Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Империя. Сохранение или смерть. (Литрпг/litrpg)


Опубликован:
18.01.2016 — 18.01.2016
Читателей:
1
Аннотация:
Игроки, находящиеся в вирткапсулах, один за другим умирают. Понять причину, а главное остановить гибель игроков должен пенсионер, а когда-то бывший разведчик и сотрудник спецслужб Алексей Семенович Фарбер... (если будет интерес - будет и продолжение)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Лут, лут. Вот ещё и лут придется собирать, — прошептал Алексей Семёнович. — Вознаграждение за убийство.

И всё же время было потрачено напрасно. Все игры оказались разные. На те, в которые Фарбер играл раньше — не похожи. То ли искусственный интеллект (в простонародье ИскИнт) стал умнее, то ли Алексей совсем отстал от жизни.

— Да, — прошептал он, — давно я не играл.

Неожиданно в голову пришла мысль, что в виртуальной вселенной придется не только играть, но и жить. Впрочем...

— Что наша жизнь — игра! — Напел Алексей Семёнович и вставил флэшку в USB устройство.

Компьютер тут же обнаружил новое устройство. Затем выскочило окно, предлагавшее сделать выбор.

Фарбер навел курсор и щелкнул по значку "Открыть папку".

Файл был засекречен. Требовалось ввести слово.

— Да ёкарный бабай, — выругался Алексей Семёнович, — да, что они там издеваются. Ну, что тут вводить? Ни Ботан, ни полковник о том, что файл защищен кодом, даже не обмолвились. Ладно, Петька, я тебе это припомню.

После нескольких попыток удалось взломать. Код оказался не сложный. Им служил игровой ник Касторского — Каспер2048.

Экран тут же замигал. Выплыли одна за другой надписи: "Империя XVIII век", Краткая инструкция. Несколько кнопок ведущих в подразделы.

Фарбер видео решил оставить на потом, хотя сомневался, что сможет почерпнуть из него что-то ценное. Стал нажимать кнопки ссылок по порядку.

Жанр: Альтернативная история Земли 18 века с элементами стимпанка. Осторожно присутствуют глобальные войны!

— Неужели воевать не надоело, — прошептал Алексей Семёнович, — в реале оружие из рук не выпускаем, так еще и в Вирте то же самое творится. Хотя чему я удивляюсь. Разработчики ведь — американцы. Не удивлюсь, если окажется, что по улицам городов в русской локации медведи ходят, а в трактирах непись на балалайках играет.

Улыбнулся и тут же щелкнул по второй ссылке.

Персонажи: основные странны Земли, что существовали в 18 веке. Причем европейцами, американцами, русскими, турками, австралийцами управляют игроки. Азиатами, коренными жителями Америки, африканцами — ИскИнт. Японцы и китайцы управляются и игроками и ИскИнтом.

— Так, так. Интересно. Особенно с японцами любопытно. Встретишь такого вот и гадай человек это или... А вот перевод описания... — Фарбер покачал головой. — Переводчики явно не напрягались. Пропустили текст через "Промт" и довольны. Любопытно, а австралийцы это аборигены или белые? Впрочем, мир альтернативным, так что удивляться не стоит.

Не договорил, щелкнул по второй ссылке.

Группы:

Служащие: солдаты (вся вертикаль от рядового до генералиссимуса), полицейские (жандармерия) и разведка, чиновники. Оцифрованные.

Монахи: от инока, обладающего паранормальными способностями. Ученые.

Земледельцы: крестьяне, помещики.

Буржуа: горожане. Оцифрованные.

Ремесленники: кузнецы, сапожники, вплоть до заводовладельцев и фабрикантов. Абсолютной власти не имеют.

— Любопытно, а можно ли поменять группу во время игры? Скорее нет. К тому же какая-то непонятная структура... — вздохнул Алексей Семенович и перешел к следующей ссылке.

Основные термины.

Тут Фарбер задерживаться не стал. Всё равно не запомнишь. Если уж возникнут вопросы, так можно и у игроков выяснить.

Еще несколько ссылок, но как выяснилось не активных.

— А вот это плохо...

Вышел из программы. Закрыл все окна и взглянул на часы.

— Нужно выспаться, а завтра на свежую голову всё обдумать.

Увы, но обдумать не получилось. Племянница приехала раньше обговоренного срока. Долго его расспрашивала, но так и ничего не добилась. Алексей Семёнович твердил только одно:

— Служба. Ну, да на пенсии. Но сама видишь, потребовался человек с моим опытом. Не знаю когда вернусь и вернусь ли совсем.

Она же заладила:

— Дядюшка, может, ты болен. Может тебя в хоспис положить.

Еле убедил, что онкологических заболеваний у него нет, что здоров как бык. Что это действительно служба, а не уход от проблем. В итоге обещал, если не звонить, так слать СМСки. Валя взяла с него слово, а он потом до самого вечера гадал, как бы его сдержать. В итоге о "Империи" так и не вспомнил.

Зато на следующий день, прежде чем позвонить Нарышкину набросал небольшую схему. Долго сидел и думал.

Ближе к вечеру связался с полковником.

Всего два слова: — "Я готов".

И в ответ: — "Ждем".

В последний день (хотя Алексей Семёнович предпочел назвать его — крайним) погода стояла изумительная. Моросивший неприятный сентябрьский дождь закончился. И всё же насладиться золотой осенью получилось. Для этого пришлось до конторы прогуляться пешочком.

Зато теперь он сидел в кабинете полковника Нарышкина и наслаждался кофе. Настоящим, молотым, а не какой-то подделкой. Иван не спешил, понимал, что через несколько минут жизнь Фарбера изменится.

— Не передумал? — Как бы невзначай спросил полковник, отходя от окна.

— Нет. Я последние дни много думал и понял, что меня тут почти ничего не держит.

— А племянница? Ты же её не видел лет двадцать, пока находился в предыдущей командировке.

— А, что племянница? Я когда из командировки вернулся, — тут Алексей на минуту замолк, вспомнил, как пришлось нелегально переходить границу, — понял, что я для неё никто. Так дядя, о котором она знала со слов матери.

— И всё же она племянница.

— Племянница, — вздохнул Фармер. — Единственная. Впрочем, давай уж ближе к делу, я ведь сюда пришел, не для того, чтобы мы с тобой мою родню вспоминали.

— Как пожелаешь. Не знаю. Куда ты спешишь. Процесс ведь займет всего лишь несколько минут. Кстати, ник для игры придумал?

— Придумал. Думаю для тебя, если конечно всё выгорит, он будет сюрпризом.

— Неужто кодовое имя с последнего задания?

— Не скажу, иначе сюрприз не получится.

— Чёрт с тобой. Не говори. Всё равно вскоре всё тайное станет явным.

Полковник улыбнулся. Снял трубку, но ничего сказать не успел, так как тут же последовал вопрос, которого он ждал еще в кафе.

— А нельзя было связаться с корпорацией и узнать причину смертей?

— Издеваешься? — Вопросом на вопрос спросил Нарышкин, положив трубку на место.

— Нет. Просто любопытно. Ведь достаточно сними связаться и тогда...

— Тогда тебе не понадобится отправляться в виртуальный мир?

— Вот-вот.

— Ладно. Скажу. Мы делали запрос, но корпорация нам отказала. Вполне возможно, лично я такого варианта не исключаю, что она в какой-то степени виновата во всех смертях. Ещё вопросы есть? Если нет, то я звоню.

Алексей отрицательно замотал головой.

Нарышкин вновь поднял трубку и произнес:

— Соедините меня с компьютерным отделом.

Ждать пришлось не долго, видимо на том конце провода ответили.

— Феликс, у тебя всё готово?

Видимо ответ был утвердительным. Нарышкин повесил трубку и сказал:

— Ну, пошли.

По длинному коридору на лестницу, а потом вниз. Туда, куда обычно не многие ходят. Прямо к двери с надписью — "Помещение категории С. Посторонним вход воспрещён". Ни Нарышкин, ни Фарбер явно посторонними тут не были.

Замок отрылся после несложных комбинаций. Иван пропустил Алексея вперед, и только потом вошел сам.

Помещение просторное. В дальнем углу несколько виртуальных капсул. Все они закрыты и Фарбер понял, что в них находятся те, кто до него отправился в игру. Ещё одна, но с открытой дверцей стояла посреди комнаты. Была подсоединена с помощью оптико-волоконного кабеля к стационарному компьютеру, за которым восседал Феликс. Услышав, как дверь открылась, он оторвался от монитора и повернулся, чтобы взглянуть на вошедших.

— Всё готово? — Ещё раз уточнил полковник.

— Да. Алексей Семёнович, — проговорил он, обращаясь к Фарберу, — подойдите. Взглянете на мир.

Руки Ботана заскользили по клавиатуре. Алексей подошел ближе и взглянул на монитор. С экрана на него смотрел Касторский.

— Узнаете? — Спросил хакер.

— Это Вы.

— Верно. В игре вы будете выглядеть, как пожелаете. Хотите иной аватар или предпочтете своё собственное лицо?

Алексей Семёнович подошел к небольшому зеркалу, что стояло на столе. Взглянул в него и промолвил:

— Да меня и моя физиономия устраивает. Вот если бы моложе стать?

— Думаю не проблема, — улыбнулся Феликс. Затем его рука вновь заскользила по клавиатуре и пустая виртуальная капсула ожила. — Можете занять свое место. Когда появятся настройки образа, выберите пункт 3D-сканер и с внешностью не будет проблем. Процесс займет, конечно, намного больше времени, но ведь видите, — он указал рукой на экран, — оно того стоит.

— То есть, если нам получится встретиться в виртуальной реальности, то вы будете выглядеть...

— Совершенно верно. Только одна проблема, я сейчас нахожусь в виртуальном Лондоне. Кстати вы можете выбрать место, откуда начнете игру.

Впервые Алексей Семёнович улыбнулся. Направился к капсуле. Забрался внутрь и сказал:

— Я готов.

— Начинаю отчет.

Дверца начала закрываться. С боку на панели появились цифры: 5,4,3... Ноль и зазор исчез. Легкий укол в плечо и Фарбер начал терять сознание.

XVIII век. Виртуальный мир. "Чистилище".

— Добро пожаловать в игру. — Откуда-то сверху раздался женский голос.

Такой приятный, что Алексей Семёнович вздрогнул. Начал озираться, но в просторном помещении, стены и пол которого были окрашены белой краской, он был один.

— Я ваш инструктор, — повторил голос. — Точно выполняйте все инструкции, что будут возникать перед вами. Для удобства создания аватара вы будете видеть весь процесс...

Перед Фарбером из ничего возник огромный экран, как ему в тот момент показалось, во весь его рост.

Алексей Семёнович попытался вглядеться в него, но увидел лишь огромное бесформенное облако.

Слева от него появилось меню. Оставалось только ставить галочки.

— Прежде чем поставить галочку и нажать подтверждение, — раздался вновь голос, — хорошенько обдумайте, второй попытки уже не будет.

— Да знаю я, — прошипел Фарбер. — Читал.

Первая же галочка — вид.

Агент даже вздрогнул. Об этом ничего в инструкции, которую ему дал Касторский, не было. Видимо такая функция была доступна только для участников, что попадали в игру с помощью вирткапсулы. Вариантов много, но он даже не задумался.

Персонаж — Человек.

Пол — Мужской.

Нация — Русский.

Тут все было просто. Как только он поставил галочки и подтвердил. Белое облако начало приобретать черты. Сначала возникла бесполая фигура, в чем мать родила, потом детородный орган и лишь затем нижнее белье. Не от Версачи конечно, но, в чем убедился Алексей, очень удобная.

Введите дату своего рождения.

18.10.1990 года.

Необходимая процедура, но без нее в современном мире никуда. Любая игра требует ввести дату. Раньше ещё требовалось отправить СМС, но с появлением 3D принтера проблема для тех, кто участвовал в играх с помощью вирткапсул, отпала.

Теперь Алексею Семеновичу оставалось, только придумать ник. Поэтому, как только появилось окно, где это нужно было сделать, он тут же ввел:

Ник — Нарышкин.

Моментально выскочила надпись: Данный ник использовать нельзя.

Фарбер выругался. Как же он сразу не понял. Восемнадцатый век, а значит, такой ник, мог носить один из ИскИнтов, но менять не хотелось. На секунду Алексей задумался.

— А, что если? Но ведь были же... Рискнем. Попытка не пытка.

И он набрал:

Ник — Нарышкин13.

Тут же подтверждение, что ник принят.

Алексей облегченно вздохнул и задумался. Теперь предстояло выбрать группу. Кем стать? Служащим, земледельцем, горожанином, ремесленником или монахом?

Группа — Служащий.

Класс — жандармерия.

Возможность задавать вопросы, не вызывая подозрения. Фарбер не сомневался, что, скорее всего, на самом первом этапе ему предложат роль экспедитора. Придется прокачать персонажа. К тому же в группе служащих существовала возможность получить дворянство, а это как минимум доступ к закрытым (а в их наличии Алексей Семёнович не сомневался) уровням игры.

Выберите лицо.

Было предложено несколько, но Фарбер нажал на кнопку — 3D-сканер. Пришлось ждать минут пять, но сначала под его ногами и над головой возникли два круга. Потом замелькали перед глазами огни. Затем всё прекратилось, и в зеркале он увидел себя пятидесятилетнего.

Не желаете ли изменить возраст?

Да/Нет.

Алексей нажал — Да. Установил возраст 30 лет и фигура на мониторе начала молодеет на глазах.

— Нажмите подтверждение, — раздался вновь женский голос.

Он выполнил ее просьбу и монитор исчез.

Изменилось и меню. Появились новые функции: оружие, характеристика.

Фарбер выбрал последнюю.

Сила — 0

Ловкость — 0

Интеллект — 0

Хитрость — 0

Магические способности — 0

Агент улыбнулся. А, что собственно ожидать от игры, в которой присутствуют оборотни, волколаки и прочая нечисть. Создатели явно желали усложнить жизнь игрока.

Всего шесть пунктов и на всё про всё всего 25.

Фарбер распорядился ими так: на магические способности — ноль, а на всё остальное по пять.

Подтверждение.

Выбор начального места игры!

Огромный список городов, среди которых Алексей выбрал два: Москву и Санкт-Петербург. Оставалось только понять логику американцев. Интересно, а какой город они считали столицей России в XVIII веке? Тут главное не ошибиться.

— Ладно, если столицей будет Санкт-Петербург, как-нибудь и доберусь, а если Москва...

Алексей Семёнович выбрал.

Первичная точка привязки — Москва.

Подтверждение, и женский голос:

— Генерация персонажа закончилась. Добро пожаловать в игру.

Алексей даже глазом не успел морг. Пол под ним разверзся, и он полетел вниз.

Глава 1.

Конец XVIII века. Игра "Империя". Русская локация. Где-то недалеко от Москвы.

То ли программа издевалась над ним, то ли так было задумано, но вместо Москвы, Нарышкин13 оказался в хвойном лесу. Хорошо ещё, что мохнатые лапы елей не хлестали его по лицу. Другой на его месте, наверное, пал бы духом, а Алексей только выругался:

— Ёкарный бабай! Ну, что вот теперь делать? Куда идти?

Впрочем, сейчас его интересовал другой вопрос. С маршрутом как-нибудь разберется. Прежде чем отправиться в дорогу, нужно для начала разобраться, что к чему, а поэтому Нарушкин13 решил осмотреть себя.

Жизненная сила — 25/35.

Алексей вздохнул. Главный показатель, к тому же не такой и большой. Впрочем, это понятно — первый уровень.

— Значит, придется быть осторожнее, — прошептал он и вновь вздохнул. — М-да.

Одежда ему сразу не пришлась по душе. Она не предназначалась для продолжительных прогулок по пересеченной местности. Кроме серых коротких штанов, из непонятной материи, красных чулок, белоснежной льняной рубашки с кружевными манжетами, желтого камзола, бирюзового кафтана, на ногах, вместо сапог, что были бы тут к месту, у коричневые штиблеты с пряжками из белого металла. Алексей не удержался и присел, чтобы разглядеть их лучше. Вздох разочарования — олово. Впрочем, что он ожидал? На голове, под черной треуголкой, белый накрахмаленные парик с крысиным хвостиком. Одежда как раз конца восемнадцатого века.

1234 ... 171819
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх