Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Рапунцель вышла из башни (Литрпг)


Опубликован:
30.03.2015 — 15.12.2015
Аннотация:
Съехала на сайт Лит-эра. Вероятно будущее открытие платной подписки.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Словом, неприятно вышло.

— Первый раз на моей памяти кто-то возмущается из-за того, что его девушка раздела, — пошутил один из стражников.

— Да какая это девушка?! Это же была химера! Страшная как смерть! Бледная, волосы длинные, глаза красные... Во сне увидишь — не проснешься!

Теперь заржали еще громче. А я на всякий случай распласталась на парапете и быстро активировала "зеркало", скил, прятавший меня от ментальных способностей. Что-то подсказывало мне, может, интуиция, может, то сакральное чутье, которое обычно гнездится в заднице: беловолосому такое под силу.

— А ты на ... тащил химеру в Асгард? — продолжил потешаться над горе-пленителем один из стражников. — Совсем дебил, что ли? Это же химеры. Дай только шанс — выкрутятся.

Это точно. Мы такие, увертливые.

Вот только как же вывернуться на этот раз? Моей естественной средой обитания были темные и заваленные всевозможным хламом трущобы, где ночные охотники легко могли спрятаться, скрыться среди теней... Нет, у меня имелся скил, позволяющий уходить в невидимость... Но игровая невидимость — это вещь чертовски ненадежная и недолгая. Обычно она использовалась для того, чтоб свалить, если тебя начинали бить, и найти более удобное укрытие.

Ко всем прочим моим нынешним бедам, локация была мне неизвестна, да и как драться с лордами я толком не знала. За полгода игры я сталкивалась с ним раз десять от силы. и то в составе опытной пати. Поэтому я даже толком понять ничего не успела: просто все вокруг начали драться, а в групп-чате стоял такой мат, какого я в жизни не слышала...

В общем, тактика и стратегия выживания в Асгарде для меня была скрыта густым туманом. А это грозило тем, что меня убьют, и я огребу штраф в виде потери опыта. Ну и на этот раз уже мой труп оберут до нитки. И трусы могут не оставить. Не все же такие благородные, как я...

— Алесса! Алесса, ... твою ... ! — раздалось в гарнитуре. Ну как же Хенесси мог забыть о своем самом "любимом" ночном охотнике. — Куда ты опять встряла?

Ну... Да, опять. А куда деваться? У меня, наверное, плохая карма. Редко когда очередная вылазка для меня заканчивалась по плану. Но я не жаловалась. В конце концов, моя реальная жизнь была слишком уж спокойной и размеренной, поэтому доза адреналина в игре шла только на пользу.

— Э... Я в порядке, кэп... — тихо прошептала я, надеясь, что лорды не отличаются сверхслухом.

— Где ты, чертова образина?!

На себя бы лучше посмотрел. Тоже мне, красавчик. Между прочим, у него череп деформирован, и лицо больше похоже на кошачью морду. Такой вот лысый здоровенный кошак с отвратительным характером и матерящийся через слово.

— Я в Асгарде... — призналась я.

В ответ от неожиданности Хенесси выдал такую заковыристую фразу, что я едва не присвистнула от удивления.

— Ты как туда попала?!

Признаваться было как-то неудобно... Потому что химера в Асгарде — это круто. Но химера, которую взяли в плен и притащили в Асгард без сознания — это уже отстой какой-то.

— Долгая история... — решила не позориться лишний раз я. — Ты мне лучше скажи... Нельзя где-то достать мне... карту... А то я не представляю, как отсюда выбираться!!!

Тоже старая история...

— Прости, детка, но карты Асгарда — есть не у каждого первого. Поброди по локе, разведай, что тут да как. Станешь обладательницей священного знания, которое прославит наш клан.

Издевается, гад...

Но выбора у меня просто не оставалось...

— Передай привет Мешу, — обреченно пробормотала я. — Если я не вернусь, считайте меня тру задротом...

— Да пребудет с тобой сила, юный подаван, — заржал над моей бедой лидер моей пати, а заодно и капитан нашего клана.

— Пошел ты, — убито отозвалась я и отключилась.

Я осталась один на один со своими проблемами. Отлично... Я же всегда говорила, что я сильная большая девочка и могу сама справиться с чем угодно. Пришло время это доказать на практике.

В моем заплечном мешке было не так уж много лечебных зелий и зелий на ману... Я же рассчитывала на небольшую разведывательную вылазку на нейтральную территорию, а не на эпичный побег из Асгарда...

— Но ее же нужно поймать! — тем временем перешел едва ли на ультразвук ограбленный мной неудачник. — Вы хоть представляете, сколько стоит мое обмундирование?!

— Поймать — поймаем. А насчет обмундирования... Ты сам ступил, парень, — продолжал потешаться один из стражников.

Стало быть, просто приберут мои трофеи к рукам.

Химеры или лорды, игроки всегда останутся просто людьми.

— Леська, — раздался в гарнитуре голос Котопса, моего частого товарища по совместным вылазкам. Он был отменным хилером и в ударе мог даже меня на боссе вытянутью — Я тут слышал, ты зависаешь в Асгарде?

Я только вздохнула. Не прошло и получаса, как уже весь клан был в курсе, насколько сильно я встряла. Еще немного — и я войду в легенды.

— Ну да... — обреченно согласилась я. — Ты со мной связался, только чтобы об этом спросить?

Последняя фраза прозвучала немного угрожающе.

— Да нет, я просто хотел тебе сказать, что Асгард движется в сторону Диких земель, — с едва заметной издевкой сообщил мне Котопес.

Как я сумела не выругаться, сама не поняла. Повод имелся просто шикарный. Если я раньше думала, будто у меня проблемы, то я ошибалась... Вот сейчас у меня действительно были проблемы. Такие крупные, что я даже не понимала, как выпутываться.

Даже если я смогу покинуть Асгард, а не застрять тут на долгое время, то как выбираться в одиночку из Диких земель, оставалось неясным. Боты там бродили такого уровня, что проще было сразу покончить с собой, а никаких летательных приспособлений у меня не имелось...

Драть когти следовало как можно быстрее...

— Ты сперва эту химеру еще поймай, — мрачно произнес беловолосый. — Судя по описанию, это скорее всего ночной охотник. Они мастера маскировки и скрытного убийства. Убиван, от тебя всегда одни проблемы. Как тебя только держат в твоем Доме?

В каждой фракции гильдии назывались иначе и немного отличались по структуре, если верить словам гайда на официальном сайте. У нас были кланы, у лордов-инопланетян — Дома, и как раз-таки у людей просто гильдии.

— Аметист, только не начинай! — продолжал возмущаться обобранный мной неудачник. — Если ты такой весь из себя задрот и докачался до нереального уровня, это еще не означает, будто все вокруг тебя мусор!

В моем игровом дневнике обновился файл. Перед глазами возникли строки новой записи: "Аметист. Пол мужской. Раса: лорд. Уровень высокий. Класс неизвестен". Рядом возникло и изображение беловолосого.

Несмотря на то, что эти текстовые файлы и назывались дневником, по сути, писала его сама игра для каждого игрока в отдельности, выделяя только ключевую информацию, которая могла пригодиться в дальнейшем.

Значит, и правда, какая-то важная шишка. На того же Убивана дневник никак не отреагировал.

— Не все мусор. Но ты так точно, — вынес свой вердикт Аметист. — Ты хоть представляешь, что может наворотить один ночной охотник в Асгарде?

Я вся превратилась в слух. В конце концов, грех не использовать чужие идеи.

— Еще кого-то обворовать? — выдвинул наиболее идиотское предположение неудачливый Убиван.

Точно кретин. Обворовать кого-то или даже убить — это просто часть игрового процесса и ничего больше.

— Может повредить защиту города как минимум. Даже если кто-то скопирует карту Асгарда — это уже станет проблемой. Это место самое безопасное в игре до тех пор, пока никто ничего о нем не знает.

Защита Асгарда? Это уже интересней... Вряд ли мы сможем когда-то сами атаковать парящий город, в воздухе химеры вообще не особо сильны... Но можно эту информацию выгодно продать людям. А если они ее используют и нападут на лордов — то в итоге обе фракции ослабнут и можно будет попытаться оттяпать себе лишнюю территорию...

И тут в местном чате Асгарда прошло сообщение, которое лишило меня всяческих надежд на успех...

"Внимание! На территорию Асгарда проникла химера! Предположительно ночной охотник. Награда за убийство 1000000 кристаллов и повышение ранга на одну ступень".

"... !" — оценила я масштаб трагедии. Да за такую награду местные разберут каждый дом в Асгарде на пиксели, но до меня доберутся. Деньги деньгами, но поднять ранг — это просто шикарно. Ранг открывает кучу новых плюшек вроде возможности приобрести собственный угол, особую броню... За такую плюшку я бы сама кого хочешь на британский флаг порвала бы.

Если Убиван мог только вопить и мельтешить, то этот Аметист (ник — идиотский!) четко знал, что делал. На меня объявили охоту, причем с летальным исходом. Смерть в игре концом всего не была... Она просто влекла штраф в опыте, а заодно победитель мог напоследок обобрать павшего. Но при этом смерть оставалась болезненной и — самое поганое — унизительной.

Терять опыт, когда осталось набить всего десять процентов до следующего уровня, не хотелось... Стало быть, надо как-то выкручиваться. Обычно это мне удавалось. Пусть с трудом — но удавалось.

Сейчас же я как-то сомневалась, что мне снова улыбнется удача. Все-таки так капитально я еще никогда не влипала.

Прятаться до бесконечности в Асгарде у меня не выйдет... Как и смешаться с местным населением. Игра довольно достоверно копировала реальность. Здесь приходилось есть, пить, спать... Да и много чего еще... Просидеть, забившись в одну щель, тоже не выйдет. Через какое-то время я просто умру от голода и жажды...

Кажется, это приключение обещало стать незабываемым.

Когда лорды ушли, я высунулась из-за портика и огляделась.

Мигнуло окошко мир-чата. "Первая химера в Асгарде!". Ник был знакомый, это проболтался парень из нашего клана. Нашел чему радоваться, придурок. В его исполнении это звучало почти как объявление о полете Гагарина в космос. Хотя подозреваю, первый космонавт тоже в глубине души считал, что он в той еще заднице.

После триумфального объявления всему серваку о моем подвиге тут же полетели поздравления от других химер и издевательские реплики от людей и лордов. Последние особенно изгалялись в остротах...

Потом я заметила:

"Аметист: Садако, лучше сдайся сама. Обещаю, убью быстро".

Сперва хотела ответить... Потом поняла — спалюсь ко всем чертям. Пока у этого Аметиста только мое описание, но нет ника... Пусть так и остается как можно дольше.

Через несколько часов начало темнеть, и я почувствовала себя гораздо лучше. Раньше я побаивалась темноты. До того, как стала играть в "Аrmageddon-online". Никаких фобий. Просто чувствовала себя неуютно, но, думаю, большинство нормальных людей так же, как и я, особо не любили темноты.

Начав играть, я поняла, что темнота для моего персонажа — это естественная среда обитания. Когда Асгард погрузился во тьму, я медленно и осторожно сползла по стене, оглядываясь на каждый шорох.

Следовало найти портал на поверхность. Или как там спускаются на землю лорды из своего чудо-города?.. Мне нужно выбраться из Асгарда до того, как он достигнет Диких земель... Мне и так до дома придется пилить пару дней, если подходящий телепорт не найду.

Локация лордов была как садовый лабиринт, только вместо кустов — здания. Уже через десять минут я напрочь запуталась в этих бесконечных переходах. Утешало только то, что пустые места на моей карте постепенно замещались линиями улиц. Хотя бы не придется блуждать кругами.

А еще за копию этой моей карты, пусть даже настолько неполной, многие отвалят приличную сумму бабок. Как раз хватит на повышение скилы до возможного максимума.

Когда спереди послышались шаги, я сделала так, как и привыкла за последние шесть месяцев: метнулась в сторону и вжалась в стену. Потом стали слышны и голоса. В этот момент я благословила то, что у химер органы чувств куда лучше развиты, чем у людей: я точно знала — в мою сторону направляются три лорда. А три лорда — это вполне себе терпимый расклад. Справиться мне с ними удастся, в это я почти не сомневалась. На моей стороне эффект неожиданности, да я и поднаторела именно в такой тактике боя: свалиться на беззаботных кретинов как снег на голову, и скрутить им шеи. Быстро, тихо, надежно. В открытом бою мне могли и по шее надавать... Но ты еще вынуди меня принять этот открытый бой.

— Ну какого черта, Арт? Я не хочу ходить посреди ночи и искать какую-то страшную тварь по всему Асгарду. Тем более, ты еще попробуй заметь ее в темноте, — услышала я. Какая-то девочка явно капризничала.

Леди — они такие. Ноги от зубов, манерность на грани разумного и, конечно же, губы уточкой. Ведь какой же игровой гламур без губ уточкой? Как-то Котопес прикола ради нашел в соцсети пару-другую страничек девушек-леди... Ну, что я могу сказать? Сочувствую. Пусть хоть в виртуале покрасуются...

— Киса, лучше помолчи, если мы возьмем химеру... — оборвал девицу, скорее всего, именно тот самый Арт.

А вот интересно, "киса" — это ник или так, нежности?

Я все ждала, что дневник хоть как-то отреагирует на эту троицу. Но, очевидно, "ловцы химер" не представляли большого интереса, и игра не собиралась ничего о них сообщать.

Ну, ничего, так ничего... Мне же лучше, значит, ребята действительно не принесут больших проблем.

— Ты ее еще заметь, — пессимистично произнес третий парень. — Вы же сами видели ту объяву: скорее всего это ночной охотник. В темноте у них всегда преимущество.

О. Хоть у кого-то в этой дурной компании варит голова. Частично. Если бы варила полностью, он бы не оказался рядом с двумя придурками посреди ночи на улице, где бродит одинокая и очень злая химера.

— Сдрейфил? — насмешливо протянул Арт.

Парень с мозгами совершенно спокойно отозвался:

— Ну да. Я, между прочим, робник.

Робник, стало быть. Отлично. Учтем. Стало быть, этому шею я сверну с полпинка.

Я осторожно выглянула из-за скамейки, решив посмотреть своими глазами на попавшуюся на моем пути троицу неудачников. Жизнь уже не казалась таким уж полным дерьмом...

Девочка была явным донатором. Вместо стандартных шмоток она щеголяла каким-то настолько коротким платьем, что лучше бы вообще ходила голой. Так, по крайней мере, честней. В довершении всего, голубая тряпочка на леди оказалась еще и полупрозрачной. А выглядели персонажи в игре полностью достоверно. Полностью.

Если бы на игре не стоял рейтинг "до восемнадцати", то эту девицу с головы до ног бы прикрывала сеточка цензуры.

"Киса", судя по ее пухе, была хилером. А хилеры обычно беззащитные создания, и обидеть их может каждый. Вот я и обижу... "Парень с мозгами" — скорее всего, маг. Роба, судя по моему скромному опыту общения с инопланетными гадами, стандартная, куплена у обычного торговца... А вот сфера в руке уже редкая и с неплохими улучшениями. И это значит, что нужно положить его первым, потому как для магии я более уязвима, чем для физической атаки, а этот тип может сделать мне больно.

А вот Арт — средней руки ДД, какой-то лордовский аналог наших вэрриоров и людских солджеров. Без хилера за спиной, да с крита, и подкравшись со спины... Как же я люблю нападать со спины и в темноте.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх