Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Некрон Эффект


Автор:
Опубликован:
06.05.2015 — 06.05.2015
Аннотация:
В результате несчастного случая, а именно битвы с несколькими Темными Апостолами один Владика Некронов претерпел поражение, в результате чего оказался в варпе. Вот только у судьбы были другие на него планы, чем дать ему плавать в имматериуме неопределенный срок времени или это просто боги решили сжалиться над бедным существом. В итоге имеем то, что имеем, злобного Владыку в теле непонятно кого, непонятно зачем и с неопределенными планами на будущее. Ах да, автор не дружил в школе с информатикой, а потому могут быть логические, и не только, ошибки, прошу на них сразу же указать. Честно говоря, такой проект для меня в новинку и я не откажусь, если мне помогут добрым словом или метким тапком. И самое главное ЭТО АДСКОЕ МС И НААААГИБАТОРСТВО!!! Я предупредил. Да прибудет с вами ВААААГХ!!!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Во-первых, мое тело представляло из себя жалкое зрелище, белое отдаленно напоминающее человеческое тело покрытое псевдо мышцами из неизвестного мне материала, без левой руки и множеством дырок в туловище, покрытого белой керамикой (Зачем? Неужели не нашлось других более твердых и долговечных материалов), так же отсутствовала значительная часть того, что заменяло этому телу голову. Трехпалая кисть, совсем нерационально, чем только руководились создатели дизайна этой конечности неведомо и богам, но явно не практичностью. Загнуты назад ноги, наподобие какого-то насекомого, например, богомола, двупалая стопа опять вызывает вопрос: "Зачем?". В целом дизайн был отвратным, мне не понравилось, было понятно, что это тело делалось с расчетом на похожесть, но кого-то, предположительно на расу создавшею это убожество. Мое прошлое вместилище мне нравится больше и даже не тем, что у него дизайн лучше, а тем, что оно сразу создавало ощущения давящей мощи и ужаса, а тут бледная немочь, которую плюнул и растерел.

Само место, где я очнулся тоже было достаточно примечательным с точки зрения обычного обывателя органической расы, вот только я в такой обстановке провел половину своей псевдо жизни и для меня это было просто очередным местом, где некто устроил побоище гражданского населения и роботов. А то, что именно гражданского было понятно, ни одно тело не имело возле себя ни единой вещи хоть отдаленно напоминающей оружие. Кратеры от взрывов маломощных ракет класса земля-земля, лунки от попадания танковых снарядов брызги крови на земле, оторванные конечности и разбросанные внутренности. Все это создавало впечатление казни, простой показательной казни, что так любит устраивать власти Империума в целях устрашения. Грязно работали тут, однако, бессмысленная жестокость и расточительство. Зачем нужны были ракеты, если и простой штурмовой винтовки тут было бы более чем достаточно. Органики. Последняя мысль пронеслась у меня в голове с ощутимой долей презрения и омерзения, чего не случалось уже давно.

В одном из котлованов созданном одним из многочисленных взрывов ракет валялось, а иначе никак не сказать, мое бывшее тело. Недалеко от него лежало то немногочисленное оружие, что было со мной на момент схватки с Апостолами и пережило мое путешествие сквозь варп, хотя и не все, наиболее качественного и сильного здесь не было, но я рад, что хоть оно уцелело. А восстановить утерянное не такая уж и проблема. Благо технологи их создания изучена мной вдоль и поперек много столетий назад после одного печального случая. А вот тот факт, что мое прошлое тело это единственный источник живого метала на многие парсеки вдаль очень печальный факт, нужно его где-то хорошо спрятать, а потом когда приведу себя в относительный порядок, разберусь уже с ним основательно. Но дать его обнаружить местным нельзя любой ценой. Да и с артефактами нужно разобраться, почему они подключены к этому телу, неужели опять проделки К`тан, может быть. Странно это.

Некоторое время спустя я нашел укромное место, где меня никто не сможет обнаружить сразу, даже если будут целенаправленно искать. Там я решил остаться на некоторое время, пока полностью не разберусь со своим новым вместилищем. По всем прогнозам это должно было занять от недели до месяца, смотря какие сложности появятся в процессе разбирательства. А пока: "Запустить процесс синхронизации артефактов и основного тела, подключить новые внешние модули, синхронизировать их с артефактами и основным телом, запустить процесс оптимизации новых модулей, запустить процесс восстановления поврежденных кластеров глобальной системы, запустить процесс полного сканирования, применить новые директивы безопасности, войти в режим ожидания до момента окончания всех работ".

Принято. Примерное время ожидания: 1436400,76512 секунд.

0000000,76512...

0000000,6123...

0000000,29876...

0000000,134...

0000000,00001...

Выход из режима ожидания.

Все системы функционируют в приделах нормы.

Вывести отчет о состоянии глобальной системы "Владыка Некронов: Самаэль"?

Тц, все же это была не Великая Иллюзия Мепхет"рана, как жаль, а я надеялся, если конечно это можно назвать надеждой, а не блеклой имитацией оной. Какое же примитивное творение, из-за этого я впервые за множество лет начинаю ощущать себя именно машиной, а не кем-то другим и меня это приводит в неописуемое раздражение. Но в данный момент мне этого не изменить и потому просто приму это как данность. Пускай. Мне не нужно многое лишь время и время, ничего более.

Другая галактика? Ожидаемо. Ретлянсляторы, эффект массы, нуль-элемент, Цитадель? Непредсказуемо, стоит изучить. Людей, эльдар, орков, тау нет. Неожиданно. Есть: азари, турианцы, кварианцы, волусы, ханары, кроганы и прочие. Ксеносы. Органики. Рас на подобии некротир нет. Радует. Не будет конкурентов.

Азари. Однополые гуманоиды с развитыми телепатическими и врождёнными биотическими способностями. Именно они обнаружили Цитадель и вместе с саларианцами основали Совет Цитадели. Подробней о биологии. Их кожа обладает морским оттенком, привыкла к мягкому климату и является мягкой и нежной. Отсутствие волосяного покрова и отростки у них на голове является доказательством их морского происхождения. До начала разумной жизни они являлись морскими млекопитающими наподобие дельфинов или китов. До сих пор их города находятся в озерах и морях. Однако азари все же после выхода на сушу пошли по тому же пути развития, что и люди (мое личное наблюдение), встав на две ноги, обладая такими же органами. Даже местоположение внутренностей такое же, как у людей. Как и человеческая женщины, азари могут рожать и кормить детей. Репродуктивная система азари называется партеногенетической и позволяет иметь ребёнка от представителя любой органической расы, любого пола, но при этом рождается всегда азари. Для зачатия физический половой акт не является необходимым — духовной и эмоциональной связи достаточно для извлечения генетического материала для зародыша. ДНК никогда не смешиваются, азари лишь используют ДНК партнера как карту мутации собственного ДНК. Азари могут использовать вместо полового контакта контакт с нервной системой партнера через электромагнитные импульсы, проводимые кожей. В отличие от других гуманоидов, азари имеют сотовую нервную структуру, по аналогии с моллюсками. Хоть азари не регенерируют быстрее других рас, но данная структура нервных тканей является основой их долголетия...

Мнение? Легко убить.

Вердикт? Жалкое подобие псайкеров и пародия на эльдар. Возможный союз? Только на моих условиях. В целом раса перспективная, а потому первой подлежит полному истреблению, если не покорится некротир.

Биотика — способность некоторых форм жизни создавать поля эффекта массы и взаимодействовать с темной энергией, используя частицы нулевого элемента в своих телах. Эти способности можно улучшить с помощью био-усилителей. Биотики могут атаковать врагов издали, поднимать их в воздух, порождать гравитационные вихри, разрывающие все на части, создавать защитные барьеры...

Мнение? Псайкеры на порядок опасней, но потенциал имеется. Нужно провести опыты. Нужен материал. Желательно живой.

Нулевой элемент — редкий во Вселенной материал, под воздействием электрического тока способный производить поле, которое может повышать или снижать массу предметов внутри него. Это явление назвали "эффект массы". При положительном напряжении масса увеличивается, при отрицательном — уменьшается. Чем больше сила тока, тем больше энергия поля эффекта массы...

Мнение? Может быть полезен, стоит изучить. Нужно раздобыть образцы.

Батарианцы. Четырёхглазая раса гуманоидов, чья социальная структура очень похожа на кварианскую, но при этом в их обществе доминируют криминальные синдикаты...

Мнение? Ценный поставщик живого материала, нужно уделить им толику внимания. В будущем.

Вердикт? Ничего необычного. Хорошая мишень для пробы сил и обкатки разного рода идей, связанных с военной промышленностью.

Волусы. Гуманоидная низкорослая раса, находящаяся под протекторатом Турианской Иерархии в обмен на защиту и стабильность. Являются отменными предпринимателями и авторами основ галактической экономики. Волусы — раса гуманоидных двуполых существ, зародились на планете Ирунэ. Волусы изначально были травоядными млекопитающими. Из-за малого количества хищников и отсутствия опасных видов, которые могли доминировать на Ирунэ, а также развитие у волусов мозговой деятельности позволило им стать высшей формой эволюции на этой планете. Ирунэ славится высокой гравитацией, а также огромным содержанием в воздухе аммиака. Из-за этих двух факторов тело волусов похоже на шарик, а их кожа слизистая и не приспособлена к ранениям. Также волусам приходится носить защитные костюмы и дыхательные устройства, так как обычная смесь азота и кислорода является для них ядовитой, а разреженная атмосфера, пригодная для дыхания большинства существ, становится причиной разрывов тканей. Волусы дышат только аммиаком. Однако волусы питаются белковой пищей, что дает им возможность есть обычную пищу людей. Скелет у волусов некрепкий, и немногие мышцы слабо справляются с двигательной функцией тела. Это делает их небыстрыми существами. Если волус упал, то он не сможет встать (тело и слабая мышечная система не позволят), поэтому они стараются быть с кем-то рядом. У волусов множество жировых отложений, давая им, возможность долго обходиться без пищи, а также сохранять высокую температуру тела...

Мнение? Идеальные мишени в тире, не попасть не возможно.

Вердикт? Без турианцев они никто, поэтому единственное возможное действие с моей стороны по отношению к ним это раздавить их быстро, чтобы не мучились.

Ворка. Агрессивная раса с низким уровнем развития. Обладают очень высокой скоростью метаболизма, из-за чего их возраст не превышает 20 лет...

Мнение? Мясо.

Вердикт? Мясо.

Дреллы. Раса гуманоидных разумных рептилий, которые были спасены с их умирающей родной планеты ханарами. Самая малочисленная раса в галактике и самый молодой обитатель Цитадели...

Мнение? Для меня абсолютно бесполезны.

Вердикт? Забыть о них.

Кварианцы являются двуполой гуманоидной расой, физиологически и внешне они имеют много общего с азари, однако есть одно существенное различие. Как и турианцы, кварианцы — это декстро-белковые разновидности, обратно-хиральные (белково несимметричные) от азари. Т.е. аминокислоты этой формы жизни отражены зеркально от аминокислот азари. Поэтому пища, которую потребляют азари, содержащая левовращательные белки, в лучшем случае несъедобна для них, в худшем — ядовита; наиболее вероятен вызов опасной аллергенной реакции.... Создали гетов...

Мнение? Я не думаю о будущих трупах.

Вердикт? Уничтожить. Никто не смеет создавать настолько примитивные машины.

Коллекционеры. Раса гуманоидов, появляющаяся время от времени в изученной части Галактики. "Коллекционеры" — это не самоназвание расы, оно было дано им за их основную деятельность. Представители расы выменивают некоторые свои технологии на различные вещи. Известны случаи, когда Коллекционеры хотели заполучить живых особей различных рас. Ни самоназвание, ни цели этой расы не известны. Основная база находится где-то на выходе из ретранслятора Омега — 4...

Мнение? Они мне не нравятся.

Вердикт? Нужно больше информации.

Кроганы. Крупные прямоходящие рептилоиды, являющиеся самой воинственной из известных рас. В своё время они входили в список рас Цитадели, около 2000 лет назад именно кроганы помогли уничтожить рахни, которые могли уничтожить всё галактическое сообщество. Позже произошёл конфликт между самими кроганами и расами Цитадели, во время, которого против них был использован генофаг, изобретение саларианских ученых, подвергший большинство населения мутации (только один ребёнок из тысячи рождается живым)...

Мнение? Агрессивны, сильны, опасны. Саларианцы поступили правильно. Одобряю.

Вердикт? Наемники тоже полезны.

Протеане. Древняя вымершая раса, существовавшая и исчезнувшая около 48 тысяч лет до н.э. Была очень развита технологически и эволюционно. Считается, что, если бы протеане не оставили множество артефактов, большинство галактических рас никогда бы не покинули свои звёздные системы...

Мнение? Интересно, интригующе. Нужно узнать, что с ними случилось, просто так расы не исчезают.

Вердикт? Узнать больше.

Саларианцы. Раса теплокровных амфибий, наиболее технологически развитая в галактике. Саларианцы все делают очень быстро (говорят, думают и т.д). Из-за ускоренного метаболизма срок жизни обычно ограничивается 40 годами. Саларианцы входят в Совет Цитадели. Прямоходящие теплокровные амфибии с гиперактивным метаболизмом. Их высокие, вытянутые тела олицетворяют их стремительность, а скелет включает значительное количество хрящевых элементов. Головы саларианцев также вытянутые и узкие, с двумя роговидными отростками на макушке. Цвет кожи разнообразен: от ярко-красных и зеленых оттенков до более распространенных серых или синих тонов. Глаза большие и овальные, с мембранами вместо век, радужка темно-зеленая, фиолетовая или коричневая, зрачки горизонтальны...

Мнение? Опасны. Гениальные ученые. Могут быть полезны.

Вердикт? Или склонить на свою сторону или уничтожить.

Турианцы. Гуманоидная раса, произошедшая от птиц (вероятно, близких к рептилиям). Опытные, хладнокровные бойцы, которыми правит строгий кодекс чести и дисциплины. Являются третьей расой Совета Цитадели и имеют сильнейший космофлот среди рас Цитадели. Турианцы произошли от ящероподобных птиц. Они обладали мощными челюстями, острыми, как бритва, зубами, гибким телом, сильными мускулами, острыми отростками на ногах, руках и теле, а главное — пластинчатой кожей, которая находится поверх более мягкой и уязвимой кожи. Дело в том, что родная планета турианцев имеет бедное металлом ядро, производящее слабое магнитное поле и сопутствующее большому проникновению солнечного излучения в атмосферу. Чтобы выжить в непростых условиях, большинство форм жизни на Палавене развило "металлический экзоскелет", чтобы защитить себя. Турианцы тоже развили этот экзоскелет. Эта рефлексивная пластинчатая кожа из хрящей и кости делала турианцев менее восприимчивыми к долгосрочному нахождению в зонах с высоким уровнем радиации, а также защищала от урона. Однако в современный век природная броня турианцев уже не может защитить их от пуль и уни-клинков и выполняет только первую роль — защиту от радиации...

Мнение? Неоднозначное, нужно больше информации, чем есть в моих БД. Но одно ясно уже сейчас, будь у нас тот же механизм от радиации и возможно некротир был бы совсем другим.

Вердикт? Военные. Опасны, но предсказуемы.

Рахни. Побеждённая и уничтоженная кроганами инсектоидная раса, которая угрожала расам Цитадели в начале 1 тысячелетия н.э...

Мнение? Тираниды намного опасней.

Вердикт? Не допустить появления тиранидов в этой галактике.

Ханары. Медузоподобная водная раса. Ханары живут в теократическом обществе и поклоняются протеанам. Из-за религиозности, а также социальных особенностей у ханаров зачастую возникают проблемы с общением с другими расами, не понимающими их правил и манер поведения. Настоящие имена ханаров почти никто не знает....

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх