Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Василий Маханенко Воплощенный ноа


Автор:
Жанр:
Поэзия
Опубликован:
05.02.2020 — 05.02.2020
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Понимая, что большего мне не добиться, я все же решился и купил Шульму. Благо и обновления под нее подъехали. Магазин открыл список расширений и вот тут-то у меня глазки и разбежались. Хотелось всего и сразу.

Блокиратор мышечной активности. Инъекция, позволяющая полностью блокировать мышечную активность игрока за исключения дыхания и сердцебиения на 12 часов.

Блокиратор регенерации. Инъекция, позволяющая полностью блокировать регенерацию игрока на 12 часов.

...

Инъекции, инъекции и еще раз инъекции. Их было много, под разные случаи жизни, но каждый из них требовал отдельной покупки и стоили эти заразы от 100 миллионов за штуку. Как подсказывало описание, блокираторы можно было смешивать между собой, уменьшая, таким образом, время действия. Причем везде требовался "Блокиратор регенерации", если она была прокачана у игрока, кому делалась инъекция. При наличии этого Атрибута на игрока ничего не действовало.

Я решил оставить себе, на всякий случай, одну возможность получить именной предмет, приобретя 3 блокиратора (мышечной активности, мозговой активности, регенерации). Теперь-то я знал, что снотворное действует не на всех. Тот же Виллиан смог проснуться после двойной дозы, хотя я рассчитывал, что продрыхнет он если не сутки, то пару-тройку часов точно.

Зато я точно понял, что надо докупить Ульбарону. Небольшое расширение, управляемое мысленной командой, или активирующееся, когда мозг игрока становится неактивным. У устройства была только одна функция — она делала укол шприца регенерации, выгоняя, таким образом, все лишние элементы из организма. Пополняемый запас на 22 шприца и полное соответствие всем требованиям. Будь у меня такая штука во время сражения с главой наемников, неизвестно, кто вышел бы победителем в схватке 1 на 1.

Закончив с именными предметами, я начал разбираться с остальным хламом Виллиана. Какие-то ничего незначащие статуэтки. Наверняка дорогие, но кому и зачем они нужны? Ладно, пусть пока побудут в инвентаре. Несколько предметов 6-го уровня, отчего я нахмурился — такая мелочь у наемника? С чего вдруг? Мое недоумение развеялось, когда я нашел несколько деталей, принадлежавших Четвертому. Виллиан просто закинул в инвентарь все, до чего в Подземелье дотягивались его лапы, лишь бы не отдать мне. Я не торопился с продажей, хотя понимал, что применить эти железки мне не получится. Убедившись, что ничего ценного для меня здесь нет, я начал ковыряться с самим телефоном.

Виртуальное хранилище— VIII . Описание: Расширение телефона. Позволяет размещать в виртуальном пространстве до 80 игровых предметов. Воплощение предмета занимает 1 секунд e. Стоимость: отсутствует, функционал является наградой за полученное звание.

Виртуальный обменник— VIII . Описание: Расширение телефона. Позволяет обменивать игровые предметы на Монеты c 0 % комиссии. Стоимость: отсутствует, функционал является наградой за полученное звание.

На лицо наползла улыбка — как знал, что нельзя сразу продавать предметы. Отсутствие комиссии — это невероятный бонус! Я распродал все, что не мог использовать, увеличив, таким образом, свое состояние еще на 54 миллиона. Много! Это ошеломительно много!

Контакты и покупки в Магазине были интересны, но особой пользы не несли. Так что у меня осталось, по сути, только две вещи. Первая — это карта. Чуть раньше Виллиан лишил мой телефон всего, что я так тщательно собирал, так что настала пора возмездия. Пять полноценных гексагонов с детализированной информацией о том, что и где находится. В том числе и семь локаций с пометкой "закрыто". Те самый, куда мне надо отправиться в ближайшем будущем. Глава наемником много где успел побывать, много где успел натворить своих черных дел, но одно оставалось неизменным — штаб-квартира Цартер была ровно в том месте, где я ее запомнил. Если у предыдущих игроков мне пришлось ее вычислять, то у Виллиана она была указала прямым текстом: штаб-квартира.

Это было то самое место, куда я собирался отправиться в самое ближайшее время. Виллиан прав — Второй дал мне три дня на принятия решения о том, буду ли я с ним работать, или нет и нужно воспользоваться ими сполна. Полагаю, этого времени должно хватить, чтобы слетать к этому дому и разобраться, что там и как. Вдруг удастся найти что-то настолько ценное, что Генерал вернет мне Белку? Кроме того, как я понял, у каждого бойца Цартер имелся целый выводок пленниц. Надо бы их всех освободить, да в Безопасную зону закинуть.

Но даже это оказалось не самым интересным. Припомнив, как я подставил одного из отпрысков Генерала, я закопался еще глубже в настройки, выискивая переписку. Ее оказалось не так много, как мне хотелось бы, но то, что я прочитал, заставило сердце ускориться.

Лиркун По: "Глава, я нашел это Подземелье! <Координаты>. Из наших в него никто войти не смог. Это должно быть оно!"

Виллиан По: "Отлично! Отправь туда пленников. Пусть пробуют пройти. Нужно больше информации"

Лиркун По: "Попробовали. Пленники умерли, не пройдя и половины. Информации очень мало. Слишком высокая сложность и слишком мало у пленников навыков. Полагаю, здесь нужен натуральный игрок с правильным классом и высоким значением фиксированных уровней."

Виллиан По: "Хорошо, есть у меня на примере один такой. По всем признакам его субкласс подрывник. С основным еще не разобрался окончательно, но с большой вероятностью — диверсант. Все на это указывает. Если все будет хорошо, будет работать на нас. Он должен пройти Подземелье. Обеспечь местное оружие — закинь его на базу."

Лиркун По: "Принято. Будешь ему об особенностях Подземелья и его последствиях рассказывать?"

Виллиан По: "Думаю, да. Планирую в следующем релизе сделать его одним из нас. Перспективный, но нужно многому его обучать. Возьмешься?"

Лиркун По: "Ты знаешь мои требования. Две "Красные вспышки", и я стану наставником хоть шурван."

Виллиан По: "Ты их получишь, как только я вернусь на базу"

Лиркун По: "Принято!"

О как! Виллиан действительно хотел, чтобы я стал одним из них! И теперь у меня есть координаты некоего загадочного Подземелья, к слову сказать, не отображающегося на карте! Это довольно интересная новость. Но о каких особенностях и последствиях они говорили? Дьявол... Может, рано я его грохнул? Надо было вначале расспросить, а уже потом убивать... Но, с другой стороны, я знаю еще одно существо, владеющее информацией. Лиркун По. И мы с ним еще не встречались.

Полагаю, он будет находиться на загадочной базе Цартер, значит, туда мне и дорога. Но вначале, как всегда, процесс прокачки. Я давно собирался довести все значения до 130 единиц, вот только Монет на это никогда не хватало. С учетом новых Атрибутов и Навыков, сейчас у меня на это ушло 66,5 тысяч очков, или, если переводить в Монеты, 133 миллиона. И это только для того, чтобы поднять все до 130-го уровня! Дорого, чудовищно дорого!

Но на этом я не остановился. Следующей приоритетной целью для меня являлось значение в 160 единиц. Это позволит безболезненно повысить именные предметы до 40-го уровня включительно. Но, как только я оценил масштаб бедствия, нагрянули тяжелые думы.

Для того, чтобы догнать до этого значения все основные характеристики, мне требовалось 196 тысяч свободных очков, или 392 миллиона Монет. В принципе, это то, что я могу себе позволить прямо сейчас.

С вспомогательными было проще, часть их параметров уже была на 150 единицах. Чтобы догнать до нужной отметки остальные, требовалось каких-то 120 тысяч, или 240 миллионов... Каких-то...

И, как вишенка на торте, на неосновные требовалось ни много ни мало, а 1 миллион 80 тысяч свободных очков, или 2,2 миллиарда Монет! Это откуда такие денжища взять-то? Жесть... Пару секунд назад я считал себя супербогатым игроком, но после простых математических упражнений осознал, что мне всего-то недостает... Двух миллиардов! И это с учетом того, что уже имелось на счете!

Дьявол... Одни эмоции, причем никаких светлых.

Ладно, фиг с ним. Повышаю основные и вспомогательные, а также способность прятаться от взора наблюдателей за ноа. Это мне обойдется не так дорого. Еще что-то нужно будет оставить напарнику, чтобы ...

Внутри меня все опустилось, как только я подумал о Грусте и его новой команде. Он вернет к жизни Миледи и Малого. Им потребуются именные предметы, шприцы, чтобы прокачать себя до нужных кондиций. Им потребуются все те колоссальные суммы, что я уже влил в себя. Забить на них и забыть? Можно, вот только...

Это противное словосочетание "вот только". Ненавижу его. Нет, я не мог так поступить. Не с Грустом. Значит, пока никаких усилений до 160 уровня, оставляю все на 130 и дальше смотрю по обстоятельствам.

Развернув летающую машину, я направился в локацию с Верловеном. Там остался мой напарник, там остались незавершенные дела. У меня, в конце концов, было пару лишних ноа, чтобы ими расплатиться с функцией. В крайнем случае, отдам ему суккубу.

— Марк? А где остальные? — словно услышав мои мысли, девушка очнулась и уселась, уставившись на меня своими безумно красивыми глазами. Где-то в районе низа живота начало тянуть. И это только от одного взгляда!

— Ты меня спас? Ты мой герой!

И, прежде чем я смог хоть что-то сообразить, Мари скинула с себя всю одежду. Крышку мне снесло окончательно, поэтому я не препятствовал, когда ее руки обвились вокруг моей шеи. Она начала ласкать меня прямо через броню, нашептывая что-то приятное, ласковое, нежное. Все мысли ушли, все проблемы остались позади и...

Потерян контроль над персонажем.

Укол регенерации. Посторонние элементы выведены из организма.

В голове прояснилось, как от холодного душа. В руке появился шприц-блокиратор и Мари взвизгнула, когда в ее упругую попку вошел острый предмет. Обездвиженное голое тело рухнуло на дно летающей машины, и я смог перевести дух. Нет, надо было ее сразу сдавать Верловену! Мне такие приключения не нужны!

Глава 2

— Тебе здесь не рады, Марк Дервин, — заявил Верловен, едва я приземлился возле беседки. Обиженная на весь белый свет функция хандрила, это было видно даже такому толстокожему человеку, как я. Груста видно не было, но рейтинг игроков четко указывал, что он где-то в локации. Также, как Миледи и Мелкий. Напарник их уже возродил.

— Я подумал над твоим предложением, — я кивнул в сторону Мари. — Готов ее обменять.

— И что же тебе нужно? — внешне старик остался безучастным, но по заблестевшим глазам стало понятно, что тема ему интересна.

— Информация. Много информации. Плюс ты мне нужен, как Магазин.

— У функций есть ограничения на разглашение. Не на все вопросы, что могут тебя интересовать, мне позволено отвечать. Постой, какой доступ тебе нужен? У тебя же у самого 8-й уровень!

— Мне нужны восемь "Зеленых вспышек", — произнес я и ухмыльнулся. Глаза Верловена стали похожи на два блюдца.

— Что?! Это невозможно! Откуда ты вообще знаешь об их существовании?

— А потом пять красных, — продолжил я добивать, проигнорировав возмущенную реплику Верловена. — Они же увеличивают предметы с тридцатого уровня?

— Д-да, — как болванчик кивнула функция, но тут же опомнилась: — Это невозможно! Даже ради рабыни я не смогу тебе достать такое количество вспышек. Ни у меня, ни у тебя не хватит на это Монет.

— Зато у меня есть вот это, — я показал функции семь оставшихся ноа.

— Это ничего не значит, — поразительно, но старик не проникся крутизной момента. Словно я ему показывал не супер-уникальные ноа, а какие-то камни. В чем подвох?

— В том, что один ноа оценивается игрой в 50 миллионов Монет, — видимо, последний вопрос я задал вслух. Мне все еще была не очень понятна система оборота Монет в природе, поэтому Верловен взял на себя смелость ее до меня донести.

— В игре ничего просто так не дается, за все нужно платить. Система платит вам за то, что вы фотографируете ее юнитов. Монстров. Как живых, так и убитых. Особенно убитых. Так игра понимает, какие ресурсы можно высвобождать и запускает стандартную процедуру очистки. В твоем случае, с 7-м уровнем "штрафа", за каждую фотографию доплачивает Генерал, как инициатор этого самого "штрафа". Эти Монеты он тоже получает не из воздуха, а... Тебе этого знать не положено. И так со всем остальным — просто так ничего в этой игре не генерируется. Вспомни наш обмен — я смог обменять именные предметы на ноа только потому, что их стоимость была меньше пятидесяти миллионов. Зельду, что стоила гораздо больше, я смог бы обменять только на два камня, о чем тебе и заявил. Возвращаясь к твоим "вспышкам" — зеленая стоит сто миллионов. Одна. Чтобы мне тебе вручить восемь штук, как ты того желаешь, нужно заплатить игре 800 миллионов. Я при всем своем желании не смогу этого сделать, такими ресурсами моя локация не обладает.

— Но ведь есть нестыковки, — тут же нашелся я. — У меня есть право на подарки. На бесплатные. Причем я могу купить именной предмет хоть за миллиард. И продать его потом, к примеру. Кто за это все будет платить?

— Ты уже пробовал так делать? — лукаво спросил старик. — Давай, я вижу, что у тебя есть право на один именной предмет. Возьми любой, стоимостью выше 20 миллионов, а затем попробуй его продать. Хочу увидеть твое лицо.

Ехидство Верловена мне не понравилось, и я решил подчиниться. Чтобы в случае неожиданности ничего не случилось, я взял расширение Фартиры, способной скрыть меня в гексагоне. Только этот предмет напечатался, как я с довольным видом открыл виртуальный обменник и...

И получил назад право на один бесплатный именной предмет.

— Игра тщательно следит за тем, чтобы никто не жульничал, — пояснил Верловен. — Ты не можешь продать свои именные предметы, если их стоимость превышает десять миллионов. Ты не можешь продать именные предметы других игроков. Ты не можешь продать предметы, что получил через подарки, если их стоимость превышает 10 миллионов. И никто не сможет. Деньги, необходимые на покупку таких предметов, выделяются самим Создателем, но он тщательно следит, чтобы никто этим не злоупотреблял. От того, что у тебя есть право на гору подарков 8-го уровня, ты не становишься богатым.

— Но ведь я продавал предметы..., — начал было я, но осекся. Тем не менее Верловен понял мою мысль:

— Они были дороже десяти миллионов?

Пришлось отрицательно промычать.

— Твоя рабыня действительно уникальна. Она стоит очень дорого, но только не в этом релизе. Для меня это будут вложения в будущее, поэтому я могу обменять ее на две... хорошо, на две "зеленые вспышки" и право на несколько вопросов. Но, как я уже говорил, не на все из них я смогу тебе ответить.

— Например на те, где я буду спрашивать о том, что же нужно Владельцу от нашей Земли и что за кровь он ищет?

— Я рад, что мы понимаем друг друга.

— Сделка! — я бросил последний взгляд на прекрасную Мари и сердце защемило. Может, зря я так категоричен? Суккуба, если верить различным сказаниям, способна доставить тонну наслаждения. Правда, и столько же проблем.

— Твои вспышки, — Верловен протянул мне два зеленыхй шарика и тут же его слуги подбежали к моей летающей машине и уволокли обездвиженное тело.

1234 ... 353637
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх