Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Часть первая: Асгард.


Жанр:
Статус:
Закончен
Опубликован:
21.05.2014 — 06.03.2015
Читателей:
12
Аннотация:
Первая часть окончена.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Мы оба вздрогнули и продолжили путь к кабинету отца. Спустя несколько минут меня начало съедать любопытство.

— Что же ты делал такое вчера, что тебе так плохо сегодня?

— Брат не обращай внимания, просто проводил один эксперимент. Немного не рассчитал силы, вот и пришлось целый день проспать, а сегодня немного болит голова.

— Лучше бы изучал воинские искусства, сколько можно заниматься мистическими?

— А тут ты не прав. Развитие принца должно быть разносторонним, вот увидишь отец подтвердит мои слова. Он один из лучших в этом искусстве. Обычного оружия может не хватить, что будешь делать если встретишь сильного противника мага?

— Мне отец подарит Мьёльнир. С таким оружием не страшен ни один чародей! Ты же знаешь, каков бы силен он ни был, молот поглощает магию. Молот ни раз помогал отцу в его приключения, кому я рассказываю, ты слышал о них вместе со мной.

— Брат, не всегда можно полагаться только на одну вещь. Грубая сила она тоже имеет пределы, иногда нужно хитрить. Проявить хитрость, чтобы победить, или чтобы не попасть в ловушку. Помни, чем больше у тебя разнообразных умений, тем лучше ты подготовлен к любым ситуациям. Как будущий король Асгарда, ты обязан знать и уметь многое. Тебе нельзя править только с помощью силы, еще нужна мудрость. Уверен, отец согласится с моими словами.

Сколько раз мы возвращаемся к этому разговору, но брат прав.

— Для этого у меня есть ты. Будешь моим советником, а я буду вести армии в бой. Заваевывать славу для Агсрада на острие атаки, с Мьёльниром в руках...

На мое заявление Локи тяжело вздохнул, покачал головой.

— В моих планах путешествия. Хочу отправиться посмотреть все Девять миров. Не всегда смогу быть рядом с тобой, ты должен сам уметь тоже. Так что тебе не отвертеться от занятий по рунам, дипломатии и прочим не воинским искусствам.

Да, как же. Учитель рун будет счастлив меня видеть, он особенно сильно наседал на меня за не прочитанную книгу. Но какое же чтение, когда в этот день у нас была общая тренировка с Огуном и Фандралом, а потом Вольштагг пригласил пропустить несколько кружек крепкого эля. Локи помнил, как ругался учитель. Тор часто пользовался краткими изложениями книги сделанными для него братом. Этот раз не должен был стать исключением. На встречу шагающим принцам шел Фандрал.

— Дружище, куда путь держишь?

— К тебе вестимо, хотел тебе рассказать...

Фандрала перебил Локи.

— Привет Фандрал, ладно Тор я к родителям, поговорим позже — на этих словах Локи свернул за угол.

Потом его найду, что же новенького о Сиф разузнал мой умелый товарищ?!

Локи? Асгард. На следующий день после ритуала. Золотой Дворец.

Проснулся резко, меня кто-то дотошно пытался дозваться. Стоп, Локи? На моей памяти было только двое с таким необычным именем. Один был бывшим ангелом из кинофильма "Догма", второй был героем комиксов вселенной "Марвел". Был еще бог в скандинавской мифологии, но кто же будет называть ребенка в честь бога Лжи и Обмана? Лежа на кровати отлично чувствую свое новое тело, головная боль почти прошла, появилось понимание о моем положении. Потраченная ночь помогла рассортировать почти всю память предыдущего хозяина тела. Одно только не дает мне покоя, как получилось, что я у руля? Если предыдущий хозяин маг Локи из расы долгожителей ни о каком захвате тела обычным мной не может быть и речи. Такого зубра как он на авось не возьмешь. Единственное, что остается, это желание предыдущего владельца о моем появлении. Зачем это ему нужно, мне не ведомо. Получить сильное тело, долголетие, возможно даже магические способности... В чем обман, не может быть такой божественный подарок без огромного минуса? То, что репутация у Локи младшего принца Асгарда отрицательная, так это не тянет на тот огромный "минус". Время покажет. Пока размышлял, появившийся в поле моего зрения блондин задавал мне вопросы, на которые отвечал на автомате, благо новое тело способно обрабатывать информацию в нескольких потоках. Хотя сильно в себя уходить не стоит, только после привыкания к такому виду мыслительной работы можно будет, но не раньше. Что могу сказать о Торе Громовержце? Парень как парень, сложен как профессиональный легкоатлет, модельная внешность, голубые глаза. Правда шумный он очень, хотя видно встревожен чем-то. Из нашего общения стало ясно меня ждет Один и Фригга, точнее король и королева Асгарда. Глупо было надеяться, что мое появление останется незаметным. Что же делать? Куда не глянь, всюду край мне... Решено, иду на встречу. Бежать пробовать нету смысла, найдут. Вон, ворон Мунин, чтоб ему икалось столетие, сидит внимательно пялится своими глазищами. Из усвоенной мною памяти могу точно сказать, что я в Асгарде. Асгардом называется планетоид на котором расположен Золотой Город и еще много чего. Еще Асгардом называют сам Золотой Город, в котором сейчас нахожусь. Если быть совсем точным, то нахожусь в Золотом Дворце, резиденции правителя Асгарда, которая выполняет еще множество функций. Нужно рассортировать знания о этой вселенной. Из памяти Локи пришло название Мировое Древо Иггдрассиль. Именно на нем расположены Девять Миров. Хотя, если вдаваться в подробности, то это не совсем верно.Иггдрассиль огромная и мощная галактика, даже больше, чем некоторые скопления галактик. В галактике Иггдрассиля множество миров-осколков, но только девять из них имею собственные системы. Начну с старушки Земли, которую называют Мидгардом. Опять же, Мидгардом называют Солнечную Систему, а не конкретно планету. Планета Земля является единственной ныне обитаемой планетой в Солнечной Системе, поэтому говоря Мидгард, имею ее в виду. Ее местоположение совпадает со своеобразном центром своеобразного дерева. Солнечная Система расположена в самом "сердце" Древа, до сих пор не известно, почему именно так. Мидгард является одной из самых не известных систем во вселенной, по мнению местных жителей асов. В Мидгард ведут тысячи дорог, в том числе и множество Тайных Троп, что само по себе исключение из правил. Изучая мистические искусства Локи частенько путешествовал Тайными Тропами и активно их изучал, до тех пор, пока не поступл запрет от короля Одина. Дороги бывают разные, не только те, по которым преодолевают дальние расстояния, но и движутся во времени. О Мидгарде можно вспоминать долго, слишком многое там есть неизвестного и слишком многие желают на него влиять. Сейчас, как и раньше, защитой Мидгарда занимается Асгард под предводительством короля Одина. Следующим о ком стоит рассказать является Муспельхейм, родина демонов. Этот мир находится примерно на уровне с Мидгардом, если смотреть на миры в виде Древа. Муспелльхейм к северо-западу, Ванахейм к северо-востоку, Ётунхейм к юго-западу и Нифльхейм к юго-востоку. Альвхейм располагается выше, прямо над Мидгардом, а над Альвхеймом расположен Асгард. Под Мидгардом находится Свартальвхейм со смежным миром Нидавеллир, а под Свартальвхеймом — Хельхейм.

Муспельхейм — огненная земля, где правит огненный великан-демон Сурт. Его жители частенько посещают другие миры с целью ограбления и нападения. Местные жители удивительно стойкие к высоким температурам, и даже не горят. Вспыльчивые и злобные, вечно грязные, такими они остались в памяти Локи. Пейзажи там в основном каменные, с реками лавы и песком вперемешку с вулканическим пеплом. Наверное в этом причина, почему демоны редко моются.

Ётунхейм — родина ледяных великанов, которых называют ётунами. Собственно Локи является полукровкой. Сыном предводителя ётунов ледяного великана и женщины из расы асов. Попал в Асгард во время последней войны между ледяными великанами и асами. Есть мнение, что Локи является политическим заключенным, которого король Один взял в семью после заключения мира. Что можно сказать о пейзажах Ётунхейма? Царство вечной мерзлоты, лед и снег. Местные жители отличаются примерно трехметровым ростом, красными глазами, странными кругами на теле и возможностью управления льдом. Локи тоже может сказать спасибо "папке" за отличное владение стихией воды и льда. Местные асы не сильно жалуют ледяных великанов несмотря на большой срок давности конфликта. Стоит это учитывать мне, если добавить нынешнюю репутацию дела мои плохи.

Ванахейм — родина ванов. Ванахейм представляет собой бескрайние луга, на которых проживают множество кочевых племен. Совет Племен выполняет роль верховного органа власти в Ванахейме, лидером Совета Племен является Вождь. Пришествие асов благоприятно повлияло на ванов. Когда-то давно была война ванов и асов, в итоге заключили мир и обменялись заложниками. Благодаря развитию животноводства ваны обеспечивают провизией на экспорт не только Асгард, но и Нидавеллир, а также Альвхейм.

Нифльхейм — царство мёртвых, но не имеет отношения к Хеле, а является местом нахождения изгнанных и обесчещенных. Локи там не был, и не горю желанием посещать. О нем мне ничего не известно.

Альвхейм — дом светлых альвов. Чудные создания, обожают природу. Мастера магии, у которых Локи хотел обучаться, но Один запретил ему это. С Асгардом не воевали, живут в лесах, умеют выращивать дома из деревьев. Локи их посещал с делегацией дипломатов, но особо не изучал местность. Деревья, деревья, пруды и поляны. Вместо лошадей у них единороги. Лошадь, но с рогом на лбу. Светлых альвов можно назвать идейными вдохновителями "зеленого движения".

Нидавеллир — родина славной расы гномов. Своеобразные существа, невысокие по сравнению с асами, но широкоплечие. Редко когда гном достигнет роста выше метра шестидесяти сантиметров. Мужчины поголовно отращивают бороды и занимаются разными видами ремесел. Всем там правит Совет Старейшин, проводником воли которого выступает король гномов. Лучшие мастера индивидуальной брони, многие владеют магией стихии земли. Их оружие легендарно, именно у них создавался молот Мьёльнир и копье Одина Гунгнир. Предпочитают жить под землей, но есть несколько поверхностных поселений для торговли с другими расами. С ними у нас союзные соглашения, когда-то давно Один путешествовал в компании гнома, что было дальше история умалчивает. На сегодняшний день только король Один удостоился чести обладать Легендарными Вещами, которые создавались гномами. Разница между вещью и Вещью огромна. Пример: обычный боевой молот и Мьёльнир.

Хельхеём — царство мертвых, территория правительницы Хель. Вход в него охраняет "конкретный пёсег", которого лучше не злить. Бывал у входа, пса злил. Локи уникальный герой, даже с владычицей Хель говорил не ступая на территорию ее царства. Также там находится специальное отделение Вальгалла.

Вальгалла — царство погибших доблестных воинов. Те, кто пали в бою и заслужили того, чтобы валькирии провели их в Вальгаллу.

Свартальвхейм — родной дом темных альвов. С ними не все гладко, этот мир был закрыт еще до правления Одина. Случилось это после войны темных альвов и асов в давние времена. Особо о темных альвах сказать ничего не могу.

Все расы превосходят людей Земли физически. Люди единственные, кто обладает короткой по сравнению с другими расами продолжительностью жизни. Тот же Локи и Тор, внешне выглядят примерно лет на двадцать, но живут уже не первое столетие. Внутренним строением тоже отличны. Каждая из рас имеет свои особенности. Еще стоит вспомнить о каменных великанах, троллях, чибисах и прочих существах населяющих Девять Миров. Отдельной темой являются Драконы. Великие Змеи живут очень долго и очень сильны, один из таких по преданию грызет корни Великого Древа. Мое мнение таково: лучше обходить их стороной и не связываться, у Локи было такое же.

Золотой Город — главный город королевства асов. Город делится на районы: Дворцовый, Ремесленный, Торговый, Жилой, Военный. Также существует отдельная территория, где расположены казармы с тренировочными полигонами для воинов Асгарда и Хранилище Знаний. Хранилище Знаний, центр обучения населения Золотого Города и прилегающих к нему территорий. В нем кроме материалов по любым направлениям наук, существует своя школа и университет, в котором обучались и обучаются все жители Асгарда, я и Тор тоже обучаемся там. Также это место вечерних выступлений бардов и развлекательных представлений, на которых актеры отыгрывают события прошлого. Любимое место посещения детьми, которых довольно много в городе. В ремесленном квартале работают умельцы разных профессий. Торговый район является центром всей торговли Золотого Города, в жилом районе, проживают ремесленники, торговцы, охотники и т.д. Военный район был возведен отдельно по личному приказу Одина, в награду участникам войны с ледяными великанами, в нем проживает большинство состоящих на службе асов. Казармы отделены от города тренировочными полигонами, по сути казармы являются военным тренировочным лагерем, где асы повышают свое мастерство. Территория, отведенная под полигоны, считается городской зоной. Личные тренировочные полигоны, которыми пользуются высшие чины Золотого Города и королевская семья находятся на удалении от Золотого Города. Это сделано для того, что порой последствия тренировок довольно разрушительны. Кварталы разделены городскими парками и прудами. Общим элементом почти всех районов являются таверны. Жители Асгарда развлекаются либо в казармах, испытывая себя в воинском мастерстве, либо в тавернах, довольно часто обмен мнениями перерастает в кулачные бои. Все это касается тех, кто уже перешагнул порог детства. Почти все асы живут в Золотом Городе.

Стоит немного рассказать о Золотом Дворце, обители королевской семьи и многих жителей Асгарда. Дворец разделен на несколько частей. Большой приемный зал, огромнейшее помещение, в котором проводятся важнейшие события в Асгарде, способен вместить в себя всех жителей столицы. Главным элементом зала является Золотой Трон, на котором восседает правитель Асгарда, в данный момент король Один Всеотец унаследовавший трон от своего отца. Позади трона с двух сторон, стоят золотые статуи предыдущих королей: справа первый король Асгарда Бюри, дедушка Одина, и слева — второй король Асгарда Бор, отец Одина. Трон стоит на возвышении, места на ступенях возле трона при торжественных мероприятиях занимают самые близкие подданные: по правую сторону ближе всего располагается королева Фригга, за ней на ступени ниже стою я, напротив меня на той же ступени обычно стоит Тор, ниже нас располагаются наши ближайшие соратники. Первые уровни дворца занимает кухня, а также комнаты прислуги, в подвале расположены котельные, обеспечивающие водой весь дворец. На втором уровне расположены казармы внутренней стражи дворца, многие воины живут именно там, обычно по небольшой комнате на одного аса, а также комнаты для тренировок и бассейны, благо размеры дворца позволяют. Третий и четвертый этажи в них находятся различные службы Асгарда, на пятом этаже расположена Сокровищница, в которой хранятся драгоценности и не опасные артефакты. Шестой этаж отдан в распоряжение дипломатических миссий прибывающих в Асгард, седьмой этаж покои знати, служащей во дворце, а также там расположены гостевые покои Воинственной Троицы и Леди Сиф. На восьмом этаже расположены комнаты принцев и покои короля с королевой, малая библиотека, бассейны для личного пользования королевской семьи, личная комната для приемов, а также личный зал для тренировок. Если нужно заняться чем-то разрушительным, то обычно практиковаться уходим на полигон, у каждого из нас есть свой полигон за приделами Золотого Города. Отцу пришлось так поступить после того, как однажды Тор бесконтрольно начал шторм. Наследие Старшей Богини Гейи дало о себе знать. На девятом этаже расположены важнейшие артефакты, этот этаж называется Хранилище, там находится молот Мьёльнир, Ларец Бури (мощнейший артефакт способный начать новый ледниковый период, гордость ледяных великанов, доставшийся с прошлой войны), и другие опасные артефакты. Все это охраняет голем — Разрушитель, одно из сильнейших орудий Асгарда. Здоровенный гуманоидной формы робот, уничтожить его будет очень сложно. Магия рун, технологии гномов и зачаровывание произведенное самим королем Одином, вот из чего был создан практически неуязвимый страж Сокровищницы. На десятом этаже расположены обеденные залы, разных размеров в зависимости от количества асов, из некоторых залов открывается прекрасный вид на Золотой Город, который можно наблюдать стоя на смотровых площадках. Одиннадцатый и последний этаж занимает большая специальная библиотека ,в которой хранится не желательные (тайные) знания, а также обсерватория. Отдельно стоит рассказать о крыле целителей, оно находится рядом с дворцом, но для упрощения было вынесено за основную территорию, в крыло целителей можно попасть через главный вход, либо через второй этаж дворца. В крыле целителей расположены лучшие медицинские установки, опытные целители способные поднять даже мертвого, иногда Один и Фригга навещают их, делясь своим огромным опытом. Большинство жителей проживает в собственных домах, расположенных в городских районах.

1234 ... 91011
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх