Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Виид приобрел храбрость увидев предмет.
Драгоценности были легко продать.
Как будто Виид бежал на 100-метровой дистанции, он побежал на четырех ногах и высоко прыгнул на Лордрима.
"Единственный способ сразиться и победить легко, отрезать его усики."
Лордрим имеет атрофированные глаза, чтобы видеть он использовал усики. Усики, можно сказать, была единственная его слабость.
"Безумный танец воина."
Возможности атак Виида ослабла, единственный навык, который может нанести ущерб Лордриму был этот один. Сжимая свою ману, он взмахнул мечом в Лордрима и восемь усиков упали на землю. Энергия крови Маны перерубили усики Лордрима.
— Вы нанесли критический удар.
Его концентрация росла сильнее, чем в большей опасности он был!
С четырех ног он обычно не мог нормально лететь в воздухе, но все же он разрубил антенны Лордрима.
ШРИЕЕЕК!
Лордрим начали сражаться. Хотя антенны были срезаны это было еще не все. Он может излечить себя святыми заклинаниями. Вииду пришлось нанести столько же урона, сколько он мог, пока Лордрим корчась от боли полученной после того как отрезали его усики.
"Печать узника. Меч боевого духа!"
Используя его навыки Берсерка, он напал на Лордрима. Обычно, он собирался и придумывал план в его голове, когда он собирался столкнуться с монстром класса босс.
Но Виид вскочил на четыре ноги, ударяя его как можно больше, как только он заметил Лордрима. Как будто он пытался доказать, что никакой монстр не устоит перед побоями, он кружился вокруг него и взмахивая мечом.
Лордрим активировал святое заклинание.
Очищение безмолвия.
Святое заклинание, которое превращает злое существо в ничто. Алмаз пресвятого Санктума увеличил эффект. Кости Виида сломались, оставив его только с 2% здоровья.
"Я должен убить его несмотря ни на что..."
Он пытался продолжить рубить Лордрима, но он использовал еще одно заклинание.
Изгнание Нежити.
Заклинание несовместимое с нежитью!
Обычно, нежить выше, чем Рыцарь смерти не развалится сразу от изгнания нежити. Но жизни у Виида оставалось слишком мало, поэтому он не смог выдержать священные заклинания Лордрима.
— Вы умерли из-за снижения здоровья.
— Уровень навыка "Право Обмануть смерть" — низкое. Из за святой сила пронизывающие тело, навык не был активирован.
— Вы не можете войти в течение 24 часов. Из-за вашей смерти, ваш уровень и навык искусности снижаются.
_____________________________________________
Через три минуты после того как Виид умер, Рыцари Полумесяца прибыли.
После того как они вошли в темницу они столкнулись с Эваннами и охотились на них так быстро, как только могли, чтобы добраться сюда.
"Это великий Король Эваннов."
"Его усики отрезаны."
Лордрим уже был сильно ранен.
Рыцари Полумесяца продолжили охотится за Лордримом, пока тот не восстановил свои усики. Они не понесли столько потерь, как Нежить от Священной Магии, так что победа далась им просто. Полон добил Лордрима и забрал Священный Алмаз, который так жаждал заполучить Виид.
"Редкий предмет..."
После битвы, вокруг было еще куча вещей, помимо выпавших с Лордрима.
"Это должно быть вещи выпавшие после Виида."
Вскоре Рыцарь поднял первый предмет.
— Вы получили 3 Старых ячменных хлеба.
— Вы получили Головку чеснока.
— Вы получили Ржавый сломанной шлем.
— Вы получили Извивающегося черьвя.
— Вы получили Зуб скелета.
"Я даже не могу вспомнить, когда последний раз держал в руках такое барахло. Зачем ему подобная ерунда?! "
Рыцарь не мог унять свое раздражение и просто выбросил весь хлам. Все, что связано с Нежитью, как правило приносит одни лишь несчястья, да зло. Если вы умеете плохую репутацию, то шанс выпадения хороших вещей из инвентаря увеличивается в несколько раз. Но Виид же после себя оставил кучу всякой фигни.
А все благодаря тщательной подготовке Виида
"Вокруг много Некромантов. Не говоря уже о том, что их любовь к Нежити уже аномальна... "
С тех пор, как он получил задание от Легиона Нежити и, вокруг было много народу, и он естественно никому не доверял. Хороший меч, броню и дорогой товар, он, как правило, оставлял в хранилище замка лорда Моры. Он брал только все самое необходимое, вещи повышающие лидерство, такие как Рог или Королевская Печать и, как только гильдия Гермес появилась, он упрятал их.
"Если умру, то все равно все потеряю...".
Он попросил Марея и попридержать их у себя.
"Потом ты обязательно мне все вернешь."
"Так и сделаю."
"Но если что, там на каждом предмете мелким шрифтом написано, "Вещь Виида ".
"........."
К своей кончине он подготовился заранее, чтобы не потерять самый драгоценный лут. (Инвентарь, предметы)
Конечно, с точки Виида зрения, даже то барахло что он выбросил, было большой потерей, вызывающее у него депрессию.
_____________________________________________________
Убедившись, что с Виида убили чудовища, Полон и Рыцари Крейма вернулись в долину Наталья.
"Некроманты, решайте, присоеденитесь ли в к гильдие Гермес или нет."
Заклинатель и Рейнджеры армии встали на изготовку. Это был явный намек Полона на то, что ожидает тех, кто откажется присоеденится к гильдие Гермес.
"Ваааа... Что я должен делать?"
"Мне нравится играть в одиночестве. Но если я присоединиться к гильдии Гермес, то будут свои преимущества ".
В то время как Некроманты были раздумьях, Дженна выпрямившийсь шагнула вперед.
"Я не буду вступать в гильдию Гермес."
"Вы должны быть Дженна."
Полон слышал о Некромантах через Забрина.
"И какова причина?"
"Откровенно говоря, только благодяра Вииду мы смогли стать Некромантами."
"Вы уверены в своем решение? Отворачиваясь от гильдие Гермес вы подвергнетесь большим опасностям. Даже сейчас, я уверен, вы многое потеряете умерев здесь. Я дам вам еще один шанс, чтобы изменить свое решение ".
"Моя позиция остается неизменной. С того момента как я стала Некромантов после этих квестов, каждый Некромант в большом долгу перед Виидом. Я не буду частью Гермеса ".
Полон с насмешкой усмехнулся.
"Вы действительно думаете, что другие некроманты разделяют вашу точку зрения? Позвольте я покажу вам. Если вы останетесь там, то все умрете. Но если вы готовы присоеденится к Гильдие Гермес, то переходите на нашу сторону.
Забрин и Некроманты желающие присоеденится к гильдие Гермес направились в сторону Полона.
Но около десяти Некромантов остались на своих местах.
Дженна, Отем, Хариен, Грузед, Варенна и другие игроки, которые сражались вместе в каньоне. Некоторые из них уже состояли в гильдиях, но они добровольно отвергли Гермес. Марие стоял на стороне гильдие Гермес, потому что он должен был защитить лут Виида.
"История на этом не закончится... Похоже, у песни с хорошей историей еще будет продолжение."
___________________________________________________________
КМС Медиа транслировала прикличения Некромантов в примом эфире. Главным образом потому, Виид тоже учавствовал в них, они начали впрямой эфир с момента, когда он показал себя. Другие компании вещатели, тоже транслировали приключение Некромантов среди Легиона Нежити, так что в рейтингах никаких изменений не было.
Все из-за CTS поднимающая свой рейтинг за счет астрономических сумм из своего бюджета, как одних из первых в этой области; Проффесиональных игроков, транслирующих свою игру через установленное оборудование все 24 часа.
Помимо этого, в течение месяца появилось множество конкурентов в лице, новых онлайн-станции телевещания и радиовещательния.
Как только появилось множество людей заинтересованных в Королевской Дороге, начали появлятся и спец. каналы.
Королевская дорога конал рыбалки.
Королевская дорога гольф канал.
Подземелье шеф-повара.
Ребенок в Версальском континенте.
Старые ботинки барда.
Влияние онлайн-трансляций игр росла, и конкуренция становилась все ожесточеннее. КМК Медиа был каналом, уже обеспечавший себе приток постоянных зрителей, основанных на поддержке различных игроков.
"Виид и Нежить, наконец, занял монастырь."
При выходе приключений Виида в эфир, всем подписанным зрителям отправлялись уведомления и они реагировали. Крочему того, трансляции игр стало настолько популярным, что об этом уведомлялось на порталах новостей. (Чтобы вы понимали, это все равно что, в новостях 1 канала появлялось)
Не просто потому, что Виид был живой легендой Континента Магии, а потому что он продолжал свои обезбашенные приключения и в Королевской Дороге.
Ссылки
▷ Появление гильдии Гермес.
▷ Штурм Нежити во главе с Виидом.
Они решили продлить вещание до тех пор, пока битва между Виидом и гильдии Гермес не закончится.
-Второй раунд Виида и Гильдии Гермес .
Гильдии Гермес послала боевой отряд к месту, где стоял Легион нежити в чтобы просто показать силу убив Виида.
-В бой!
Рейтинги резко пошли вверх.
Однако Виид был слишком плохом состояние, чтобы добиться реальных перемен. Они объявили, что Виид замечательно сражался, но затем ушел в монастырь и был в конце концов убит.
Хотя он не был убит непосредственно Гильдией Гермес, это все равно побило рекорд непобедимого бога войны.
Вскоре форум наполнился зрительскими комментариями относительно смерти Виида.
— Эти дешевые грязные ублюдки. Они проиграли в Джиголас и преследовали его всю дорогу туда.
— Эти бессердечные трусы все одинаковые.
— Он потратил столько сил и попал в засаду, только после того, как квест был выполнен и он был вымотан.
— Эти ребята всегда были слишком далеки от честности и справедливости.
— Я не нравиться ничего, что делает Гильдия Гермес .
Форум был наполнен комментариями с жесткой критикой Гильдии Гермес.
__________________________________________________________
Существовал пляж к востоку от Морты.
Когда Северный Регион был едва известен людям, никто не подходил к этому месту. Но сейчас, тут всегда есть игроки, потому что для охоты было много монстров. В дождливый день, игроки с грязью на их лицах были как рабочие.
"Сколько же ты их откопал?"
"О 1,430. Еще 400 моллюсков и тогда я смогу купить длинный меч."
Это были игроки выкапывали моллюсков , чтобы заработать деньги. Так как Морта стала мегаполисом, численность постоянного населения резко повысилась.
Еда может быть получена при уборке пшеницы и ячменя, но начинающие игроки зарабатывали деньги, выполняя задания, поставляя на рынок свежие морепродукты и свежими ингредиенты. Когда они были "на отдыхе", протягивая свои спины, люди приходили вместе с приливом с моря.
Мечи наконец приехали на Северный Континент Версаля.
— Вы открыли новый морской путь, прилегающих к Морте, Северных Регионов.
— Прокладывая морской путь, ваш известность возросла на 420
— Из за успеха в вашем приключении, каждый показатель увеличился на 3.
— Мужество увеличилось на 7.
— Мастерство парусного навыка вырос.
— Вы стали первым человеком, который пересечь океан вплавь.
— Вы успешно руководили рядом невероятно безрассудных поступков.
— Настойчивость увеличился на 24.
— Выносливость увеличилась на 31.
— Стойкость увеличена на 15.
— Каждый показатель статистики увеличилася на 9.
— Слава увеличился на 2,980
— Каждый раз, когда вы рассказать свою историю о пересечении океана в таверне, вы получаете дополнительные 40 славы
— Если вы поговорите с моряками или людьми с особой привязанности к океану, вы сможете сформировать очень близких отношения.
— Способность понимать воду увеличилась.
— Связанных с водой, сопротивление магии увеличено и близость к духам воды была создана.
— Вы получили титул " Легендарный Железный Человек океана "
— После пережитого шторма в океане голыми телами они оставили легенду в океане и никто не может осмелиться повторить.
— Боевые возможности в океане увеличиваются
— Вы получили безусловную поддержку от моряков.
— Уровень парусного мастерства увеличилося на 3.
— Среди квалификаций адмирала, умение читать потоки течения увеличилась.
— Вероятность нападения с морскими чудовищами снижается.
Мечи получили достижения и звания, которые игроки из океана в качестве своей базы лишь мечтали.
" Было хорошо, что мы плавали?"
"Да, хорошо, давайте купаться снова, если мы когда-нибудь вернемся туда."
"Я голоден. Давайте поедим чего-нибудь."
Мечи направились в направлении Морты.
Они достигли великих подвигов в океане, но по иронии судьбы они не могли сделать никаких обещание о том, когда они собираются вернуться в океан.
________________________________________________________________
СМС Медиа прогрессировала с "Историю Версальского континента" после того как Виид умер, это планировалось изначально. Это было популярное шоу организовано шин Хе Мин и О Джу Ваном.
"Много чего произошло сегодня. Во-первых, было празднование создания новой страны в королевстве Хавейн."
"Это верно. Многие зрители с нетерпением ждали этого события. Празднование создания ГильдиейГермес состоялась сегодня."
"Посмотри, как много людей приняли участия"
"Не было бы преувеличением сказать, что участники полностью заполнили столицу, разве это замок? Помимо игроков из королевства Хавейн, послы от каждой гильдии и других королевств посетил их ."
На экране, празднование королевства Хавейн вновь созданной Гильдией Гермес. Причудливый дворец, внешний интерьер замков и замки были переполнены людьми. Бардырею возложил корону на голову, одевал одежду, представляющие короля и повесил меч на пояс.
"Я назначаю вас, как графа править областью Дориа."
"Я поведу себя лояльно."
"Я назначаю вас, как виконта Бораска."
"Это большая честь."
Он официально назначал высокопоставленных игроков из Гильдии Гермес как дворян.
Королевство Хавейн будет вновь создана под централизацией, но будучи дворянами они могли получить различные характеристики. В случае Бардырем, он приобрел наибольшую известность в королевстве и немалое количество благородства, лидерства, достоинства и чести.
Король имел о отдельный навык управленческой властью.
Чем она выше, тем больше лояльность они получали от народа и боевой дух рыцарей и солдат увеличивался. Управляющая власть не была навыком, которая может быть увеличен обычно. Это зависело от того, как регулируются территории, население, рыцари, маги, бизнес и развитие технологий.
Она может пойти вверх или вниз даже от победы или поражения в войне, от достижений в крупномасштабной торговли или пережив наводнение или засуху. Если он управлял хорошо, много положительных событий могли бы произойти, и он может даже получить благословение богов.
Бадырей игроком с наибольшим уровнем стал у высшей власти на Версальском континенте.
"Это поистине грандиозное зрелище. Было много впечеталяющих рыцарских поединков в конце торжества. Мы покажем их вам в ближайшее время."
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |