Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

1-100 главы


Автор:
Жанр:
Опубликован:
10.11.2021 — 10.11.2021
Читателей:
1
Аннотация:
Довольно самобытное и уникальное произведение от наших китайских соседей. Причудливая помесь жанра ужасы, экшен, файтинг, детектив и tycoon'а. В наличии закрученный сюжет, хороший гг, занятное окружение и интересно прописанный мир. Право слово, мне понравилось. Главы с 1 по 100. Перевод Ranobe Mania.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

«Похоже, что ежедневные миссии являются ключом ко всему, только после завершения ежедневных миссий я смогу разблокировать сценарии для дома с привидениями. Открыв больше сценариев, я смогу привлечь больше клиентов и, следовательно, расширить дом с привидениями.» Чэнь Гэ был активным игроком мобильных игр, поэтому он вскоре понял правила игры — скорость завершения ежедневных миссий повлияет на развитие дома с привидениями.

После нажатия кнопки «ежедневные миссии», появилось три варианта:

Легкая миссия: Есть три основных элемента дизайна хорошего дома с привидениями, история, сценарий и настроение. Дом с привидениями без истории — это дом с привидениями без души, пожалуйста, завершите предысторию для двух сценариев: «Ночь живых мертвецов» и «Мингхун».

Нормальная миссия: исправить все манекены внутри дома с привидениями до полуночи.

Кошмарная миссия: я знаю, что вы все еще не до конца верите в существовании призраков. В таком случае, как насчет маленькой игры? Истина будет раскрыта, когда вы откроете глаза.

Ежедневные миссии будут обновляться каждый день в полночь. Пользователь может подать заявку только на одну миссию в день, вознаграждение будет соответствовать сложности миссии.

(Будьте осторожны! Чем сложнее миссия, тем более опасной она будет, поэтому, пожалуйста, выбирайте внимательно!)

Прочитав описание миссий, Чэнь Гэ выдохнул от удивления. «Миссии в игре должны быть завершены в реальной жизни? Разве это не идеальное доказательство того, что эта игра может влиять на реальную жизнь?..»

Чтобы проверить это предположение, он решил выбрать миссию. Поскольку награда давалась в зависимости от сложности, и он мог выбрать лишь одну миссию в день, ради увеличения награды, ему нужно было выбрать самую сложную миссию. Тем не менее, предупреждение, связанное с окончанием миссий, вызвало беспокойство Чэнь Гэ.

«Какой трудный выбор. Описание в кошмарной миссии настолько расплывчатое, что просто кричит о ловушке. Почему бы мне не начать с нормальной миссии? Исправление всех реквизитов будет трудным, но не невозможным».

Чэнь Гэ был человеком действия, после того как он принял решение, он начал действовать. Он схватил свой набор инструментов и нераспечатанное ведро с поддельной кровью и начал осматривать все манекены в доме с привидениями.

Наступила ночь. Чтобы сэкономить электричество, Чэнь Гэ даже не стал оставлять свет в коридорах включенным. Удерживая фонарик подмышками, Чэнь Гэ обошел весь дом с привидениями, приводя в порядок все манекены, которые нуждались в его внимании.

Если бы его увидели посторонние, они бы, вероятно, были бы настолько напуганы, что вызвали бы полицию.

Глава 2 — Любопытная ежедневная миссия(Часть 2)

«Я действительно не ожидал, что так много манекенов требуют обслуживания, мне не стоило лениться в прошлом!»

В 23:45 Чэнь Гэ получил сообщение о завершении миссии на своем телефоне. «Вы закончили нормальную миссию. Если уделять внимание деталям, это будет способствовать рождению по-настоящему страшной атмосферы. Поздравляем, вы получили награду за миссию — фоновая музыка, Черная Пятница».

«Подождите, не была ли Черная Пятница запрещенной мелодией в зарубежных странах? По слухам, у нее есть сверхъестественная способность прививать суицидальные наклонности своим слушателям, а первоначальная запись была утеряна давным-давно». Чэнь Гэ обнаружил изображение компакт-диска в своем хранилище. «Что это за награда за миссию? Только не говорите мне, что это какая-то шутка?»

Он нажал на образ компакт-диска, и мелодия, которую он не слышал ранее, начала играть рядом с его ушами. Мелодия навевала мысли о тьме, меланхолии и одиночестве. Чэнь Гэ почувствовал, как окружающий его мир разваливается, он оказался в длинном коридоре, которому нет конца.

Когда песня закончилась, спина Чэнь Гэ была пропитана холодным потом. Он был благодарен, что не поставил песню на повтор, ведь будь иначе, было бы неизвестно, смог бы он самостоятельно избавиться от этого наваждения или нет.

«Черт, это реально! Это должен быть оригинальный трек!» После завершения игровой миссии он действительно получил награду, которую он мог использовать в реальной жизни. Это подарило Чэнь Гэ луч надежды. Он остановил музыку и аккуратно сохранил ее. Разобравшись со всем, Чэнь Гэ вернулся в комнату отдыха, чтобы отдохнуть.

Лежа в постели, хотя он устал, он не чувствовал себя полностью сонным. В конце концов, вещи, которые он испытал в этот день, требовали немного времени для осмысления.

Незаметно, прошла полночь, а Чэнь Гэ все еще бесцельно смотрел в потолок.

«Вообще не могу заснуть!» От скуки, он вытащил черный телефон. «Полночь позади, так что должен появиться новый набор ежедневных миссий, не так ли?»

Он открыл приложение, и, как он и ожидал, на экране ежедневных миссий произошли некоторые изменения.

Легкая миссия: Если вы хотите, чтобы посетители испытали страх, то сначала вам нужно обратить внимание на ритм и темп их пребывания в доме с приведениями. Если напугать их слишком рано, это может привести к тому, что посетители потеряют интерес, поэтому я предлагаю вам установить какие-нибудь звуковые детекторы или камеры видеонаблюдения в доме с привидениями, чтобы отслеживать прогресс ваших посетителей.

Нормальная миссия: Одна рука не может хлопать. Хороший дом с привидениями требует хорошей команды для его запуска. Наберите побольше талантов, чтобы они помогли вам в вашем путешествии.

Кошмарная миссия: миссия: я знаю, что вы все еще не до конца верите в существовании призраков. В таком случае, как насчет маленькой игры? Истина будет раскрыта, когда вы откроете глаза.

Ежедневные миссии обновляются каждый день в полночь. Пользователь может подать заявку только на одну миссию в день, а вознаграждение соответствует сложности миссии.

(Будьте осторожны! Чем сложнее миссия, тем более опасной она будет, поэтому, пожалуйста, выбирайте внимательно!)

Три новых ежедневных миссий проделали кое-какие бреши в планах Чэнь Гэ.

Легкой миссией было установить новые устройства для видеонаблюдения в доме с привидениями. Будь у него деньги, это было бы легко, но проблема была в том... Что бюджет Чэнь Гэ в настоящее время ограничен.

Обычная миссия также была не такой простой для Чэнь Гэ. Два его старших сотрудника, которые прошли с ним огонь и воду, только что ушли в отставку. Даже если он разместит объявления прямо сейчас, для найма и обучения новых сотрудников потребуется несколько дней. Когда новый сотрудник сможет помогать в доме с привидениями, это место, вероятно, уже будет закрыто.

Поскольку легкая и обычная миссия были невозможны, взгляд Чэнь Гэ остановился на последней ежедневной миссии.

«Поскольку чем сложнее миссия, тем лучше награда, значит я должен выбрать кошмарную миссию?»

Глава 3 — Кошмарная миссия (Часть 1)

Кошмарная миссия: я знаю, что вы все еще не до конца верите в существовании призраков. В таком случае, как насчет маленькой игры? Истина будет раскрыта, когда вы откроете глаза.

Как упоминалось ранее, описание кошмарной миссии было невероятно расплывчатым, но в то же время создавало жуткую атмосферу.

«Судя по описанию, миссия должна включать в себя какую-то игру, но как игра может быть кошмарной миссией?»

Чтобы закончить нормальную миссию, Чэнь Гэ работал без остановок в течение нескольких часов. Ему едва удалось закончить ремонт всех манекенов. Но чем больше он стоял, поигрывая телефоном в руках, тем больше увеличивалось любопытство Чэнь Гэ. «Может попробовать?»

В тот момент, когда появилась мысль, она укрепилась и начала все сильнее разрастаться, словно виноградные лозы, вторгающиеся в каждый уголок его разума.

«Кошмарные миссии предоставляют лучшие награды, а по той причине, что я не могу выполнить предоставленные сегодня простую и нормальную миссии, это лучший выбор.»

Дом с привидениями закроется, если он не сможет пережить этот сезон. Чэнь Гэ знал, насколько опасна его ситуация. Это уже было невероятной удачей, что он наткнулся на этот лучик надежды, поэтому естественно, что он не упустит ни одной хорошей возможности.

«Так тому и быть. В конце концов, мне придется взять на себя кошмарную миссию, так почему бы не сделать это сейчас...» Лежа в постели, Чэнь Гэ щелкнул по последней миссии.

«Вы уверены, что хотите принять кошмарную миссию? После подтверждения может произойти что угодно.»

«Да.»

Телефон вспыхнул, и появилось более подробное описание предстоящей миссии.

«Требуется много мужества, невероятная удача и немного помощи, чтобы увидеть скрытый мир. Игра, в которую мы будем играть, называется «Другой ты в зеркале». В одиночку отправляйтесь в туалет в 2:04 ночи, закройте дверь и выключите свет. Встаньте лицом к зеркалу и зажгите свечу между собой и зеркалом. Затем закройте глаза, сосредоточьтесь и медленно начните повторять своё имя.»

«В темноте может произойти всё что угодно, возможно, в зеркале появится незнакомое лицо, или может появиться пара глаз, скрывающихся в углу, наблюдающих за вами, или кровь начнет капать с потолка и стен. Независимо от того, что будет происходить, все, что вы должны сделать, это молчать и тихо стоять перед зеркалом.»

«Через полчаса миссия будет завершена автоматически, при условии, что вы не откроете глаза, независимо от того, что произойдет в эти полчаса.»

Прочитав описание миссии, сердце Чэнь Гэ задрожало от страха. «Может ли действительно существовать мир, скрытый от простых глаз?»

Было еще немного времени, прежде чем наступит 2:04 ночи. Вместо того, чтобы идти в ванную комнату, Чэнь Гэ начал заниматься онлайн-исследованиями. Чэнь Гэ удалось найти дополнительную информацию об этой игре, но все статьи были рассказами о привидениях. Некоторые говорили, что люди будут прокляты, если они сыграют в эту игру, в то время как другие упоминали о пропавших друзьях или членах семьи, убежденные в том, что их утащили в зеркальный мир.

«Каждая из них звучит так правдиво.» Чем больше он читал, тем больше увеличивался его интерес. В конце концов, он был оператором дома с привидениями. Его ежедневная работа состояла в том, чтобы придумывать все новые способы напугать людей, конечно, в безопасной среде. Когда он прочитал информацию об этой игре, ему показалось, что перед ним открывается новый мир.

«Удивительно, но играть в такую страшную игру посреди ночи в доме с привидениями, ужасно интересно!»

Он проверил уровень заряда аккумулятора своего телефона, ведь ему захотелось записать на камеру такой интересный опыт.

«Позже я поставлю все на запись, а если это действительно так страшно, как говорят эти люди, то, возможно, я смогу добавить новый сценарий в дом с привидениями!»

Он осмотрел комнату и подготовил свечку и зажигалку. Когда часы пробили 2 часа ночи, он взял подготовленные предметы и двинулся к ванной на первом этаже дома с привидениями.

Причина, по которой он решил провести эту «игру» в туалете первого этажа, заключалась в его холодном расчете. Если в процессе игры произойдёт что-то опасное, по крайней мере, он сможет выпрыгнуть прямо из окна, чтобы спасти свою жизнь. Дом с привидениями был ужасно тихим ночью. Молодой человек, который отказался включить свет ради экономии электроэнергии, вошел в тесный туалет с фонариком и свечкой.

Глава 3 — Кошмарная миссия (Часть 2)

«Темная и замкнутая среда лучше всего вызывает чувство страха в сердце человека. Туалет обычно является местом, в котором наибольшая концентрации энергии Инь во всем здании. Зеркала и водопровод являются обыденными вещами, но эти обыденные вещи часто могут использоваться для повышения психологического давления. Человек, стоящий за этой игрой, очень умный, он знает, как использовать слабость, часто встречающуюся в человеческом сердце, и, следовательно, они могут создавать страшную атмосферу с помощью простейших объектов и условий.» Для Чэнь Гэ это была прекрасная возможность улучшить свои навыки.

«Для настоящего страха на самом деле не нужны дорогие декорации. Нужно лишь подчеркнуть и усилить чувство тревоги, присущее человеческому сердцу». Чэнь Гэ глубоко вздохнул, включив функцию видеозаписи на своем телефоне. «Я не знаю, к каким результатам приведет эта игра, но если со мной что-нибудь случится, я надеюсь, что тот, кто найдет этот телефон, сохранит это видео, потому что это ключ к тому, что произойдет на самом деле.»

Затем Чэнь Гэ закрепил телефон на туалетном бачке. Он отрегулировал угол обзора так, чтобы камера была направлена на его лицо и зеркало напротив.

«Уже 2:01, еще три минуты.»

Ожидание смерти порой страшнее самой смерти. Тишина в туалете усиливала всевозможные шумы или эхо в комнате. По мере того, как секунды тикали, сердцебиение Чэнь Гэ начало разгоняться.

Он посмотрел на время по телефону. Когда минутная стрелка указала на четыре, он выключил фонарик и зажег свечу. Следуя инструкциям, он поместил ее между зеркалом и собой.

Танцующее пламя стало единственным источником света в темноте. Оно мерцало и плясало между реальным и зеркальным миром. Возможно, оно действительно было некой путеводной нитью, указывающей путь тому, что существовало в зеркале.

Чэнь Гэ посмотрел на свое отражение в зеркале и почувствовал себя странно. «Игра началась».

Он опустил голову и закрыл глаза, прежде чем начал тихо бормотать своё имя.

«Чэнь Гэ, Чэнь Гэ, Чэнь Гэ...»

Повторение своего имени создает некую психологическую дистанцию между именем и человеком. В конце концов, даже собственное имя начнет для тебя звучать странно. Эта теория была похожа на то, как неоднократно посмотрев на конкретный китайский иероглиф, можно было забыть, как он пишется, когда тебя о нет спросят.

Чтобы самому не попасть под влияние этого психологического трюка, каждый раз, когда Чэнь Гэ говорил свое имя, он оставлял промежуток в три секунды. Таким образом, он также отсчитывал время.

В конце концов, условием для успешного завершения миссии было держать глаза закрытыми в течение получаса, независимо от того, что будет твориться вокруг.

«Стоять перед зеркалом и играть в такую странную игру при свете одной лишь свечи в 2 часа ночи, да еще и в одиночестве... Если бы я сам этого не делал, я бы ни за что не поверил, что кто-то захочет сделать что-то настолько глупое.» Чэнь Гэ продолжал повторять свое имя, пока в его сознание мелькали самые разные мысли.

«Эта игра воздействует на твой разум, чтобы вызвать страх. Самая трудная часть всего этого заключается не во встрече с призраками из преданий, а в том, чтобы не дать вашему разуму создавать страшные образы в голове и не испугать самого себя. Пока вы держите глаза закрытыми, все должно быть хорошо.»

1234 ... 505152
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх