Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

The Elder Scrolls: Колдун.


Опубликован:
21.04.2013 — 06.02.2014
Аннотация:
Вторая часть. пролог, Глава 1-4. Не много главы 5. аннотации в первой части и в разделе... 07.02.2014 23:50... дорогие читатели! прода есть, но вот будет ли она более стабильной.... могу сказать только одно - я буду старатся, и таки выкладывать её более часто. PS. пока получается....
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Но, как бы я ни радовался, клевать носом от этого я не перестал, поэтому, найдя подходящее место для ночлега и всё-таки укутавшись в спальники — мало ли что там могла произойти днём — я уснул, под слоем из листвы, прикрывавшей меня от любопытных взглядов.

Проснулся я в хорошем настроении: ночь была прекрасна, звёзды весело перемигивались на небосклоне, создавая причудливый узор, если конечно сильно вглядываться, охватив горизонт одним взглядом, можно было заработать лёгкое головокружение. Примерно с запада на восток пролегал млечный путь, но не такой яркий, как можно было ожидать от такого количества звёзд, а словно бы потускневший. Звёзды светили не слишком ярко, что позволяло отличить ночь от дня...

Глядя на незнакомую, женскую, фигуру, выскочившую из-за кустов, и направившую на меня арбалет, я не смог удержатся от комментария:

— вечно вы куда то спешите, люди, — произнёс я слегка растягивая слова, — а в итоге получается, что все вы спешите на тот свет...

После небольшого осмотра, я переменил своё мнение. Предо мной стояла молодая вампирша, и кричала, чтобы я не шевелился, Тьма, как всё это похоже... жаль, что её обратил не я, так бы у неё был бы шанс стать кем-то больше, чем просто Дикой, хотя... может у неё ещё есть шанс?..

(Дикая. Спасибо гр. Вконтакте Skyrim)

— эй, ты, Дикая, да-да ты, я к тебе обращаюсь! Заткнулась, и слушаем сюда! — я говорил, одновременно доставая из рюкзака флягу, — вот в этой фляге, запасена кровушка... свеженькая, только вчера из живого человека сцедил. Чуешь кровь? Да, она внутри... что ты мне дашь за неё?..

Но видимо услышав слово 'кровь' и учуяв жидкость во фляге, у неё просто сорвало крышу. И почему так? Честно говоря физиологических объяснений этому я так и не нашёл, сколько бы они не пили, первое время они просто всегда голодны, даже если сами лопаются от переедания.

Как только я заметил метаморфозу в её глазах, я сразу же шагнул вправо, пропустив болт в то место где сам только что стоял. Девчонка так и не смогла отвести взгляд от моей руки с кровью, когда сделали шаг на встречу друг другу. Если бы не кинжал в моей руке, со стороны бы наверняка смотрелись влюблённой парочкой, такое у неё было счастливое лицо... она продолжала улыбаться и тянутся руками к крови, когда мой кинжал вошёл ей в сердце. Когда её тело стало осыпаться прахом, на её лице застыло выражение предвкушения и легкого удивления, что кто-то мог помешать ей... Я ушёл, не оглядываясь, в её вещах банально не было ничего интересного. А арбалет мне и даром не нужен, у меня есть лук, из которого я и стреляю лучше и, он был, куда лучшего качества.

Далее потянулись нескончаемой чередой дни, сливаясь в недели, утолял Жажду я раз в два-три дня, теперь это не доставляло мне беспокойств, я даже не голодал, хотя молодые вампиры, наверно, загнулись бы от такого темпа, кто знает... По пути мне никто и ничего особенного не попадалось, и до Брумы я прошёл спокойно, и за две недели. Проходя мимо их ворот, я пытался вспомнить всё, что знал из 'послеигровых' событий. После прихода Алдуина в этот мир и изгнания его Довакином, притихшие было Братья Бури, снова, самозабвенно, стали грызться с империей. На этом фоне громом по среди ясного неба стало известие о том что Сын Дова ( Прим. Авт.: собственно имеется ввиду Довакин. Дова с драконьего переводится как дракон, бессмертный. Главный герой игры Скайрим, серии древних свитков. Алдуин — ... м-м-м-м... как бы по проще? Короче все вместе взятые Всадники Апокалипсиса. В пламени его дыхания умирает старый мир, и рождается новый, олицетворяет начало и конец, п.э. его нельзя назвать однозначно 'злым') созывает обратно Клинков, почти уничтоженную личную свитуохранугвардию императора, и уничтоженную, как потом выяснилось, Альдмерским Доминионом. Талморцев (Доминион) и так раньше не любили, а теперь и посчитали, что это по их вине Клинки, единственные кто хоть что-то понимает в драконах, были почти истреблены. На фоне всеобщего почитания, орден Клинков разросся и незнамо каким способом замирился с императором Титом Мидом II. А потом... потом, настал 201 год, 4 эры. И императора Тита Мида II убило Тёмное Братство. Как это ни странно звучит, но мертвый император династии Мид, к своей смерти подготовился лучше, чем последний представитель династии Септимов, и его империи удалось выжить, а ордену Клинков, снова встать за спиной императорской династии. Ну и что, что династия другая? Зато выжили, заодно крепко так тряхнув Скайрим, достав из широких штанин информацию о том, что вожак восстания — Ульфрик Буревесник, работал, или работает на Талморцев... его просто порвали свои же... (прим.авт: то, что Ульфрик в своё время работал на Талмор — правда. Я не помню как называется этот квест, но проходит он в посольстве Талмора, в Скайриме. Квест идёт от Клинков. Информация находится где то в доме с пыточной, вроде в подвале. Точно помню, что записано толи на письме, то ли на бумажке, хотя могу и ошибаться, может быть и в дневнике каком...) именно так и закончилось восстание, но вот то, что Скайрим кипел, был факт, и продолжал он кипеть ещё почти пятьдесят лет.

(рисунок Алдуина есть в иллюстрациях)

(неточности в карте: провинция Скайрим принадлежит Империи Тамриэль, просто карта отвечает за 4э.201г..)

В то время, пока в Скайриме велась гражданская война, в Коллегии Магов Винтерхолда, творилось чёрти что, и это что-то было непонятным и неизвестным, эх, и почему норды так не любят магию?.. Никто и ничего не знал. Что там происходит сейчас непонятно, почему — тоже, но вот факт на лицо. В Рифтене же происходила какая-то мышиная возня, непонятная никому, кроме посвящённых. Я помнил только то, что там располагалась Гильдия Воров, и то, что там случилось, что то непонятное, но не вынесенное за пределы Рифтена как ссор из избы. Как бы то ни было, из достоверной информации было только то, что местные не любят друг друга, и как они там делятся непонятно, то, что город растёт, и то, что это третий по заселённости данмарами уголок, после Виндхельма и Солтсхейма. Кстати, Солтсхейм полностью объединился под рукой данмеров, став, фактически наследником Морровинда, а поселение Скааллов, просто не было... когда я это узнал, я просто не поверил своим ушам! В моём первом рождении достаточно говорили об этом острове, что бы я вспомнил ту информацию... как оказалось, поселение действительно пропало, после того как Довакин там побывал, и где они находятся сейчас никто не знал. Я так и не узнал какие 'квесты' были на том острове, хотя на Земле я так ждал то дополнение...

После победы империи, главный рассадник восстания — Виндхельм, оказался почти полностью разорённым, но его восстановили, спустя всего каких-то семь лет. Известное на весь мир былое притеснение данмеров сошло на нет, и город начал потихоньку процветать от торговли с Солтсхеймом, под оччень пристальным взором империи и Восточной Имперской Кампании.

Спустя год, после окончания Гражданской войны (200г. 4э.) стал возрождаться орден Стражей Рассвета, в противовес Дозору Стендарра. В широких кругах было неизвестно, что именно там творилось, но, спустя какой-то месяц, после начала набора в Стражей, которые позиционировали себя борцами с вампирами, неожиданно, было разрушено здание Дозора Стендарра, а некоторое время спустя, орден борьбы с даэдропоклонниками, нежитью и нечистью, был уничтожен по всей территории Скайрима. И, хоть Дозорные и по сей день пытались пробраться в Скайрим, закрепится там, они так и не смогли, хоть и бродили по всей провинции. Что именно произошло со Стражей Рассвета неизвестно, но все знают, что их форт был разрушен по камешку, а выживших либо было очень мало, либо, их просто не нашли, что более вероятно. Кто это сделал было неизвестно, но шёл упорный слушок, что это были вампиры... а я точно знал, что, да, это были вампиры клана волкихар, потому что никто другой этим бы и не стал заниматься, а название клана, единственного, который мог и хотел это сделать, написано в самой распространённой книге про вампиров.

Что ещё... Маркарт так и стоит на месте, что ему там сделается-то? А его так и окружают воинственные племена, в просторечии называемые Изгоями. Их просто вытеснили на место своего исторического обитания — на самую границу с Хай Роком, в бесплодные горы. Как они там выживают, неизвестно, но живут, да ещё и нападать на всех успевают, гады...

В Вайтране так и не происходило ничего интересного, только стало известно: Соратники (аналог Гильдии Бойцов) полностью не оставили шансов Гильдии Бойцов вернутся в Скайрим, распространившись по всей провинции. Их представительства теперь есть в каждом крупном городе Скайрима.

Вот, собственно и вся информация, которую я смог собрать. Ну, что ж, по крайней мере, я точно знаю: за все эти пять лет мне скучать не придётся... За то время, пока я вспоминал всю известную мне информацию по Скайриму, прошло несколько дней, естественно, прерывавшиеся на сон и Жажду. Да-да, вы не ослышались, именно день, узнав, что я могу спокойно гулять под светом Магнуса, я не преминул воспользоваться своим шансом на путешествие днём. Долго ли, коротко ли, но вот, в дали, показался форт Белый Проход. Вы, наверное, думаете, что я дождался ночи и прокрался на ту сторону? Хе-хе... нет, я просто заплатил сто золотых в казну и меня преспокойно пропустили на ту сторону гор, сделав отметку в документах, проводив, и, до кучи, вежливо попрощавшись... Что? Нет, я не знаю, что случилось с нашей доблестной Имперской Стражей, но факт остаётся фактом, вежливость и необременительная бюрократия. Блин, в первый раз такое вижу, будет, что внукам на старости лет рассказать...

Скайрим встретил меня Магнусом, светящем в зените, легким ветерком, и чудесной погодой... Что ж... Здравствуй, свободолюбивая провинция...

(как-то так)

Глава 2

Двигаясь по дороге в Хелген, который восстановили за каких-то десять лет, после Пришествия Алдуина, я размышлял над своими планами. Вернее не самими планами, я просто поставил себе вопрос: что я хочу сделать? Вступить в Гильдию? Хм-м-м, попробуем этот вариант. Отсечём лишнее, с Соратниками мне сразу не попути, вся их верхушка, как я помню, вервольфы, кстати, достаточно редкий для Скайрима вариант оборотня, но факт от этого не меняется. Как бы я не шифровался я не смогу вечно поддерживать инкогнито о том, что я вампир, среди оборотней, если они об этом узнают, то убьют сразу, да и просто не моё это — наёмничать. Дальше, Гильдия Воров, которая как я помню находиться в Рифтене... но вот жить рядом с людьми, у которых повадки бывалых зэков, да ещё и в канализации... с моим обонянием я поубиваю там всех, до кого дотянусь, а не стану там жить. В Коллегию Бардов, как и Коллегию Магов Винтерхолда, набор будет только через полгода, на новый год, значит — не по пути, пока. Кто тут ещё есть? Ну, разномастные жрецы, кузнецы, стража... их я даже не рассматриваю. Не возьмут, и будет чудом, если меня там сразу не убьют, думаю, что скрыть свою безжизненность будет если не невозможно, то оч-чень сложно.

Есть вариант, пойти в Искатели приключений, или в охотники какие... бродить по всему Скайриму в своё удовольствие. Ага, клёёёво... но, вот так, бездарно, откровенно просрать, целых пять лет жизни... не моё это. По мне так лучше бы я поучился бы где. Так, раз эти варианты не подходят, то надо думать, кто там ещё остался. Орден Червя, этого придурка Манимарко, считающего себя равным богам, я не воспринимаю. Некромантия, как средство — это ещё ничего, но вот возводить науку и средство в культ, мне не нравится, тем более что и найти их невозможно, это они всех находят. (прим. Авт. Манимарко — основатель Ордена Червя, т.н. Гильдии некромантов. Когда-то очень-очень давно, был высоким эльфом — альтмером — был знаком с человеком (и учился вместе с ним в ордене псиджиков), основавшим Гильдию Магов, Винусом Галерионом (получается, что он застал её основание, и её развал). Именно ему приписывают создание как направления, в магии — некромантии. В четвёртой части серии выступает главным злодеем Гильдии Магов, в последствие, его убивают. Но, ещё во второй части серии Древних Свитков (1996г.) по квесту, ГГ, помогает ему провести ритуал, вследствие чего Манимарко получает то ли силы Аэдра (богов) то ли становится им равным (демоном). Именно из-за этого он жив, здоров и в ус не дует, и по сей день, активно учавствовал событиях игры The Eldder Skrolls: Onlain (это было во вторую эру, но когда именно я не знаю). Я не помню точные даты, но могу сказать точно, что ему более тысячи трёхсот лет. Единственный в плане нирн, истинный бессмертный, поднялся до уровня бога (ему поклоняется кое-какое племя скаалов на востоке) ещё раньше Тайбера Септима.) Так что этот вариант тоже сразу отпадает. Из тех, кого я могу вспомнить, остаются только... Клан Волкихар, и Тёмное Братство.

Что бы выбрать из этих вариантов... ярое поклонение Ситису и Матери Ночи, или интриги в замке Волкихар? Ну, что ж, выбор очевиден, если бы Тёмное Братство не вернуло бы себе Мать Ночи, и перестала бы быть такой ярой организацией Хаоситов (второе имя Ситиса — Хаос, на ровне с Пустотой), с уклоном в именно поклонение, чем простая, собственная жизнь, я бы ещё подумал, а так... Я уж лучше буду плести интриги, чем, пересиливая себя, стану фанатично молится Ситису. Хотя, для того, что бы начать эти самые интриги плести, надо подняться чуть повыше, чем рядовой вампир. А потом, можно попытаться перенять пару плюшек у богатого клана... Хм-м-м... а этот клан меня вообще в свои ряды примет? Всё же я — сиродильский вампир...

Ладно, начать, думаю, стоит с Солитьюда, а там и всё разрешится, или меня берут в клан, или нет... Путь я выбрал самый простой — через Хелген, вдоль реки Белой, мимо озера Клиналта, а потом путь прост: Рорикстед, Драконий Мост, Солитьюд...

(дружно не обращаем внимания на город слева.)

Мой путь был на удивление спокоен, а середина лета, располагала к любованию природой. Вот уж что-что, а виды здесь просто великолепные... Огромное поле, зелёного разнотравья, из которого проглядывают цветы, изредка виднеются одинокие скалы, далеко на горизонте виднеется одинокая гора, покрытая туманом. Красота. Моё внимание, от созерцания, отвлёк... запах. Пахло кровью, её было много, и она была разной. Хм... интересно.

Так, сперва, я спрятал излишние вещи в сумку, я проверил своё снаряжение. Плотные штаны из кожи, чёрная рубаха, кожаная куртка, толстая перчатка на левой руке и лёгкая на правой. Смотрелось всё немного неуклюже, наверное, любой щеголь бы посмеялся... а потом я бы его закинул в пещеру к троллям и посмотрел бы как он из этого бы выкрутился в красивом, но бесполезном шмотье. Дальше, оружие. Ох, как же я задолбался, прежде чем смог объяснить тому кузнецу, то, что мне от него было надо. Зато лук получился мало того, что эффективный, ещё и элегантный. Рукоять была выполнена из эбонита, специально под мою руку, к ней крепились плечи, выполненные из, так называемого 'стеклянного' сплава. Лук получился достаточно упругим, и достаточно лёгким. Почему я не сделал лук целиком из эбонита, как более лучшего, материала? Всё просто: он был бы слишком тяжёл, и менее упруг, чем мой, а стеклянные луки плохи тем, что слишком хрупки, при всех своих плюсах. Плечи крепились к рукояти в двух местах, простыми шурупами из стали. И, конечно же тетива, выполненная из простой стали, к которой в комплекте шло кольцо лучника, впоследствии просто вшитое в перчатку — мне так проще, чем после постоянно залечивать резанные пальцы. Здесь, в скайриме, ещё можно было увидеть норда с оружием или доспехом из драконьей кости, хотя оно и быстренько расползается по сокровищницам, здешних танов и ярлов, но вот делать из кости дракона лук, никто не догадывался и не желал.

1234 ... 789
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх