Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
"Морта был полностью разрушенный поселок. Он спас жителей, и вырастил его до такой степени. Даже сейчас он строит большие сооружения'.
Был высокая похвала для Виида среди игроков и жителей. Он может быть самым популярным Лордом на континенте.
Они в большой степени хвалили Виида, даже если Виид был монстром и убивал их.
"Мы отдыхали достаточно, время, чтобы вернуться."
"Давай, давай! Давай."
Мейрон и Пейл, Ирен толкнули вагон, упакованные декоративным камнем. Остальные коллеги бегали вверх и вниз по лестнице, перемещая камень и работая в библиотеке.
=====================================================================
Виид и Юрин прибыли к Башне Света.
Наблюдая с высоты, Виид понял, что было намного больше людей, чем когда он ушел в горы Debkart. С известием, что там строиться величественная архитектура, был массовый приток новичков и странников Центрального континента.
"Хм. Нужно сменить одежду."
Когда он создавал свои работы, он сознательно носил потертую одежду новичков.
Это было не потому, что не было никаких специальных опций, необходимых, чтобы сделать скульптуру.
"Потому что это выглядит здорово!"
Искусство означает голод.
Некоторые гильдии из Центральной континенте считали ,что игрок одетый в одежду новичка идет позади всех.
Виид открыл окно чата гильдии, а также его "шепот" после переодевания.
Время от времени он открывал окно чата для того, чтобы получить информацию, чтобы он мог узнать какие нужно создавать скульптуры в Морте.
Тем не менее, ему казалось, что что-то было бы упущено если он не слушал ни одной сплетни вообще.
Члены Гильдия Wilderness Traveler были социально ориентированные на богатые профессии и их уровни были высокими. Гильдия часто обсуждала ценную информацию. Был много разговоров о основании площади.
И поэтому многие торговцы знали об этом.
Торговая Гильдия содержатся слухи, рыночную информацию и необходимые товары, необходимые для искателей приключений.
"Ну, увидимся позже."
Виид ушел от Юрин и ходил по улицам Морты.
Разглядывая площадь вокруг были игроки разных уровней.
Многие из них искали членов, чтобы создать охотничью группу.
От этого зрелища можно было увидеть светлое будущее для Морты!
Довольная улыбка начинала формироваться на лице Виида.
"Получить блюда бесплатно. Наш Лорд предоставляет еду. Те, кто голоден, приди и получить её!"
Были сотни людей, стоящих в очереди в Морта на суп кухня!
Бесплатное питание, чтобы люди могли поесть без ограничений. Девочка-подросток разговаривает с кем-то, кто собирался получить еду.
"Наш Лорд действительно великий."
"На самом деле. Нету, места где бы еще кто-нибудь давал бесплатную еду."
"Кроме суп из говядины, обслуживается так вкусно."
"Как может быть такая вкусная еда в столовой? Меню меняется каждый день, даже люди с уровнем выше 300 приходят поесть здесь."
Язык Виида дрожали в гневе. (TN: Я не уверен, как язык дрожит от гнева, я бы перевел не так, или это может быть корейский поговорка)
Он сдерживал млн проклятия от извергания из его горла!
В результате бесплатной еды, игроки смогут работать охотнее, что позволит увеличить выплачиваемые налог.
Тем не менее, по виду Виида у него были свои планы на этот счет.
Женский Игроки поглощали их маны не заботясь о восстановлении, таким образом, надеется увеличить их предел, едя больше разнообразных гарниров.
"Я хотела бы три порции, пожалуйста!"
"Я должена идти на охоту, так что две чашки, пожалуйста."
"Этого достаточно?"
Пять женщин, ели жадно пожирая еду без ограничений.
Их профессия была воин, который был физически требовательным! Воюющей профессии должны двигать своим телом много и таким образом они должны были есть много, и хорошо.
Виид чувствовал, как будто его собственная плоть разрывается каждый раз, когда он видел, как еда исчезает во ртах женщин.
"Это должно быть то, что он бы чувствовал, как когда девушка заказывала стейк, напитки и салат на свидание вслепую?"
Просто, воображая, этот ад, он почувствовал, как задыхается!
Популярность столовой была большой, и люди постоянно приходили обедать, прежде чем отправиться в другом месте.
Новички, размахивая плохими мечами, не достойный даже борьбы, носили широкополую шляпу без каких-либо атрибутов, составляли подавляющее большинство.
Когда их уровень вырос, некоторые все еще возвращались бы в столовую, но большинство из них имело бы больше денег и затем они искали бы лучшей еды.
"Я должно быть скуп на продукты питания. Сколько пищи съедается людьми? Суп Кухня Информационное окно! "
Лордовская Суп Кухня.
Обеспечивает бесплатное питание для жителей Морты, а также для мигрантов (игроков).
Готовит еду для большого количества людей каждый день.
Повара работающих: 603 человек.
Количество блюд готовятся ежедневно: 191800 порций.
Золото расходуется в неделю:
Зарплата поваров — 1809 золота
Ингредиенты — 18794 золота
эффекты:
Увеличивает верность Лорду.
Нестабильность уменьшается.
Рождаемость увеличилась в два раза.
Снижает цены на продукты питания.
Улучшение навыков начинающих поваров.
В течение одного месяца столовая потребляла астрономическую сумма более чем 80000 золотых.
"Keoheuheuheuheug."
Виид не может помочь, но плакал.
Когда он был еще ребенком, и родители были живы, он вспомнил, когда старшие дети запугивали его и брали его конфеты!
Его необычное поведение привлекло внимание многих игроков, которые, проходили мимо него на улице.
"Он должен быть действительно тронут столовой."
"Разве этот парень приехал сюда из другого региона? Когда он видит другие части Морты ему действительно будет приятно. Это веселый и интересный город."
"Но его лицо похоже на Лорда Морты?"
"Это вовсе не так. Нет такого способа чтобы этот бедный и перспективный человек, будет выглядеть так же, как бог войны Виид."
Виид серьезно рассматривает закрытие столовой.
Чтобы быть честным, он скорее превратит его в ресторан вместо этого.
Однако, думая, на долгосрочный период, хотя суп кухня стоит много в обслуживании, преимущества огромны.
Морта становится большим городом. Общественная безопасность и рождаемость будет увеличиваться, а также это содействует экономическому развитию. Наиболее важным преимуществом является то, что репутация Виида как лорда значительно увеличится.
"Для того, чтобы получить большую прибыль, нужно время."
Жителей и игроков должно увеличится на много.
Технология деревни орков не было степени развития вообще, и именно поэтому они в партнерстве с другими деревнями и производили тысячу помощников.
В магазинах, ограничения на продажу вещей были слишком сложны. Тем не менее в горах Орков начали появляться деньги. Цены на вещи изменились со страшными темпами.
Орки Трейдеры были самыми болтливыми.
"Мы не пытаемся продать 100 золотых предметов. Поскольку мы можем продать 1000 и 1 золотую деталь вместо. Мы обменяем те их них, которые были сделаны неправильно, мы думам что это будет около 300 штук."
Орки основывались на количество, прежде чем качество!
С помощью Виида они получили новую информацию на основе своего опыта, когда он был превращен в Orc Karichwi. Для того, чтобы способствовать экономической силе, которую могли эффективно чувствовать люди.
С помощью Виида они получили информацию на основе его опыта, когда он перешел за орка Каруичи. Это способствовало повышению экономической власти, чтобы люди могли наиболее эффективно себя чувствовать.
"Ни в коем случае я не буду есть еду в столовой в течение всего года, вокруг праздников и достопримечательностей, которые вы сами не хотите участвовать!"( не понял нефига смысл предложения)
Репутация Морты в искусстве была очень высокой, но слушать Бардов и танцовщиц в течение всего года даже было ужасно представить.
Конечно, не было ничего необычного для некоторых игроков, чтобы получить усталость от всего этого в целом.
Виид пошел, чтобы посетить театр. Для того, чтобы узнать больше о Морте, он пошел, чтобы посмотреть игру.
"Культура является ценным. Давайте посмотрим, как созрел уровень производительности."
Виид был заинтересован в работе, связанной с инструментами, такими как арфа.
В месте с Виида пошли смотреть 38 других людей ; барды играли и танцевали танцоры. Это был музыкальный театр, что сочетал песню и танец!
Это была популярная игра в Морте называемая "Клятва Волшебников'.
Зрители заполнили места и смотрели.
Виид сидел, наблюдая, сосредоточив внимание на качество. Но тогда веки начали слипаться.
"Храп!"
Игра закончилась после 20 минут.
Вы видели игру "Клятва Волшебников'.
Прочность снижается на 3%.
Ловкость снижена на 4%.
Скорость восстановления понижается, максимальная выносливость снижается.
11% -ное увеличение мудрости.
Знание увеличится на 6%.
Скорость восстановления маны временно увеличивается.
Продолжительность эффекта 3 дня после просмотра игры.
Не сочетаются с другими выступлениями или танцами.
Подавляющее большинство аудитории были волшебниками, призывателями и элементалистами.
После спектакля актеры вышли на сцену, чтобы поприветствовать зрителей и были встречены бурными аплодисментами.
Затем, каждый пошел на выход.
"Теперь, где вы собираетесь охотиться?"
"Подземелье рядом с рекой. А вы?"
"Это довольно далеко от Морты. Ее называли Могила Майнце ... уровень Монстров там довольно высокий. Хотя это сложно, группа вполне способна. Это стоит охоты."
После просмотра шоу, люди вернулись в свои группы, которые они собрали заранее.
Воины и рыцари смотрели спектакли, связанные с их профессиями.
"Мальчик, который бросил вызов башне воинов".
"Нападение дракона'.
Первая попытка создания выступление барда или танцовщицы не будет совершенным.
Бесчисленные выступления были попытки на основе пустых домыслов, создавая много ужасных работ.
Тем не менее, несмотря на трудности, безупречные работы были обнаружены в процессе создания.
Из всех попыток 99% в результате ошибки, и только 1% приводил к успеху.
Jjakjjakjjak! (TN: звук ладоши, я думаю)
Виид также аплодировал.
"Это было действительно хорошее представление." (TN: LoL, хотя он заснул)
Он вышел из театра, и, так же бродил вокруг Морты он мог видеть, как люди отдыхают.
Барды играли на музыкальных инструментах и зрители платили деньги в монетах.
Хотя сумма денег не была большой, они повышали уровни, и были счастливы выступать на улице, и так продолжали играть.
Везде в Морте это зрелище можно было увидеть.
"Это, великая профессия!"
Виид думал, что это работа была выгодной.
Дорогим был только инструмент, который был редким расходом, и не было никаких споров, вызванных торговлей с клиентами.
Прежде всего, большое преимущество в том, что полученные деньги, были классифицированы в качестве пожертвований и таким образом, не были налогом.
Теперь, даже в подземельях с членами группы они продолжают играть и поднимали свои навыки, не было лучше профессии для тех, кто имеет веселый характер.
Роль барда всегда создавала живую атмосферу, когда он присоединялся к охотничьей группе.
Купались с шарма танцовщицы, охота Рыцарей иногда приобретала несгибаемую силу, когда они осуществляют свои нападения. Когда Виид собирался на охоту, другие члены его группы не имели основные боевые профессии, кроме Сурки но ее боевой опыт был такой же как у Хварен.
Погруженная в музыку или танец, но она по-прежнему в опасной ситуации. Окруженная монстрами, что-нибудь могло произойти.
Барды играли песни, которые были приятным и даже делал моменты уничтожения монстров приятными.
"Есть много скульптур и картин, а ..."
Вы могли видеть много скульптур в каждом магазине.
Если вы не можете позволить себе дом на пригороде, то вы работали, чтобы сделать украшения или подарки, за счет чего профессии скульпторов и художников увеличивала их источник дохода.
Культурные уровень Морты был связан с количеством вложений. Которые тратились на увеличение зарплаты и их уровня и вызвали много побочных заданий.
На самом деле, искусство в городе Родий всегда было показателем на Версальской континенте.
Для людей, мечтающих стать художниками, Родий был первым местом, чтобы начать, и благодаря этому, она стала полностью заполнена только художниками. В конце концов баланс был разрушен и возможность для работы уменьшалась.
Однако количество возможностей для художников в Морте были шире.
Художники Морты предпочитали поднимать свои навыки в Морте, перед отъездом в путешествие на Версальский континент чтобы поднять свои навыки дальше, как делал Виид.
Даже если бы это было опасно, художники должны путешествовать, чтобы узнать больше о мире.
Виид думал об этом также.
"Одну-две замечательных работ будет создать очень приятно. Даже если это очень тяжелый процесс, Magnum Opus считал это оправданным, даже если она и сделана с постоянной поддержкой. "
Были много вещей, в Королевской дороге, которые не были раскрыты, часть того, что было статус Культуры. Место, где Лорд был скульптор, Барда с высоким Искусство развлекали boldy (барды что ли ) повышая культуру Морты, что делает его инвестиции стоящими, прежде чем он отправился в открытое море.
Он думал, что все это было пустой тратой денег, но впоследствии — прибывали жители, военные и солдаты из других регионов, которые оставили свои деревни ради Моры, из за того что культура оказывала большое влияние на местную политику.
Он даже помог в общественной безопасности и экономического развития, прямо или косвенно.
Если культура не была развита, кражи увеличатся и риск восстания будет идти вверх.
"Строительные работы также неуклонно прогрессировали хорошо".
Кафедральный собор и Большой Библиотека, что были построены Башня Света площади и площади Bingryong, имела хорошую основную структуру которая была заложена.
"Wowaaah!"
"Принесите больше кирпичей, как можно скорее."
Звуки тысяч людей старающихся на работе в строительстве было слышно.
Строительство было сделано в соответствии с формой трехэтажного дома, построенного в размере модели.
Торговцы вели длинные тележки , наполненные материалами, необходимые для строительства.
Скульпторы и художники Морты также мобилизованы.
Работа над собором в честь престижных богов, которые могут увеличить известность и веру.
Работа над собором был большой вызов для художников.
"Там нет украшения."
"Стены? И потолок? Какого цвет должны быть?"
"Потолок должен иметь картину, скульптуру или? Картина должна быть лучше, не так ли? Для потолка, по крайней мере, 3 опытные художника были назначены для того, чтобы создать лучшие работы.
В строительстве собора более 100 выдающихся скульпторов и живописцев работали на обоих внутренних и внешних частях здания.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |