Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Транс ожидания имеет две цели использования. Первая — "сыграть в ящик", обмануть смерть. И — выжить, когда нет еды или воздуха для дыхания и т.п.
Форс-юзер в таком состоянии кажется мертвым, если не проверять его специально. Форс-юзер с развитым чувством жизни все же ощутит, что существо в трансе ожидания — живо.
53). Контролируемая инстинктивная астрогация — киа — куда более сложная сила, чем обычная инстинктивная астрогация, базирующаяся на простом ощущении. При этом и более надежная. Вместо того, чтобы пытаться чувствовать верное направление на скорости света — форс-юзер его рассчитывает. Для этого нужно иметь доступ к космическим картам и бортовому компьютеру, чтобы ввести туда курс вручную.
54). Уменьшить повреждение — эффект чем-то схож с контролированием боли, но на этот раз форс-юзер способен контролировать количество получаемого ущерба.
55). Оставить сознание — позволяет форс-юзеру сохранять сознание даже тогда, когда боль или условия совершенно невыносимы.
56). Снять усталость — используется, чтобы снять эффекты от напряженной работы. Форс-юзер манипулирует со своим телом так, чтобы токсины выводились более эффективно, что делает его более выносливым.
57). Блокирование силовых молний — наиболее популярная атакующая способность ситов и тёмных джедаев — силовые молнии — у джедаев развилась в оригинальное оборонительное умение (как я понимаю — пускаются навстречу, прим. переводчика). Хотя для успешного блока требуется некоторая практика. Можно пробовать поглощать энергию без вредных последствий.
58). Сопротивляться сну — позволяет проводить много времени без полноценного отдыха. После нескольких минут медитации, эффект таков, будто субъект проспал полноценные 8 часов.
59). Сопротивляться оглушению — позволяет избегать оглушения. Сила должна быть применена до оглушения.
60). Краткосрочное расширение памяти — используя силу опытный форс-юзер способен вернуть из воспоминаний некое событие, звук или изображение и тщательно изучить его.
61). Силовое оглушение — можно попробовать перенаправить силу таким образом, чтобы рукопашная атака оглушала. Требует практики.
62). Холод/жар — форс-юзер посредством силы замедляет (холод) или ускоряет (жар) движение молекул. Вариантов использования множество...
63). Силовое пилотирование — сила позволяет интуитивно осознавать, что и как делать при пилотировании звездолетов (любой массы), за что отвечают определенные индикаторы, что делать для желаемого результата и т.п.
64). Силовой толчок — перемещение или бросание одного или нескольких объектов (субъектов) в пространстве.
65). Кинетит — имя собственное для светящегося шара, физического проявления телепатических сил, способного смять все на своем пути. Могущественные джедаи знали как ломать феррокритовые бункеры такими штуками. Как собственно оружие этот шар неудобен. Он не слишком быстр, хоть и очень силен. Телепатической силой он может быть перенаправлен. Опытный форс-юзер способен поглотить его и воспользоваться вложенной энергией.
66). Левитация — эта сила использует простейшие манипуляции для того, чтобы поднять субъекта над землей, однако при кажущейся простоте имеет множество нюансов. Падаваны обычно едва способны слегка замедлить своё падение. Рыцари более опытны в силе и могут значительно увеличивать дальность и высоту своих прыжков. Мастера могут слегка приподнять себя над землей и очень недалеко протащить. Особо могучие форс-юзеры могут левитировать себя на более-менее значительные расстояния при огромных усилиях. Никогда ни у кого не получалось использовать эту силу, чтобы замедлить падение с очень большой высоты.
67). Громкий — сила позволяет во много раз усилить голос субъекта. Используется для устрашения или для того, чтобы перекричать некий шум.
68). Защита от снарядов — сила позволяет в непосредственной близости отклонять снаряды дальнобойного оружия, искажая траекторию их полета. Мастер джедай икрит использовал это умение для отклонения выстрелов миротворцев на Явине 4, однако в итоге сила подвела его и стала причиной его падения.
69). Укрепление объекта — эта сила укрепляет и усиливает структуру объекта. Некоторые джедаи открыли, что похожим образом можно и ослабить объект. Используя силу, форс-юзер укрепляет внутренние и молекулярные связи в объекте, усиливая различные атомные связи. Объект имеет все ту же плотность, объем и массу, что и раньше, но теперь требуется куда больше энергии, чтобы разрушить связи в нем.
Это сравнительно базовое умение и обычно преподается на ранних этапах обучения джедаев. некоторые форс-юзеры могли делать объект настолько крепким, что он был неуязвим даже для светового меча. Следует отметить, что эта сила не оказывает влияния на возможности объекта наносить урон, а лишь делает его более устойчивым против механических, энергетических и химических воздействий.
Эта сила может быть использована на живых существах, но при этом — почти всегда ведет на тёмную сторону и к различным повреждениям живого существа (кровь больше не приносит кислород, гормоны не оказывают влияния и т.п.)
70). Телекинез — сила позволяет существу перемещать объекты в пространстве — передвигать или левитировать их куда бы он ни захотел. можно левитировать себя или иных субъектов. если перемещаемый объект используется для агрессии — форс-юзер рискует быть поглощенным тёмной стороной.
71). Коробить материю — этой силой форс-юзер способен изменять форму некоего объекта. Форс-юзер должен быть способен коснуться той части, которую хочет преобразовать. Эта сила не разрушает объект, а лишь меняет его форму или положение. Эффект постоянный.
Форс-юзер буквально изменяет мир вокруг него. Сила побуждает миллионы атомов и молекул двигаться в строго определенном направлении.
В общем, сила неудобная и сложная, но порой бывает полезна. Например — для дыр для подглядывания, тонких отмычек, закрепления дверей, разделения течения реки, ремонта механизмов, и даже для непродолжительной возможности дышать в вакууме или под водой.
72). Взаимодействие — форс-юзер может протянуть между собой и любым иным существом, имеющим контакт с силой, своеобразную телепатическую связь. В итоге оба получают возможность чувствовать то, что чувствует (видит, слышит и т.п.) другой и почти не имеют перенапряжения от этой информации. Полезно для массовых битв. Количество человек в связи не ограничено.
73). Ясновидение — форс-юзер может увидеть объект, находящийся далеко, как если бы он был рядом и ничто бы видению не мешало. С помощью этой техники можно так же заглядывать в прошлое и будущее. Есть мнение, что иногда можно увидеть и "вероятности" развития событий, но это сомнительно.
Для работы требуется несколько минут свободного времени и спокойная обстановка. Недостаток этой техники в том, что она не дает никаких ответов — просто показывает то, что вы хотите увидеть. Но она не покажет причину или предпосылки.
74). Дальновидение — это техника медитации, непростая даже для мастера джедая. она позволяет с большой точностью (в отличие от ясновидения, которое не учитывает постоянных изменений будущего) заглянуть в будущее и дать некоторый намек или видение того, что скорее всего случится. Делается в спокойной обстановке.
75). Спрятать чувствительность к силе — позволяет замаскировать от иных форс-юзеров свою чувствительность к силе. При развитом умении даже куда более могущественные форс-юзеры не смогут обнаружить вас.
76). Природная навигация — не позволяет использующему этот навык заблудиться, если у него есть карта или хотя бы приблизительное мнение о том, где он или куда должен попасть. если он не знает ничего этого — толку от техники не будет.
77). Телепатический снаряд — позволяет форс-юзеру перекинуть пучок своих мыслей или чувств на довольно большое расстояние. Беседу таким образом вести невозможно — разве что, перекидывая друг другу послания сомнительной точности и с невеликим шансом успеха (если речь идет о связи с планеты до орбиты, например). Тот, кто получит сообщение, сразу поймет, что мысли — чужие. Однако, если пославший в этот момент не идентифицирует себя голосом (!) — принявший не сможет понять от кого послание
78). Животные уловки — этот простенький трюк отвлекает существо или животное и позволяет незаметно проскользнуть мимо него. На людях использовать можно, но довольно сложно.
79). Слепота — используя эту силу, форс-юзер может временно ослепить противника. Техника довольно сложная и требует моментальных взаимодействий со светом, зрительными нервами и т.п., концентрируя энергию силы прямо напротив глаз противника.
80). Управление погодой — ясно и так. Стоит отметить, что вообще это очень опасная техника — для собственно использующего её, если он не знаком с особенностями погоды в этой местности. Безопасно можно перемещать только мелкие облака.
81). Затемнить чужие чувства — позволяет временно занизить чувствительность цели, чтобы снизить внимательность.
82). Взрыв силы — наиболее популярная и простая атака у форс-юзеров (хотя среди джедаев не слишком популярна, т.к. является сугубо атакующей). Форс-юзер посылает в противника сгусток чистой энергии силы — в зависимости от силы форс-юзера эффект может быть различным.
83). Силовая волна — чуть более рассредоточенная вариация силового толчка, позволяющая очистить от помех значительный участок местности. Сосредотачивает на целях или местности волну телепатических сил неожиданной мощности.
84). Дружба — при правильном использовании позволяет установить доверительные отношения с мыслящим существом или животным. "Дружба" — тонкое взаимодействие с эмоциями (не мыслями) субъекта, что в итоге подталкивает того к переосмыслению своих действий и мотивов. Эта техника не заставит их забыть прошлое (например, попытку убийства со стороны форс-юзера), но все же поможет решить дело миром.
85). Малый щит силы — форс-юзер концентрирует вокруг себя кокон силы, блокирующий входящую-исходящую энергию и материю. Доходит даже до молекулярного уровня, если на то хватает сил.
86). Большой щит силы — является производным от малого щита силы и по всем параметрам идентичен. Отличие в том, что это — новая ступень умения, когда пропорции защита/сила меняются. Блокирует энергию, материю, силу — пока хватает сил.
87). Групповой разум — позволяет телепатически общаться с группой людей, находящихся неподалеку.
88). Кинетический выход — позволяет форс-юзеру выпускать из объекта его кинетическую энергию в форме взрыва с эпицентром в объекте. Обычно не срабатывает на объектах размерами более одного кубического метра.
89). Малация — форс-юзер обращает внутреннее равновесие субъекта против него самого, вызывая страшное головокружение и тошноту без серьезных последствий. Малация может быть очень эффективной, если применять её с умом.
90). Мысленные лезвия — телепат способен ранить разум цели ментальными атаками. Необходимо чувствовать мыслительную деятельность субъекта.
91). Нейрошторм — вызывая эту силу, форс-юзер способен создать своеобразный ментальный взрыв в центре в нем самом (без вреда себе), мгновенно дезориентирующий всех внутри некой сферы. Если применять обстоятельно и вкладывая большие силы — может дать большой эффект, но обычно это является жестом отчаяния.
92). Ментальный бич — позволяет ударять цели ментальными атаками таким образом, что они будут восприниматься как физические. Необходимо чувствовать мыслительную деятельность.
93). Снять отпечаток силы — снимает метку или отпечаток, оставленный иным форс-юзером на местности или объекте. Техника требует большой силы воли и немало времени на медитацию, если форс-юзер желает полностью очистить место от отпечатков. Существуют места, которые невозможно очистить. Обычно транс для исполнения этой техники на местности занимает недели (!). позволительно изредка прерывать процесс на еду и т.п., но перерыв не должен быть больше 10 минут, иначе дело придется начинать сначала. форс-юзер не должен отвлекаться во время применения этой силы. применение этой техники сопряжено с опасностью для ментального здоровья — особенно в местах вроде дагоба.
94). Изменение программирования — произошла от ситской школы электронных манипуляций, эта техника позволяет форс-юзеру фокусировать его чувства для перепрограммирования дроида или компьютера для собственных нужд, изменяя физическую и электронную начинку механизма. Стоит отменить, что программа просто корректируется, а не заменяется полностью.
95). Контролировать чужую боль — позволяет снять боль с иного существа, но не убирает собственно раны. Субъект продолжает действовать, как будто раны нет, но потом грядет жестокая расплата.
96). Контролировать дыхание — озволяет дышать выборочно (только кислородом или иным необходимым газом в перенасыщенной атмосфере) или замедлить дыхание, или сделать поглощение газов более эффективным — что позволяет дышать при хорошо развитом навыке дышать под водой и в ядовитой атмосфере (1й эпизод, начало). В космосе не работает по понятным причинам.
97). Стержень мечты — эта техника позволяет переместить разум противника в мир, созданный разумом форс-юзера. Обычно иллюзия разрушается, когда противник понимает, что это иллюзия, или пытается выбраться силой. Но до тех пор — мир кажется вполне реальным.
98). Электроказнь — так назвал эту технику мастер джедай Пло-кун, она является светлым аналогом силовых молний. Электроказнь довольно опасна для джедаев, потому что все равно слишком близка к тёмной стороне. Очень мало кто мог преподавать эту технику, но эти немногие могли действительно многое о неё рассказать.
Пло-кун, мастер джедай, член совета ордена во время конфликта на набу познал эту силу. Концентрируя энергию в себе, он был способен испускать мощные потоки энергии почти на 5 метров от себя.
99). Сопротивление энергии — эта оригинальная защита частично скрывала форс-юзера в силе, давая относительную защиту от ущерба звуком, электричеством, жаром и холодом.
100). Силовой барьер — эта защита предназначена для контактного боя, позволяет без вреда для себе переносить физических ударов.
101). Силовой камуфляж — взаимодействуя через силу со светом и звуком, форс-юзер может оставаться незамеченным даже под прямыми лучами света. Техника очень эффективна против людей и дроидов. Почти неизвестно случаев, когда этот навык срабатывал впервые, без тщательных тренировок (4й эпизод, оби-ван у контрольного пульта — это был не обман разума, прим. переводчика).
102). Силовое отражение — эта защита позволяет форс-юзеру отклонять и отражать дистанционные физические атаки без светового меча.
103). Иммунитет к силе — это очень качественная защита от атак силой — техника позволяет переносить без вреда большинство известных атакующих сил. Наиболее простой и популярный способ обойти эту защиту — увеличить давление силой. Иммунитет не абсолютен, если атакующий имеет с силой лучший контакт — он пробьет её.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |