При переносе мозга куда-либо, начинает играть роль такая штука как 'индивидуальный индекс отторжения'. В моём случае он оказался очень высок, отчего вместо положенных пятидесяти лет, мой неудачливый мозжечок проходил в новой шкурке всего пятнадцать. И сейчас, во избежание фатальных повреждений, его необходимо из неё срочно изымать.
Дальше же имеются некоторые сложности и проблемы.
По закону, получить синтетическое тело бесплатно можно лишь один раз, да и за деньги оно для меня сейчас не вариант: мой мозг упрямо отказывается находиться в коробке из биопластика. Точнее, делать он это сможет, но для этого на него необходимо пролить обильный 'золотой дождь' из наномашин, восстанавливающей сыворотки и галлона баснословно дорогих препаратов. Получить подобное в моём варианте можно лишь заключив новый контракт с государством. Да вот беда, отрабатывать такой контракт придётся за пределами Земли: только так система сможет отбить вложенные в меня деньги.
Длительная работа в космосе — вредная работа, отчего вовсе не факт, что по истечении контракта, я, радостный и полный перспектив, благополучно пробегаю в полученном теле до положенной старости.
Впрочем, не будем о грустном, к тому же я определился, где и как мне предстоит покрутиться.
Вполне себе нормально жить, как и попытаться заработать денег, можно во Втором мире или Раксе. Если бы вы родились лет триста назад, я бы сказал вам, что Ракс — это игра. Но определять его так в корне неправильно, ведь Ракс — это в первую очередь МИР. Второй слой расползающейся по звёздной системе человеческой действительности. Место, в котором люди имеющие медицинские проблемы вроде моих, вполне себе по-человечески живут. 'Социальная сеть', объединяющая две самые населённые и вяло враждующие между собой планеты. Просто площадка, где можно стать ублюдком, праведником или сочувствующим, выпустив всё то, что надёжно сдерживается социальными ограничениями современного мира.
Есть правда один тонкий и довольно неприятный момент — при прямом погружении в Раксе можно умереть. И в этом смысле он в сотни раз опаснее относительно безопасной материальной действительности.
С этими мыслями я толкнул стеклянные двери центра социального контроля. Ох уж это ограничение технологий в быту, мало того что топал сюда три километра, так даже автоматику на двери не поставили. Благо хоть лифты имелись, ведь добираться на семьдесят пятый этаж ногами, та ещё задача даже для моего неутомимого синтетического тела.
Просторное помещение приёмной практически пустовало, лишь на одном из удобных диванов вольготно расселся строго одетый немолодой уже мужчина. Рядом с ним, суетясь словно петух вокруг наседки, нервно расхаживал зрелый мужчина лет пятидесяти пяти. Резко остановившись, он обратился к сидящему:
— Отец, ну зачем тебе это надо? Чем тебя не устраивает выход в Ракс через нейроинтерфейс!? И это же банально опасно наконец!
Кинув на меня ленивый взгляд, сидящий на диване мужчина подмигнул мне, после чего, хмыкнув, бросил сыну:
— Вот и радуйся, что опасно. Точнее надейся...
Мужчина средних лет стушевался.
Я прекрасно понимаю, что сейчас происходит. Сидящий на диване старик вероятнее всего перешагнул возрастную отметку в сто лет. До этого возраста 'прямое погружение' в Ракс запрещено, а вот после, при некотором желании и, кстати, наличии денег, можно.
Что такое прямое погружение? Да всё просто, твои мозги вынимают из тела, помещают их в биомодулятор и в таком вот 'необычном' состоянии ты продолжаешь жить дальше, только уже не в этом мире. А то что мир виртуальный, не особо то и важно, ведь при текущем развитии технологий разница в восприятии отсутствует как таковая.
Зачем ему и миллионам подобных такое надо? Опять всё просто, если тело нормально 'бегает' примерно лет сто пятьдесят, то мозг при должном обеспечении живёт все триста. Также с процедурой извлечения лучше не затягивать, ведь при изъятии мозга из сильно одряхлевшего тела могут возникнуть разные проблемы.
Так из-за чего же переживает сынок? Может за здоровье отца волнуется?
Подозреваю, что нет. Если мне первые десять лет в Раксе оплатит государство, то для таких вот стариканов услуга поддержания жизнедеятельности мозга исключительно платная.
А ещё, Ракс — он разный. Есть в нём места безопасные и комфортные. Всё в них замечательно, настоящий 'рай на земле'. Одна только проблема — жить в них очень дорого. Отчего, как следствие, сын скорее всего останется без солидного наследства.
В помещении приятно звякнуло, откуда-то с потолка раздался мелодичный женский голос:
<Валентин Соколовский, вас ожидают в приёмной номер три>.
Зайдя в уютный, оформленный в пастельных тонах кабинет, я уселся на стул перед симпатичной, неопределённого возраста барышней. Розовые щёчки, милый ротик, стильные гало-очки, глаза натасканного государственного хищника. Всё на месте и всё как полагается.
Судя по подёргиваниям глаз, работница просматривала мой запрос и его медицинское обоснование на невидимом для посторонних голографическом экране. Наконец, обратив на меня полный неподдельного внимания взгляд, девица голосом профессионального обольстителя произнесла:
— Я вижу ваша ситуация непростая и вам многое пришлось перенести. Быть может вам стоит согласиться на эвтаназию?.. У нас есть замечательные программы Последнего пути. Что может быть прекраснее года радости и наслаждений?
Ага, лишь то, что государство сэкономит некоторое количество денег.
С трудом сдержав кислую улыбку, я молча положил перед девицей дорогую кожаную папку. Кожа правда синтетическая, а вот бумага настоящая — такая, на какой принято оформлять серьёзные юридические документы, обязательно написанные от руки и заверенные ритуальными печатями.
Взяв и открыв папку, работница принялась просматривать её содержимое, при этом линзы её очков периодически вспыхивали розоватым светом, показывающим, что вспомогательный виртуальный бюрократ анализирует документы на предмет верности, подлинности и значимости.
По мере чтения девица мрачнела, понимая, что уболтать меня расстаться с жизнью и получить за это прибавку к премии скорее всего не выйдет. Более того, прошения составлены верно и по-военному чётко. Оно и понятно, спасибо девочкам из нашего юридического отдела. Говорят, хороший шоколад решал многие проблемы в древности. Подтверждаю, он неплохо делает это и сейчас.
— Ну что же, похоже в вашем случае прямое погружение действительно необходимо, — закончив чтение, произнесла служащая, после чего уточнила:
— С какого слоя вы желаете начать?
— Со среднего... — спокойно ответил я.
Ракс имеет три слоя, серьёзный социальный контроль имеется лишь на верхнем. Точнее не совсем контроль. Скажем так, на верхнем Система Ракса беспределу препятствует, на среднем — допускает, на нижнем — одобряет. А ещё, на верхнем слое деньги тратятся, на среднем и нижнем зарабатываются. И нижний слой — очень опасное место, куда мне рано или поздно предстоит спуститься.
— Вы сгенерировали предназначенный для входа в Ракс социальный аватар всего два дня назад?.. — просматривая доступные ей данные, удивлённо поинтересовалась работница.
Причина её удивления в том, что, судя по документам, я готовился к полному погружению не один месяц, а генерацию аватара отчего-то произвёл чуть ли не в последний момент.
— Мне ещё не исполнилось тридцати пяти, отчего я ни разу не заходил в Ракс... — пояснил я.
— Ох, простите мою невнимательность, теперь всё понятно. Я подумала, что если вы получили разрешение на собеседование, то вам уже исполнилось тридцать пять...
Ах да, обычно в Ракс раньше тридцати пяти не пускают. Почему? Всё сложно и просто одновременно.
Почему сложно? Пожалуй потому, что в Раксе можно унижать, грабить и насиловать. Более того, в Раксе можно убивать и убивать, если дело касается 'жителя', окончательно. При этом, за всё перечисленное в базисе, то есть в реальности, не предусмотрено абсолютно никаких наказаний.
Всё это вовсе не значит, что любой в Ракс попавший, немедленно начинает подобным заниматься. К тому же внутри Ракса за перечисленное можно огрести по самое не хочу.
Простота же в том, что по мнению современной психологии, именно с тридцати пяти лет 'обезьяне можно доверить гранату'.
— Я могу взглянуть на вашего аватара? — попросила разрешение работница.
Это что-то новенькое, ведь по найденному мной в сети описанию процесса согласования, такого обычно не спрашивают.
— Можете... — не видя смысла темнить, дал я согласие.
Какое-то время собеседница подрагивала глазами, после чего с интересом на меня уставилась.
— Первичная небоевая специализация — инженер. Понятно, понятно.
Наконец, закончив чтение, работница, закрыв папку, кивнула и произнесла:
— Хорошо, я отправила ваши данные на рассмотрение совета. Уверена, вас одобрят... — подмигнула она мне.
Отлично, полдела сделано. Одобрение должно прийти завтра, после этого физически я стану 'мозгом в банке'. А фактически? Фактически я получу новую жизнь...
Глава 3: Объятия Ракса
Глава 3: Объятия Ракса
Никогда бы не подумал, что такое простое действие как открытие глаз может принести столько радости и счастья. Нечто подобное, помнится, я испытал в семнадцать лет, когда мой мозг перенесли в синтетическое тело. Но в те годы смерть не казалась мне чем-то возможным, а разум был переполнен обидами и сожалениями.
Сейчас всё по-другому.
Открыв глаза, я узрел странную футуристическую композицию из длинных полос желтоватого пластика. Стоп, нет, это не пластик! Я видел подобное в исторических фильмах. Это дерево! Из него много чего делали в древности.
Древность?
Ну да, придётся с ней познакомиться, ведь средний слой Ракса — это 'компот' из пост-апокалипсиса, мира дикого запада и буйства самых разных климатических зон.
Здесь добываются ресурсы для прожорливого верхнего слоя и готовятся экспедиции на нижний. Здесь крутятся деньги и теряются жизни. Средний слой — ад по сравнению с верхним и рай в глазах тех, кто хоть раз побывал на нижнем.
Но для начала стоит разобраться с главным.
Бегло осмотрев непривычно оформленную небольшую комнату с деревянной кроватью, шкафом и большим, плотно занавешенным окном, я, сжав кулаки от волнения, мысленно вызвал окно характеристик.
Перед моим взором возник большой полупрозрачный экран. Отрегулировав плотность голограммы, я принялся жадно изучать не особо-то и богатое на информацию системное меню.
Любопытство и волнение возникли не на ровном месте, ведь социальный профиль влиял лишь на первую — небоевую профессию. Остальное же назначал при первом входе сам Ракс. И если верить общедоступной информации, происходило такое назначение на основе глубинного анализа нервной сети и мозга.
* * *
Виктор Соколовский (житель)
Основная специализация
Личность и характеристики
Меню опыта
Магазин и финансы
* * *
И, собственно, всё. Хотя не всё конечно, здесь позже много чего появится, например меню заданий и прочие специализации, а именно — боевые. А пока я почти ноль и слово 'почти' многое для меня значит.
В поисках положенной мне удачи, я первым делом развернул подменю 'Личность и характеристики'.
* * *
Личность:
Событийная карма — 0
Количество относительных убийств — 0
Количество абсолютных убийств — 0
Физические и психические характеристики:
Сводный индекс телесной силы, здоровья и выносливости — 24/100
Сводный индекс ловкости, реакции и скорости передвижения — 30/100
Устойчивость организма к негативному воздействию — 32/100
Устойчивость организма к психическому и физическому истощению — 15/100
Общая устойчивость к гипнозу и внушению — 54/100
Чуткость и широта восприятия — 32/100
* * *
Хм. Насколько я знаю, событийная карма может быть как положительной, так и отрицательной и она, если очень поверхностно, показывает хорошо или плохо ты влияешь на мир и людей вокруг себя.
Относительные убийства, это убийства так называемых 'гостей' — людей, заходящих в Ракс через нейроинтерфейс. Гости в этом мире не умирают, а лишь получают некоторое количество штрафов и временное ограничение на вход. При этом они стараются не подставляться и дело даже не в штрафах, а в том, что снижение болевого порога здесь отсутствует как таковое.
Совсем другая петрушка с абсолютными убийствами. Убив 'жителя' Ракса, ты убиваешь его навсегда. Когда Система фиксирует фатальное повреждение, она отключает жизнеобеспечение мозга в реальности. Не гуманно? Ну так гуманности никто и не обещал, ещё и отговаривали, мол, не лезь дурак в это нехорошее место. Ладно, это долгая тема, но Ракс, при всей своей многозадачности, играет в том числе и роль системы утилизации 'зажившегося' населения и клапана сброса социального напряжения.
Кстати, довольно необычно местная Система показывает физические и психические характеристики. '100' — это некое усреднённое значение всех текущих жителей и гостей Ракса. Общая сумма поделенная на количество и взятая после за усреднённый базис. Например, 'Сводный индекс телесной силы, здоровья и выносливости — 24/100' показывает, что я сейчас представляю собой примерно четверть от среднего бывалого обитателя этого мира. Серьёзный же 'папка' или человек усиленный навыком или транквилизаторами, увидит что-то вроде '214/100'. При этом по мере прокачки будут меняться не только мои личные характеристики, постоянно изменяется само общее базовое значение.
Не найдя вожделенной удачи, я полез в подменю 'Виктор Соколовский'
* * *
Виктор Соколовский:
Относительный системный уровень — 0
Уровень на основе личностных характеристик — 14
* * *
Ну и где, спрашивается, моя удача!?
Ах да, ремарочка, мануалов по Раксу не существует, а вся информация о нём в базисном мире (так здесь называют реальность), моментально вычищается из сети ботами и такими вот спецами как я. Хотя для меня это не профиль, подобным занимается социальный отдел.
При этом никакой тайны на деле нет, просто всё переведено в область межличностного общения. Такой вот он, принятый ещё в древности, закон об ограничении технологий в быту. Я, конечно же, с нужными людьми пообщался, однако обсуждать интерфейс нам даже в голову не пришло.
Почти отчаявшись, я открыл подменю 'Специализация'.
Всё оказалось здесь. Вот они, уже известные мне характеристики, которые я получил при генерации аватара на основе социального профиля. Такой аватар генерируется не от балды, а с учётом твоего образования и вида деятельности в базисном мире. То есть, я не просто получаю виртуальные навыки, я получаю навыки, с которыми у меня связано большое количество реального опыта и знаний.
Имеется правда одна загвоздочка, ведь профиль, на основе которого был сгенерирован мой аватар, не совсем мой. Да, подобрали схожие, вот только на деле я недостаточно хорошо владею технической частью. Скрипты и программирование более-менее, а вот железо так себе. Но то не беда, ведь навык штука не абсолютная и нужные знания можно будет получить уже в этом мире.