Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
— Назову, пожалуй, тебя "Охотничья собака".
"Вы собираетесь назвать эту живую скульптуру "Охотничья собака." (вылезло диалоговое окно)
Он решил дать ему имя, которое первое пришло ему на ум! Но его друзья не могли стоять в стороне, когда происходили такие зверства с именами.
— Как ты можешь? Давать ему такое неправдоподобное имя.
— Да ты посмотри на него он же вылитый Цербер. Назови его Цербер, это ведь логично".
Беллот и Ромуна протестовала, но Виид не хотел признавать их правоту и постарался настоять на своем.
— Нет, я не хочу.
— Почему? По какой, такой причине ты не хочешь назвать его Цербер?"
— Меня раздражает такое имя.
Виид считал, что живым скульптурам нельзя давать громкие и мощные имена, так как они могут начать гордится собой и их лояльность снизиться. Виид видел, что он хорошо охотится и не видел не чего дурного в том, что бы назвать его "Охотничья собака"! Тем не менее, его друзья называли его Цербер и было видно, что это ему нравилось, так как при этом он вилял хвостом. В конце концов, Виид сдался и назвал его Цербер. Виид до середины ночи давал другим живым скульптуры их имена.
— Тебя пожалуй назову "Деревня Змея".
Это имя было дано очень элегантной змее.
— Так а тебя пожалуй назову "Червяк". (тут Виид призадумался, когда ему была дана жизнь в Джиголас его размер был около 1 метра, а теперь отожравшись он вырос до 8 метров, к тому же в описании монстра было написано что он может вырасти до 200 метров)
— Нет так не пойдет, назову я тебя пожалуй "Червь смерти".
"Червь смерти" был монстром, которого еще не кто никогда не видел раньше.
— Вы не против если я назову вас Dolsoe?
Он собирался дать рыцарю имя Dolsoe но перед этим решил спросить его мнение. Рыцари имеют сильное чувство гордости, если я дам имя которое ему не понравится, то он постоянно будет этим не доволен и плохо выполнять мои команды или даже может уйти.
У Рыцаря было свое мнение как его должны звать.
— Я бы хотел, что бы Вы дали мне имя "Серебряный BlackSun".
— А причина?
— Это в память о человеке, который меня создал.
Видимо он был сильно привязан к своему создателю, раз хотел получить такое имя.
— Хорошо. Серебряный. Надеюсь, мы с тобой поладим.
Всем остальным скульптурам Виид давал имена наобум, что первое при взгляде на них пришло ему в голову. Рядом с Виидом начали приземляться летающие живые скульптуры: Виверны, Феникс и Ледяной дракон, все они в это время пока отряд Виида шел от кораблей до Морты охотились вместе в большом лесу.
"Чем сильнее становятся живые скульптуры, тем больше и сложнее я смогу им поручать задания, и соответственно тем больше они мне принесут денег!" (размышлял Виид)
________________________________________
И вот на конец они прибыли обратно в провинцию Морта. Кругом было много купцов и новичков бродившими туда и обратно в поисках товара подешевле. Виид смотря на свои владения вспоминал как раньше, на нижних этажах черного замка жили вампиры, а деревня была очень скромной в ней были разрушены почти все здания. Но теперь тут строились кирпичные дороги, тротуары и новые жилые районы.
Отовсюду в толпе слышны выкрики.
— Давайте поторопимся. Если мы сильно задержимся там будет слишком много людей."
— Мы вернемся вечером, не так ли?"
— Да. Надо обязательно успеть на световое шоу "Башни Света".
Виид обратил свое внимание на этих игроков, так как они направлялись к близлежащим подземельям на оседлых коровах в боевой броне. Группа Виида идя по дороге мимо холмов увидела большое плотное формирование лачуг, образовавшие городские трущобы. Виид как увидел трущобы сразу почувствовал себя как дома.
— Вижу увеличение числа людей и жилых домов. (это он непосредственно про трущобы)
Везде во всех пяти кварталах этих трущоб, люди вели бизнес продавая свои трофеи. С легкостью можно было заметить, что число новых игроков довольно таки не плохо возросло.
Он знал что причина роста новичков это не только его заслуга но и постоянных репортажей о Морте в топе Королевской дороге и различные трансляций на КМК и других телеканалах. Он чувствовал, что еще большое увеличение игроков было вопросом времени. Ему даже стало трудно вспомнить ту скромную деревню, которая когда-то здесь была, теперь здесь даже магазины стали больше примерно в четыре-пять раз их первоначального размера.
Манауэ видел причины роста населения в совсем другом. Он считал, что причина огромного притока новичков в Морту, это война в центральном континенте. Опросы и обследования показали, что сейчас для начинающих игроков Морта является самым выгодным выбором. С точки зрения новичка, из за войны в центральном континенте там сейчас не очень удобно развиваться из за царящего там хаоса, поэтому они выбирают Морту вместо других царств Центрального континента.
Виид приблизился со своей группой к воротам, новички, которые в это время охотились на лис и кроликов вдруг остановились и обратили свои взоры на величественную процессию.
"А это разве не желтоватый?"
Похоже, среди новичков желтоватый был более узнаваем, чем Виид в своем обычном человеческом облике. Но даже не смотря на то, что Виид выглядел как самый обычный игрок охрана у ворот его все равно узнала и поприветствовала.
— Мы рады вашему возвращению правитель за ваше отсутствие, серьезных происшествий не происходило.
Через мгновение в толпе уже по всюду были слышны крики.
— Правитель Морты вернулся!
Из за молниеносно распространившиеся слухов, что вернулся правитель Морты, Виида сразу обступила толпа. Виида окружали торговцы, танцоры, барды, архитекторы, скульпторы и художники все те кто составляли не маленькую долю населения Морты! Здесь уже по ходу собралось процентов 10 всего населения Морты так, что Вииду и его команде не было достаточно места, чтобы сделать даже шаг.
Игроки, собравшиеся вокруг него, приветствовали своего героя.
— Виид, расскажи нам поподробнее о, приключениях в Джиголасе!
— Еще расскажи нам историю о битве против гильдии Гермес!
Виид после многочисленных репортажей стал культовой персоной на континенте, его популярность просто зашкаливала, не удивительно, что им хотелось услышать об удивительных историях от непосредственно самого героя.
"Все ждут, от меня речи."
Виид не стал придумывать какую то заумную речь или вообще пересказывать события приключений он быстренько прикинув что к чему и включил "львиный рев".
— Я пошел! Я боролся, Я заработал! (я думаю это переделка фразы "Veni, vidi, vici" (пришел, увидел, победил))
Среди игроков населявших Морту, красноречие Виида было не в новинку. Игроки выкрикивали свои поздравления, а когда крики стихли, он снова включил "львиный рев".
— Я пошел! Я боролся, я заработал до хрена денег!
— Ууууууррррраааааааааа.
Это был пик безумия и ликования. Тысячи игроков поздравляли его с победой и успешным выполнением квеста. Все они мечтали подружиться с Виидом, чтобы можно было участвовать в его захватывающих приключениях. Потихонечку все стихло и вид наконец то добрался до своих апартаментов лорда и сразу приступил к самой важной задаче, подсчету денег!
"Так если я объединю все, что я заработал в Джиголас с тем, что я наторговал с Русалками то получится 249720 золотых, 35 серебряных и 14 медных."
Несмотря на то, что его доход был весомым, он считал, что это слишком мало по сравнению с тем сколько на эти деньги было потрачено времени и сил. Особенно много времени впустую было потрачено в пещере, в поиске легендарного минерала. К тому же он не собирался продавать добытые там же Лунные камни и Малахит, он хотел использовать их сам для того, что бы развивать навык скульптуры.
К тому же Виид прикинул, что скорее всего за счет высокого уровня навыка скульптуры, будет намного выгоднее продать скульптуру из редких материалов, чем продать их как ресурсы. Виид ушел в раздумья что бы ему создать, возможно вазочку или статуэтку, а из остатков, он мог бы сделать аксессуары или украшения.
— Интересно, на сколько Морта изменилось. Окно состояние региона!
Дзинь!
________________________________________
Провинция Морта.
________________________________________
Этот регион когда-то принадлежал империи Ниф.
В настоящее время под властью графа Виид.
Лучший город севера, центр торговли и искусства.
Новые специальности и художественные изделия, привлекали много новых пользователей в Морту.
В Морте на данный момент изготавливается широкий ассортимент различных видов оружия. Плата для бизнеса за аренду выросла.
________________________________________
Военные силы: от 91
Экономика: 1737
Культура: 2261
Технология: 592
Религиозное влияние: 82
Местная политика: 63
Влияние на окружающую среду: 59%
Влияние империи Ниф: 7,1% (влияние на военные силы, экономику, культуру, технологии, религию).
Городское развитие: 171
Гигиена: 37
Общественная безопасность: 52%
________________________________________
Увеличение мигрантов поселившихся в Морте ухудшило общественную безопасность.
________________________________________
Население Провинции Морта постоянно увеличивается. Люди рады фестивалю, который произошел недавно. Жители населявшие Морту имеют большое количество гордости в связи с известностью правителя "Бога войны" Виида. Они имеют сильную веру в своего Господина, и не верят в последние слухи о том, что их Господин делал плохие вещи. Несмотря на то, господин часто в отъездах, они понимают, что он делает много важных вещей для всего Версальского континента. Сейчас на территории Морты не происходит не каких бедствий. Есть только небольшое количество монстров в окрестностях, которые армия держит в узде. Молодые новобранцы помогают местной армии. Известные скульптуры делают людей счастливыми. Бесконечные уверенность в себе и в изобилие поддержки за счет скульптур в настоящее время основные движущие силы развития.
В Арт-центре появилось очень много новых экспонатов и скульптур, что привело к дополнительному росту посещаемости, что в свою очередь принесло дополнительные доходы в казну. За счет влияния бафов от культуры у местных жителей резко возрос процент детей с более высоким уровнем интеллекта и сообразительности. Уже родились много детей, которые станут в будущем хорошими купцами или магами. Постоянный рост в швейной промышленности, привело к тому, что в Морте все время увеличивается разнообразие производимой одежды. На данный момент основные материалы, которыми создается изобилие одежды в Морте это кожа и ткань. Кузнецы все еще учатся закаливать железо. При создании оружия для обороны города материалы используют с осторожностью. Основная вера провинции, вера в богиню Фрейя. После превращения бесплодной земли в плодородную рядом строится амбары. Культуры в этом году много. Специальный зерновой склад империи Aurephen позволяет предприятиям поддерживать дешевые цены на зерно. Под влиянием ордена Фрейи священники часто освещают посевы, что приводит к увеличению урожая. Но ухудшение общественного порядка приводит к тому, что воры стали чаще причинять неприятности вокруг города.
Основные торговые продукты: искусство, кожа и ткань, помидоры, виноград, рис, говядина, молоко, сыр и вино.
Общая численность населения данной территории : 491 898
Ежемесячный доход от налогов: 574006 золотых
Операционные расходы на город: военные силы 4%, экономика 34%, культурные инвестиции 16%, рейды на монстров 10%, обслуживание 30%, пожертвования 6%.
— "Keuheuheu" (так смеются корейцы, я не смог перевести)
Улыбка образовалась на лице Виида.
Пока он был в Джиголасе, прибыль с налогов, существенно возросла за счет увеличения численности населения! В дополнение к мигрантам, имеется постоянный рост новичков.
— Вот блин, а из меня получается отличный правитель.
Виид, действительно знает как быстро, дешево и эффективно увеличивать население!
Пока он отсутствовал, в городе были построены жилые дома и коммерческие здания. Вот почему создание зон было очень важно. Если бы он оставил все как есть, на самотек, то скорее всего образовались бы неправильно построенные улицы и дороги, что сделало бы тяжелым движение повозок. Но Виид, заранее сделал несколько дополнительных площадей и расширил районы вокруг главных дорог, снижая негативные эффекты до минимума.
В городе Виид жил в хорошем районе. Это совсем не было похоже на то, где он жил в реале, здесь у него были шикарные апартаменты с озером и парком. Город был построен, как шахматная доска, соответственно можно было беспрепятственно видеть горы в дали.
Короче говоря, это было, как жить в своем собственном городе!
Вечером, зажглись яркие огни, и Виид стал любоваться ночным видом города.
Смотря на все это Виид вспомнил, как в детстве по утрам разносил газеты. В середине зимы, это было очень сложно и опасно бегать по холмистым улицам. Видимо за счет опыта приобретенного тогда, Вииду было проще понять, как планировать свой город, чтобы сделать его лучше. Например, разместить коммерческие районы с парками и площадью в центре, а жилые районы вокруг. А позже создать частные жилые районы возле реки. Конечно, сейчас эти районы были трущобами, но ему это не казалось проблемой. Виид не был нацелен на привлечение в город высокоуровневых или среднеуровневых игроков он думал только о новичках.
— Новички будут покупать дешевое жилье. А я чуть позже обложу их дополнительными налогами!
В самом начале своего пути новички будут рады от покупки лачуг, но заработав много денег, они захотят жить в роскошных домах. Они полюбят свои дома в Морте как родные и в конце концов будут платить даже завышенные налоги. Виида не волновало, что здания трущоб на фоне скульптуры Фрея выглядят отвратительно.
— Это все ради налогов!
Дриньк!
— За счет культурного развития у провинции Морта расширились возможности. Морта стала процветающим культурным центром севера из-за обилия искусств в ней. А так же из-за развитого искусства и технологии, стала возможна торговля между различными расами и монстрами. Если вы будете к ним доброжелательнее, это уменьшит их агрессивную сторону. А так же если вы освоите их язык и письменность, то сможете, сними торговать, таким образом, люди смогут, сблизятся с другими племенами. В связи с этим в ближайшем будущем будут востребованы игроки с дополнительным навыком языковедение, а так же игроки с высокой мудростью. Если вы начнете торговлю с с племенами которые имеют новые изделия и технологии то увеличите разнообразие промышленных товаров в Морте.
В связи с сильно развитой культурой стало возможно строить грандиозные сооружения. Вы можете начать строительство уникальных зданий в любой момент, но результат будет зависеть от уровня знаний и способностей архитектора или архитекторов, работающих на нем.
Главный архитектор грандиозного сооружения получит дополнительные статы культуры и возможно, весомое увеличение основного навыка. А так же существует большая вероятность того, что постройка некоторых заданий может принести ряд преимуществ. В будущем, возможен рост рабочих мест занятых в культуре, так же профессии с культурной направленностью станут более привлекательными.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |