Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Багодел


Жанр:
Опубликован:
24.10.2019 — 24.10.2019
Аннотация:
Как данность, дорогой мой читатель, примите тот факт, что единственное РПГ которое я играл - было "Diablo-I & II", еще, конечно же, был "HellFire" - но это и все мои познания. Я честно пытался украсть персонажа у знаменитого автора, но стоило ему попасть в мои кривые руки, как главгер повел себя совсем не так, как его прообраз... Я пытался свистнусть завязку, развитие, психологию отношений... Но увы - герой живет своей жизнь, хоть ты его стулом по голове, хоть делитом - по клавиатуре... Стеб, стеб, стеб.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

"Выход игрока заблокирован!"

"Игрок покинул игру 3 игровых часа назад."

"Игрок..."

Оповещения системы оборвались, и вал черной воды опрокинул мое сознание, затапливая реальность и отключая клетки мозга по очереди, словно щелкая тумблерами.

В себя пришел от тревожного писка скафандра, напоминающего, что пришло время сменить энергоячейки, заменить аптечку, усердно трудящуюся над моим здоровьем. Ну и отсеки почистить... А то, накопилось за время полета.

Достав из "оружейного" вещмешка все необходимое, быстро выполнил замену и почувствовал странную легкость, словно парю...

Бум-м-м-м!

Ни фига я не птица.

Встретившись многострадальным забралом шлема с влажно чавкающей поверхностью явно болотного типа, лишь мысленно перекрестился — и лететь было не высоко, и тонуть — совсем не глубоко.

Перевернувшись на спину, кое-как оттер-отмыл-отшкарябал грязь, расчищая себе поле зрения.

"Паутинка" призывно свисала сверху, напоминая о данном обещании.

Шепелявый искин, мужественно боровшийся за собственную жизнь до победного конца — отдал Богу (ну или кто там принимает железные потроха) свою электронную душу, рассыпавшись на неровные квадратики, пройдя в ячейки моносети и превратившись в груду металлолома, не подлежащую сборке. Особенно моими трясущимися руками автослесаря-самоучки.

"Мир твоему праху!" — Попрощался я с железякой и сел на пятую точку, осматриваясь вокруг.

Увиденное мне понравилось — лежал, точнее сидел, я на донце неглубокого ручья, вокруг — ровненькие стволики деревьев, метров двух в обхвате, над головой — паутина, чистое, сине-зеленое (моя бывшая отчего-то называла такой цвет то бирюзовым, то цветом морской волны), небо с двумя блинчиками-солнышками. Одно еще желтое, а вот другое уже больше коричневое, словно подгоревшее.

Черные лоскуты дыма пролетали над вершинами деревьев, вспугивая лесную живность.

"Птица Рухх!" — Вспомнил я название птички из "Синдбада-морехода", что со спокойной совестью громила танки и разбрасывала где ни попадя свои трех-пяти этажные, яйца. — "Интересно, самка или самец? И вообще, а как будет самка птицы Рухх? Рухха? Рухханичка? Или Руххница?"

Аптечка кольнула чем-то острым в плечо, вводя успокоительное. Потом, задумавшись на секунду, кольнула еще дважды — в шею и между ног. Наверное, искала вену.

Потом что-то кольнуло в поясницу и локоть.

Пришлось выбираться из воды, под верещание скафа: "Опасность для Владельца! Температура жидкости +1 градус, начинается переохлаждение! Активирована функция нелетального электрического стимулирования опорно-двигательного аппарата!"

"Ага. То есть это меня, жопу ленивую, током на путь истинный направляли!" — Я тяжело вздохнул, принимая творящееся аки данность.

Если уж и после столь жесткой посадки меня не выкинуло в реальность, а все мои потуги активировать серую кнопочку "выход" разбились о надпись: "Персонаж отсутствует на игровом сервере. Обратитесь к разработчику!"


* * *

*

Паутинку я смотал.

Упарился, проклял себя за не вовремя сорвавшиеся с языка слова-обещания, едва успел отскочить в сторону от валящегося на меня дерева, распиленного нитями паутины на дрова, но — смотал! "Клубочек" получился размером с мою голову, килограмма три-четыре, но в инвентарь пролазил без грусти. Причем хоть в "вещевой", хоть в "оружейный", что добавляло мне определенной радости — "оружейный" не сказывался на грузоподъемности персонажа, то есть, меня, любимого.

Потом отключил скафандр и закашлялся от наполняющих воздух, запахов.

Аптечка дважды пшикнула мне под лопатку и утихомирилась, давая понять, что все остальное не в ее сфере влияния, и пусть попаданец сам выкручивается, как может.

В то, что попаданец, спорить было не с кем. Во-первых, вокруг кроме ручья, деревьев и мелконашинкованного искина никого не наблюдалось. Во-вторых — выйти из игры у меня не получалось. И в-третьих...

"Вам доступен навык "Орлиный взор" — способность проникать в смысл вещей, лежащих у вас под носом. Текущий уровень: 2"

Системное оповещение замерло трявянисто-зеленым окошком, трижды мигнуло со звуками старого, еще кваковского окончания "бессмертия" и пропало.

Осталось только чувство голода и недоумение — за что? За что, меня, трижды ненавидящего РПГ, отказывающегося от стратегий, "просравшего "Дьяболу" целых три раза", всунули в эту шкурку кома-рра?! Кому я так насолил, обидел или спас жизнь, что на мне отыгрались так тяжко?!

Пока рефлексировал, руки сами вытащили из армейского инвентаря паек, содрали фольгу, запуская разогрев и замерли в ожидании, пока рефлексирующая институтка-владелец возьмет себя в руки, пожрет и успокоится...

"Руки умнее хозяина..." — Констатировал факт я, налегая на грибное ассорти и сожалея, что нет водочки.

"Установлен новый игровой рекорд!

78 часов в системе провел игрок с ником Кома-рр!" — от развернувшегося системного уведомления чуть не подавился пирожком с малиновым вареньем! — "Вам присвоено звание "Неутомимый на свою голову!"..."

Пришлость лезть в глоссарий и смотреть какие дополнительные плюшки мне открылись.

Нифига мне не открылось! Просто звание, без ачивки, привилегий или бонусов.

Разобиженный на всю систему разом, свернул использованную упаковку сухпайка, расковырял быстро заполняющуюся водой, ямку и пихнул картонные останки в воду, завалил влажночавкающей землей и попрыгал, для верности.

Потом еще попрыгал — весело, блин! Брызги, в разные стороны, а на душе аж посветлело от такой простой и детской забавы.

"Получено достижение — "Беззаботность — 1 уровень" — достижение позволяет игроку в течении 10 секунд улучшить настроение на 25 пунктов, здоровье на 57 пунктов за каждые 10 секунд "Беззаботности", угроза нападения отодвигается на 30 секунд..."

Потоптавшись в грязи еще пару минут, пришел в благостное состояние и сориентировавшись по встроенному в рукав костюма компасу, отправился вниз по течению ручья, свято веря в то, что все реки впадают в моря, а вдоль берегов если и не поселения, то рыбачьи артели — точно должны быть...

Нет, в голове, конечно, промелькнуло, что надо попытаться оживить искина, разжиться хоть какой-никакой информацией о местной флоре-фауне, жителях и способах выживания в диком мире, но... "Беззаботность" оказалась такой заразительной штукой, что даже пройдя десяток километров по болотистому берегу ручья, совершенно не чувствовал усталости, шкала жизни не качалась влево-вправо от встречи с комарами и прочими змеями, а бодрость висела в зеленой зоне, словно приклеенная.

"Жить — хорошо..."

"...Наш лихой Капитан

Был баран и бухан

Корабли пропивал он бывало,

Только горные ведьмы

Любили его

Ведь за женщин он пил

Только стоя!... — Мотив был знакомым, а вот слова... Слова совершенно не помещались в мой, укутанный "Беззаботностью", мозг. Но больше всего в шок и трепет меня приводил голос. Такой... Такой... Неописуемый, одним словом. Если закрыть глаза, то так и рисовался лихой, одноглазый капитан, с попугаем на плече, в треуголке и с деревянной ногой, размахивающий полупустой бутылкой с виски или ромом, опасно качающийся на штормовой палубе парусного барка и горланящий песню. А попугай ему подпевал...

-"... Только горные ведьмы

Спасали его

От тюрьмы и сумы,

И запоя!" — Капитан наконец-то заткнулся, но вот попугай, как испорченное эхо, продолжал тянуть бесконечное "поя, поя, поя" и затыкаться совершенно не собирался, тварь пернатая...

"Беззаботность" слегка отпустила и я, набравшись смелости, активировав скафандр и взяв в руки лазерган, двинулся на голос, поминутно решая для себя самую главную загадку — стрелять сразу, стрелять чуть погодя или не стрелять вовсе?

Весь мой опыт человеческих взаимоотношений говорил: "Стреляй сразу, там разберешься..." Игровая реальность напоминала, что стрельнуть могут и в меня... Но вот со мной разбираться "потом" будет уже не кому...

Голос сменил тональность, так и рисуя перед взглядом, что бухой капитан, крепко сжав в кулаке хвост попугая, начал раскручивать бедную птицу над головой, надеясь запулить ее если и не в зенит, так ходя бы, в надир... А бедная птица, перебирая в воздухе лапами, размахивая крыльями, самоотверженно пытался допеть весь этот свой бесконечный "поя", до его логического завершения.

— Хальт! Хенде хох! — Я выпрыгнул из кустов, сам совершенно недоумевая, отчего решил отыграть роль немецко-фашистского захватчика, в лесах оккупированной Белоруссии... Можно подумать, я не знал из школьного курса истории, чем завоевание Белоруссии закончилось для немецко-фашистских оккупантов!

А, не активируй я скаф, ровно точно так же все закончилось и для меня, любимого... В любом случае, что чувствует поезд, пускаемый под откос великомогучими партизанами Ковпака и Руднева, прошедшими по тылам немецкой армии в длинном рейде и "набившими" руку о чужие морды, я прочувствовал на своей шкуре!

Выпрыгнув из кустов с бессмертным, прадедовским кличем, я зацепился за не вовремя подвернувшийся корень, нелепо взмахнул руками, отпуская в свободный полет свой лазерган и полетел в овраг, пропахивая носом, точнее забралом скафа, глубокую борозду во влажной почве неведомой мне, планеты.

Достигнув финишной точки и получив по затылку стволом догнавшего меня лазергана, мысленно перекрестился, что умные производители оружия поставили "защиту от дурака", на свое устройство, иначе... Даже энергоскаф Варриджей, что достался мне так удачно и славящийся своей феноменальной прочностью, надежностью и безопасностью, совершенно не гарантировал защиту от выстрела человеческого лазергана, в реальности способного снести башню Т-90-му, заодно поджарив экипаж до ровной, золотистой, корочки... Если кто, конечно, смог бы вытащить это "ружжо" из виртуальности.

Вновь очистив забрало от грязи — видимо карма у меня такая, чиститься... Хорошо, что я не кот — столько грязи языком — простите за мой французский — уставился на приземистое дерево, склонившееся над костром и подбрасывающее в него свои сухие ветки.

— О! — Только и смог вымолвить я, рассматривая такой сюр. — Самосожжение?

"Поя"! — Ответила мне ветка, отправляя в полет, обратно вверх, на откос оврага.

"Получен квест "Сруби дерево — спаи красавицу!" Цель: Уничтожить живое дерево Пармасак, спасти его пленницу. Награда: 13 очков действия, 8700 опыта, молодая рабыня-пармасанка и достижения "Рабовладелец", "Спаситель принцесс"".

Пробежав глазами по игровому тексту, сильно задумался. Нет, я никогда не отказывался рубить деревья... Спасать красавиц... Тоже приходилось. Но вот спаивать... Увольте! Никогда не любил пьяные дрова, а слегка нетрезвые...

Специально открыв забрало шлема, в сердцах сплюнул вниз, любуясь раскидистым деревом, угрожавшим мне увесистой веткой, увенчанной моим же лазерганом!

Собака серая!

Оборзевая с высоты "заказанное" системой дерево, почесал затылок — деревце оказалось приземистым, метров пяти в высоту и метров семи — в диаметре... А ветки раскинулись на добрых три десятка, прикрывая густой тенью своих синих, кожистых, листьев почти все дно оврага и оставляя свободным одно-единственное пятно, в котором и расположился небольшой, почти бездымный костерок.

Усевшись на тот самый корень, что так удачно подставил мне ножку, принялся оценивать ситуевину, всматриваясь в происходящее внизу.

Происходящее внизу мне сильно не нравилось — во-первых, деревце оказалось дюже сообразительным, на редкость ловким и на мои выстрелы реагировало как-то странно — пули вязли в древесине, что совсем не странно, тепловые лучи снимали слой за слоем, которые опадали тяжелыми бабочками на землю и тут же исчезали, растворяясь в сине-зеленой траве. За пять минут непрерывной стрельбы я подрезал дерево сантиметров на 45-50 и отказался от этой глупой затеи, бесполезно тратящей боеприпасы.

В общем, полный пат, как любил говорить мой тренер по велоспорту, когда и насос забыл дома, да еще и колесо проколол.

И тут дерево снова запело. Голос был совсем не похож на тот странный, пропито-прокуренный голос капитана пиратов, слов, как ни странно, было не разобрать, но вот этот хрустальный говор ледяного ручья, катящегося по кристально чистым камням навстречу бесконечно голубому океану — чувствовался на раз. Так, на моей памяти, пели девушки-эльфийки из клуба реконструкторов "Аладриэль"...

"Получено повреждение "Глас Сирены" — 7% здоровья каждые 2 минуты."

И снова я почесал затылок, понимая, что самое страшное в жизни любого мужчины — красота.

Пока чесал затылок, в голову пришла такая простая, замечательная идея, что снова активировалась "Беззаботность", восстанавливая порушенное "Гласом", здоровье.

Сладко потянувшись, помахал рукой деревяшке и занялся исполнением пришедшего в голову, плана. Где-то пришлось очень даже не просто: пару раз я уже совсем было решал отказаться от системного предложения, но вот тот самый бес противоречия, что сидел во мне с самого рождения, подбадривал меня своим кривым, неоднократно обломанным и оттого чрезвычайно острым, рогом, сподвигая двигать булками шустро, а извилинами еще быстрее.

Через два часа, вернувшись на то же место, откуда я начал свой нелегкий путь и довольно улыбнувшись, начал потихоньку сматывать "паутинку", сжимая вокруг дерева мономолекулярную нить. Не торопясь, радуясь своей хитрож... Хитроумию, конечно-же, хитроумию!

Паутинка ползла по земле, сбривая травинки под ноль, разрезая попавшиеся ей на пути камни и подравнивая в уровень с землей, трухлявые пни, торчащие корни и попавших под ее неторопливое странствие, представителей местной фауны.

Вот так, не торопясь, за двадцать минут, я домотал "паутинку" до ствола обреченного древоида и зловеще засмеявшись, "подсек рыбку".

По словам, очень верным словам моей "бывшей-бывшей" — "НЕ ДЕЛАЙ ЛУЧШЕ!" — все и случилось.

Продолжай я тянуть медленно и печально, деревяшка бы оказалась спилена в аккурат по уровень почвы, злосчастная принцесса стала бы моей рабыней, а все остальные проблемы я бы уже решил, по мере их поступления.

Вместо этого, перед глазами появилось системное уведомление:

"Задание "Спили дерево — спаи красавицу" — провалено. Получено достижение "Спиливший дерево", "Спиливший красавицу". Достигнуто звание "Женоненавистник". "Заслуженный бобер". "Знатный косарь"".

Ну, да... Из-за спешки, вместо аккуратного пенька, пары сантиметров в высоту, появился кривой пнище, заостренный на одну сторону, а жуткий, женский вопль, подарил мне пару-тройку минут тихого ужаса и несколько седых волосинок. Наверное. Ни разу не слышал, чтобы в игре кто-то седел...

Дождавшись, когда дерево откинет ветки и замрет, проиграв войну с гравитацией и лишившись дополнительной подпитки от своих корней, перестанет угрожать моей, очень мне дорогой, шкурке, я торопливо спустился вниз по откосу. Торопился я, конечно, зря — если система сказала "Спиливший красавицу", значит, красавицу я спилил... И тут уже никакими аптечками не поможешь!

Едва я коснулся первой же ветки дерева, как мир преобразился: с легким щелчком отключился скаф, спрятался в воротник защитный шлем (даже понятия не имел, что он так может сделать!), а само дерево, полыхнуло серебристыми искрами и впиталось в почву, оставляя после дивное благоухание, лезущие из земли с неприличной скоростью, мелкие, оранжевенькие цветочки и нагой девичий труп, распиленный "паутинкой" наискосок, по уровню "ягодицы-живот". Зелено-коричневый, труп, спешу уточнить...

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх