| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Телосложение — отвечает за вашу способность владения тяжелым и двуручным оружием, боевыми турелями и вашим преимуществом в прямой драке. На каждую единицу Телосложения к вам добавляется десять единиц "Жизни" и плюс одну единицу "сопротивления" за каждые два поинта Телосложения. Текущий уровень — ноль.
Дух — ваша сила воли поможет вам в трудностях, вы не побежите с разрушенного судна и продолжите свой бой даже при долгой атаке противника. Ваши руки не будут трястись, а взгляд останется ясным, не взирая, на полученные повреждения. Ваша команда будет видеть в вас лидера и продолжит свою работу с хорошими шансами. Текущий уровень — ноль.
Ловкость — отвечает за вашу способность маневрирования, уклонения, скорости, точности, причем не только космических судов, но и вашего аватара. Текущий уровень — пять.
Интеллект — не будьте глупцом, вокруг вас высокие технологии, для многих из которых требуется определенный уровень умственный способностей. Интеллект отвечает за приток опыта и изучения дополнительных навыков. Текущий уровень — ноль.
Расовая характеристика — у каждой расы есть свои козыри в рукаве, не прогадайте и приподнимитесь над серой массой. Расовая характеристика выбирается случайным образом в соответствии с выбранным классом персонажа и не может быть изменена для данной расы, даже при смене аватара. Кто не рискует, тот не пьет "Феянский ликер". Текущий уровень — ноль.
Вот тебе и раз. Ну, раз тело мне не подвластно и даже ловкость уже забрала свою долю, вкладываю две единицы в силу. Доступ открыт. Персонаж набрал небольшой рельеф мышц подчиняясь моему жадному взору. Жилистый, в меру мускулистый, хотя и худой как щепка. Однако больше не растет. Ну, ничего, прорвемся — волк никогда не бывает толстым, но почти всегда бывает сильным. В целом аватар мне понравился, уже хотелось опробовать новое воплощение в космической игре, не все же мне в фэнтези эльфов гонять. Даже сейчас, стоя на пороге нового виртуально мира, я не вполне представлял, что меня ждет. Будет ли мне интересно или нет, я не знал. Но сотню баксов я там по любому отработаю. Теперь остальное — интеллект на десятку, тут без вариантов. Не иметь возможности нормально использовать блага фантастического мира — это без меня. Да и опыта больше. Тройку на Дух, это наверно тоже важно. И пяток на рандомную плюшку в будущем.
— Подтверждаете распределение характеристик? Подтверждаете выбор внешности Аватара? Внимание, изменить аватар в игре практически невозможно, вам потребуется немало времени и средств для внесения даже минимальных изменений.
— Подтверждаю. Подтверждаю.
— Поздравляем с выбором. Определите класс персонажа. Раса Чал богата на свои сюрпризы, определите лучший путь для себя. Обратите внимание, что в ходе игры вам будут доступны новые ветви развития персонажа. Вам доступны три стартовых класса персонажей:
— Террорист — открывает доступ к навыкам террора и диверсии. Вы опасная единица на игровой доске, ваши заводы производят взрывчатку, а вы умело уходите от разрывных снарядов. Классовый бонус +1 к расовой характеристике за уровень. Открыта ветка "Террор", открыта ветка "Диверсия".
— Шпион — вы скрытная личность и носитель знания. Разведка ваше все, знания — стиль жизни. Классовый бонус +1 к интеллекту за уровень. Открыта ветка "Шпионаж".
— Искатель — Вы исследователь космоса, ваши шансы на нахождение скрытых локаций возрастает, для вас открыты уникальные квесты и повышено доверие НПСов. Классовый бонус +1 к Духу за уровень. Открыта ветка "Скиталец", открыта ветка "Исследователь".
Приятные пряники, хочется всего да побольше, однако нельзя забывать о минусах которые скрыты за жирными плюсами. Сто пудов на Террориста ополчиться весь мир, и как с этим жить? Выбираю класс "Шпион", а почему бы и нет? Раз он на втором месте, то и держит некий промежуток между краями. Тем более у него только одна ветка, а не две как у соседей.
— Поздравляем вас! Вы выбрали класс "Шпион", для вас открыта ветка "Шпионажа". Доступны пассивные навыки соседних классов. Изменить характеристики и класс Аватара текущей расы отныне невозможно (смотрите пункт 9.3 Лицензионного соглашения). Всякая попытка создать нового персонажа данной расы приведет вас к этим характеристикам.
— Для вас открылась новая расовая характеристика: "Внимательность", текущий уровень — пять. Вам более не нужно вглядываться или вслушиваться, вы внимательны и аккуратны. Каждая единица, вложенная в данную характеристику, усилит ваше чутье и получаемый поток информации. Не стоит отчаиваться, вы как истинный Чалец и Шпион, легко сможете пользоваться пассивными умениями других классов при дополнительной раскачке. Внимание! Никто не должен знать ваш класс. Выберите имя Аватара.
Передо мной развернулось пустое окно в ожидании моего сокровенного имени. Что хочешь то и пиши, однако при любом вводе текста, рядом появлялся перевод имени на язык Чал. Занятно. Путем долгих нажатий кнопки "Случайное", я выбрал имя.
— Поздравляем вас с обретением имени. "Stark", что на забытом языке Чал означает "Тихий Космос". Добро пожаловать в игру. Ваша раса уже многие столетия не имеет родовой планеты или добротной колонии, войны и раздоры заставили вас отступить в глубины космоса. Вас перестали бояться и уважать. Все забыли историю и начало отчисления дат. Фракционные отношения со всеми расами — нейтральные. Для вашей расы доступны всего два варианта появления в новом мире. Космические просторы в глубине вашего кластера примут ваш корабль, однако вы можете выбрать Неизведанные территории, что окружают звездные системы. Чалец вы или нет?
— Внимание! Неизведанные территории опасная и сложная локация, место вашего появления будут выбрано случайно, и вы будете предоставлены сами себе. Внимание! По правилам игровой механики, точка вашего возрождения в случае гибели может быть установлена на любой посещенной вами планете, планетоиде, космической станции любого типа, подготовленного астероида. Однако если вы не успеете сменить точку возрождения, вы вновь возродитесь случайным образом в Неизведанных территориях.
Где наше не пропадало. Россия вперед!!! Выбираю одним лишь взглядом слегка подсвеченный текст "Неизведанные территории". Блин, мне уже нравилась эта игра для людей со стальными шарами в штанах. Жесть во всем своем проявлении должна меня встряхнуть. Я уже немного на взводе, но дальше лучше. Буквы слегка подернулись и разлетелись мириадами звезд, что раскинувшись вокруг меня, заняли свои места на бескрайнем просторе черноты. Темень и пустота, но среди точек звезд стали появляться светлые туманности и далекие галактики, проявились астероиды и мелкие частицы — красота. Я был в космосе хоть и виртуальном, первый раз, между прочим. Вокруг меня начались разворачиваться тонкие линии, обретающие очертания, спустя тридцать секунд я оказался сидящим в кресле пилота. У меня был свой космический корабль, и честно говоря, это было круто. Мой первый корабль!!! Перед глазами на внутреннем интерфейсе высветился небольшой конверт, который сразу спустился в угол моего поля зрения, однако продолжал настойчиво мигать. Выделил его взглядом. Конверт подлетел и развернулся игровым помощником.
— Приветствуем вас в "Железной стратегии". Вы видите игровой интерфейс нашей игры и вашей расы. Вы можете изменить местоположение иконок и ярлыков, а так же изменить стилистику. Попробуйте сами.
— Внимание! Получено новое задание: Измените интерфейс вашего восприятия. Награда: доступ к интерфейсу.
Ну что же, этого стоило ожидать. Хотя интересно, если я не буду проходить этот квест, что тогда? Жить без интерфейса? Бред какой. Все иконки и информационные поля были мной любовно устроены согласно моим прежним фентезийным пристрастиям, мешал только пустой правый нижний угол, лишенный привычного бара "маны", ну ничего, переживу. Отдельного внимания удостоился календарь с часами: 138 год от ВВ 10:23 ОГВ "10.04.38". Как подсказала справка, ВВ — Великая Война, а ОГВ — общегалактическое время. Были еще подробные описания и история, но я как обычно отмахнулся. В правый угол все же поместил свернутую панель статуса корабля. Ну не могу я без забитых углов, что с меня взять. Оценив картинку, я довольно кивнул.
— Поздравляем, вы выполнили первое задание, получен опыт.
— Справка. Единицы опыта, очень важны — вы не можете их купить или обменять. Зарабатывайте их верным путем. Опыт может даваться даже за незначительные действия — как за положительные, так и за отрицательные. Наращивайте свой уровень, развивайтесь. Но будьте осторожны, другие игроки смогут вас атаковать, начиная с десятого уровня.
Ого, даже как то грозно. Скосил глаза на узкую полоску опыта, мда... одна единица из тысячи. А вот и еще одна подсвеченная панель. Умения. Вот это надо. Ветки умений не поражали воображение, но только до тридцать пятого уровня, где распускался целый букет вариантов и невероятных пряников, к сожалению пока недоступные даже для ознакомления. Чертова игровая условность и русские программеры! Уже скучаю по "Демиургам" Амеров. Остыли, глубоко вздохнули.... Теперь интерфейс корабля. Скашиваю глаза в бывший угол маны. Меню корабля — отжимаю. Передо мной развернулась модель предоставленного мне корабля. И сразу вышла подсказка.
— Стартовый космический корабль производства Людей. Он ваш по праву и не может быть продан или передан иному игроку. При приобретении нового корабля, стартовый корабль саморазрушится. Уничтожение стартового корабля никогда не принесет вашим врагам ничего из вашего имущества, не помещенного в инвентарь — пока вы находитесь в нем или на планете. Помните, что стартовый корабль теряет свою прочность по мере вашего роста. Готовьтесь к тому, что к вашему тридцатому уровню, ваш корабль больше не сможет летать. Позаботьтесь о вашем будущем.
Принято. А я понадеялся использовать его на очень долгие перспективы. Значит первый рубеж — тридцатый уровень. Теперь сам корабль. Весьма симпатичный раздолбанный корабль чем-то похожий на старый автомобиль — ни крыльев, ни красочных элементов, просто коробочка со сломанными краями. Отжимаю описание.
— Легкий штурмовик производства Людей. Крепость корпуса — 85 единиц из 110. Вооружение: боевой бластер, урон 5 — 12 единиц урона, скорострельность средняя. Имеется защитное поле, защита +20. Двигатель — 250 единиц скорости. Установлен "Шпионский радар". Дополнительные слоты — восемь пустых. Свободный объем — 160 кубов. Максимальный размер экипажа — два.
Нормально, не с голым задом. Смотрю на оборудование в отдельности.
— Защитное поле первого уровня — защитный купол прикроет вас от входящего урона вплоть до двадцати единиц. Любое превышение урона будет наносить повреждение генератору защитного поля. При пятикратном уроне — щит деактивируется на десять минут для перезапуска.
— Шпионский радар третьего уровня — все радары позволяют вам пользоваться мини-картой и видеть ближайшие объекты. Шпионское оборудование позволяет вам скрываться от сторонних радаров более низкого уровня.
Не успел я перевести взгляд на прочие плюшки, как раздался голос корабля, страшно корежащий слова.
— Внимание! Зафиксирован приближающийся корабль Чужого. Оценка уровня — восьмидесятый. Расовая принадлежность — Ворк. Клановая принадлежность — нет. Предложенная тактика — бегство под пологом щита.
Отставить! он все равно ничего сделать мне не может. Берусь руками за пульт управления, пора уже и полетать. Смачно хрустнул пальцами и уложил их на изогнутый штурвал и рукоять пилотирования. Сфера лобового стекла прыгнула ко мне, и весь взор передо мной сменился открытым космосом с сеткой интерфейса корабля со сферическим радаром, ни ручек, ни ножек. Ощущения были прикольными, впервые я не ощущал своего тела вообще. Но как здорово...
— Внимание! Вы впервые пилотируете космическое судно. Управление легко подстраивается под своего пилота. Сделайте пару маневров. Помните, в космосе нет понятия сверху или снизу. Учитесь обходиться без этих гравитационных мелочей.
Едва слова сообщения прекратились, я увидел несущегося на меня тараном тяжелый боевой корабль в красных красках. Он был еще очень далеко, но дальномер услужливо обрисовал его скорость сближения. Мысль о побеге начинала меня тревожить, мой бар жизни начал заметно подрагивать..., ага! вот для чего нужен "Дух", я едва сдержался, чтобы не податься в бега. Невероятная игровая условность, прямое воздействие на сознание. Новинка, однако. Ожил чат-канал и развернулся небольшой экран с изображением Громадного орка с шипастым шлемом в левом углу. Вообще интересно, в фентези-мирах видео-сессий нет. Зато было много разновидностей чата. Ворк, мне он напомнил именно орка, хотя его внешний вид был одинаково далек как от орка, так и от человека. Со мной общался игрок с именем Варварн.
— Кто такой, что тут делаешь? — зашипела уродливая морда.
— Только появился, первый уровень. Мир? — наивно произнес я.
— Кому ты лечишь! Снимай щит и глуши радар. Ты в закрытых территориях...
Голова с экраном исчезли, и спустя пару секунд интерфейс корабля сменил цвет на красный и слабо начал пульсировать.
— Внимание вас атаковал игрок Варварн, время подлета торпеды 4... 3... 2... Атака.
Мой корабль неслабо тряхнуло, когда мощный взрыв влетел в хрустальный купол, узорной решеткой прикрывший меня. Урон кораблю — ноль. Благо защита новичков сработала. Но стоило мне расслабиться, как атака повторилась. Но не на меня, а на пролетавший мимо астероид. Камушек с небольшой трехэтажный дом разлетелся на сотни осколков.
— Внимание! Вы попали под астероидный поток. Урон кораблю — 15 единиц. Ваш щит поглотил 15 единиц урона. Целостность корпуса 85 из 110. Избегайте астероидных потоков, они могут быть очень опасными.
Вот сволочь! Атака прошла как не ПК, а камней тут целое море. Меня тут можно на молекулы за полчаса разобрать. Принимаю решение "слиться" и появиться в случайном месте, я активировал свой мелкий бластер и пальнул наугад в игрока, дабы снять свой иммунитет перед ним.
И тут бабахнуло... взрыв в тишине, вспышка практически ослепила меня, закрыв весь обзор белым термоядерным светом. Что произошло, я совершенно не понимал, игровая условность? Новички сильнее профи? Но не до этого сейчас было. Сотни камней полетели, разбивая мой корабль в десятках мест, создавая множество вентиляционных отверстий. От каждого удара камня о корпус я слышал буквально колокольный звон в ушах и голове. Словно в танке во вторую мировую. И страшно до жути. Тревожные сообщения не умолкали.
— Внимание! Вы попали под огненный метеоритный шторм, покиньте опасную зону... Урон кораблю 35 единиц урона... Внимание! Вы попали под огненный метеоритный шторм, покиньте опасную зону... Урон кораблю 19 единиц урона... Внимание! Вы...
| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |