Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Многоликие 1.1


Статус:
Закончен
Опубликован:
24.11.2015 — 28.11.2015
Аннотация:
Жанр - ЛитРПГ.
Буду выкладывать кусочки по мере вычитки опечаток, что смогу заметить. Приятного чтения.

Аннотация:
Нет предела человеческой жадности. Поэтому была создана игра "Многоликие", в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог.
Но проблема любого игрока не в выборе одного режима, а в том как суметь комбинировать все. Игрок по своей природе многогранен, поэтому развиваться должен многостороне.
Вот только инструкций нет, обучения нет, а вокруг огромный город, в котором ни кому до тебя нет никакого дела.
Сложность игры компенсируется бесконечными возможностями режима Бог, где любая твоя мечта осуществима.
Можно наслаждаться всемогуществом, а можно выйти в общий мир, где придется доказывать, что ты чего-то стоишь.

От автора:
Не люблю понятие "прода". Поэтому выложил весь доступный текст.
Текст не подготовлен для отправки в издательство.
Надеюсь любители жанра смогут "пробиться" сквозь опечатки и ошибки.
Признателен за любой комментарий!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Из огромной воронки выбрался горящий человек, а к нему сверху как по ступенькам спускается другой, весь в сером. Черным дым из воронки больше испугал, чем пылающий человек, осматривающий окрестности. Рядом с такой высокой стеной ветра практически нет, я присмотрелся, реально человек объятый пламенем, но непохоже, чтобы ему это как-то мешало. Он наконец-то увидел своего врага и замахал руками, от них вверх устремилось ревущее пламя, сильно напомнило поливалку. Вот только от такой все сгорит к чертям собачьим. Серый вовремя увидел струю огня и отбежал в сторону. Пылающий смог разобрать куда переместился его враг и подправил направление гигантского огнемета. Серый отбежал по кругу и я понял, что сейчас меня окатят потоком огня, и так куда он опадает, там все горит. Пылающий вновь подвинул огнемет и я было приготовился умереть, но тут серый решил забраться повыше, а для этого пошел в бок как по ступенькам. Недалеко от меня рухнули ошметки пламени, но до меня не достали. Пылающий быстро понял, что теперь до врага он не достает и погасил свою горелку. Сдаваться пылающий и не собирался, из его рук вновь оторвались огненные шары и по косой дуге устремились к серому, вышагивающему по воздуху. Один огненный подарочек взорвался недалеко от меня, грохот с волной жара отправили меня на очередное перерождение. Знакомое ощущение гроба под лопатками, я вскочил. Серый стряхнул огонь со своей ноги и я понял, что он начал серьезно сердиться. Он что-то сделал и вокруг пылающего образовался грязный воздух, диаметром в несколько метров, все могильные плиты что в него попали, разорвало на мелкие части, будто на них что-то сверхтяжелое бросили. Пылающий вынужденно пригнулся и выстрелил огненным шаром в противника, тому пришлось отойти и грязный воздух вокруг пылающего исчез. Я наконец-то сумел нормально рассмотреть серого в воздухе. От него отлетают клочья тумана, а сам он весь будто и не материальный, а сгустившееся облако. Создается ощущение, что внутри генератор серой дымки, что оформляется с тело человека, а дальше с него отлетают клочья лишнего тумана, а что красиво, хоть и не понятно. Вашу же печенку, да это же маг воздуха в полном превращении. Значит? Я поискал глазами и увидел пылающую фигуру, что прыжком увернулась от столба грязного мутноватого воздуха и что-то соорудил руками и далеко в небе появились мелкие черные точки. Хохот пылающего подсказал, что сейчас будет плохо. Воздушник подумал также и посмотрел вверх. Широкой россыпью на него сверху летят раскаленные камни. "Очевидно метеоритный дождь", — пронеслось у меня в голове. Воздушник не попытался убежать, а выставил перед собой руки и я увидел, как перед ним сгустился воздух, став серовато-белесым. Большинство камней миновало воздушника, но парочка все же по нему попала, от удара он полетел вниз, хотя и без видимых повреждений. Недалеко от земли он успел очухаться и остановить падение, хотя со стороны, он будто ухватился за невидимый выступ в воздухе. Поднялся и тяжело дыша уселся на него же.

Пылающий не понятно почему решил дать ему передышку, я осмотрел окрестности, не плохо маги развлекаются, вокруг все выжжено и ни одного целого могильного камня. Сильные черти.

В этот момент оба мага будто проснулись, воздушник поднялся и что-то крикнул. От его тела начали сформировываться два длиннющих и толстых щупальца, сотканных из серого воздуха. Он потянулся ими к огневику, сформировал кольцо вокруг него и рывком притянул себя строго над ним. Огненный забеспокоился, но два щупальца не дали ему вырваться и в этот момент в воздухе запахло озоном и я увидел, как сформированный круг щупальцами стал сужаться, появились сполохи молний, мелкие, робкие, будто пробиваются. У огненного язычки пламени стали пригибаться вниз, оголяя огненно-рыжее тело. Щупальца уплотнились, воздушник захохотал и мощнейший разряд молнии сверху через воздушника жахнул по огненному, раздался взрыв, меня больно откинуло на противоположный край могилы и через секунду ощутил себя лежащим на спине. Блин. Хочу еще! Я вскочил. Огненный пошатываясь еле бредет, а над ним вышагивает воздушник. Оба не спешат что-либо кастовать, видимо мана не бесконечная, нужно восстанавливаться. Через пару десяток секунд оба будто ожили, злобно друг на друга глянули, но воздушник оказался чуть быстрее. Вокруг огненного вновь сформировался грязный воздух и его окончательно придавило к земле. Я услышал, как у него ломаются кости, этот звук ни с чем не перепутать. В этот момент за спиной у воздушника, но на земле, из огня, что пылает повсюду, вышел невысокий силуэт, за ним еще один, затем еще и еще. Воздушник расслабленно и явно очень уставший стал спускаться по воздушной лестнице к своему противнику, что хоть обездвижен, но еще не безголовым валяется. Четверо огненных силуэтов собрались вместе и сформировали что-то неприятное. Сначала перед ними стал сформировываться огромный шар, но сразу же перерастающий из огненно-рыжего в белый, затем троих всосало в белый жар, плюющийся белыми искрами и последний оставшийся видимо скорректировал направление, запустил белую мощную сферу. Воздушник поздно заметил, что в него летит со спины, да и видимо сил у него увернуться уже не осталось, вместо этого он улыбнулся и повернулся к первому противнику, с неба в голову огненного прилетел разряд молнии, я увидел, как ошметки его огненной головы разбросало в разные стороны, а затем раскалённый белый шар поглотил воздушника, по дуге пролетел и неимоверный грохот ударил меня по ушам, я очнулся вновь лежащим на спине и увидел как белесая волна пронеслась над могилой, нестерпимый жар опалил всего и я вновь переродился.

Очнулся через мгновение, но уже в прохладной могиле, будто рядом и не сожгли всего и вся. Поднялся, но в воздухе никого нет, а не так далеко валяется безголовая тушка огненного мага.

Проклиная свою ограниченную выносливость, я заковылял к вожделенной распродаже, где обещана сто процентная скидка. Злость на свои ограниченные возможности в душе стала бороться с жадностью, глядя на распластанное тело очень сильного игрока, до которого надо только дойти. Чертыхаясь, доковылял до красивого мужского тела без головы, объятого пламенем, кожа будто из раскаленной лавы, по телу постоянно пляшут язычки желтого и красного пламени. Я задумался, а от прикосновения я не помру? Обидно то будет, если да. Но кто не рискует, тот не стирает вещи от шампанского. Пнул по ноге огневика, у того будто газ внутри перекрыли, пламя мигом погасло, а тело постепенно разлетелось на мелкие кусочки черными хлопьями. На земле остались кожаные доспехи, пару колец и штаны, все вещи кроваво-темного цвета. Опыт с вещами лидера кошатников подсказал, что на кожаную куртку и штаны у меня не хватит сил, а вот кольца. Схватил два из трех валяющихся передо мной, открыл инвентарь и без сожаления выкинул кошачьи кольца, а эти положил на их место. Шелест сбоку привлек внимание, я поднял взгляд и увидел, как на меня направляется воздушная воронка высотой чуть выше метра. Она подхватывает весь мусор, что встречается на пути, в ее чреве кружится уже столько камней, что камнедробилка обзавидовалась бы. Я нагло улыбнулся налетающей на меня воронке, добычу я свою взял, а что умру, так не первый раз. Меня завертело, все поменялось сотню раз местами, я перестал различать где верх, где низ, в голове зашумело, в животе беспокойно умкнуло и поползло к горлу. Сумел разобрать, что меня подняло на приличную высоту, воронка уже стала настоящим смерчем и тут она резко исчезла. Меня по инерции протащило в воздухе пару кругов, содержимое желудка добралось до горла, я нервно сглотнул, отправляя содержимое желудка обратно. Увидел, как среди разбитых могильных плит сидит серый человек, от которого отлетают кусочки тумана. Живой? Офигеть, какой живучий. Инерция воронки закончилась и тут мой взгляд встретился с воздушным магом, его злорадная улыбка угнездилась в памяти, я стремительно полетел вниз, размахивая руками. Падать это страшно, даже в виртуальности. Удар о землю, что выбил воздух заставил напрячься, боль кротко стегнула по телу и я ощутил знакомые доски гроба под лопатками. Промелькнула мысль, что я в этой игре большую часть времени нахожусь в своей могиле. Желание посмотреть на кольца я отодвинул, не хватило, чтобы меня подбросил воздушный маг из могилы в воздух и подхватил выпавшие колечки, нет уж, посмотрю, когда рядом точно никого не будет и не в могиле, в которой все исчезает. Встал, оглянулся. Вдалеке воздушник что-то высматривает. Я успел пригнуться и мысленно себя отругать, не тяжело догадаться кого он ищет. Не так много игроков сейчас обитает в округе и ворует чужие кольца. Пожалуй-ка, я выйду, а то еще врагов себе насобираю. А выследить меня будет крайне сложно, вокруг ни одного целого могильного камня, поди разбери кто где воскресает.

Череда вспышек и я вновь в собственном теле, заточенном в медицинской капсуле. Время только четыре часа вечера, слабые позывы в желудке намекнули, что необходимо поесть. Дернул за рычаг, по трубе в горле в желудок залилось нечто, но чувство голода отошло на задний план.

В игру сейчас лучше не соваться, а раз есть время, то почему бы не почитать форум, раз туда меня очень часто посылают. Заодно и посмотреть мануал по игре, а то надоели оскорбления всех и каждого.

Через два часа стало ясно, что все же это шутка такая у нпс, в мануале ничего не сказано о воздействии грязи на вещи. Десяток раз пробежался по всей официальной информации, но о том, что тотема выдают в храме Дивии, как и собственно где этот храм нет ни одного упоминания. Зря меня шпыняют, нет тут никакой полезной инфы, пока сам весь город не протопаешь, то так ничего и не узнаешь, а вот на это намеки от администрации есть. Ведь даже приблизительной схемы города ни у кого нет. На форуме добрые люди выложили от руки набросанные каракули, по которым понятно, почему многие называют город солнышком. В центре города то ли короля, то ли императора, а дальше кольцами разные зоны, как игроков, так и нпс и от центра во все стороны расходятся прямые дороги до внешней стены, ну так да, на солнышко смахивает. Некоторые утверждают, что можно весь город обойти лишь гуляя между могил, вот только сколько на это потребуется времени никто не уточняет. Так что не особо верю в это, а иначе бы автор предположения похвастался бы, что всего за неделю или месяц обошел весь город, но видимо желающих столько тратить время впустую не нашлось.

Все же на форуме при должном усердии можно выцепить полезную информацию. По слухам в кольце купцов и ремесленников есть мастера по инвентарю. Оказывается каждая ячейка позволяет вмещать вещь размером не более полуметра длиной, поэтому если захочешь спрятать копье, то фигушки. Надо идти к мастеру, платить денежку и объединять ячейки.

Вторым неприятным открытием стало, что бугай в районе лачуг не соврал. Оказывается завалить монстров за чертой города тяжеловато для новичков. Те и правда ходят группками и при атаке на одного из них агрятся все сразу, у некоторых есть зачатки интеллекта, на банальные заманухи не реагируют. Даже зайцы не будут спокойно смотреть, как вы мордуете их сородича, обязательно придут на помощь, а удары у них не слабые. Но все это оказалось фигней по сравнению с результатом охоты. Из убитых зверей не выпадают ни вещи, ни тем более золото, они остаются дохлыми тушками, которые игрокам предлагается разделывать самим или относить к нпс в обмен на золото, услуги и вещи. Практически все нпс готовы взять ту или иную часть тушки, понятное дело, что кузнецу не нужны кишки и мясо, а вот от когтей и шкуры он не откажется. Маги вообще берут целиком, у них ничего не пропадает. Я прикинул, выходит у народа не так много денег на руках гуляет, если надо сначала завалить монстра, принести в город и только тогда немного капнет деньжат.

Встретил пару намеков, что раз есть магазинчики ювелиров, то значит где-то есть и драгоценные металлы и камни, которые надо им приносить. Дальше смельчаков с такими идеями закидали словесным дерьмом, ведь руда и прочее добывает в горах, а вокруг города ни одной горы не видно, если не считать центральную императора, в которой ковыряться точно не дадут. То по сему выходит, что и добывать ништяки не где.

Я мысленно присоединился к единицам, что немного помечтали вслух о том, что как было хорошо и приятно поработать в шахте с киркой в руках, прокачивая силу и выносливость, без страха, что тебя растерзает выпрыгнувший зверь из кустов. И в довершении твоего труда удастся выйти на золотую жилу, что позволит мгновенно разбогатеть. Я закрыл глаза, представил себе работающим киркой в поте лица, рядом котомку с нехитрой, но вкусной снедью, в виде двух лепешек из свежего хлеба, ломоть вонючего, но чем-то приятного сыра и парочкой фляг с чистейшей водой. В памяти проклюнулись воспоминания о прошлых играх, где работа горняком была одной из грязных и унизительных. Эх, как же оказывается везде по-разному все воспринимается. Отбросил мечты и углубился дальше в недра форума.

Весь форум пестрит глупыми высказываниями и угрозами в адрес всех и каждого. Что-то путевое приходится откапывать в нейтральных темах да и то по крупицам на сотнях страниц.

Оказывается на базе официального сайта можно создавать свои сайты для кланов и хранить там всю добытую информацию, синхронизации идет прямо из игры. Особенно тщательно охраняются копии карт.

Второй мозолью, после угроз в адрес всех друг к другу, является информационный голод. Даже те мелочи, что мне поведала Летящая в даль нигде на форуме не встретились. А вот просьб пояснить и рассказать где же получить тотема и где находится нужный храм, так этого воя на десять километров отдельными листочками можно выложить. Выходит нахождение в клане со старичками не такая уж и плохая идея, может Люда и не зря терпит такие издевательства.

А вот в мануале все же ничего нет, одна сплошная реклама. Даже при дотошном прочтении ни крупицы полезной инфы. И тут злость сменилась пониманием ситуации. Каждый раз нпс посылает игрока к мануалу, тот матерясь лезет на официальный сайт, смотрит рекламу, спонсоров, обновления, ничего не находит и лезет на форум, что затягивает решение его проблемы. А если честно чаще всего заставляет включаться в социальную жизнь игрового сообщества, если ты не знаешь куда идти, то и делать тебе нечего. Либо становись первооткрывателем, но опять же одному жить тяжко. Процесс игры заставляет игроков сбиваться в кучки, одиночкам там делать нечего. Но все же думаю они есть, всегда есть универсалы.

Одна из камер показала, как дядя подошел к двери. Я слил гель и приказал освободить рот, а то внятно поговорить не удастся. Сначала неприятные ощущения в пищеводе, затем в горле, будто из меня вылезает толстый червяк, на последних сантиметрах чуть не вырвало. Медицинская капсула явно не для частого выхода в реал, такое второй раз пережить не захочешь. В горле саднит после инородного тела, но думаю оно того стоило.

— Привет, — крикнул я, открыв окошко в капсуле.

— О-о, привет, — обрадовался дядя и принялся раздеваться, скинул пиджак на спинку стула. — Как дела?

123 ... 910111213 ... 232425
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх