Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Игра или Жизнь! Везунчик... ли? (Полная версия)


Статус:
Закончен
Опубликован:
22.06.2015 — 22.06.2015
Читателей:
4
Аннотация:
Книга закончена. Незначительные правки возможны, поэтому жду новых комментариев. Старые версии временно оставил, дабы не потерять комментарии.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Первым делом в банк. Игра была сделана с довольно жесткими органичениями, у нее было три предстартовых зоны. Так называемые "Детский сад", "Школа", "Универ". Не считая самой стартовой локации, которая была довольно тесной и неудобной, в плане посидеть негде, поспать негде. Её отделили от детского сада и сделали такой неудобной спустя два года, когда администрация игры убедилась, что портал входа окупируют чуть подросшие игроки, не уходящие из детсада. Раньше сюда еще с универа можно было прийти, но и разделение на зоны тогда же появилось. Жаль я тогда тут не был, сейчас, говорят, стало хуже, чем было.

Заданий в стартовой зоне тоже не было, как и мобов, так что прокачаться тут было нельзя, все были первого уровня и в серых шмотках, которые давались при старте. Единственное, что тут осталось, был банк, в который на твое имя мог кто-то положить некоторые шмотки и деньги, для старта. Но сделан он был таким образом, что войти в него можно было только в стартовой локации, а выйти в детсаде. И просто так сюда не пускали, НПС узнавали твое имя и если на тебя что-то есть, то пропускали, иначе иди в обычные врата.

К банку я шел медленно. Пускай игра уже и была загажена за пять лет (в первоначальных зонах), а все же сделано было круто, как в реальности. И дизайнеры явно постарались над прорисовкой, посмотреть было на что. Собственно и название её "Игра или Жизнь" было таким не случайно, от настоящей жизни не отличишь, особенно тем, у кого костюм поддерживает долгую автономию. В реальность, правда, все равно приходится выходить, как ни как, а спать все равно лучше по-настоящему, а не подвешенным в костюме.

— Я Лаки, мне сказали, для меня что-то есть, — представился я гному охраннику, с жадностью рассматривая его. Сделано было удивительно, как живой, дышит, шевелится постоянно, моргает и строит гримасы. На мое заявление скривился, потом, видимо, сделал запрос и тут же вытянулся и широко улыбнулся. Улыбка у гнома была еще та, но все же, мне было приятно.

— Приветствую, уважаемый Лаки, проходите, вас уже ждут, — и отступил с поклоном, пропуская меня. Интересно, они перед всеми так гнуться, или только перед владельцем "таких" аккаунтов?

Внутри меня действительно ждали, причем по высшему разряду. Сразу провели в отдельную комнату, хотя я заметил в общем зале несколько игроков, которые что-то получали и доставали из своих сейфов-коробок. Благо, меня тут же направили в отдельный проход, так что никто не увидел, хотелось бы избежать лишней популярности сейчас.

Чай, кофе, ну или что у них тут дают, было для меня неожиданностью. Это же чисто игровой момент, что бы на долго тут задерживаться, но, тем не менее, предложили. И я вскоре понял, почему. Мне не стали приносить коробку, подобную тем, что доставалась другим. Меня проводили в спецхран. Отдельную комнату с сейфовой дверью. Я даже не сразу не понял, что к чему, но меня попросили зайти внутрь и, включив освещение, закрыли дверь.

— Все инструкции вы получите, там же написано и как вызвать нас, — на прощание сказал гном и дверь закрылась.

— Вот те на, — затравлено посмотрел я на внушительную дверь. Но делать было нечего, я подошел к другой сейфовой двери, поменьше, и открыл её, — Вау! — было все, на что меня хватило.

Настоящее богатство, по сравнению с остальными. Сейф был в виде этакого шкафа, где висел новенький, чистый костюмчик, не особо вычурный, но по сравнению с теми лохмотьями, которые были на мне, верх мечты. Рядом стоял короткий посох. На полках был рюкзак, какие-то свитки, пояс с кармашками, шкатулка приличного размера, ботинки. И на уровне глаз, на почти пустой полке, лежала книжица, которая для меня горела ярким красным цветом. Значит, рекомендуемо к прочтению. С нее, пожалуй, и начнем.

Книжка оказалась маленькой, и, по сути, описывала мой аккаунт "Уникум 1":

"Аккаунт "Уникум 1" дает следующие бонусы"

"У персонажа ничего нельзя забрать!!!" (Да ну, вот это чит. Ещё и с тремя восклицательными. Пвпешиться со мной никто не захочет.)

"Режим призрака. Видимы только те вещи, которые вы выберите" (О, классная маскировка.)

"Доступны уникальные профессии и классы" (Эх, жаль не перечисленны, но это и правильно, смысл их сразу называть, только за ними и буду бегать.)

"Дополнительные бонусы от профессий и званий" (пока не знаю даже, какие)

"Отсутствует ограничение по профессиям" (Это как это?)

"Бонус роста профессий — 300%" (Ёп... это точно чит)

"Профессия приносит опыт" (А вот это реально круто, многие мечтают получать опыт за профессию, так что везуха)

"Бонус добычи ресурсов 200%. Рост за уровень +1.5%" (Барыжить, что ли...)

"Кросс-классовость расширена до 5" (да мне и двух-то много будет)

"Бонус опыта 50%" (блин, только бы не расти быстро)

"Шанс нахождения: Редкого волшебного предмета +30%, Эпического волшебного предмета +15%, Легендарного волшебного предмета +7%. Рост за уровень: Редкого волшебного предмета +0.5%, Эпического волшебного предмета +0.3%, Легендарного волшебного предмета +0.1%" (Да это не аккаунт, это реально чит какой-то)

"Бонус владения любым оружием +3. Рост за уровень +0.25" (я уже говорил)

"Бонус торговли с НПС +15%. Рост за уровень +0.2%" (Не, ну точно барыжить)

"Стартовый набор свитков с заклинаниями: 40 шт"

"Уникальный рюкзак"

"Посох путника (уникальный)"

"Набор мастерового"

"Медальон телепорта: 10 зарядов, нужна привязка"

"Пояс с вместительными сумками"

"Одежда нарядная"

"Игровая валюта :1000 золотых монет" (Ого, вот это стартовый капитал)

"Отсутствие ограничения роста"

— Чего? Вообще ничего не понимаю.

Внизу маленькая приписка.

"Класс "Уникум 1" не делает обладателя бессмертным, поэтому мы советовали бы вам скрывать реальное положение дел, при желании ваш тип аккаунта будет определяться как Золотой. Вы хотите "скрыть" тип аккаунта?"

И внизу 2 пиктограммы. Естественно я нажал "ДА".

Книжка вспыхнула и пропала, а мой игровой журнал отобразил все в нем написанное. Первый, жирный бонус, я получил, пойдем смотреть остальные. Взялся за рюкзак, всмотрелся в него, как советовали в инфо, тут же выскочила табличка с информацией.

"Рюкзак уникальный"

"Вместимость: В этот рюкзак входит не меньше 5 тонн... а может 10... а может и 15..."

Это что, издевательство? Это черная дыра какая-то. Ничего, скоро проверим. Кстати, почему рюкзак, если он больше на ранец похож, с жесткими стенками? Потом подумаем, пока беру его.

И тут же убираю в него одежду, не собираюсь я её одевать, сразу всем на глаза нарисуюсь.

Шкатулка оказалась набором мастерового. Когда я её открыл, показалось, что я открыл ящик своего отца, в котором он хранил неимоверную кучу всего, гаечки, болтики, подшипники, пружинки и прочее, и все это лежало в куче и беспорядке. Тут правда порядок был, но мешанина была тоже жуткая. Я наугад достал крохотную кирку и потянул из шкатулки. В руках оказалась здоровенная кирка, которая чуть не отдавила мне ногу. Вес у нее оказался приличный, а моей игровой силы явно не хватало. Кое-как затолкал её обратно, и убрал шкатулку в рюкзак.

Пояс нацепил на себя, благо его можно скрыть рубахой. Содержимое решил проверить позже, успеется. Когда прикрывал его, выскочило дополнительно меню.

"Хотите скрыть от посторонних?"

Видимо это тот самый режим призрака. Я нажал да и пояс частично посветлел, а контур едва подсветился. Видимо что бы я сам понимал, что именно стало невидимым для других.

Рюкзак тоже сделал невидимым, но продолжил в него все сваливать. Свитки тоже отправил в него, без разбору, все потом.

Медальон на шею, сделать его невидимым. Посох в руки, он пускай остается, а то, что это за банк, из которого человек вышел как зашел, не бывает такого.

Золото разделили так. 990 золотых отправил в рюкзак, 9 в пояс и 1 в кошелек, повесил на пояс. Не лезть же при всех за золотом. Жаль серебра нету, а то в самом старте иметь золотой, довольно жирно.

Когда полки оказались пусты и все было на мне, я продолжал пялиться на ящик, меня что-то в нем смущало. Так прошло минут пятнадцать, пока на задней стенке не просветлел небольшой квадратик. Я подошел и нажал его. Открылась скрытая ниша, откуда выпал маленький камешек, а перед глазами вспыхнула темная надпись.

"Поздравляем! Вы изучили скрытую уникальную профессию: Искатель."

"Ранг: 1"

"Описание: Шанс найти что угодно, где угодно 15%"

"Следующий ранг: +10%"

— Блин, будет ли мне вообще так интересно играть? Чувствую себя полным читером, — я с сомнением смотрел на камешек.

"Объект:


* * *

*"

О, это что-то интересно! Я стал всматриваться в него. Смотрел до того, пока не выскочила другая надпись.

"Объект: Уничтожитель"

"Описание: Уничтожает любого противника без ограничений"

"Ограничения: не действует на здания, не действует на площадь. Нельзя продать или обменять"

И тут же еще одно сообщение.

"Поздравляем! Вы изучили очень редкую профессию: Артефактор."

"Ранг: 1"

"Описание: Возможность создавать артефакты 1 уровня. Возможность определять артефакты(без ограничений)"

"Следующий ранг: Возможность создавать артефакты 2 уровня"

Капец, я еще в дет сад не вступил, а уже две профессии выучил. Что дальше? А, лучше не думать, и тем более не мечтать. Камешек убрать подальше, самый большой чит, ладно хоть одноразовый.

Все, пора на выход, подхожу и стучу посохом по сейфовой двери. Пока жду, смотрю на посох.

"Объект: Посох путника"

"Класс: посохи"

"Качество: уникальный"

"Урон: 1-2"

"Износ: отсутствует"

"Описание: Пройдет с вами от начала и до конца. Прогрессирует"

Я стоял и смотрел на посох даже когда открылась дверь. Уникальный прогрессирующий посох? Кто из нас сходит с ума? Да я с ним выйти даже не смогу. И что мне прикажете оставлять?

— Хрен с тобой, проверим, как у меня ничего нельзя забрать, — зло сказал я, гном открывший дверь вздрогнул, а я поспешил уйти. Уже на выходе спросил, могу ли обменять золотой на что-то еще, и с радостью обменял его на пятнадцать серебряных, оставив в кошелке две, и сто медных, которых в кошельке оставил двадцать, уж больно немало они занимали, остальные ушли в поясную сумку.

Глава 2. Детский сад.

— Лаки, я смотрю, ты целителем будешь? Пошли к нам, сразу по инстам рванем, мы тут все знаем, — опять двадцать пять.

— А я, типа со шмотом, и нифига тут не знаю? — наехал я на него, надо было на кого-то выплеснуть свое напряжение.

— Ну, ты целителем будешь? — слегка стушевавшись спросил он.

— Нет, — остальные наблюдавшие за нами не решились ко мне пристать, хотят тут толпа зазывал была еще больше, и выше, чем первый уровень.

Я поспешил уйти, поймав несколько взглядов, брошенных на мой кошелек и посох. Но никто не последовал за мной, видимо сочли бедненьким. Через несколько улочек я остановил какого-то игрока и спросил.

— Друг, помоги разобраться, скажи, что за посох, а то не могу понять, первый раз тут.

— Чего? — сразу не понял он, — а, посох. Да обычный, серого качества, с уроном 1-2. Если просто дали, повезло, а если купил, то зря, тут таких куча.

— Спасибо, — поблагодарил я, — не, не купил.

— Ну ладно, бывай.

— Удачи, — помахал я ему в след, и опять пошел, куда глаза глядят. С посохом это хорошо, не все показывается другим.

Читал, что в центре довольно многолюдно, а вот на окраине никого нету, природа там и можно насладиться красотами. Вот туда я сперва и хотел, соседи говорили, что красиво там, не то, что суета людей. А я красоту природы люблю.

Через полчаса ходьбы я оказался на окраине, и сразу понял, что не зря сюда направился. Девственная чистота природы, лес, речка, слабый ветерок, все это очень успокаивало. К тому же солнце садилось, значит и у меня, в реальной жизни уже вечер. Жаль, скоро придется выйти, иначе костюм выкинет, таймер вон в углу появился с часовым отсчетом. Первый вход возможен только на двенадцать часов потом столько же отдыхать надо. И так несколько периодов, пока костюм не разрешил быть в нем столько, сколько надо.

Я еще полюбовался на садящееся солнце и решил хоть что-то сделать еще. Из возможных вариантов были только профессии. Идти искать квесты я уже не успеваю. Поэтому, я вытащил все ту же кирку, едва подъемную, и примерился к огромному валуну. Замах и кирка останавливается в воздухе.

"Внимание, для добычи ресурсов надо изучить навык!" — вспихивает предупреждение. И тут же следующее.

"Проздравляем! Вы изучили профессию "Горное дело""

"Ранг: 1"

"Описание: Возможность добычи минералов плотности 1"

Бац, кирка отлетела, норовя попасть в меня. Да уж, что-то не ахти. Открыл окно параметров. Все ясно, сила, как и все остальное по 1. Но, как говорится, дорогу осилит идущий. Еще один замах, и в меня отлетают каменные крошки, в краю глаза мигает красным. Уровень жизни становится 79/80. Плевать, за ночь восстановится. А первый отколовшийся камень отправляю в рюкзак. Все равно он безразмерный, будем проверять, на сколько.

Считаю удары, на двадцатом, когда руки уже тряслись, получил бонус.

"За плодотворную работу ваша сила увеличивается: +1"

Кирка стала заметно легче, но усталость сыграла свою роль, а потому орудовать я ею лучше не стал. На тридцатом ударе повысился навык горного дела

"Навык горного дела увеличивается: +1"

На пятидесятом ударе опять рост параметра

"За долгую работу ваша выносливость увеличивается: +1"

Стало опять легче. Черт возьми, этот костюм мне нравится, так искусно передавать реальность, это класс. Теперь понятно, почему все так слюной на них капают. Я продолжил молотить. На семидесятом +1 к горному делу. На сотом опять дали +1 к силе. Но к тому времени прошел уже час, и надо было выходить. Решил не дожидаться аварийного "выкидывания", а выйти самому.

Тут-то меня и поджидал еще один сюрприз.

"Вы собираетесь выйти! Оставить эмуляцию жизнедеятельности?"

1234 ... 464748
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх