| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Вот сюрприз, меня могут не выпустить отсюда, ну значит начало будет интереснее чем я думал.
-Вы сейчас на нулевом уровне, на этом уровне вы должны научится управлять персонажем, и выбрать стартовую локацию для игры. От стартовой локации зависят ваши первые шаги в этом мире. Когда вы достигнете первого уровня вы сможете создать полноценного игрового персонажа. А пока посмотрите небольшой ролик о игровом мире и расах, что населяют его. После ролика вы сможете посетить все стартовые локации.
...
Спустя три часа...
И это вы называете маленький ролик. Я был в ярости, мало того, что я не смог отказаться от просмотра ролика, я еще и не смог перематывать или закончить просмотр раньше того момента как закончился ролик, и ответил на вопросы после него. Я даже не мог выйти из игры, ну а сколько фраз я перепробовал надеясь найти ключевую уже и не вспомнить. Одно помню давно я так много и долго не матерился не повторяясь.
-Вы слишком нетерпеливы и грубы, поэтому вашей расой с этого момента является Орк, сильные, но крайне эмоциональные разумные, с скверным характером.
Что-о-о? Ведь я ничего не говорил, лишь подумал. Он еще и мысли читает? А если я подумаю например, что он...
Получено достижение "Нетерпеливый 1"
Раса получена/выбрана до получения первого уровня. +1 к свободным характеристикам.
-Вам надо поучится держать свои поступки и мысли в кулаке, поэтому вы пойдете по пути друида, постигая живой мир. И не стоит меня оскорблять я лишь скромный учитель, и моя задача научить вам основам мировоззрения. А за оскорбление вы не получите бога покровителя, вам придется искать его самостоятельно.
Получено достижение "Нетерпеливый 2"
Класс получен/выбран до получения первого уровня. +1 очко к свободным способностям.
И как к этому относится, мне повезло или нет? Что же здесь я не могу ничего изменить поэтому я решил поднять 50 опыта именно столько мне было необходимо для получения уровня. А после этого выйти из игры и перешерстить форумы.
Спустя десять минут блуждания, или как еще можно назвать мои бессмысленные полеты из одного конца в другой, по стартовой локации, я не нашел ничего что могло бы дать мне опыта, ни квестов, ни мобов. Тогда я решил посмотреть другие стартовые локации возможно там будет что-то поинтереснее.
Первой я выбрал локацию с название Гора Урра. Перемещение проходило немного в странной манере. Вначале все окружающие начало сереть, ну а позже и вовсе превратилось в сплошную, непроглядную серость. После перемещения я оказался на вершине холма, притом все еще было несколько серым, на котором стоял город. Вокруг было пусто и лишь распахнутые ворота города и стража перед ними говорили о том что это место не такое пустое как кажется. Я не ощущал ветра, который должен был бы быть на такой высоте, я вообще не ощущал каких-либо колебаний воздуха это меня немного насторожило.
Стража со мной не говорила, и вообще делала вид что я пустое место. Что-то здесь не так, не похоже это на обычные старты в играх. С этими мыслями я покинул это локацию и вернулся на Арену Старта.
И вновь голос в моей голове: -Вы посетили одну из стартовых локаций за это вам начислен опыт, — в этот же момент я заметил системное сообщение Вы заработали 1 единицу опыт, до следующего уровня осталось 49.
Это получается, что мне нужно посетить 50 локаций для получения первого уровня. На одну локацию я потратил 10 минут. Значит 50 локация я смог посетить только за 9-10 часов. Да ну нафиг, с этой игрой что-то не то. Я не собираюсь тратить свое время на глупые поступки. Нужно срочно найти информацию, не может песочница быть такой длинной и нудной. Они бы всех новых игроков потеряли.
Получено достижение "Нетерпеливый 3"
Вы слишком торопились и переживали на 0 уровне за это учитель сам выбрал вам место старта. +1 уровень. Получено пассивная способность нервозность.
Получен уровень, ваш текущий уровень 1
Вы получаете 1 свободную характеристику, всего доступно 2
Вы получили 1 свободную способность, всего доступно 2
-Удачи Молодой друид-орк В Светлом Лесу она вам очень пригодится. Нарекаю тебя Друм. И помни наш путь предопределен судьбой, но вот судьбу каждый выбирает сам для себя.
Получено достижение "Истинное имя"
Вы получили истинное имя от учителя, +5 очков к взаимоотношению со всеми НПС. Внимание истинное имя вы должны открывать только доверенным людям, так как с помощью истинного имени можно привязать вас к себе, как пета до смерти привязавшего, при этом вы не можете навредить ему. Игрок может вас привязать не более 1 раза, НПС не более 1 раза в сутки.
Светлый лес — стартовая локация принадлежащая эльфам. Теперь является стартовой локацией для вас.
-Создать персонажа или изменить вашу реальную внешность под особенности расы?
Нажимаю изменить. Появляется новое окошко: Вы выбрали изменить свою реальную внешность под особенности расы ваши стартовые характеристики будут созданы по результатам тестов и в зависимости от характеристик вашего реального тела. Подождите 30 секунд до получения результатов.
Спустя 30 секунд появилось новое окошко: Вы не отличаетесь особой физической формой. Пройдите тест. Тест был странным в нем были странные вопросы, большинство из них были не связанны с игрой, но встречались вопросы строго по игре, ответы на которые я точно не знал.
Вы ничем не выделяетесь из других игроков, ваши стартовые характеристики равны 1, бонус не начислен.
Не успело окошко исчезнуть как меня начало переносить. Мда... меня отправили в Светлый лес, локацию эльфов, но я то орк. Так еще и назвали серой массой. Интересно, что произойдет когда я окажусь там, меня сразу убьют или вначале попытают.
Получено достижение "Нулевой"
Получены все возможные достижения на 0 уровне, и пропущено обучение. +50 к славе, -1 к репутации.
Вы находитесь в локации Светлый лес, внимание между орками и эльфами идет война, отношение к вам в данной локации: Вражда. До неприятия осталось 1995 очков взаимоотношения. Очки зарабатываются при выполнение квестов и помощи НПС.
Назовите имя, в отличии от истинного это имя буду видеть все.
-Изгед.
И тут я увидел мир что окружает меня и понял, что попал. На арене все было серым, невзрачным даже скорее немного неживым. Здесь же все было ужасно красивым, если можно так сказать, с глубокими красками и живыми звуками. Мой персонаж находился в каком-то странном месте похожем на заброшенный храм, невдалеке было видно светлое пятно выхода. Но мир исследовать было рановато, я и так наделал уже куче ошибок. Так и проиграть шуточный спор можно. Помню на что мы только не спорили, вернее спорили мы всегда на одно, на обычное действие или на интерес, но вот выполнять его для проспорившего было настоящим испытанием.
Выход из игры. Вновь неприятное чувство погружения, и я очнулся в реальности. Не дождавшись пока створки вирт капсулы откроются полностью я вылез наружу, воздух внутри был немного неприятный. Когда я вылез я понял, что весь воздух немного неприятный после того, которым я успел подышать в игре. Не тратя время на пустые размышления, живу то я тут, а не там, я запустил свой относительно старенький пк и открыл форум.
...
Спустя пару минут чтения я понял, что я лопух, оказывается весь нулевой уровень можно было пропустить сказав учителю: Пропуск нулевого уровня. И получая достижение Торопыга, который отнимает 1 единицу репутации, дает 1 единицу к интеллекту или мудрости на выбор игрока. Но зато становится доступно создание персонажа и выбор стартовой локации. Я же все это профукал, получил странную способность и класс, которым не знаю, как играть.
Теперь посмотрим что такое нервозность, возможно хоть это меня обрадует. Хм, а все не так плохо, но и совсем не так хорошо, как могло быть.
Нервозность дает +5% к скорости, -10% к получаемому урону, +5% к шансу избежать атаки, но уменьшает шанс попасть по цели на 10% и шанс критического попадания на 50%, шанс срабатывания 5% при нахождении в неприятной для персонажа обстановке.
Ладно с игрой разберусь завтра, а пока спать. И так на часах уже второй час, хорошо хоть отпуск еще длиться, иначе пришлось бы тащится на работу.
...
Утро. Когда и интересно у кого утро является добрым, лично для меня утро — это время адских мучений. Проснулся, небольшая зарядка, завтрак все как обычно за исключением одного. После завтрака я не включил свой пк, чтобы узнать новости мира, как делал это десятки дней ранее, а залез в Вирт капсулу. Я устроился на уютном и мягком ложементе, створки закрылись, а я вновь начал медленное погружение в виртуальность.
-Приветствую вас, — вновь голос что звучал повсюду. Что же пора запускать игру.
-Перейти к выбору игры,— Выбираю Война Миров: — установить данную игру по умолчанию и запускать автоматически.
Все тот же лес, а я все тот же орк. Так не знаю, что меня ждет дальше, ну мне не привыкать все делать самостоятельно. Как говориться умный учиться на своих ошибках, мудрый на чужих ну а я дурак вообще не учусь. Что-то мне подсказывает, что я опять соберу кучу проблем на свою пятую точку.
Делаю первые шаги и хотя тело создано с меня, мне несколько неудобно им управлять. Вначале с непривычки я падал на земли или шел совсем в другую сторону. Вроде иду ровно, а потом оказывается, что все это время я медленно заваливался в сторону земли, которая поспешила меня стукнуть, или двигаюсь к выходу, но он почему-то упорно перемещался от меня то вправо, то влево, а то и вовсе назад. Но постепенно я начал привыкать и двигался все увереннее и увереннее. Однако не успел я сделать и пары шагов как я перед моим взором появилось новая надпись:
Вам был нанесен урон 134989. Вы были убиты пограничным стражем светлого леса. Вы воскреснете через 5 минут.
Блин, только появился а уже умер, но вот прошли 5 минут и я начал вторую попытку. Я шел медленно смотря по сторонам, но все что я успел это заметить смутную тень перед собой и стрелу летящую мне в лица
Вам был нанесен урон 123994. Вы были убиты пограничным стражем светлого леса. Вы воскреснете через 5 минут.
Спустя пять минут новая попытка, которая уже начала напоминать пытку. И вновь сообщение. И так было еще много раз, отличалась лишь цифра в сообщении, прежде чем я смог заметить стрелка. И вновь я погиб, но вот в момент смерти меня порадовало сообщение:
Вы заметили существо под маскировкой ваша характеристики восприятие увеличена на 1 единицу.
Получена пассивная способность Видеть скрытое 1.
Посмотрю ка я на окно персонажа, а то веду себя как нуб. Не зная своих способностей и характеристик лезу вперед.
Изгед Орк-Друид 1 уровня
Истинное имя: Друм
Опыт 0/100
Жизнь 40/40
Мана 40/40
Слава 50
Репутация -1
Основные характеристики
Сила 1
Ловкость 1
Выносливость 1
Восприятие 2
Интеллект 1
Мудрость 1
Удача 1
Харизма 1
Количество свободных характеристик:2
Урон: Физический 1-2, Магический 1-2
Шанс увернутся: 5%
Шанс на критический удар:5%
Шанс Парировать:0%
Шанс блокировать:0%
Выученные способности
Нервозность (пассив) Нервозность дает +5% к скорости, -10% к получаемому урону, +5% к шансу избежать атаки, но уменьшает шанс попасть по цели на 10% и шанс критического попадания на 50%, шанс срабатывания 5% при нахождении в неприятной для персонажа обстановке.
Видеть скрытое 1 (пассив) шанс увидеть скрытое от обычного взгляда.
Свободных очков способности:2
Полученные достижения:
Нетерпеливый 1, Нетерпеливый 2, Нетерпеливый 3, Нулевой, Истинное имя.
Очки способности я могу тратить на увеличение уровня способности. И это при том что все способности можно было развивать и так, просто используя их во время игры. За каждый уровень я буду получать всего по 1 очку, так что пока их лучше не тратить, также, как и очки характеристик, мне еще было не совсем понятно в кого лучше варить друида да и вообще лишние 10-20 единиц здоровья мне нисколько ни помогут в данной локации, про урон я и вовсе молчу. Характеристики, кстати, тоже росли во время игры, но медленно. Зато за каждый уровень я буду получать количество очков равное уровню.
Так теперь посмотри инвентарь. Сумка из 12 делений все пустые, маловато, однако, и где интересно стартовый шмот. А вот переносить я могу не мало 25,1 кг (25 кг +сила/10*1кг) и аж 1 золотая и 10 медных монет. Это получается, что игрок изначально имеет всего 10 монет, интересно это много или мало. И сколько медных в одной золотой.
И вот очередная попытка пройти мимо почти незаметных для меня стражей. В этот раз я решил действовать немного по-другому, я медленно двинулся в выходу внимательно вглядываясь в картину, что была видна в дверной проем. Перед входом была сплошная стена леса, и сделав еще один крошечный шаг я получил сообщение:
Вам был нанесен урон 331794 (критический удар). Вы были убиты пограничным стражем светлого леса. Вы воскреснете через 5 минут.
Ближайший час я пробовал различные методы: пытался проползти, пробежать, прокатится, пытался пройти вплотную к стене. Ничего не помогало, единственным результатом было впадение 3 раза в нервозность. Странное было ощущение под данной способностью, все тело дрожало, перед глазами мир размывался, а руки жили почти сами по себе. Одним словом, я чувствовал себя как в моменты сильного опьянения, когда начинается состояние в народе названое "вертолетик".
Что же пора сделать перерыв, а то я уже устал постоянно умирать, не может быть, чтобы из данной ситуации не было выхода.
Меню, выход. Сознание медленно растворяется, ну а я вновь осознал себя уже в реальности перед открытыми створками капсулы.
-Пора проверить форумы,— сказал я сам себе. Первым делом я узнал, что 10 медных монет, что давались вначале игры позволяли персонажу купить минимум необходимых вещей для 1 уровня, и продолжать игру. Но у меня ситуация то другая, я не мог выйти даже из храма, не говоря уже о том чтобы что-то купить. Очень уже мне интересно как офигеют эльфийские торговцы, когда увидят почти голого орка, который будет бежать к ним с криком "стартовый шмот! Мне нужен шмот!". Кстати 1 золотой был равен 100 серебренным, а 1 серебренная 100 медным, так что для первого уровня я был сказочно богат.
Поставив греться свою пищу я взял листок и начал записывать, все, что я знаю о друиде как классе и о орке как расе. Первое Друид — это уникальный класс, благодаря формам зверей, в которых он мог превращаться и благодаря петам что он мог призвать, друид мог выполнять любую задачу, но вот минус перечеркивал все плюсы, он был танком, но хуже, чем воины, он был лекарем, но хуже, чем жрецы, он был призывателем но хуже, чем колдун, так как призываемые им звери были слабее демонов. Хотя количеством питомцев никто не мог сравниться с друидом. Одним словом, он мог делать все, но были те, кто делал это лучше. А все из-за того что класс друида требовал распределять все характеристики поровну, чтобы разница в характеристиках без амуниции, не была больше 10. За каждый уровень он получал +1 к внимательности и выносливости, и аж +2 к удаче, хотя зачем друиду так много удачи для меня было секретом. Этот бонус начислялся за каждый уровень начиная со второго. Раса орков принесла мне на каждом уровне +3 к силе и +1 к ловкости.
| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |