Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Crysis Effect или Война с кальмарами продолжается. Новый уровень.


Опубликован:
26.05.2014 — 26.05.2014
Читателей:
1
Аннотация:
Crysis Effect или Война с кальмарами продолжается. Новый уровень. Кроссовер Crysis & Mass Effect. Попаданец. Наш, попав в костюмчик Пророка, в одной из концовок переносится во вселенную Mаss Effect. Дорогой попаданец, ты думал, что война с цефалоподами закончилась? Ты ошибся. Она лишь перешла на иной уровень. Осилишь ли ты этот уровень? Справишься ли ты сам или тебе все же наконец-то потребуется посильная помощь союзников? А может, у тебя даже появятся на поле этой битвы, которой стала вся Галактика - Друзья?! Что ж, костюм у тебя есть. Пророк тебя не оставит, а дальше все в твоих руках. Битва с кальмарами продолжается.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Пророк что-нибудь прояснилось? У меня очень... ОЧЕНЬ не хорошие предчувствия.

— И они тебя не обманывают.

— Конкретнее?

— ... мы уже явно не дома.

— В каком смысле? Что значит не дома? А где тогда?

— Где угодно, но не на Земле Матушке, ну или, по крайней мере, это место точно не является кораблем цефов. Я просканировал его в множестве диапазонов, и полученные результаты меня беспокоят. Где бы мы не находились, это точно не творение рук человека.

Успокоил, Блин! Я это уже через 20 минут "прогулок" понял.

— Есть хоть какие-нибудь предположения, где мы находимся?

— Ни одного! Правда, я почувствовал вроде как сигнатуры живых существ на нескольких уровнях выше нас. Но, честно признаюсь, я не уверен, что нам стоит отправляться туда. Да и обратный "отклик" был каким-то странным. Сканерам что-то мешает. Сигналы плохо проходят. Так что за достоверность информации о том, что несколькими уровнями выше есть живые существа, ответить не могу.

— Слушай, ты можешь четко и ясно сказать, что тебя беспокоит?

Тяжелый вздох. И это у ИИ слитого вместе с сознанием Пророка?!

— Меня беспокоят те данные, что поступают при сканировании верхних уровней.

— Точнее?

— Хоть сигнал оставляет желать лучшего, но кое-что уже сейчас понятно... Наверху не люди!

— И что же это?

— Там не люди!

Опа-а-а! Вот оно чё, Михалыч! Впрочем,это и так было понятно. Теперь Пророк лишь подтвердил мои худшие мысли.

— Цефы?

— Кто угодно, но не они.

Хорошо, что у меня все еще при себе мое оружие.

Итак, проведем инвентаризацию...

— Гаусс? Есть! Хаммер? Есть! Майк? Есть!

Все это пришлось собирать. Так как в момент моего приземления вещи раскидало (оружие, боеприпасы)по небольшой площади, вокруг меня. Но, я был доволен тем, что оно не потерялось. Все же не известно, где я, и кто или что тут представляет для меня опасность.

Жаль только, что зарядов для Майка осталось не так много, как хотелось бы. А вот обойм для гаусса достаточно, чтобы вторично вынести всех целлюлитов на острове Рузвельта. Весело тогда было играть в прятки с целым островом. Однако, эта сволочь Харгрив меня все же тогда поймал. Хоть я и знал о том, что меня ждет вторая более слабая ЭМИ-ловушка, но в тот раз канон решил сделать финт ушами. И ловушка располагалась не там, где я ожидал. Помню, тогда сильно удивился, когда понял, что ловушки тут нет. И еще больше удивился, когда войдя в лифт, чтобы спустится в лабораторию, получил не хилый такой эми-удар! На мое счастье Харгриву я был нужен целым. Правда, поняв, что костюмчик не хочет слазить добровольно, он все же решил пожертвовать мной, но заполучить таки, свое изобретение назад. Мессией хотел стать... А вот Хрен Ему в Грызло!

Придаваясь нечаянным посетившим меня воспоминаниям, я таки собрал все свои нехитрые пожитки.

— Ну и где тут выход? Не будем заставлять местных ждать нас.

— Опять сломя голову лезешь? Не надоело? Все же не ты потом восстановлением костюмчика и твоей бренной тушки занимаешься!

— Ворчун! Ладно, обещаю, что на рожон лезть не буду... пока, не обследую всю обстановку.

— Хоть что-то! Хотя зная тебя, вериться с трудом. Ну да ладно, вот тебе маршрут, но имей ввиду — из-за того, что местные металлы мне не известны, я не гарантирую тебе правдоподобность всей тактической информации. Так что не сильно полагайся на меня.

— Буду иметь ввиду...

Перед тем, как двинутся в путь, решил для начала ознакомиться с предложенным системами костюма маршрутом.

Обалдеть!

Такое ощущение, что я попал в какие-то катакомбы или вообще бункер.

— Выведи, пожалуйста, оптимальный маршрут и парочку альтернатив на случай отступления или обхода "препятствий".

— Хорошо...

Хммм, и так, первый и основной маршрут идет по всяким лестницам, а в конце концов приводит к дверям?!

— Это лифт. По крайней мере, некий аналог.

Ясно. Дальше, два других пути ведут: один, как я понял, через вентиляцию, второй через черный ход? Запасную лестницу? Впрочем, не важно.

— А теперь с интегрируй мне их.

И так теперь у меня на дисплее щитка моего HUD высвечены помимо маршрутов еще и варианты совмещения оных. То есть, в случае надобности, как бы я мог воспользоваться, к примеру, на середине пути вентиляцией или запасным ходом. Вариантов не так уж и много. Но, и того, что есть достаточно.

Что ж, пора в путь. Еще раз проверив оружие с магазинами, я взяв в руки "Хаммер" с глушителем и отправился по основному маршруту.

Пока добирался до лифта, не забывал поглядывать по сторонам.

Пророк анализировал все возможные данные поступающие к нему постоянно. Все самое необходимое и меня интересующее выводил на мой дисплей.

По всему выходило, что я все же нахожусь у цефов в гостях. Ибо все окружение говорит о том, что это явно внеземного творения. Да и состав воздуха заставлял задуматься о многом. Возможно, что я попал куда-то, куда еще не ступала нога ученого из C.E.L.L. и CryNet.

И вот они долгожданные двери лифта. Одного взгляда на них было достаточно, чтобы понять, что я все же нахожусь у цефов. Нет у людей такой технологии, да и внешнее исполнение...

— Алькатраз, анализ показал, что для того, чтобы вызвать платформу лифта нужно коснуться активирующей панели сбоку от дверей.

Сказано — сделано. Вот она эта активирующая панель (на деле это была некая голографическая панель с горящими геометрическими фигурами разной окраски и форм.).

— Слушай, а которую кнопку нажимать?! Тут их аж целых шесть!

— Так сейчас подожди... Нажми значок похожий на ромб.

Найдя "ромб" надавил на него пальцем.

Тишина.

— Ну и? Сработало?

— Судя по данным — да. Подожди чуток времени.

Через шестнадцать секунд послышался звук стопоров. По-видимому, по прибытии лифтовых платформ на требуемый этаж, они стопорятся. В целях безопасности наверное?! Или для того, чтобы в случае чрезмерной загруженности, тросы или что там удерживает платформу не порвались и пассажиры не упали на дно шахты вместе с лифтом. Хотя странно, похожих лифтов я чего-то у цефов не встречал. Может я все же не у них в гостях? И еще одна странность, точнее неприятный факт — я не услышал лифт! То есть, я услышал только момент, когда он уже прибыл! А если бы не было звуков срабатывания стопоров? Нежданчик в лифте мог бы стать смертельным для меня.

Отвлекать себя раздумьями дальше было опасно, лифт приехал, и в нем могут быть враги. А это означает "Хаммер" на изготовку. Прижавшись к стенке с панелью управления, я внутренне подобрался и стал ждать, когда створки лифта откроются.

Двери причудливым образом раскрылись. Выждав положенные три-пять секунд, отталкиваюсь от стены и обернувшись с выставленным оружием стал выискивать противника в образовавшемся проёме...

И никого!

Медленно вхожу внутрь, на платформу. Пусто.

Что ж, это хорошо.

— Дальше что? Где тут кнопки для того, чтобы заставить лифт двигаться?

— Слева от тебя находится панель. В виде ножки с небольшим дисплеем.

— Угу. Теперь вижу. Что дальше? Как это работает?

Вопрос был уместен. И ведь вправду — как? Панель выполнена в виде вращающихся голографических кругов (одни внутри другого) со знаками на них. Сей алфавит мне не знаком. И у цефов я такого не встречал.

— Так значит, первый круг, который самый большой, это я так понимаю управление направлением движения лифта... то-бишь вверх или вниз. Следующий круг, это у нас... ага, это у нас управление ходом, скорость подъема или спуска... последний, отвечает у нас за... аварийные ситуации. К примеру, открыть люк в потолке, чтобы можно было покинуть кабину и...

— ПРОРОК! — не выдержав прикрикнул я.

— Извини увлекся. И все же, любопытно. Эти знаки вообще не похожи на те, что мы видели у цефов. Странно.

— И че они значат? Куда жать-то? И вообще, я не устаю удивляться, как ты можешь разобрать, что тут для чего предназначено, если сам это видишь впервые? Ведь впервые, так? — настороженно поинтересовался я удивительной осведомленности напарника.

— Это все костюмчик. Он не просто "золотой" и даже не бриллиантовый. А гораздо, гораздо дороже. Мощность у него впечатляющая. И это при том, что нынешняя модификация даже трети заложенного потенциала не раскрыла! Так вот, для того, чтобы составить цепочки подобий, сопоставить логические схемы и прочую как ты любишь выражаться — "муть", ему требуется не так уж много времени. Хотя, я думаю, тут все еще и зависит от самой сложности задачи. С этой он справился достаточно быстро. Возможно, для более усложненных вариантов ему понадобится больше времени... Но, не отвлекайся. Это если что, моя проблема, а не твоя. Не засоряй себе голову. Значит так, нам нужно подняться наверх, так? Насколько этажей? Или на последний?

— Ну, давай хотя бы на тот, где ты засек биологическую активность. Хотя нет. Давай на этаж ниже. Чтобы не привлекать к себе внимания поднимемся на этаж ниже, а уже оттуда мы пёхом поднимемся. А то приедем, а у дверей нас будет ждать... да что угодно будет ждать! А мы даже не знаем точно, где мы? Кто тут враг, а кто друг? И есть ли тут вообще у нас друзья?!

— Разумно. Согласен. И так, нажми такую вот последовательность...

Поднимались мы на лифте, по словам Пророка быстро — порядка 15-20 метров в секунду. Странно, я положенного давления при такой скорости не чувствовал?! Помню, катался на лифте в Останкинской башне, так там скорость была в двое ниже, а уши закладывало и давление на плечи все же ощущались. А тут вообще ничего! По нулям! Поинтересовался об этом факте у Пророка, думал, может это костюмчик меня оберегает, так нет же! Пророк говорит, что тут задействована какая-то непонятная система на основе то ли гравитации, то ли электричества... в общем, для меня сие было темным лесом. Раз пророк не бьет тревогу, значит все будет ОК!

Так, лифт стал тормозить.

Хаммер на изготовку...

Двери раскрылись, и первым из них показалось дуло глушителя.

Системы говорят, что на этом этаже ни души. Но, я то помню слова Пророка насчет того, что сейчас не стоит особо доверять локационным системам костюма.

На дисплее появился новый маршрут. Угу, будем использовать либо шахты вентиляции или запасную лестницу? Выбор очевиден! Вот оно окно вентиляции.

С "мощью" открыть его не составило труда.

— Вообще-то ты даже без усиления смог бы его открыть.

— А раньше не мог об этом сказать?

— А я все думал, ты догадаешься поработать сначала головой и вот он результат — она у тебя только для того чтобы в нее кушать. И то сейчас это для тебя проблемно.

Язва!

Забравшись в вентиляцию, стал двигаться дальше по проложенному тактической системой маршруту.

Спустя где-то минут сорок увидел сбоку решетчатое окошко.

Посмотрим, что у нас снаружи...

Матерь Божья! Это куда я попал?!

— Эээээ, это что такое? Пророк, ты куда меня привел?

— Не мешай. Дай анализ провести.

Снаружи я наблюдал вот какую картину...

Мы по всей видимости попали в жилой отсек. Тут по всюду были живые... организмы?! По крайней мере людьми эти существа не являлись! Но, явные гуманоидные черты присутствовали. Кроме лиц.

— Монстры какие-то! — прокомментировал я про себя открывшуюся картину.

Используя тактический визор, я разглядывал... пришельцев?!

Тут было порядка 3-4 видов разных пришельцев. По крайней мере внешне они различались. Все они были прямоходящими, имели две ноги, две руки, одну голову. Но на этом их схожесть заканчивалась.

У одних я заметил было ЧЕТЫРЕ ГЛАЗА и странное строение черепа! У других морды (а как еще назвать рыло у ворка?!) были с такими зубками, что любая акула удавится от осознания собственной неполноценности! Другие были в каких-то шлемах и то ли униформе, то ли комбинезонах. Еще одни были с какими-то гребнями на голове. У одних вообще рога были и глаза как у жаб. Цефов не видно. Но, это не значит, что их тут нет. У тех, что с четырьмя глазами и зубастиков в руках, что-то типа автоматов?! У некоторых на поясах висят какие-то коробочки... боеприпасы что ли?!

Системы костюма пытаются идентифицировать, как пришельцев, так и оружие в их руках.

— Ну что там?

— То, что в руках у этих... пришельцев является оружием. Правда, основа его действия немного не понятна. Она похожа на систему Гаусса, но все же не до конца. Для более точного и детального анализа мне нужны образцы действующего оружия. И желательно парочка обойм к ним, чтобы понять, что используется у них в качестве боеприпасов. К сожалению, на таком расстоянии системы костюма не могут до конца и полностью проникнуть через материал, использованный для создания этого оружия.

— Понятно. Значит, нужен образец. Нужен — добудем! Что насчет коробок у них на поясах? В чем их назначение?

— Плохо поддается сканированию. Неизвестный металл экранирует и мешает проникновению сканеров. Создает некий аналог помех.

— Хоть какую-нибудь информацию выдает?

— Это похоже тоже оружие, но более компактное. Больше сказать не могу. Нужно подобраться поближе и пощупать.

— А что насчет их защиты? Бронники? Скафандры?

— У тех что ты окрестил "зубастиками" защиты нет. одежда что на них не является защитной. А вот у тех, что с четырьмя глазами имеют защиту. Она у них достаточно интересная. Судя по информации, получаемой со сканеров, у них броня на основе металлокерамики с электронной начинкой. Так же присутствуют батареи энергии, судя по всему съемные. Еще похоже у них есть, что-то типа защитной матрицы или экрана. Не похоже чтобы броня мешала им двигаться свободно. Пока не могу сделать каких-либо однозначных выводов, но одно ясно точно — лучше всего целиться этим гаврикам в голову ну или в сочленения их доспехов.

— Ясно.

В этот момент колонна из четырехглазок, зубастиков и остальных пришельцев двинулась в путь.

Те, что в некоем прототипе наручников заключенные? Военнопленные?

Хммм, мало информации.

Решил проследить за этой процессией. Глядишь узнаю еще что-то новое. Но уже сейчас у меня складывается ощущение, что все эти рожи, мне смутно знакомы. И честно признаться это ощущение не вызывает у меня радости. Наоборот, у меня почему-то очень сильно зачесалось под ложечкой и саднит копчик...

Хотя, я вроде и не падал на задницу?!

Пока полз по вентиляционной системе вслед за процессией, мой багаж знаний по этому месту постепенно увеличивался. Тому способствовали Пророк ( и системы костюма) и мои собственные наблюдения.

Например: я выяснил, что воздух, которым дышат местные вполне себе нормальный. Не сказать, чтобы супер-пупер чистый, но без скафандра человек тут может вполне нормально находиться. Еще одно открытие это то, что местные используют некую систему голограмм. К примеру, у одного из четырех глазок на руке вдруг появилась то ли голограмма, то ли еще какая хрень, на которой он стал что-то набирать другой рукой. Пророк проведя сканирование выдал, что это некий аналог рации, планшетника, инструмента и еще с десяток всякой фигни. Универсальная штука. Пророк после анализа данных как с катушек съехал. Все не унимается и приговаривает, что эта штучка просто обязана попасть к нему в руки. И он настоятельно рекомендует мне добыть один такой.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх