Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легендарный лунный скульптор книга 35


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
29.06.2016 — 29.06.2016
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

«Каждый член гильдии должен сматываться на восток!»

Это была смертельная ситуация, и войска коалиции встряхнуло ещё сильнее, когда некоторые гильдии решили сбежать.

Результат сражения, конечно же, был очевиден.

«Обеспечить магическую поддержку!»

«Не останавливаться! Продолжать стрелять по всем подряд!»

«Посмотрите на их щиты. Наши стрелы ничего не могут им сделать!»

«Фронтальная атака!»

«Стоп, ошибка. Отступаем!»

Объединённые Силы не могли долго вынести такого напора и потерпели поражение! Компетенция руководящего звена вызывала вопросы, а отсутствие слаженности в действиях привело к печальному результату. Храбрые рыцари погибли на полпути, а солдаты НПС просто сдались.

Под руководством Бадырея Империя Хэйвен понесла совершенно незначительные затраты во время боя, но целиком и полностью разгромила врага.

— Соберите все наши войска. Теперь нам нужно позаботиться о тех, кто остался в горах.

— Урааааа!

Империя Хэйвен сделала небольшой привал и занялась лечением раненных.

А тем временем в Горах Рубидом! Кого там только не было… Маги, рейнджеры, опасные ловушки, Гильдия Чёрного Льва, Гильдия Облака и другие гильдии поменьше в количестве 51 шт..

Объединённые Силы в горах были озадачены. Маги и рейнджеры ждали момента, чтобы застать врага врасплох, но их союзные войска на Равнинах Бензен были неожиданно разбиты и побеждены.

«Это еще не конец. Мы все ещё можем вырвать у них победу»

Сражение в Горах Рубидом проходило не в одну калитку. Объединённые Силы хорошо использовали местный рельеф и заняли большинство возвышенностей.

«Огонь! Как только они подойдут — отправьте их в пекло!»

«Не терять концентрации и сосредоточиться!»

«Маги — занять высоту и атаковать!»

Они частично окружили войска Гильдии Гермес, занимавшие более низкие точки, и поливали их градом стрел и магических атак. Но вскоре ситуация на поле боя изменилась.

Гильдия Гермес приготовила кожаные щиты и доспехи, которые специализировались на отражении стрел.

— Действуем в соответствии с планом. Группа Ромпельта на возвышенностях, Дринфельда на озере, Точень и группа Гелькайта в зарослях тростника устроят засаду.

— Есть!

— Шагом марш.

С десяток подразделений разошлось в разных направлениях с целью занять стратегически важные точки гор и взять под контроль ситуацию. Они заняли несколько опорных пунктов и получили полное представление о передвижении противников.

Были отправлены группы убийц для скрытого перемещения в камышовой местности.

Кроме того, необходимо было учитывать, что при военных действиях в горной местности — выносливость солдат быстро падала.

Объединённые Силы потратили много энергии на преследование имперских войск в Горах Рубидом. В любой момент могло завязаться сражение и все они были облачены в тяжелые доспехи и оружие, что увеличивало их и без того накопившуюся усталость.

Хотя войска Империи Хэйвен были в тех же самых условиях, но они передвигались по легким маршрутам, заранее проложенных для этих целей. Перед началом сражения они дали передышку своим магам и лучникам, которые использовались для удержания противника на дистанции.

Горы Рубидом по всему периметру постепенно заполнялись стягами Империи Хэйвен…

«Ураааа!»

«Уничтожить это отребье! В атаку!»

«Империя Хэйвен непобедима! Вперёд за Его Величество!»

В горах началось сражение двух армий.

В схватке, что Империя Хэйвен, что Объединённые Силы полагались в основном на мечи и щиты. Но и стрелами с магией никто не брезговал. Обилие огненных заклинаний и зачарованных стрел, а так же сильный ветер привело к лесному пожару, который в свою очередь сделал битву еще более напряжённой и жесткой.

В Горах Рубидом бушевало сражение и обе стороны сражались еще более яростно, утратив свои первоначально занятые выгодные позиции. И, наконец, появилось главное оружие Империи Хэйвен — некромант Кробидун.

«Хе-хе-хе, это лучшая стадия боя, чтобы показать всю мощь некроманта»

Некроманта сопровождали лучшие рыцари из Империи Хэйвен.

«Что же мне показать им в первую очередь? Мой закон тьмы повелевает этой землей. Сила вечного бессмертия пробуждается. Правило Тьмы!»

Демонстрация Бессмертного Легиона Балкана!

Это было одно из трёх его заклинаний. Гильдия Гермес лично проанализировала бой Виида с Балканом. Его способность поднимать нежить была первоклассной. Таким образом, они приступили к исследованиям и нашли старую лабораторию Балкана, в которой находились свитки с его исследованиями и заклинаниями.

Тёмное Правило — было заклятием, изученным из неоконченной книги. Конечно, Тёмное Правило было незавершенным, так что и уровень нежити был слегка подгулявшим. А ещё оно постоянно потребляло ману, так что использовать параллельно другие заклинания не представлялось возможным. Но слабые стороны Тёмного Правила отошли на второй план с занятием возвышенностей!

Как и следовало ожидать, сила некроманта была на своём пике, когда вокруг были тысячи трупов. Не имело значения, кто умер — друг или враг, все они пробуждались вновь, но уже в обличье вурдалаков, скелетов или зомби.

«Загрызть их! Порвать на клочки!»

В пределах действия Тёмного Правила всё новые и новые трупы пробуждались. Кроме того, та нежить, которую умерщвляли — поднималась вновь! Зомби и скелеты были слабыми, но они вызывали замешательство и отвлекали на себя воинов и лучников.

Скелеты-лучники запускали свои костяные стрелы в сторону врага. Это были павшие лучники, которых вернула к жизни тёмная магия. Много кто погиб в Горах Рубидом, так что Тёмное Правило работало на всю катушку.

«Эхо Террора!»

Новое заклинание от другого некроманта.

Кухихихихинг!

Со всех сторон слетелись призраки и стали сыпать на солдат проклятиями, понижая их боевой дух. Объединённые Силы поняли, что в первую очередь им необходимо избавиться от вражеских некромантов, но это было не лёгкой задачей, поскольку те бдительно защищались элитными рыцарями.

Грамотная тактическая расстановка, использование магов и превосходное командование подавило мощь Объединённых Сил. Да, союзники сплотились вместе для этого сражения, но по сути — они были не единым целым, а маленькими разрозненными группками.

Империя Хэйвен смогла занять высокие точки на местности и использовала своих магов с большей эффективностью нежели Объединённые Силы. Первоначально союзникам удавалось держаться, но они не смогли ни перейти в атаку, ни провести сколько-нибудь успешные оборонительные действия. Бадырей с его Имперскими Рыцарями прорвали их ряды и смели всё на своём пути.

В мгновение ока Объединённые Силы утратили свои выгодные позиции на занятых высотах и были вынуждены сражаться уже в низинах. Они поняли, что так им не победить и пытались отступить, но и там их ждала неудача. Все перевалы были уже под контролем Гильдии Гермес.

Горы Рубидом превратились в сущий ад для Объединённых Сил. Всё это было благодаря бессонным дням и ночам руководящего состава Гильдии Гермес, которое скурпулёзно разрабатывало план и размещало войска.

Лидеры союзников показали преступную некомпетентность и поэтому были убиты! Мало кто после этого сражения уцелел.

КТС Медиа и другие телевещательные станции, такие как ЛК Геймс, вели свои новостные сюжеты.

«Империя Хэйвен одержала вторую крупную победу подряд»

«Очередная убедительная победа Империи Хэйвен, которая приблизила их к полному контролю над континентом»

«Заверяю вас, Бадырей — это тот, кого в будущем будут величать Императором»

КМС Медиа выпустили специальную передачу «История Версальского Континента», где освещались великие баталии.

— Ах, я никогда не ожидал увидеть вот такое сражение. Мощь Империи Хэйвен просто удивительна!

— Многочисленные полководцы и целые империи пытались покорить мир. Александр Македонский, Чингисхан, Наполеон. Их действия считались чрезмерными для тех эпох, в которых они жили!

— Ох, Джуван, нам нужно пересмотреть своё отношение к силе Империи Хэйвен!

— Проанализировав сегодняшнее сражение, они, кажется, не имеют никаких слабых мест в мощи, маневренности и эффективности во время боя.

— Нет, это просто Объединённые Силы вели слишком простецкие тактические действия. Ну, как ни крути, а Империя Хэйвен сильнее!

Комментаторам не оставалось ничего больше, как восхвалять Империю Хэйвен. Ведь их умение вести масштабные сражения — было действительно на высоте.

Очарование Королевской Дороги состояло в командовании десятками тысяч солдат. Тем не менее, следить за всеми возможными классами да к тому же на пересечённой местности — было далеко не просто. Империя Хэйвен выиграла сражение благодаря своему мастерству и навыкам. Видео настолько зрелищных боёв можно было пересчитать по пальцам одной руки.

И насколько контрастно это всё было по отношению к Объединённым Силам.

В то же время, продюсеры радиовещательных станций были обеспокоены кое-чем другим.

— Создается впечатление, что завоевание Версальского континента почти завершено. Будет ли у союзников возможность восстановиться и нанести ответный удар? Можно сказать, что Центральный Континент уже в руках Гильдии Гермес.

— Следующее крупное сражение вряд ли наберёт такие рейтинги. Но всё зависит от внешности нашей ведущей.

— Империя Хэйвен готовится поработить континент.

— Меня больше волнуют рейтинги.

У Гильдии Гермес появилось огромное количество анти-фанатов. Они разрушали города и устанавливали огромные налоги, чтобы покрывать расходы на войну. Поэтому большинство игроков и жителей недолюбливало их.

После того, как континент будет завоёван — сражения станут редкими и интерес игроков будет падать. Намёки на это были повсюду.

Интерес телевещательных станций заключался в том, чтобы транслировать интересные приключения, но Империя Хэйвен распространялась, словно лесной пожар. Но, в то время как она одерживала вверх над своими противниками, на форумах постоянно фигурировало имя Виида.

«Почему вы не показываете Виида?»

«Где показ заданий Бога Войны Виида? Даже повторы сойдут!»

«Он разве не продолжает своё задание на мастера ваяния где-то на юге? Эй, станции, вы что, не знаете об этом?»

«Я хочу увидеть, как потеет Виид»

Ситуация ухудшалась, поскольку зрители требовали от телевещательных станций одно и тоже. Но вне зависимости от того как настойчиво они бы не пытались выйти на Виида, все контакты с ним были отрезаны. Телефон был отключен, и даже входной дверной звонок не звонил. Он отключил электрический шнур.

КМС Медиа получила некоторую информацию от Син Хемин.

— Расскажите нам хоть что-нибудь, мисс Хемин. Мы будем держать это втайне! Всё будет в абсолютной секретности и не будет обсуждаться в вечерних новостях.

— Директор-ним, я не знаю подробностей.

— Просто расскажи мне что знаешь. Если он проходит своё задание на юге, то почему его там никто не видел? Много кто специально отправился на юг, чтобы увидеть Виида, но никто так его и не увидел.

— Это особое задание.

— Эти сложности связаны с заданием на мастера? Я чувствую, что он вот-вот его выполнит.

— Не настолько быстро.

— Тогда может он борется с бессмертной армией? Может в пустыне есть восставшая из мёртвых армия?

Директор Кан был довольнее обычного. Если Виид действительно сражался с бессмертной армией, то рейтинги будут просто зашкаливать, зрители будут в шоке, а его станция получит множество похвал. Даже рейтинги повторов этого всего будут выше, чем у других обычных программ.

У Виида было наибольшее количество видеороликов входящих в 10 лучших Зала славы Королевской дороги.

1. Орк Каричи и Бессмертный Легион.

2. Скелет-солдат Виид и Костяной Дракон.

3. Виид против Бадырея в Мельбурнских шахтах.

4. Приключения в Джиголасе.

5. Воин Питон и Лес Авериан.

6. Двадцать шестая осада Форта Одина.

7. Бессмертный Легион ведомый Балканом.

8. Побег из Замка Серабург.

9. Лич Виид.

10. Виид и Церковь Эмбиню на реке Плача.

Видеоролики в Зале Славы занимали свои места в зависимости от количества просмотров, и более ранние приключения имели большее количество просмотров. Но даже ролики других игроков, которые засняли, как Виид рыбачит, набирали, по меньшей мере, 3 миллиона просмотров. Он был настолько популярен, что даже самое худшее видео с его рыбалкой занимало высокие позиции.

— О, это не бессмертная армия. Вряд ли что-то кроме целого океана нежити было бы интересно Вииду после того, как он разделался с Балканом. Другая нежить не больше чем пыль из карманов, которые он решил вытрусить.

— Тогда что же это? Почему пустыня видоизменилась? Почему города в пустыне стали такими большими? Что за тип задания он проходит, раз может делать такие вещи?

— Я не знаю.

— Возрождение пустынь? Расцвет пустынь? Тогда почему Виид занялся южной пустыней, а не севером?

— Ну, Вы же не видели его в последнее время?

— Нет, но это не имеет значения. Разве у него нет ещё одного контракта с другой станцией? Разве КТС Медиа не предлагали ему роскошный автомобиль?

— Может он ещё не заключил с ними сделку. Возможно, он согласится на наше предложение, если мы дадим ему квартиру в центре или земельный участок.

— Наши прибыли высоки, так что мы вполне можем это сделать.

Популярность Королевской Дороги распространилась по всему миру, так что доходы КМС Медиа, как лидера рейтингов, были весьма и весьма солидны. Появление Виида на одном только канале привело бы к целому шквалу денег за рекламу для этой станции.

Даже дети хотели себе игрушку Ледяного Дракона или виверны. Еще одним преимуществом получения права на трансляцию приключений Виида одной станцией был настоящий бум на детские игрушки.

Он бы стал внушительно богатым, словно какая-то знаменитость. Однако удивительным было то, что всякий раз когда его видели — Виид не выглядел как человек, у которого есть деньги.

— Я думаю, что Виид отвергнет предложение квартиры. Ведь её содержание требует ежемесячной оплаты коммунальных счетов.

— Тогда, возможно он согласится на земельный участок?

— Да.

— Земля под бизнес, или для постройки дома?

— Мы не можем спрогнозировать.

— Так или иначе, но это должен быть большой участок земли. Быстро найдите подходящее место!


* * *

Королевский Дворец Королевства Арпен был построен между семью горными пиками.

Благодаря усилиям игроков, сооружение удалось соединить с вершинами самых высоких вершин.

«Ууууф. Сегодня я просто продолжу делать это. Если камень будет слишком тяжелым, то я его не донесу. Нет, я всё равно справлюсь»

«Аййййай, моя спина. Мои ноженьки!»

Игроки тащили материалы на вершину горы. Внушительная высота и крутой наклон — это была непростая работа. Они выглядели, словно стая муравьёв, покрывшая собой горную гряду.

1234 ... 171819
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх