Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
** Мерцание — Перенос с измененным вектором; позволяет телепортировать себя или контактируемые предметы в пределах одного Плана / Мира (прицельно до 10 метров); ограничения те же, что и у Переноса.
* * *
Сдвиг (Сдвиг Не-Совсем-Алькубьерре) — Перемещение по принципу, отдаленно похожему на "Пузырь Алькубьерре" — пространство в направлении движения сжимается, и расширяется позади, тем самым меняя координаты перемещаемого объекта, после чего пространство возвращается в норму, без каких-либо повреждений для окружающего мира.
* Связь с Маяком — Обычно Связь у Мироходцев формируется с "Землями", географическими объектами, которые выступают в качестве маяков и источников Маны (магической энергии), но из-за незнания/отсутствия сродства, вместо этого Сона формирует Связь с изготовленными и обработанными её Аурой крупными предметами (статуями) и специальными Маяками, через эмоциональную связь с помощью Нен-Кристаллов.
** Тактическая Связь (ТК-Связь) — Улучшенная версия Связи, позволяет управлять Марионеткой или Проекцией через Ядро ИИ с полноценным эффектом присутствия и предоставляет повышенную многозадачность для независимого контроля; на данный момент работает только в пределах одного мира и имеет ограничение в две (x2) ТК-Связи одновременно из-за риска дестабилизации и отката до обычной Связи при повышении предельного количества.
* Чувство Пространства (Пространственное Восприятие) — Способность ощущать пространство вокруг себя, в том числе плоскость многомерности, на которой отражается трёхмерный мир с ощущением материи / энергии (Сона называет этот эффект отображения "Пространственное Давление").
** Эхолот — Метод улучшения точности Чувства Пространства через самостоятельное создание пространственных колебаний для сравнения до/после.
** Психометрия — Концентрированное Чувство Пространства с увеличенной точностью, посредством уменьшения радиуса и концентрации внимания на небольшой области.
** Предсказание Траектории Выстрелов — Сона может соотнести своё положение и направление дула оружия, от которого мысленно проводится линия, и таким образом уворачиваться от выстрелов.
— -
Нен — Способность манипулировать Аурой, жизненной энергией, присущей всем живым существам; Нен находится в теле в двух состояниях: часть Нен находится в "Связанном" состоянии, и активно участвует в поддержании жизнедеятельности организма и выработке "Свободной" Нен, которая может безопасно использоваться для выполнения техник (при полном истощении Свободной Нен пользователь потеряет сознание и будет ощущать сильный голод, при истощении Связанной Нен пользователь умрет); с помощью Нен можно напрямую влиять на других живых существ, как отрицательно, так и положительно; если направить такую энергию на незащищенного человека, его можно убить лишь одной Аурой; существует лишь один способ защититься от этого — использовать Нен для защиты с помощью "Тэн" — в этом случае, Аура отразит враждебную Ауру; в противном случае, тело атакуемого просто разорвет; сила Нен зависит от тренировок, эмоций и решимости пользователя.
* Многомерная Нен — Альтернативное развитие Нен путём добавления "Тенденции Нен" со свойствами многомерности — после того, как Сона "научила" свою Ауру перемещаться в направлениях "Вектора Пустоты" и "Вектора Телепортации", её Нен начала самостоятельно "просачиваться" в подпространство и свободно перемещаться в пятимерном пространстве (трёхмерность + два пространственных вектора/оси). В качестве побочных эффектов, резко увеличился объем "резерва Нен" на два порядка [V(5м)=V(3м)*π*r*r*2/5], вместе с общим усилением организма из-за присутствия большего количества Ауры и её автоматической циркуляции в пятимерности ("Тенденция Нен" к "вращению", возникшая от тренировок Спиральной Ауры). Также резерв Многомерной Нен выполняет роль пространственного компаса и гироскопа, с помощью которого Соне гораздо проще ориентироваться в многомерности; наконец, такую Ауру можно легко скрыть в подпространстве, сделав её практически необнаружимой для таких техник как "Эн" или "Гё".
Тенденция Нен — Проявление способности Ауры "запоминать" наиболее часто используемые действия, и бесконтрольно их повторять.
> Положительная сторона: этот эффект облегчает использование хорошо натренированных Хацу.
> Отрицательная сторона: наблюдения за поведением Ауры могут раскрыть Тип Нен (например, у Выделителей энергия словно выстреливает короткими протуберанцами, а у Материализаторов она заранее собирается облаком возле рук), а также дать подсказку к основной Хацу способности Нен-пользователя.
Связь Нен, Воли и Эмоций — Нен несет в себе желания и эмоции того, кто ее использует, что позволяет усиливать Ауру, вкладывая в неё свои чувства — как "позитивные" (воодушевление, вдохновение, радость), так и "отрицательные" (гнев или ярость, жажда мести); возможно само-наложение ограничения "Клятвы", как проявление "Решимости" — клятва может значительно усилить Нен, чем строже ограничение, тем сильнее решимость пользователя и, следовательно, тем больше усиливается способность; ограничения, содержащие "наказания" ещё более эффективны (такие как "если нарушу [правило], то умру").
* Воодушевление — Один из способов усиления Нен; когда пользователь испытывает положительные эмоции в отношении своей Нен-техники, это может её усилить; Воодушевление Соны направлено на саму Нен, поэтому это улучшает эффективность всех Нен-техник Соны до среднего уровня специализированных (например, базовая сила её "Сферы" находится на уровне человека среднего таланта, который концентрировался бы только на развитии этой техники).
Тип Нен: Специализация — Один из шести типов Нен; Специализация отличается тем, что в неё входит всё то, что не относится к остальным пяти типам; помимо этого, Специализация является наиболее неясным типом хацу из всех; Специализация Соны состоит из слияния двух основных типов: Манипуляции (управление чем-либо) и Материализации (создание предметов из ауры).
Четыре Основных Принципа — Манипуляции потоком Ауры, которыми владеют практически все пользователи Нен; большая часть базовых тренировок направлена на увеличение общего количества Ауры и ускорение её потока в теле; простое владение этими техниками даёт большое преимущество в бою перед обычными людьми.
* Тэн ("Оболочка") — Техника удерживания Аура внутри и вокруг своего тела, не позволяя ей рассеиваться; это основа защиты от атак противника; Тэн усиливает тело, и многократно повышает его прочность для физических атак, защищает пользователя от воздействия враждебных Аур и замедляет старение, поскольку жизненная энергия не уходит из человека, а наоборот, поддерживает его.
* Зэцу ("Сокрытие") — Техника, позволяющая полностью останавливать излучение ауры путём закрытия всех Сёко (поры ауры); используется для сокрытия своего присутствия и восстановления сил.
* Рэн ("Высвобождение") — Техника резкого усиления потока выпускаемой Ауры; если использовать эту технику на человека, не владеющего Нен, можно легко вызвать у него страх, заставить отступить или даже убить одной только Аурой; единственный способ защититься от Рэн — использовать Тэн; с помощью Рэн можно нанести урон и неживым объектам, например, опытный пользователь Нен может расколоть бетонную стену, даже не касаясь её.
* Хацу ("Выпуск") — Общий термин, означающие любые проявления Нен, которые не могут быть отнесены к общедоступным техникам; является "индивидуальностью" Нен и её проявления; изучение Хацу является завершающим этапом изучения Нен в целом, позволяющим выработать свои уникальные техники.
Продвинутые Техники — Большинство продвинутых техник достигается комбинацией базовых техник. Они требуют расхода большого количества энергии и опыта в манипуляциях Нен, но их использование даёт преимущество в схватках с другими пользователями нен.
* Кэн ("Укрепление") — Концентрирующее сочетание Тэн и Рэн; обеспечивает усиленную защиту во время боя, однако силы тратятся быстрее.
* Эн ("Распространение") — расширяющее сочетание Тэн и Рэн; обеспечивает усиленную чувствительность в радиусе Эн.
* Гё ("Фокус") — Техника, позволяющая концентрировать значительную часть ауры в одной конкретной части тела, чаще всего в глазах. Позволяет увидеть скрытую ауру и объекты. По естественному току ауры можно также оценить душевное состояние человека, а по её размерам — его силу и количество энергии.
* Рью ("Поток") — "Боевое Гё" — Техника, позволяющая опытным бойцам во время боя с помощью Гё перераспределять Ауру по различным частям тела для эффективной защиты и атаки; Сона инстинктивно использует этот навык естественным образом, потому что "это логично".
* Шу ("Охват") — Техника позволяет пользователю нен расширить свою Ауру на предметы в руках, позволяя пользоваться ими словно продолжением собственного тела; крайне эффективно для вооруженных бойцов, так как усиленное оружие может доставить много проблем даже пользователям Нэн (позволяет сделать лист бумаги или игральную карту прочнее и острее ножа).
* Ко ("Характер") — Техника, которая представляет собой комбинацию Тэн, Зэцу, Рэн и Гё; в этой технике вся Аура пользователя сосредоточена в одной конкретной части тела; Гё используется для фокусировки Ауры на части тела; Тэн используется для предотвращения рассеивания; Зэцу используется, чтобы полностью остановить поток Нэн во всех других частях тела, увеличивая выход в желаемой области; Рэн увеличивает количество Ауры; техника делает часть тела чрезвычайно мощной, но за счет того, что остальное тело пользователя остается полностью незащищенным.
* Манипуляция Массой/Весом Нен — [Подсмотрено у Джинга] — Техника управления дополнительным импульсом и массой Нен; может использоваться для изменения своего центра тяжести; может использоваться в сочетании с Тэн, чтобы сознательно увеличить свою собственную "массу/вес" для усиления ударов или для "тренировки с утяжелителями" (где утяжелителем является собственная Аура).
— -
Хацу — "Спиральная Аура" (тип: Усиление / Манипуляция) — Усиленная Кэн (сочетание Тэн и Рэн), при помощи быстро закрученных потоков Нен для большего уплотнения Ауры и уменьшения потерь энергии путем закольцовывания.
* Сфера — Маленькая Спиральная Аура вокруг точки вне тела. Можно использовать как снаряд для атаки на средней дистанции.
** Циано-Сфера — Сфера сине-зеленого цвета, предназначена для средних и дальних атак за счет реактивной струи, но это ослабляет сам снаряд (циановый цвет предназначен для "ловушки ассоциаций" дальних атак только с зеленым цветом, создав впечатление, что обычные Сферы — исключительно контактная техника).
** Щит-Полусфера — Кратковременный щит из дестабилизированной Сферы, принявшей форму диска. Возникает при резкой фиксации внешней половины Сферы и "вдавливании" в неё внутренней половины.
** Супер-Сфера — Сфера, сконцентрированная в маленький объем Искажением Пространства.
** Абразивная Сфера / Бур — Сфера, вытянутая в форму конуса, с добавлением окружающего песка и пыли во внешние слои.
** Дюзы — Сплющенные до формы бублика Циано-Сферы; в сочетании с Невесомостью позволяют летать на реактивной струе из Нен.
Хацу — "Вспышка Нен" (тип: Усиление)(Сона не считает этот приём Хацу) — быстрый двойной выпуск неоформленной Сферы и отталкивания от её взрыва кратковременной вспышкой Нен.
* Рывок — Комбинация правильной работы ног, быстрой модификации Вспышки Нен и тяги всей Аурой в одну сторону, вместе даёт возможность ещё более быстрый рывок;
** Улучшенный Рывок — Техника движения, подсмотренная у "Гиперскоростных Маримочи"; Вспышка Нен начинается внутри ноги, и, помогая движению, сфокусировано толкает в момент отрыва от земли.
Хацу — "Душесокрушающий Удар" (тип: Усиление/Выделение)(Сона не считает этот приём Хацу) — удар с резким выбросом внутренней энергии точно в момент удара.
* Точечный Удар — Душесокрушающий Удар с выпуском "острого" закрученного потока Нен; колющий-разрывающий урон.
* Площадный Удар — Душесокрушающий Удар с выпуском "расширенного" закрученного потока Нен; дробящий-разрывающий урон.
* Водное Копьё — Сплав Искажения Пространства и Душесокрушающего Точечного Удара; это удар выпрямленными пальцами в стиле "рука-копьё", когда перед пальцами запечатывается шар воздуха диаметром в один сантиметр, и выпускается в точке касания перед ударом; пространство возвращается в норму, разрывая объект в этой точке и создавая брешь в защите — при этом, для усиления эффекта, можно расширить "дыру" остаточной энергией; спустя миллисекунду, в возникшее "слабое место" вонзается рука вместе с Точечным Ударом; при правильном исполнении эта атака стабильно пробивает защитные Нен-барьеры и структуры.
— -
Хацу — "Спатиомансия / Спатиокинез" (тип: Специализация) — манипуляция пространством посредством Нен.
* Пространственная Трансмутация (П-Трансмутация) — По сути, представляет собой "Дублирование Пространства" ("Spatial Duplication") через "Пространственное Давление" (проекцию материи/энергии на некую плоскость, которую ощущает Сона); проще говоря — копировать/вставить; состоит из трех этапов; Первый этап: "напитывание области пространства своей Аурой", Второй этап: "захват пространства" (Нен цепляется за пространство изнутри), Третий этап: "Манипуляция ПД" (манипуляция пространственным давлением согласно "Схеме" — образу реальности, согласно которому должна измениться область выделенного пространства), Четвёртый этап: "Материализация" (материализация результата через измененное Пространственное Давление); из-за требования смехотворно-большого количества энергии для копирования и воссоздания материи, в основном используется в "подходящих" условиях (если вставить "кипящую воду" в область пространства, где уже есть вода, энергия пойдет лишь на нагрев воды, а не на её создание и последующий нагрев, что потребовало бы колоссальное количество энергии).
** Манипуляция Тепловой энергией — Создание и перераспределение тепла, путем "разглаживания" тепловой части ПД объекта.
** Манипуляция Кинетической энергией и Векторами — Создание и перераспределение вектора движения.
** Манипуляция Электро-Магнитным полем и Электрической энергией — Создание и перераспределение магнитных полей и электричества.
* * *
Манипуляция Светом (фотонами) — Создание и перераспределение света.
** Манипуляция Трением — Изменение свойств Ауры для увеличения и уменьшения трения.
* Иллюзия — Метод использования ПД-Трансмутации, без непосредственного влияния на объект, но с внешними изменениями; накладывается на границу между объектом и остальным пространством, делая объект "якорем"; позволяет значительно снизить затраты энергии по сравнению с обычной П-Трансмутацией.
** Оптические Иллюзии — Иллюзии на основе оптических свойств.
* * *
Невидимость — Иллюзия, накладывающая на объект образ "воды" для преломления световых лучей; энергозатратно, но может полностью скрыть Нен.
* * *
Линза — Измененная Невидимость, преломляющая световые лучи.
* * *
Супер-Линза — Фокусирует свет гораздо эффективнее обычной линзы.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |