Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легендарный лунный скульптор книга 31


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
01.05.2016 — 01.05.2016
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Мечей не беспокоила сложность стоящей перед ними задачи. Для них это была обычная тренировка.

"Что-то даже не знаю."

Меч2 и Меч3 усердно напрягали свои головы. Вдруг они осознали кое-что, вспомнив образ жизни самого Виида. Они гордились своей огромной силой — но поняли, что она была слишком грубой.

"Учитель, оказывается, мы все это время тренировались не правильно!"

"Я научусь правильно распределять свою силу при ударе, Учитель!"

Учителя и ученики начали тренироваться на камнях. Подобрав разные камни — простые и очень твёрдые — они пытались контролировать свою силу, что ровно рассекать их пополам. Чтобы нанести такой удар, нужно было, действительно, правильно распределять свою силу. Любой мечник сразу бы осознал это — хотя бы поэкспериментировав на деревьях. Стоит заметить, что поскольку игроки в Королевской дороге обладают изменяющимися характеристиками и навыками, их сила отличалась от возможностей реального человека. Иногда от ударов могли ломаться деревья или камни. Собственно, именно в этом и было самое большое удовольствие при повышении уровня — чувство собственной огромной силы! Если их характеристики вырастали, игроки могли ощущать просто нечеловеческие возможности. Если мечник или воин носил тонкую броню, то мог наносить удары чуть ли не со скоростью звука. Если увеличивалась ловкость — можно было бегать чуть ли не со скоростью звука! Несмотря на частые неудачи, маг мог почувствовать невероятные ощущения, когда уничтожал целую кучу монстров при помощи всего одного-единственного заклинания. Собственно, и по этим же причинам так были популярны предметы, которые позволяли летать или создавать необычную магию. К слову, реальная физическая сила учеников Мечей была на таком уровне — они могли сломать дерево всего лишь от одного легкого удара. Только вот в Королевской дороге дерево не могли сломать только лишь совсем новички. Но одно дело — просто сломать, а другое дело — ровно рассечь. Бум-бум-бум!

"Нет, совсем не то."

Меч300 не смог правильно распределить силу, и камень перед ним разлетелся на куски. Дзыыынь! Меч500 дубасил большой кусок камня своим мечом.

"Прочность моего меча снизилась. Тьфу."

Они пытались прислушаться к своему телу, чтобы найти правильный ответ. Для них это был способ стать еще сильнее. Учителя и ученики хотели научиться легко рассекать камни без использования больших усилий.

"Есть, я смог это!"

У Меча2 получилось первым.

"Сахюнг, как ты смог это сделать?"

"Пробуйте распределить свою силу по центру лезвия, а затем наносите удар с подходящей силой и скоростью. К примеру, вы же можете рассечь предмет пополам, если нанесете удар в одну точку? Тяжело объяснить, но я думаю, что вы прочувствуете это в нужный момент."

"Хорошо, Сахюнг. Нужно постараться."

Следующими, кому удалось, были Меч3 и Меч4. После множества усилий и трудов они смогли идеально ровно рассечь камень!

"Хахаха, это так прикольно!"

"Ты был прав, Сахюнг!"

Постепенно достигли успеха и ученики. Стали слышаться целые серии звуков рассекающихся камней! Можно было почувствовать странное ощущение удовлетворения, когда лежащий перед тобой прочный и цельный камень делился на две ровные половины. Если ты сможешь правильно рассчитать удар, то можно было рассечь камень, даже затрачивая в десятки раз меньше силы, чем обычно. Дрынь!

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Вы приобрели технику Скалосечения. С ее помощью можно рассекать большие предметы.

Навык владения мечом был улучшен.

Боевые характеристики были увеличены на 2.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Весь оставшийся день они занимались только тем, что рассекали камни.

"Но сам по себе этот навык бесполезен. Нужно научиться использовать его против брони или щитов."

"Но это будет не легко — особенно в пылу битвы."

"Зато представьте, как это будет круто…"

Беззаботные головы! Хотя бесспорно — все, что мы учим, когда-то может нам пригодится. Но пока они не могли применить этот навык в бою, толку от рассекания камней было немного. Меч3 погрузился в раздумья касательно новой техники Скалосечения.

"Мммм, ну как-то же можно ее использовать… Бог с этими простыми монстрами, но если мы вдруг встретим кого-то по типу Костяного дракона…!"

Костяной дракон имел огромную защиту, поэтому подобный навык мог бы очень пригодится. Конечно, это было бы опасно, ведь пришлось бы сражаться в непосредственном контакте с противником. Но если они хотят стать еще сильнее, это было просто необходимо. В итоге, они решили попрактиковаться с новой техникой на настоящих монстрах.

"Гррр!"

"Слабак попался…"

"Ррааав!"

"О, а этот неплох!"

Им было тяжело подобрать подходящего противника. Теперь они охотились, пытаясь постоянно наносить удары в слабые места. В отличие, кстати, от игроков высокого урона, которые в основном полагались на свои боевые навыки. Даже если владение мечом было на высоком уровне, особые навыки могли нанести больше урона, чем стандартные — хоть и приходилось тратить ману. Однако навыки не позволяли игроку контролировать силу удара. Конечно, можно было бы использовать одновременно и особые, и стандартные навыки. Но далеко не все хотели специально искать ради этого слабое место противника и пытаться наносить туда удары. Ведь если атака не пройдет, запросто можно было напороться на встречный удар. Но упорству Мечам было не занимать. Ведь даже обладая одинаковыми уровнями, каждый монстр имел свои уникальные показатели здоровья, стойкости, а также разные навыки и снаряжение. Невозможно было даже приблизительно прикинуть. Даже использование магии для проверки монстров было невозможным в жарком бою. Так что, для Мечей проще было просто полагаться на себя. Получив удар с правильно рассчитанной силой и скорости, сопротивление монстра тут же падало.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Ваша атака успешно проникла сквозь защиту монстра.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

То, насколько крепка была защита монстра, зависело от его брони или толстой шкуры. У монстров высокого класса шкура была прочнее стали. Но если бы Мечи смогли бы нанести правильный удар, то он мог бы с легкостью пройти сквозь даже самую крепкую защиту противника! Дрынь!

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Вы успешно нанесли серию ударов. Монстр был ранен! Навык владения мечом был значительно улучшен.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

"Да!"

Правильно рассчитанный удар был основой любого сражения. А четкая работа руками — главное в любом виде боевого искусства.

"Давай-давай!"

С каждым боем их азарт все больше поднимался. Но сколько бы они не били в слабые места монстров, их защита все равно снижала удар. Поэтому нужно было нанести удар в точное место, правильно распределив силу. По всему месту охоты были слышны яростные крики Мечей и звуки их ударов. Кстати, если говорить об игнорировании защиты, тут можно вспомнить технику Секущегося ножа — которой владеет Виид. Но у этого навыка были и свои минусы — слабый урон и большое потребление маны. Даже если Виид использовал навык несколько раз, урон, нанесенный обычной атакой, все равно был больше.

"Ррааа!"

Как только по слабому месту монстра был нанесен удар, тот тут же начинал отступать в страхе. А если они наносили серию ударов, то могли с легкостью одолеть противника. Их агрессивный способ боя позволял им легко поднимать навык владения мечом, даже не тратя ману на особые техники.

"Слишком легко. До такой степени, что я уже особо не задумываюсь об этом. Как только я вижу возможность, то легко могу нанести нужный урон в сражении."

Перед лицом смерти ученики сразу же постигали что-то новое в бою.

"А, может, вот так?"

"Сахюнг, но это действительно тяжеловато. Конечно, сознательно я понимаю, что нужно делать — но тело не слушается меня."

Поначалу было тяжело часто использовать новую технику в настоящем сражении. Однако постепенно они привыкли определять силу монстра на глаз во время боя. Конечно, если бы они знали заранее слабое место противника, все было бы намного легче. Но, естественно, монстры не ходили с табличками на теле и не ждали, пока их осмотрят с ног до головы. У монстров высокого класса был целый набор разных защитных навыков. И, конечно же, по-прежнему тяжело было привыкнуть к самому темпу боя.

"Учитель, мне кажется, что у меня получилось."

Меч2 отчитался перед Мечом1. Но тот внезапно отвлекся, получил шепот от одной женщины — она играла шаманом. Они познакомились на вершинах гор Юрокина. Так что, с учетом того, что Меч1 всю свою жизнь прожил как одинокий мужчина, он сразу же переключил свой внимание с Меча2 на нее — в надежде, что наконец-то он смог найти свою суженную.

"Почему ты не пришел вчера? Много дней уже прошло с тех пор, как ты обещал вернуться."

"Прости, я был немного занят… Я скоро вернусь."

"А ты сейчас где, если не секрет?"

Меч1 внезапно осекся. Не то, чтобы это было плохо, если бы они вместе поохотились в крепости Варго. Но ему пришлось бы быть спокойным и воспитанным перед ней — а как он себя мог так вести в присутствие остальных Мечей?

"Ладно, как-то же мы охотились все вместе в горах Юрокина."

Он решил ответить честно. Все-таки, интуиция женщины легко помогает ей распознать неправду. Кстати, и Зефи как-то посоветовал ему быть честнее с дамами — иначе они могут потом замучить до смерти.

"Наверное, тебе это ничего не скажет — но, скажем так, я сейчас в одной крепости на севере."

"В королевстве Арпен, что ли?"

"Ага. Не бойся, я завтра же отправлюсь в горы Юрокина."

Но, судя по голосу, его знакомая не была на него обижена. Даже, наоборот, ему послышались нотки любопытства.

"Слушай, а что ты забыл в таком далеком месте?"

"А, это, ну я здесь учу некоторых детей — в месте под названием Мора. И один из них, кстати, вроде как здесь король…"

"Подожди… Виид Бог войны?"

"Ну да."

"Ого! Неужели, правда? Тот самый Виид? Виид…. он, действительно, твой ученик?"

Виид был популярен даже среди женщин за 30! Меч1, конечно, немного позавидовал своему ученику — но мудро решил воспользоваться его славой… в своих целях.

"Ой, да что там, я ему практически как отец. Это я научил его всему, что он умеет."

"Знаешь, а если я вдруг приеду в Мору, смогу ли увидеть там Виида?"

"Просто будь со мной и сможешь увидеть его не раз. Ничего больше и не надо."

"Ой! Тогда я немедленно отправлюсь в Мору со своей младшей сестрой и племянницей. Спасибо тебе большое, и… я люблю тебя!"

"И я тоже."

Знакомая Меча1 тут же села на ближайший корабль, направляющийся на север. А сам Меч1 тем временем мужественно расправил плечи — радуясь, что только что смог закадрить себе подругу и одновременно избавился от необходимости муторного путешествия в горы Юрокина. С довольной улыбкой он повернулся и спросил у Меча2:

"Ну, так и, что ты там говорил?"

"Как я понял, для каждого монстра нужен свой подход. Мы должны атаковать его определенную часть тела — в зависимости от здоровья, защиты и навыков самого создания. При этом, надо рассчитать силу, скорость и затраты маны."

Обычно игроки особо не запаривались о таких мелочах. Для них было логичнее бить сильнее, чтобы нанести больше урона. Вот почему многие старались продумывать свои действия перед началом нападения на монстров. Однако, рассчитав точно силу и нанеся удар в слабое место противника, можно было резко понизить значительную часть здоровья даже несмотря на его прочную защиту.

"Ну, уже что-то. А то я стал скучать."

Меч1 тут же решил опробовать совет на монстрах. Тяжело было подобрать идеальную силу и скорость, рассчитав при этом защиту и навыки монстра. Но после охоты на седьмого монстра, у него наконец-то это удалось.

"Уууиии!"

Всего лишь один удар причинил созданию невыносимую боль. И тут же в его сторону полетели еще множество аналогичных атак — каждая из которых напрочь игнорировала защиту и наносила максимальный урон!

"Оказывается, это не так сложно."

Меч1 начал тестировать возможности навыка на других монстрах. Постепенно он стал интуитивно определять физическую природу каждого из них. Теперь он уже сражался на автомате.

"Гррраа!"

Он перешел с простых монстров на более сильных.

"Вааа!"

И здесь у него все удалось.

"Это всего лишь чуть сложнее, чем разрезать пополам зернышко."

Легко избежав атаки слабого монстра, он легко взмахнул мечом. Дзынь! Его атаки наносили максимальный урон при минимальной затрате сил. Но такой опыт боя мог прийти только, если ты практически всю свою жизнь живешь бок о бок с мечом. Ведь, чтобы правильно владеть мечом, нужно идеально рассчитывать силу, скорость и точность. В итоге, новообретенная техника позволяла нанести в несколько раз больше урона, чем обычно. Правда, тяжело было использовать ее в хаотичном бою — так что, пика своей эффективности они достигала в сражении один на один. Зато именно в ней отражалось, как хорошо воин в действительности владеет своим клинком. Меч1 легко определил нужное место и тут же разрубил своего противника пополам. И ровно через несколько секунд вслед за ним попадали на землю еще десятки других тел монстров — как будто они попали в мясорубку! Меч1 уже уверенно наносил удары и смог успешно нанести более пяти таких ударов подряд. Даже самые крепкие монстры не выдерживали и погибали перед ним.

"Да, все-таки, это нелегко. Тяжело будет использовать такую технику меча во время внезапного сражения."

Дрынь!

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Вы создали новую технику владения меча. Можете дать ей уникальное имя.

Благодаря тому, что вы смогли создать первую технику меча, все ваши последующие навыки будут начинаться с промежуточного 2 уровня.

Навык владения мечом был улучшен.

Слава увеличилась на 3196.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Использовав несколько раз подряд свою новую технику, Меч1 получил неожиданные бонусы.

"Я назову ее техникой Распределяющего меча."

Меч1 был в точности, как и его ученик Виид — с такой же чертой давать бесполезные имена другим вещам.

"Ну, теперь нужно научить этому своих учеников."

Так, сквозь труды и кровавый пот, была создана новая уникальная техника, в силе которой не было равных.

Глава №2 Неукротимая мощь Бахаморга

"Ох уж это искусство. А как же мне деньги-то зарабатывать?"

Для Виида было действительно трудным определиться на выборе новой секретной техники.

"Нужно что-то, что сделает легким заработок денег во время охоты, но и будет полезным для моих заданий."

Но главный смысл был один — больше, больше, больше денег!

"Эх, а ведь я, наверное, не смогу изменить эту скульптуру после того, как сделаю…"

1234 ... 161718
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх