовня Шаотяна просто великолепна, и очень радовались, когда его противники выходили из себя. Его фанатов это несказанно веселило.
Теперь же, выступая в роли жертв, они могли чувствовать лишь раздражение. Это чувство полностью отличалось от того чувства, которое они испытывали, наблюдая за игрой Шаотяна в официальных матчах.
Под натиском Хуан Шаотяна здоровье Мастера Меча начало стремительно падать. Однако Мастера Меча сейчас все это не заботило. Его интересовало лишь, почему он до сих пор не умер?
Вскоре его мечты о смерти исполнились.
Когда его здоровье упало до нуля, атаки остановились. Мастер Меча вздохнул с облегчением, его пытка наконец-то закончилась!
Его экран посерел, а камера поднялась над мертвым персонажем, сменяя обзор на вид от третьего лица. Будучи бесплотным духом, который парил над собственным телом, Мастер Меча посмотрел на труп.
— Бл*ть!! — воскликнул он в сердцах. Но, к сожалению, после смерти персонажа игроки не могли использовать голосовой чат.
Палаш оранжевого ранга выпал после его смерти.
— Воу, да мне повезло! Я убил какого-то случайного парня, а он после смерти дропнул оранжевое оружие? Игра на самом деле кажется другой, когда долго в нее не играешь! Было не просто накопить столько удачи, — Хуан Шаотян продолжал отправлять сообщения в чат.
— Я одолжу эту штучку. Верну, когда закончу, — подняв выпавший меч, Хуан Шаотян предупредил умершего персонажа. Он знал, что хотя тот и не мог его слышать, но мог видеть всплывающие над его головой слова. Его труп все еще был здесь, поэтому Хуан Шаотян точно знал, что тот еще не возродился в городе!
Глава 203. Наконец хоть какая-то стратегия.
Редактор: Акан Ящер.
Глава 203. Наконец хоть какая-то стратегия.
Хотя вероятность потерять вещи в результате смерти персонажа и существовала на обычных серверах, эта вероятность была небольшой. Хуан Шаотян не зря упоминал о своей невероятной удаче. Шанс выпадения оранжевого оружия после смерти игрока, вероятно, был не больше, чем выпадение этого же оружия после смерти босса.
Умерший Мастер Меча видел сообщения, адресованные ему Хуан Шаотяном, однако кто бы на его месте поверил таким обещаниям? С его стороны все выглядело так, словно над ним насмехались. Когда он воскрес, то тут же рассказал своим согильдийцам об этом кошмаре. Чтобы вернуть назад оружие, нужно было убить Гладкое Дерево. Однако с таким мизерным шансом на повторное выпадение оружия никто не верил в это.
Игроки, в данный момент ведущие погоню за Мрачным Лордом, изначально не обращали внимания на Гладкое Дерево. В итоге этот парень доставил им слишком много проблем. Он не только убил двух их товарищей, он еще и забрал оранжевое оружие, которое выпало после смерти одного из них! Хотя некоторых игроков и порадовало это событие, но в целом они больше не могли игнорировать этого парня.
— Он дропнулся! Он дропнулся! Он дропнулся! — обратился Шаотян к Е Сю.
— Кто дропнулся?
— Ударный меч оранжевого ранга на 25 уровень! Завидуй моей удаче! — Хуан Шаотян в этот момент был несказанно взволнован.
— Неплохо. Так держать, — похвалил его Е Сю.
— Ты сейчас где? — спросил у него Шаотян.
— 1645, 1866, — Е Сю отправил ему свои координаты.
— Скольких ты уже успел убить? — спросил Шаотян.
— Двоих.
— Я тоже! Давай устроим соревнование, посмотрим, кто убьет больше!
— Ты проиграешь, — ответил Е Сю.
— Почему?! — Хуан Шаотян отказывался в это верить.
— Тебе просто не хватит зелий, — честно ответил Е Сю.
Хуан Шаотян просто лишился дара речи. А для него это было не так-то просто сделать!... Однако то, что сказал Е Сю, было правдой. У Гладкого Дерева было совсем немного еды и всего парочка зелий, которые до этого дал ему Е Сю. Если они на самом деле начнут соревноваться по количеству убитых игроков, он определенно проиграет.
— Ну, будем соревноваться пока у меня не кончаться зелья, — не желал сдаваться Шаотян. После отправки этого сообщения он поспешил по координатам, которые ему отправил Е Сю.
Два топовых Бога на профессиональной сцене.
Два игрока, находящиеся на вершине Славы.
В этот момент они охотились на группу обычных игроков.
Победит ли количество? Или все-таки сила и опыт возьмут свое?
Эти два вопроса полностью описывали сложившуюся ситуацию. Разница между профессиональными Богами и обычными игроками не подвергалась сомнению, особенно при ПК. По сравнению с прохождением подземелий, разница была намного существеннее.
Начиная от механических навыков и заканчивая ментальной выносливостью и использованием окружающей обстановки...
Травяной Лес.
Е Сю заранее спланировал общую встречу в Травяном Лесу, поэтому он специально привел в него погоню. Не было преувеличением сказать, что Е Сю был уверен в силах своих людей, в их способности расправиться с группой неорганизованных преследователей, используя преимущества лесного массива. Появление Хуан Шаотяна только помогло ему в этом.
Один, два, три...
Игроки умирали один за другим. Вначале все полагали, что это происходило из-за их собственной беспечности, и больше такого не должно было повториться.
Тем не менее, нужно было погибнуть десятерым игрокам, чтобы оставшиеся полностью изменили свое мнение.
За общую беспечность поплатились слишком многие игроки.
Последние десять минут игроки прочесывали Травяной Лес. Мрачный Лорд иногда появлялся в их поле зрения, при этом водя за собой погоню кругами. Более того, в этом ему помогал 27 Мастер Меча, Гладкое Дерево. Имея в наличии такого болтливого парня, как он, они превратили Травяной Лес в очень шумное место.
Группа преследователей наконец-то начала понимать, что ситуация все больше складывалась не в их сторону.
Лидер Самсары решил отменить свой предыдущий приказ о том, что всем игрокам его гильдии нужно разделиться и поодиночке прочесывать лес. Из-за этого приказа Самсара уже потеряла двух своих членов.
Остальные гильдии пришли примерно к такому же выводу. В данный момент все игроки собрались вместе и на время прекратили преследование.
— Мне кажется... что они не пытаются убежать от нас, а, наоборот, хотят нас убить... — наконец кто-то нарушил установившуюся тишину.
Никто ему не ответил. Липкий страх успел прокрасться в сердце каждого игрока.
Безусловно, игроки знали, кто из их союзников уже погиб. Каждый раз, когда те попадали в засаду, остальные пытались прийти им на помощь, однако все было тщетно. К тому времени, как они приходили по указанным координатам, там оставались только трупы. Другая сторона также оставляла следы, однако, посмотрев теперь на это под другим углом, преследователи, наконец, осознали: противники делали это намеренно.
Будь то Мрачный Лорд или Гладкое Дерево, ни один из них не пытался по-настоящему скрыться. Очевидно, они делали это для того, чтобы разрушить их строй и уничтожить как можно больше отстающих игроков.
Строй? Что это был за зверь? Они не знали, что это было за слово. Все, что они делали, так это бежали по следам, которые оставляли их цели. В сложившейся ситуации, как другая сторона могла не разгадать их прямолинейную стратегию?
— Послушайте все... — начал говорить Одинокий Глоток, — мы сейчас находимся в довольно опасном положении.
Игроки не проронили ни слова.
— Изначально у нас было 32 игрока, однако теперь это количество сократилось до двадцати двух! Мы просто не имеем права продолжать погоню в подобном ключе. Нам нужно сменить стратегию. Наши неорганизованные действия предоставляют нашим противникам шанс, — Одинокий Глоток еще не потерял надежду на положительный исход погони. Он спокойно проанализировал сложившуюся ситуацию и силу их противников. Сказанные им слова были очень просты для понимания.
— Ты прав... — начали раздаваться слова поддержки от некоторых игроков.
— Далее, каждая из собравшихся гильдий создаст свою небольшую команду. В каждой команде будет, ну скажем, по четыре человека, как вам такое предложение? — обратился ко всем присутствующим Одинокий Глоток.
Пообщавшись с другими игроками, он пришел к такому решению. В данный момент их общая группа насчитывала игроков из пяти гильдий, и каждая гильдейская группа состояла как раз из четырех-пяти игроков.
— К тому же мы теперь будем поддерживать постоянную связь между нашими группами, вроде бы звучит неплохо, а? — предложил Одинокий Глоток.
Если они продолжат преследование неорганизованной толпой, тогда что с ними случится в итоге? Из-за того, что изначально 32 игрока не были сформированы в команды, они уже пострадали от неоднократных, казалось бы, роковых случайностей.
Находясь в такой ситуации, гильдиям нужно было на время забыть о соперничестве между собой и объединить силы ради общей победы. Поэтому решено было принять предложение Одинокого Глотка. Таким образом, были созданы небольшие гильдейские группы. Хитрая стратегия Одинокого Глотка делала так, что у собравшихся игроков не было какого-то единого лидера, который бы руководил всей операцией. Он выступал в качестве генератора идей, что только способствовало остальным гильдиям легче воспринять его предложение.
После того как были сформированы группы, Одинокий Глоток снова ко всем обратился:
— Давайте все пойдем в одном направлении! Если мы сможем выгнать их из этого леса, это сыграет нам на руку. Лесной ландшафт помогает им внезапно возникать и устраивать нам засады.
Таким образом, игроки разделились на пять команд и направились в место, где в последний раз видели Мрачного Лорда и Гладкое Дерево.
— Они изменили свою стратегию, — в это время Хуан Шаотян прятался за деревьями неподалеку и слышал, как их преследователи обсуждали свою новую стратегию.