Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Мысли о моей неудавшейся личной жизни, не отпускали меня вплоть до самого дома. Даже когда я зашел в Револьв, проснувшиеся чувства не отпускали.
— Добрый день, мастер Ритак.
— Добрый, воин. Перекусить?
— Нет. Приготовьте мне с собой еды на день, и подскажите, пожалуйста, ближайшее место, где можно поохотиться.
— Смотрю я, не лучший день сегодня для тебя. Сходи тогда и поохоться на нетопырей, что обитают в скалах. Если сможешь, то принеси мне их слюну, она необходима для готовки некоторых зелий.
Вам доступен квест: Охота на нетопырей.
Мастер Ритак попросил добыть слюну нетопырей
Награда: опыт, золото, предмет подходящий вашему классу.
Приняв задание, я задал Ритаку интересующий меня вопрос.
— Вы еще и алхимик?
— Каждый друид, еще и алхимик. Природа дает, а мы используем.
Выйдя из города, добрался к подножию скал за каких-то полчаса. На месте, отмеченном на карте, начинался резкий подъем к пещерам, в которых видимо и обитала местная фауна.
Осмотревшись вокруг, я еще раз поразился красоте и проработанности мира Револьва. Я сразу не обратил на это внимание, но жизнь столицы краснокожих была проработана до основания. Мясо добывали охотники, забирающиеся вглубь степей. Пшеницу и другие продукты привозили из империи людей практически поместной цене за счет договора о том, что мы не пропустим агрессивно настроенных соседей с юга, через свои территории (там проживали наши дикие зеленокожие собратья). Воду же брали у подножия этих гор.
Прямо сейчас передо мной падал огромный водопад, под которым образовался глубокий водоем. Возле него стояла небольшая очередь из орчанок, что черпали воду с помощью больших ведер.
Обойдя водопад стороной, я нашел узкую тропу, ведущую ввысь, к тем самым пещерам. Через полчаса подъема я оказался на небольшой лестничной площадке, открывающей вид на вход в пещеру, полностью заросший густым плющом. Озаботившись факелами еще на ярмарке, я достал один из них и аккуратно поджег зеленые побеги.
Передо мной предстало не самое ароматное и гостеприимное "помещение". Местные мобы плотно оккупировали потолок, свесившись вниз головой, что, впрочем, не мешало им загадить весь пол пещеры. Отойдя ближе к выходу, я постучал по щиту, разбудив ближайшую пару тварей. Два моба пятнадцатого уровня сорвались на меня и синхронно напали с двух сторон. Сделав быстрый шаг назад, я активировал ставший доступным контрудар. Быстрый росчерк меча отрубил крыло пролетающего передо мной нетопыря.
Потеряв сразу треть здоровья, моб свалился на каменный пол и судорожно задергался. Сделав оборот, второй монстр попытался накинуться на меня, но был встречен щитом. Активировав навык оглушения, я наотмашь ударил подлетевшего моба, заставив повалиться на землю. Несколько ударов меча прикончили его, после чего я добил калеку, упорно пытающегося доползти до меня используя одно крыло.
Да вы, ребята, слабаки! Значит, на вас я и сорву накопившуюся злость!
* * *
Поздравляем! Вы достигли пятнадцатого уровня...
Поздравляем! Вы достигли шестнадцатого уровня...
Поздравляем! Вы достигли семнадцатого уровня. Вы стали на один шаг ближе к лестнице богов. Получено одно очко умений. Получено пять очков характеристик.
Вернулся в гостиницу я посреди ночи крайне уставший, но довольный. Помимо двух с половиной уровней за нетопырей, я получил еще пол уровня и 50 серебряных монет за сам квест. Так же получил несколько обновок крайне порадовавших мой глаз:
Бандана охотника на нетопырей.
Описание: Бандана из плотной ткани мешающей нетопырям сделать укус.
Броня: 12.
Характеристики: выносливость +5, ловкость +10.
Требования: уровень 15.
Бандана сразу же заняла законное место у меня на голове, как и крайне печально выглядящие перчатки, хотя должен заметить они все равно были лучше, чем перчатки бездомного.
Ржавые латные перчатки
Описание: Латные перчатки, пролежавшие несколько лет в заброшенном месте, их состояние вызывает сомнение у любого взглянувшего на них, но послужить они еще могут.
Броня: 13.
Характеристики: выносливость +2, телосложение +7, сила +5.
Требования:30 силы, 10 выносливость, уровень 15.
Ну и конечно щит, выданный мне бонусом за перевыполнение задания. В конце концов, я зачистил все пещеры без исключений.
Баклер оббитый кожей.
Описание: Деревянный щит, оббитый из кожи нетопырей, обитающей в горах близ крепости Урк-маш.
Броня: 20.
Характеристики: выносливость +5, телосложение +12.
Требования: уровень 17.
Распределив статы, десять очков в ловкость и пять очков в силу, я приступил к изучению оставшихся умений.
Провокация, удар щитом, мастерство владения бастардом, рывок, провокация, контрудар, живучесть, запас сил.
Первым я решил закрыть рывок, который еще толком не тестировал, все-таки летающие противники были крайне неудобны. Теперь стаки копились до трех, плюс откат умения сократился на две секунды. Еще одна единица ушла в удар щитом, повысив урон на двадцать процентов.
Напоследок полюбовавшись своими характеристиками, я вышел из игры и завалился спать
Следующий день меня встретил крайне грубо, поскольку проснулся я от ярких лучей солнца, намеревающихся к чертям выжечь мои глаза.
Не смотря на середину мая, погода была прекрасная, и даже такие затворники, как мои сопартийцы были рады встретиться. Мы не виделись уже полгода, с тех самых пор, когда с нами еще были Пашка и Рома.
Еле одевшись, я перекусил вчерашним ужином и отправился на встречу со своими старыми друзьями.
Интерлюдия.
Удар кулаком по крайне удивленной морде волка, заставил его отступить, но оставалось еще три серых пасти, которые так и намереваются разодрать Лешку на части.
— Пффф, отдохните псы.
Резкий прыжок вверх, оставляет голодую стаю ни с чем.
— Порыв ветра!
Резкий порыв ненадолго сбивает волков и дезориентирует, заставляя потерять цель.
— Громовая стопа!
Падая на землю, он успевает использовать недавно полученное умение и наносит сильный аое урон, попутно превращая землю под ногами в крошево.
— Копье! — Сжатая ладонь пронзает ближайшего недобитка, заставляя бедное животное заскулить и испустить дух. — Коса!
Дистанционное заклинание в виде серпа, сотканного из ветра, поражает вторую цель.
— Рывок! Стопа дракона! — Нога, поднятая вверх до девяностопроцентного градуса, выглядит как гильотина, которая в следующее мгновение обрывает жизнь третьего волка. Видя судьбу своих собратьев, последний зверь попытался сбежать, но Алекс не собирался его так просто отпускать. Квест необходимо выполнить до конца.
— Порыв ветра! — Очередное заклинание бросает зверя прямо на вытянутую руку игрока. — Копье!
Ладонь пронзает тушу зверя, после чего сразу приходит сообщение о выполнении квеста на уничтожение волков. Закончив задание, Алексей прожимает логаут.
Выбравшись из капсулы, он довольно потягивается и начинает получасовую разминку, состоявшую из плавных движений.
Сегодня был важный день, и ему надо находиться в хорошей форме.
За все время, что он играл с Царями, лично он виделся с ними лишь раз, и этот раз был последним. Если раньше он не мог ходить на встречи, поскольку жил в другом городе, то теперь поступив в местный ВУЗ, сможет встречаться с ними каждый раз!
Он был самым младшим среди них, и сейчас ему всего девятнадцать лет, но, несмотря на это, все приняли его как своего. Можно сказать, они были семьей, пока не случился тот прецедент, взбесивший Тирана и заставивший его выйти из игрового мира. Не смотря на столь долгое бездействие босса, Лешка верил, что теперь, когда лидер отошел от всего произошедшего, они вновь смогут оказаться на вершине пищевой цепи нового мира.
Когда они последний раз разговаривали, то его аватар с ником Гермес, имел всего третий уровень, но на то была веская причина. Все время, с самого запуска игры, он искал универсальный билд, который мог бы раскрыть весь его потенциал как игрока с отличной реакцией и увлекающимся боевыми искусствами. В какой-то момент, он остановился на монахе, но этого было недостаточно, поэтому он нашел оптимальную альтернативу и смог изучить одну из веток стихийных магов, благодаря посвящениям сильфов. Взяв самые быстрые по касту заклинания, которые позволяли быстро перемещаться по полю боя и заклинания контроля, он не прогадал. Теперь его мана и выносливость расходовались в равной мере, делая его отличным бойцом ближней и средней дистанции, который мог быстро сократить расстояние до цели или прервать бой.
— Ох тыж господи. Надо шевелить булками! — Взглянув на время, Алексей резко ускорился и побежал в душ. — Быстрее, быстрее!
Закончив мыться, он за пару минут оделся и подошел к зеркалу, где на него смотрел молодой парень с жилистым и немного накачанным телом. Яркие светлые волосы, голубые глаза и простодушное выражение лица.
— Да я сегодня просто красавчик. — Натянув майку, оставляющую на общее обозрение руки с рельефными мышцами, он рванул в прихожую и быстро натянул сандали. К счастью, бар, где они обязались встретиться, сегодня находился всего в пяти минутах ходьбы. — Интересно, какими они стали? Я бы хотел их всех увидеть в игре, они часто меня оставляют позади за счет своего нестандартного мышления и крайне странной раскачки персонажей. В этот раз я им покажу! Ведь за такое короткое время я уже двадцать второй уровень!
Бар, в котором они собирались, назывался просто — сосисочная. Казалось бы, почему бар могли так называть, но ответ был очевиден, стоило только поближе к нему подойти и учуять необычные ароматы. К пиву там подавали просто зашибенные сосиски, которые готовили на местной кухне.
Зайдя во внутрь, Алекс, прикрыв глаза, втянул воздух, отчего его живот довольно заурчал. Хорошо, что он не успел сегодня поесть.
Покрутив головой, он заметил два стола, стоящих вместе, за ними сидели близнецы и две девушки. Смуглая брюнетка с довольно серьезным выражением лица и красивая блондинка, без умолку болтающая с двумя кареглазыми блондинами. Максимом и Михаилом.
— Вы бы видели их лица, когда друид одним ударом молота, снес пять процентов у элитного монстра! Все-таки я не жалею, что на двадцать пятом уровне выбрала пусть самосовершенствования! Эти зачарования, дают просто чудовищный урон с оружия, а расовые резисты, которые я замаксила может и не делают меня танком, то на подхвате я точно могу простоять некоторое время.
— Хорошо тебе, у нас пути развития выбираются только на семьдесят пятом уровне, стихийные маги не самый удачный класс, в плане вариантов развития. — Макс разочарованно вздохнул, положив голову на руку.
— Ну, ты же не знаешь, сколько вариантов тебе предложат кроме углубления в свою специализацию и универсальности.
— Тут ты права, но что может быть еще?
— Готова поспорить, что у Миши будет ветвь с вариантом магии тумана или обмана, эти трюки часто приписывают к стихии ветра, впрочем, как и к водной стихии.
— Туман? Может быть. — На этот раз отозвался Михаил, после чего задумался.
— Не, туман не стакается с огнем. Если говорить о смешанных стихиях, то тогда стоит упомянуть магию огненных потоков, как ее здесь называют. Правда, все тифлинги утверждают, что это забытая магия, и вулканы давно спят. Наверняка чтобы получить это древо талантов надо будет выполнить крайне долгий и сложный квест. Хотя лава и ветер? Тоже не очень.
— Ну, ребята говорят, что в игре очень много вариантов развития персонажа, так что возможно все.
— Кстати, почему ты не создала себе героя с кучей обманок? Будет обидно, если все забудут ужасающий смех Кикиморы.
— Ха-ха, очень смешно. — Наташа подозвала официанта и продиктовала заказ, пробурчав что-то про опаздывающих. — Если честно, мне надоело. Слишком легко, да и не интересно будет играть за такой класс в игре с полным погружением.
— Да тут я с тобой согласен, поэтому я и выбрал монаха, чтобы быть в гуще сражений, так сказать. Привет всем, кстати. — Дослушав разговор о прокачке, Алексей все же решается подсесть к товарищам.
— О, малой! Приветушки. Ну как, нагнул мир? — Макс протянул руку Алексу.
— Не знаю, как насчет мира, но при встрече в игре, сил нагнуть ТЕБЯ, мне хватит.
— Я смотрю, ты опять стал слишком самоуверенным. Поверь, это мы узнаем в первую очередь. — Голос Макса мгновенно стал серьезным, а сузившиеся глаза, впились в лицо Алекса, на что тот ответил уверенным взглядом. — Я смотрю, твоя безумная идея снова выстрелила. Жалко, что на этот раз мы играем в паре, иначе я бы тебе показал, как разговаривать со старшими.
— А я не против, если вас будет двое.
— Твоя самоуверенность не знает границ. Хорошо, мы выясним кто сильнее.
— Меряетесь гениталиями? — К их столу подошел Костя и Илья. — Какой смысл, если Илья опять надерет вам обоим зад?
— Ой, священник и кролик прибыли к нашему общему столу. Вы бы со своим выбором вообще не встревали в разговоры серьезных мужчин. — Ухмыльнулся Макс.
— Ха, вы двое тогда здесь точно не при чем. — Костя вернул ему ухмылку. — Кстати, говоря о серьезных мужчинах. Где Тиран?
— Здесь я. — Последнее действующее лицо заняло свое место во главе стола.
Конец интерлюдии.
Попивая пиво и закусывая их сочащимися жиром сосисками, я рассматривал своих товарищей, немного изменившихся за время, прошедшее с нашей последней встречи.
Темноволосый Илья, бывший раньше почти дистрофиком, заметно набрал, и теперь походил на нормального человека. Лешка тоже поднабрал, только в мускулатуре. Видимо, занятия джиу-джитсу сказываются. Наташа стала еще красивее, вероятно научилась пользоваться косметикой. Мария, в отличие от Ильи, наоборот сбросила и теперь походила на одну из восточных красавиц, танцующих танец живота. Максим и Миша здорово набрали в росте, и теперь были выше ста восьмидесяти сантиметров. Лишь Костя оставался неизменным. Брюнет с прилизанными волосами, старающийся всегда одеваться с иголочки. Выглядеть достойно — это половина успеха. Так ему постоянно твердил отец, владелец крупной фирмы.
Утолив первый голод, я с неохотой отодвинул от себя сосиски и начал разговор.
— Немного обдумав и разобравшись в игре, я понял, что ждать сотого уровня и не обсуждать игровые секреты будет глупо. В этой игре нет достижений, которые дают статы, нет возможности поднять основные характеристики кроме как ростом уровня. А некоторые... секреты, наибольший шанс получить и выяснить сейчас, на ранней стадии игры. Поэтому я предлагаю всем поделиться игровыми секретами, которые вы узнали. И, разумеется, эти секреты не должны уйти дальше нас.
Осмотрев всех тяжелым взглядом, я остановился на Лешке, заставив того поежиться.
— Что сразу я? Это было случайно и всего один раз, босс! Вы же знаете больше это не повториться.
— Поэтому ты все еще с нами. — Тяжело вздохнув, я ухватил бокал с пивом и откинулся на стул. — Во-первых, наверное, уже многие здесь поняли, что большая часть игровых механик завязано на умение игрока. Здесь есть шанс критического удара, но он не абсолютен. Есть вы всего лишь задели шкуру противника, то крит не выйдет и наоборот, если вы воткнули меч противнику в глаз — то это, наоборот, со стопроцентной вероятностью будет критический удар, но посредственные удары будут рассчитываться шансом, основанном на привычном рандоме.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |