Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
А спустя два года, той же компанией был открыт другой мир, который стазу получил название 'Пекло', он был полной противоположностью 'Стуже' и если изучить легенды мира, то становилось понятно, что он образовался, тоже из-за неудачного эксперимента -катастрофы. Во время анонса мира, было много споров о том, как связаны эти миры, и были ли они в прошлом одним целом. Точку в этих спорах поставило название мира 'Гинавия', такое же, как и у 'Стужи'. Игроков запустили в 'Пекло' и этот мир оказался во многом клоном 'Стужи' за исключением погоды, тут знак минус, можно было смело менять на знак плюс. Одуряющая жара, вместо холода, пустыни и полупустыни, вместо ледяных равнин, да флора и фауна разительно отличались, но беда с полезными ископаемыми присутствовала и тут. Оружие делали из кости и камня, а доспехи из кожи и костей животных, но и этот мир нашел своих поклонников. Новые расы, неизведанные территории, добыча с монстров и наконец, это был новый не исследованный мир. Жара не пугала новых игроков, по своему опыту многие знали, что можно найти было выход и из этой ситуации, как в 'Стуже' обогревателями работали маги огня, так и тут намеревались решить проблему жары, с помощью магов воды и ветра.
Все оказалось не так просто, магии в игре, как таковой не было, как не было и маны. Аналогами магов стихий здесь выступали элементалисты и их более поздние версии — стихиарии, адепты частично слившиеся со своей стихией. Но элементалистам, чтобы применять свои способности, нужно было медитировать, напитываясь энергией своей стихии, и за счет этой энергии творить заклинания. Все, что было завязано на магию, требовало приготовлений и медитаций, будь ты хоть друидом, хоть некромантом.
В игре было огромное количество рас и аналогов классов и что самое главное, осталась особенность уникальные техники и профессии, которые позволяли из персонажа сделать уникума. Но люди должны были это найти в игре, а не выбрать при старте. За такими редкостями гонялись, хотя заранее нельзя сказать, что будет при прокачке уникального навыка. Игрок не чем не рисковал, кроме того, что потратит свое время.
Так же в игре остался такой параметр, как поломка экипировки, броня пробивалась, дырявилась и вообще приводилась в негодность множеством способов, а каждое оружие могло сломаться в самый неподходящий момент. И от этого не были защищены даже зачарованные вещи. За то для ремесленников было раздолье, после небольшой заварушки, отряд мог вернуться в город с полностью разбитыми доспехами и поломанным оружием. Благо трофеи с противников частично компенсировали ущерб, и доспехи были порой латаны-перелатаны. Это все, вносило в игру некий шарм, а зона свободного ПВП, (режим игрок против игрока) был включен всюду. Правда в некоторых городах разборки жестко пресекались стражей, в отличии от других, где тебя мог ограбить даже местный страж порядка.
Количество рас тоже было большим, один эльфов было, только три разных вида, пустынные, лесные и эльфы пепла. И каждая раса имела, какие-то оригинальные фишки, отличные от других, правда за большинство из них при создании пришлось бы заплатить звонкой золотой монетой, причем отнюдь не игровой. А еще в отличии от других игр выпущенных компанией 'Тайянг', в этих можно было вводить и выводить зубры, которые в отличии от обычных валют очень ценились.
* * *
*
— Приветствую, Алексей, — пожал руку, недавнего собеседника Владимира, старик китаец.
— Добрый вечер, мастер Чэнь, — пожал протянутую руку Леха. — Мы закрыли все вопросы по покупке и переброске оборудования.
— Это хорошо, — кивнул старик и присев за столик, налил себе в чашку чая. — Тут сложностей и не ожидалось. А вот скажи мне Алексей, зачем мы даем этому русскому один из экспериментальных саркофагов. Это вещь можно сказать уникальные, прототипные образцы.
— Мастер, он мне спас жизнь, вытащив из под обстрела, а потом, оказав первую помощь, тащил на себе десяток километров до нашей базы. А когда наш медик отказался меня оперировать сказав, что мне кранты, то достал ствол, и приставив его к голове хирурга предложил выбор или он оперирует, либо присоединяется к покойникам, — начал объяснять Леха.
— Смелый поступок и в то же время глупый, — улыбнулся мастер Чэнь. — Как только его под трибунал не отдали.
— Мы тогда были в 'Пустынных койотах', это ЧВК специализирующаяся на охране стратегических месторождений, в различных пустынных регионах Земли. В армии бы без вопросов отдали бы, а тут не хотели разброда в бойцах и вынеся одновременно благодарность за спасение моей жизни и выговор за некорректное поведение. И быстро закрыв контракт вытурили на гражданку. К слову сказать хирурга вытурили за халатность, но дела это не меняет. Я думаю ему надо дать шанс снова жить.
— Ты понимаешь, какова вероятность, то, что все закончится, как ты думаешь? — прищурился старик.
— Я уверен, что он сделает правильный выбор и у него все получится, — твердо заявил Леха.
— И кто в этом так уверен Алексей или Алексолиэль Буревестник? — заинтересовался старик.
Глава 1.
Засидевшись за полночь за форумами, с утра я отчаянно борясь с зевотой, впускал грузчиков, которые привезли мой саркофаг. Расположить его в большой комнате не стало проблемой, так как я никогда не любил захламлять квартиру излишней мебелью. Поставив нужные подписи и прослушав инструкцию специалиста по настройке и подключению, как проводить техобслуживание по замене пищевых канистр и убирать отходы, попрощавшись со всеми, разделся и лег внутрь саркофага. Аккаунт был создан еще несколько дней назад, под руководством одного из спецов, с которым оформлял всякие бумажки на фирму и покупку оборудования. Так что погрузившись, я прослушал приветствие и информацию о том, что саркофаг будет настраиваться на меня в течении некоторого времени и возможны временные неудобства. А пока, я мог выбрать чем заниматься. Я выбрал игру 'Гинавия', саркофаг идентифицировал меня и я подключился к выбору мира.
Я весел в космосе незримым духом, а передо мной крутились два шара, один изо льда, другой из песка.
Выберите мир, в который хотите попасть. 'Стужа' или 'Пекло'.
Не особо думая я потянулся к песчаной планете.
Ожидайте. Идет загрузка и адаптация контента под ваше оборудование.
На миг вспомнилась вчерашняя, кратковременная встреча с Лехой, если не вдаваться в подробности, то он посоветовал начать с текущим телом калеки, а в игре уже залив бабло купить зелье восстановления. На мое удивление, он пояснил, что можно создать и нормальное тело человека, а то и дворфа, эльфа или кого я хочу, но от своего тела вылеченного в игре, я получу намного больше отдачи, плюс саркофаг новый с уникальными технологиями и это дает шансы, вернуть чувствительность руке. Типа, как фантомные боли, наоборот, постоянное использование исцеленной руки там, может дать толчок ей тут. А если она будет уже здоровая эффект может быть не тот или вообще не быть. Вообщем решать должен я. Так же он мне посоветовал сразу взять шаблон мага, так как развить в игре с нуля владение магией было очень сложно.
В этот момент я моргнул, и ощутил себя сидящим в кресле, у большого окна, за которым, в космосе крутились две планеты. Как не трудно догадаться песочная 'Пекло' и ледяная 'Стужа'. Справа от меня вспыхнуло окно портала, как принято это было изображать в фентези-фильмах и из него вышел мужчина лет шестидесяти в слегка помятом пиджаке, такие носили, во времена моей учебы в институте. Он поправил крупные очки и стал еще больше напоминать одного из моих преподов с кафедры философии, та же бородка и те же седые волосы, зачесанные назад, только вот в лице и глазах было, что-то чего понять я не мог...
— Вы позволите, — спросил он присаживаясь на соседнее кресло, которое я и не замечал пока он на него не сел. — Завораживающее зрелище, не правда ли? — он показал на два шарика, крутящиеся за окном.
— Да, — признался я. — Смотрю на них и бросает, то в жар, то в холод, — поделился я своими ощущениями.
— Так и было задумано, — кивнул он с улыбкой. — Давайте знакомится Владимир, я Ваш гид по созданию Вашего персонажа. Можете называть меня Проф, так будет проще, чем всякие Сергей Иванычи, и Владлен Сигизмундовичи, — усмехнулся Проф и достав из кармана трубку, стал ее набивать.
— Хм... Проф, а где мы находимся и зачем все это? — обвел я руками окружающее пространство.
— Понимаете Владимир, вирт-индустрия тоже растет, как и все проекты в период их активного развития и это, — повторил он мой жест. — Одно из проявлений этого роста, а так же ввода в игру дополнительного функционала. Вы один из первых людей, которые при генерации персонажа получат возможность выбрать ему легенду его жизни в мире. Так вы получаете дополнительные связи и якоря, которые помогут Вам. А так же адаптирует Вашего аватара, для лучшего Вашего погружения. Это не чего что я так долго?
— Да нет, все нормально, — мотнул я головой. — Просто, как то не обычно. Я представлял себе все иначе. Вошел, выбрал персонажа и побежал играть.
— Так и было раньше, давно. В этом вирт-мире, все было немного иначе и небольшая подготовка все же была, а теперь она просто расширилась. Ну, хватит лирики, что вы хотите видеть от своего персонажа?
— Я хочу начать человеком, — начал перечислять я, прокручивая информацию, полученную от Лехи. — Аватар сделать идентичным оригиналу, только цвет и свойства кожного покрова сделать, как у местных жителей. Так же хочу, чтобы мой персонаж владел магией. Характеристики и умения персонажа взять тоже с оригинала, — закончил надиктовывать заказ я, вспоминая, ничего ли не забыл. — Ах, да. Уровень ощущений сто процентов.
— Интересный заказ, — прищурился мой собеседник, выдыхая ароматный дым. — А почему не хотите взять эльфа или драконида, не так дорого, а плюсов куча?
— Хочу ощущать себя человеком, а не какой-то фентезийной расой, к тому же платить двадцать зубров за того же эльфа, это не мало. Машину можно купить, пусть и бюджетную, а драконид еще дороже. Я лучше подниму уровень аккаунта.
— Хм... У Вас с учетом гражданства уже есть 'Базовый+', с учетом Вашего оборудования я могу присвоить Вам 'Про' бесплатно, если мы договоримся.
— С чего такая щедрость? И что я должен буду делать?
— Ну, вы понимаете, такое оборудование, как у Вас не каждый день встретишь, а Вам, как гражданину положен был бонус. А по поводу делать, мы договариваемся, и вы участвуете в тесте, так называемых внедрений в мир персонажей с биографией, то есть вы получаете персонажа с легендой и им играете. А так же отказываетесь от всех претензий связанных с появлением в мире такого персонажа.
— А в остальных случаях претензии допустимы?
— В остальных — да. Но все события, которые могут произойти из-за биографии Вашего персонажа, не будут рассматриваться. Так же Вы можете удалить Вашего персонажа, если Вас, что-то не устроит, но не раньше, через три месяца после создания. В этом случае аккаунт и все наши договоренности с Вами сохранятся. И так Ваше решение?
— Согласен, чего уж там... — махнул я рукой. Вроде предложение сулит больше пользы, чем вреда, да и не похоже на мышеловку, а там поглядим.
— Владимир, а скажите, после того, как вы были почти похоронены в снегах Арктики, Вы боитесь холода и снега? — пристально посмотрел на меня Проф.
Меня передернуло, как будто по моему телу прокатился холодный ветер и я на минуту задумался.
— Нет, — твердо ответил я. — Не переношу — есть такое, но не боюсь. А вы откуда это знаете?
— Хорошо, если так, но посмотрим. А по поводу знаний, мы же все-таки государственная компания, а государство знает все про своих жителей.
— Большой брат следит за тобой? — усмехнулся я.
— Вот-вот, — вернул мне усмешку Проф. — А каким магом вы хотите быть? Или Вам Владимир все равно?
— Минуту назад именно так и было, а теперь любой, только не льда.
— Ваше пожелание учтено, а так же закончено тестирование и диагностика Вас и Вашего оборудования. Владимир у Вас есть неотложные дела на ближайшую неделю? — между делом поинтересовался Проф, записывая, что-то в блокноте, который он достал из кармана пиджака.
— Нет, а что? — удивился я вопросу.
— Тогда устраивайтесь по удобнее, ближайшую неделю скучно не будет. Приключения начинаются...
* * *
Я зажмурился, спасаясь от горсти пыли, брошенной мне в лицо, неожиданно поднявшимся ветром и услышал, как рядом выругался Гонх, который видимо, не успел прикрыть глаза.
— Влад, хватай инструменты и быстрее сюда, скоро должно начаться — крикнул мне, господин Асун.
Смахнув, песок с лица, я открыл глаза и бросился к ящикам с оборудованием, что располагались у большой палатки из шкур крепкозуба. Открыв длинный ящик, я схватил два жезла из темного металла и с шипением отдернул руки.
— Аккуратнее мой мальчик, — услышал я слова, подошедшего сзади, господина Асуна, моего хозяина, учителя и друга. — Стержни-концентраторы впитали в себя не мало сущности Пустоты и прикосновение к ним, сродни касанию самой Пустоты. Где перчатки, что я тебе давал? Или ты забыл, что на них нанесены охранные руны? Пожалуйста будь внимательнее Влад. На эти стержни ушли последние наши деньги.
— Прошу прощения, переволновался и забыл, господин Асун, — смиренно склонил голову я, вспомнив, что господин действительно предупреждал об этом. И тут волна воспоминаний накрыла меня. Юность, когда я бегал по душным улицам Сорина с другими ребятами, промышляя воровством, то там, то тут. Отрочество, когда отец отдал меня в помощники мелкому лавочнику, у которого я прослужил восемь долгих лет и который однажды все же сумев разбогатеть, отправился в другой город с караваном, прихватил меня с собой. А дальше все прозаично, нападение пустынных эльфов и рабский базар, на котором я в качестве товара. Слава ушедшим, в тот день господину Асуну потребовался новый помощник, так как старый, как мне стало известно позднее, хлебнул Пустоты и это не фигуральное выражение. Я был выкуплен и стал рабом помощником уважаемого господина Асуна, мастера зачарователя и исследователя древних артефактов.
Так началась моя служба у моего нового хозяина, про него могу сказать только положительные вещи, он не бил меня без повода и я жил в комфортных условиях. Хотя пару раз, за испорченные вещи я был наказан молниевым жезлом, ощущения очень неприятные, до сих пор от воспоминаний волосы дыбом встают по всему телу.
Через пять с половиной лет, мастер уже позволял помогать ему в работе, объясняя попутно те вещи, которые он делает, но боюсь много толку от меня не было, так как я понимал только общие вещи и манипулировать энергиями, в отличии от господина Асуна не мог. Да и сейчас не могу, хотя увидев руны, смогу сказать, какие зачарования лежат на предмете, скорее всего...
Еще из значимых событий моей жизни можно назвать то, что три с половиной года назад меня освободили, но я остался жить и работать с мастером Асуном. Так же для меня ценна и значима была моя дружба с Ури, охранником и телохранителем мастера. Ури был отставным солдатом и знал очень много историй, которые рассказывал иногда вечерами, за чашечкой вина с пряностями. Однажды после того, как я вернулся избитый домой, он попробовал меня учить воинскому делу, но особых успехов не достиг. Единственное, чему я научился, так это более-менее неплохо метать ножи, ну и кинжалом мог попробовать пырнуть обидчика, без гарантии положительного результата.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |