Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Библиотекарь


Опубликован:
06.08.2013 — 07.11.2013
Читателей:
1
Аннотация:
В общем, дико извиняюсь, но временно проект заморожен, никак не выходит норм сюжет продумать, ерунда получается сплошная.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

5. Некоторое, немалое количество денег

6. Знания Земли.

Нет, я вовсе не собираюсь прогрессорствовать — в лучшем случае я смогу дать этому миру самогонный аппарат, на что-то большее меня не хватит, не дружу я с высокими технологиями, а низкие здесь и так известны или же успешно заменяются магией. Я говорю и земных заклятьях, разработанных для условий разреженного эфира и потому невероятно тонко организованных и выверенных. Конечно, многое в другом мире просто не сработает, но (по расчетам деда), процентов двадцать вполне работоспособно и на голову превосходит местные аналоги. В частности ритуальные заклятья на основе магии Крови — призывы. Если на Земле при помощи всего это толковый маг (не такой бездарь как я, для которого бесы из Нижнего Круга уже потолок), может вызвать в лучшем случае демона Среднего Круга, то на Сираме это будет Высший Круг: Архидемон, Дьявол или даже Темный бог. И вот таким образом мы подошли к минусам...

Первый из них, собственно наличие у меня библиотеки. Если об этом узнают местные, то меня выпотрошат в мгновение ока, не глядя ни на мою родословную, ни на силу. А учитывая, что возвращаться мне некуда, то я окажусь в ловушке.

Второй минус — клятва хранителя или, как я ее называю, родовое проклятье. Хранитель не может больше пяти лет находиться вдали от библиотеки, что значит — через пять лет мне нужно вернуться к дому деда, а там меня уж точно будут ждать. Терпения у охотников не занимать, уверен. Тысячу лет ждали и уж пять точно сподобятся. Эх, как бы было проще, если бы я мог просто сжечь к чертям библиотеку и не париться ни о чем... жаль, клятва не позволит. Я даже книги выносить из помещения не могу больше чем на три дня, о чем еще можно говорить...

Собственно, минусов еще куча, но это главные, что значит на основе всех этих минусов и плюсов можно уже составить некоторый план на будущее... Хм, план... Скорее цель.

Мне нужен укрепленный замок, чтобы туда можно было перетащить библиотеку. Мне нужно большое и богатое владение, для обеспечения своих нужд и главное — армия, дабы сначала перейти на Землю и помочь мне перетащить на Сирам библиотеку, а затем ее охранять от местных. Причем все это мне нужно приобрести за пять лет. Ах, да, мне ведь нужен не простой замок, а как минимум с линией Силы 3-4 категории, иначе его я не удержу никак. Лучше бы пятую, но это фантастика, они все наверняка давно поделены.

В идеале мне бы стоило создать собственную Школу магии (здесь есть такие организации, основанные известными магами), чтобы спрятать среди книг ее библиотеки свою, но это процесс долгий, а суперодаренных новичков с супердаром, способных сразу на суперзаклятья, не бывает, что значит — поддержки с ее стороны в ближайшие десять-двадцать лет мне не будет. В реальности, невозможно родиться могучим колдуном, такого мага можно лишь воспитать. Я, и прочие аристократы, просто имеем некоторое преимущество при рождении, которое можно развить, а можно и потерять, деградировав со временем.

Способность управлять силой есть у одного из двух-трех тысяч людей и пробуждается она в возрасте от 8 до 18 лет, человек просто начинает видеть ауры предметов и живых организмов, а также потусторонних существ вроде призраков и мелкой нечисти: домовых, леших и прочего. Все одаренные изначально равны, грубо говоря (аристократы немного равнее, но и только). Хотя у каждого мага и есть предрасположенность к какому-то направлению магического искусства, но он может попробовать себя и в других, разве что вершин там не достигнет... Дальше все зависит от человека, от того как он развивает свой дар, а не от прирожденных способностей.

К примеру, сейчас я приблизительно на Магистерском уровне этого и своего мира по уровню развития энергетики и ауры и Мастер-телекинетик по мастерству. Увы, из-за того, что я ну просто невероятно узкий специалист, Архимагом мне не стать, но это не значит, что я буду слабее. Ведь при нынешних объемах ауры я должен, в идеале, при максимуме мастерства и развитии способности, поднимать на Сираме груз около 8-9 тонн и управлять восемью сотнями объектов (в реальности будет на порядок меньше). Учитывая же, что мне нет нужды творить заклинания и все делается лишь силой мысли и усилием воли, то вполне могу стать неплохим бойцом, но нужно еще и не забывать о верной сабле и рукопашном бое. Телекинез из-за своей 'узости' слишком уязвим.

Вот с такой мыслью я и выскочил из леса на дорогу, по земным меркам проселочную. Невдалеке, в километре на север уже виднелась деревянная стена небольшого города. Вот она, моя цель. Место, где я пробуду до тех пор, пока не освоюсь немного и не обвыкнусь. Недели две.

Я сбросил рюкзак за землю и быстро перевесил саблю на пояс у левого бедра. Если верить дневнику деда (а он прожил в этом мире три года, неплохо его изучил и свои наблюдения записал), то сабля здесь не слишком распространенное оружие. Здесь, я имею в виду королевства запада материка Либор, включая Сутру, где я и нахожусь, а также империю Атар. Зато на востоке и юге материка это довольно популярное оружие. Насчет других двух материков и населяющих их трех нечеловеческих рас, не знаю (на Либоре живут лишь люди, а нелюди ютятся в крохотных анклавах в крупнейших городах). Что представляют собой эти нелюди дед не написал, так что будет мне сюрприз. Надеюсь, без эльфов и карикатурных бородатых гномов обойдется.

Конечно, вряд ли в этом городке найдется противник, с которым я не справлюсь голыми руками, но рисковать не хотелось и перевесил оружие поудобнее. Хотя и кастет оставил — мало ли, вдруг придется драться 'на кулачках' с врагом в броне или с амулетом, а их пробить аурой непросто (да и светить ее мне не хочется пока перед местными, лучше сверну и прикинусь обычным человеком). Что ни говори, а это не панацея от всех бед. Моя аурная броня держит всего три пистолетные пули с 5 метров или одну из АК, синяк от которой уже остается приличный. В атаке немного лучше: при ударе я кроме физического урона, аурой воздействую также на внутренние органы и энергетику противника, при этом удары могут быть несильными, по сути простыми касаниями, а урон фатальным, плоть до полного уничтожения ауры врага и его смерти.

— Что ж, здравствуй, мир новых возможностей! — я вдохнул полной грудью чистый, не испорченный цивилизацией воздух, закинул рюкзак на место и двинулся в сторону города. Посмотрим, что там интересного.

Глава 2.

Так вот ты какой, Глорт, столица Сутры... впечатляет! Я невольно присвистнул, окидывая взглядом белую с желтизной стену города снизу вверх. Высотой сия монументальная постройка никак не меньше десяти метров, а через каждые пятьдесят-шестьдесят метров еще и пятнадцатиметровая квадратная башня, очень и очень неплохо для столицы захолустного королевства. Насколько я помню, стена бывшего обиталища моего рода — Константинополя, лишь немногим превышала эту: высотой 12 метров, шириной 5 метров, а через каждые 55 метров была укреплена шестиугольной башней высотой в 20 метров. Но там столица величайшей империи мира, а здесь — королевства на окраине материка. Хотя стоит сказать положа руку на сердце, что по численности населения Глорт не совсем средневековый город (я не говорю о крупнейших столицах Земли в средневековье), потому как проживает здесь почти двести тысяч человек. Да и вообще, этот мир меня сильно порадовал. Несмотря на то, что в общем находится он приблизительно на уровне земного 15 века, в некоторых областях это скорее век 17 или даже 18-й. А кое-где и вовсе двадцатый. По крайней мере, понятие о личной гигиене, водопровод с горячей водой и даже унитаз здесь уже есть. Как и многие другие приятные мелочи. Спасибо магам и магии.

Еще одним отличием Сирама от Земли можно назвать отсутствие здесь порохового оружия — хотя попытки его внедрения и были, но маги быстро доказали его несостоятельность. Также Сирам отличается несколько большим населением, чем Земля на том же уровне развития. Спасибо, опять-таки, магам: Стихии Земли, целителям и погодникам. Сельское хозяйство и медицина здесь более развиты, хотя последняя и не настолько доступна для бедноты, как на моей планете.

В общем, мир мне понравился. Я в нем всего месяц живу, а уже... сроднился, что ли? Хотя это и не удивительно: саблю я могу носить открыто и не бояться, что заметут за ношение, магию могу применять не скрываясь, а люди здесь намного проще в общении — дал самому наглому и здоровому типу в данной местности в морду и тебе всеобщий респект и уважуха обеспечены.

Местные вообще уважение к магам впитывают, кажется, с молоком матери. Стоит показать простейший фокус с летящей от стойки трактира к столику пивной кружкой, как тебе еще одну кружку бесплатно поставят и выделят лучшую комнату без клопов... хотя насекомых здесь в приличных местах и нет — магия рулит, хотя я уже начинаю повторяться! Уважают здесь магов, хотя и с толикой страха. Обоснованно боятся, вообще-то — среди нашей братии психов и любителей черноты хватает, хотя стоит признаться честно, здесь ее меньше, чем на Земле. Местным просто нет нужды в заемной Силе, что значит демоны с жертвоприношениями пролетают мимо кассы со свистом.

На Сираме рулит образование.

Также как и у нас, у местных выходит приблизительно один одаренный на две-три тысячи бездарей, а пробуждение Дара происходит в возрастном промежутке от восьми до восемнадцати лет, но здесь нет системы обучения чародеев по принципу учитель-ученик, а существует целая образовательная система.

Во-первых, в возрасте шестнадцати лет, каждый одаренный может поступить и обучаться на протяжении десяти лет бесплатно (но с последующей отработкой в пользу государства) в Академию магии, чтобы к концу обучения получить ранг мага.

И, во-вторых, одаренный, в любом возрасте, может, но уже за деньги, поступить на учебу в одну из множества частных Школ магии, основанных кем-то из великих магов и обучающих лишь одному конкретному направлению в Искусстве. После выпуска такие люди тоже получают ранг мага, но уже без отработки.

Впрочем, на 'маге', для желающих развиваться дальше людей, жизнь не заканчивается. Любой маг, после получения первого ранга (и отработки для академика), может пойти либо доучиваться в Академии, либо в одну из Школ, либо вовсе самосовершенствоваться. И, спустя некоторое время, когда посчитает себя готовым к сдаче, он сдает экзамен на следующий ранг — Мастера магии. Обычно для достижения этого уровня мастерства уходит минимум двадцать лет. Дальше, продолжая обучение, следует ранг Магистра магии, еще через пятьдесят-сто лет (если доживает, потому как маги здесь живут от ста пятидесяти до трехсот лет, в зависимости от личной силы). А затем Архимаг, приблизительно через двести лет развития. Нужно ли говорить, что Архимагов на Сираме нет? Думаю, не стоит. Вы спросите, почему так? А все просто — чтобы получить этот ранг маг должен владеть четырьмя Школами на уровне Магистра. Что практически невозможно, даже для магической аристократии вроде меня. Банально не хватит способностей и, главное, времени.

К слову о Магистрах, сейчас в странах запада этого материка, если верить моему источнику информации — подпоенному адепту-неучу, существует лишь сто три Магистра (двадцать девять в империи Атар, а остальные в других странах, в том числе девять в королевстве Сутра), и они составляют Магистерский Совет, самую влиятельную на данный момент международную организацию. Причем лишь одиннадцать из них владеют двумя Школами и один тремя, но четвертая ему не светит никак, учитывая возраст... Хотя все равно старикан невероятно талантливый и, главное, упорный. Уважаю.

Ладно, хватит лирических отступлений! Маги меня сейчас должны волновать меньше всего, основная моя цель это приобретение земли с замком. И, на мое счастье, попался мне на жизненном пути человек, который смог объяснить, что для этого нужно сделать.

Первым делом, нужно пройти аттестацию на благородную кровь, затем купить землю и получить титул. На мое счастье, на Сираме это сделать намного проще и одновременно намного сложнее, чем на Земле. Здесь титул дают не за заслуги или деньги, а за 'сильную кровь'. Достаточно лишь заплатить некоторую сумму золотом, пройти аттестацию и стать дворянином, если ваша кровь прошла 'дворянский минимум', конечно. Немного странная система, но вполне меня устраивает. А уже дворянин имеет право на покупку земли и прилагающегося к ней титула.

Я, спокойно отстояв в очереди и заплатив стражнику у ворот две серебрухи (в одном золотом лире десять серебряных, а в одном серебряном — сто медных, причем корова стоит пять-десять серебра, а лошадь от одного до тысячи золотых), также спокойно прошел за четырехметровой толщины городскую стену... В общем, симпатичный такой городок, состоящий в основном из трех и четырехэтажных домов с мощеными камнем улицами между ними, редкими вкрапления дворцов знати и заведений общепита вкупе с гостиницами и постоялыми дворами, уютненько. И главное, нет грязи и текущих по улицам рек помоев и дерьма, как в средневековых земных городах.

И вот, наконец, впереди показалась громада здания королевской канцелярии, примыкающего прямо к ажурной невысокой стене, окружающей дворец короля. Огромное семиэтажное здание из белого с камня, развернулось полукругом и, совместно с дворцом и каким-то храмом, образовало круг главной городской площади. Бьюсь об заклад, здесь и короли речи толкают прямо с балкона третьего этажа и злодеев казнят по праздникам. Многофункциональность, однако.

Я взошел по ступеням и протянул уже было руку открыть массивную дубовую дверь, как стоящий рядом с ней человек в ливрее распахнул ее настежь. Фигасе сервис, даже швейцар есть! Неплохо устроились канцелярские крысы... Это уже намного позже я узнал, что поперся в главную дверь, предназначенную для высших чинов и знати. Простым же людям швейцар не полагался. А не выперли меня с треском лишь по причине того, что швейцару и в голову прийти не могло, будто посторонний человек войдет в ЭТУ дверь... Повезло обоим — я сэкономил время, а швейцар деньги на лечение множественных переломов.

— Спасибо, — я благодарно кивнул. — Не подскажете, как мне найти Аттестационную комиссию и куда обратиться по вопросу покупки земли?

— Комиссия — второй этаж, третий кабинет налево, — отчего-то нахмурившись, странно посмотрел на меня швейцар. Особо внимательно он прошелся взглядом по моей походной одежде, сабле в простых ножнах и рюкзаку за спиной. — Там же вы сможете решить вопрос с землей.

— Отлично! — воспользовавшись советом знающего человека, я быстро прошел холл, весело взбежал по еще одной лестнице и, постучав в нужную дверь, вошел внутрь. — Приветствую, господа! — коротко поклонился я двум субъектам в темно-зеленых мундирах с золотыми пуговицами, стоячим воротником, без погон, но какой-то прямоугольной планкой на груди слева.

— Здравствуйте, — синхронно ответили мне чиновники, даже не подумав встать из-за стола и поклониться. Ну, ничего, мы не гордые.

— Я бы хотел пройти аттестацию на дворянское достоинство, — перешел я сразу к делу.

— Двести золотых, — равнодушно произнес чиновник, сидящий за столом в правом углу.

1234 ... 678
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх