Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
— Согласен с вами, директор.
После, с трубкой в руках, Кан Хансоп лишь кланялся своему собеседнику и отвечал:
— Да, да, хорошо... Конечно же. Я всё сделаю.
Наконец, положив трубку, он утёр пот со лба.
— Фух.
Для него, как и для всякого сотрудника, жившего на жалование, общение с вышестоящим начальством всегда было весьма напряжённым моментом. Однако, лишь немного отдышавшись, он энергично встал с кресла и прокричал:
— Позовите мне режиссёра Юн из отдела редакции.
— Сейчас, господин Кан.
Ощущая бурлящую в их начальнике энергию, находившиеся в студии сотрудники искоса поглядывали на него, ожидая, что же произойдёт дальше. Не прошло и минуты, как дверь в студию открылась, и внутрь вошёл режиссёр Юн, который как раз находился в соседнем кабинете.
— Господин Кан Хансоп, что-то случилось?
— Немедленно отменить текущую трансляцию и всё дальнейшее расписание программ!
— Что?! Но это вызовет ужасное недовольство зрителей, нас завалят жалобами.
— Какая передача сейчас в эфире?
— 'Чюри и монстры'. В ней показываются милые и добрые монстры Версальского континента. Она очень популярна среди женщин и детей.
— Какой у неё рейтинг?
— Около 3,3%.
Королевская дорога становилась всё более и более популярной. Количество новых зрителей, которые никогда раньше не смотрели игровые каналы, всё время увеличивалось, что привело к общему повышению рейтингов всех телепрограмм. Так что 3,3% были весьма неплохим рейтингом даже для КМС Медиа.
— Повторяю, прекратить трансляцию! Все полномочия на это решение я уже получил от директора. Скоро в отдел редакции в электронном виде поступят все необходимые документы о дальнейшем вещании!
И Кан Хансоп начал второпях всем всё разъяснять. В нём горело чувство ответственности за то, чтобы успеть опубликовать новую телепрограмму до того, как закончится выполнение задания.
Учитывая, что Ли Хэн призвал просто невероятных монстров, рост рейтинга телеканала и программы был обеспечен. Не говоря уже о том, что само по себе сражение против ордена Эмбиню тоже будет захватывающим зрелищем.
Однако если результаты битвы выльются наружу, это убьёт значительную часть интриги и сделает программу не такой интересной. Ведь, по факту, будет просто невозможно удержать в тайне результаты настолько масштабной битвы в сложившихся обстоятельствах. Её итоги повлияют на весь континент. И любой из игроков, руководствуясь рассказами жителей или изменениями в мире, сможет сделать вполне ясные выводы.
Положение телекомпании сейчас можно было сравнить с человеком, первым оказавшимся перед шведским столом, полным вкуснейших блюд. Вот только к этому столу имели доступ и другие, и в случае промедления ему могло ничего не достаться!
Именно поэтому приказом директора было начать выпуск телепередачи до того момента, как происходящее станет известно другим людям.
— Режиссёр Син! Откуда начинается последовательность заданий Виида?
— В королевстве гномов Курысо, точнее, с битвы с Рукой смерти.
— Тогда начните именно с этого задания. Смонтируйте всё так, чтобы зрители не поняли, что этот гном — Бог войны Виид. Как думаете, у вас получится?
— Скорее всего, да, но только до первого серьёзного сражения. Как только начнётся битва, всё станет намного сложнее, и я не смогу ручаться за результат.
— Хорошо. Тогда начинаем трансляцию. Передай свои записи в отдел редакции, и как только всё будет готово, сразу же запускайте.
Тема официального сайта КМС Медиа к этому моменту уже изменилась. Главная страница теперь предвещала собой войну! Появились изображения нежити и ревущего во все горло орка Каричи, в открытую пасть которого запросто влезла бы металлическая балка. Видео сражения с Бессмертной армией, откуда был взят этот момент, до сих пор находилось на пике популярности.
Ну, и конечно, изменилось расписание телеканала.
ㅡ 12:30 Чюри и монстры
ㅡ 14:00 В поисках сокровищ Сабейна
ㅡ 15:00 Приключения Истена
ㅡ 15:50 Маршрут путешественников
ㅡ 17:00 История Версальского континента
ㅡ 19:00 Испытание! Охота за монстрами для всех.
ㅡ 20:20 Деньги и судьбы, жизнь торговцев!
ㅡ 21:30 Люди, которые изменились ради мечты.
ㅡ 22:00 Морской путь капитана Ургана
ㅡ 23:30 Родной континент.
Всё старое расписание отменили, а взамен составили новое.
ㅡ 12:45~24:00 Виид
Несравненно простое и ясное расписание.
Оно стало невероятно торжественным возрождением телепрограммы Виид.
В это же время в прямом эфире появилось сообщение об отмене 'Чюри и монстры'.
Дорогие телезрители, мы хотим объявить, что через некоторое время начнётся трансляция передачи 'Виид'. Мы извиняемся за то, что не успели предупредить вас заранее, однако в сложившихся обстоятельствах вынуждены действовать как в чрезвычайной ситуации.
В новых выпусках передачи вы увидите все события вплоть до скорого сражения Виида против ордена Эмбиню. Это задание уровня сложности 'S', которое в текущий момент выполняется на Версальском континенте.
Так как оно состоит из целой последовательности заданий, нам ещё неизвестно, когда закончится выпуск данной телепередачи. Сотрудники телеканала делают всё возможное, чтобы вы могли с комфортом следить за происходящими событиями. Однако из-за срочной организации трансляции могут возникнуть технические трудности, так что мы надеемся на ваше понимание.
Довольно длинное объявление сразу же захватило внимание и интерес телезрителей.
— Скульптор Виид? Это же тот человек, который возвёл Пирамиду и Башню света!
— КМС Медиа собирается транслировать сражение против ордена Эмбиню. Это ведь оно недавно вызвало переполох на всём Версальском континенте? Так, значит, это цепочка последовательных заданий уровня сложности 'S'.
— Нужно рассказать об этом всем друзьям.
Поток объявлений обрушился на все сайты и форумы фанатов Королевской дороги. Люди начали массово включать телевизоры на канал КМС Медиа.
3.3% 3.8% 4.2% 5.1% 7% 7.6%
Рейтинг рос прямо на глазах! Количество отзывов и комментариев на форуме телеканала моментально увеличилось в десятки раз.
— Почему они еще не начинают программу?
— Через некоторое время... Кто знает, сколько это?
Резкая отмена программы 'Чюри и монстры' ради скорейшей подготовки нового вещания ударила по постоянным зрителям телепередачи.
— Я фанат, который не пропустил ни одного выпуска 'Чюри и монстры'. Жаль, что вы отменили трансляцию, но, пожалуйста, поскорее начните передачу Виид.
Даже поклонники отменённой программы просили ускорить грядущую трансляцию!
И вот на экране появился таймер с десятиминутным отсчётом времени. Каждая секунда приближала начало грядущего праздника! В то время как у руководителей конкурирующих телеканалов начала застывать кровь в жилах из-за резкого понижения их рейтингов.
Программа Виид начала свою трансляцию, получив невиданное внимание зрителей.
Глава 5. Стратегия Чжугэ Ляна
Виид вместе с войсками племён готовился вновь повторить попытку захвата крепости. При этом с целью увеличения манёвренности он даже не стал создавать катапульты.
— Охо-хо...
— Эта крепость неприступна! У нас совсем нет шансов.
После первой неудачи всех в объединённом войске захлестнули мрачные мысли!
Итоговое количество потерь достигло ста сорока человек. Обычно простодушные воины не падали духом, но после столь неудачной попытки захвата это было неизбежно. Они понесли значительные потери и были вынуждены отступить, в то время как враг практически не пострадал.
Виид же даже не пытался как-то подбодрить или хоть немного поднять их боевой дух.
'В любом случае с этими силами будет тяжело захватить вражескую крепость'.
Он специально не звал на помощь Ледяного дракона, Фениксов и Жёлтого, так как хотел, чтобы они хорошенько отдохнули и включились в сражение полными сил.
И как итог, воины племени Сармио опустили копья. Сгорбившись, они стояли опустошёнными.
Тем не менее враги не расслаблялись и тщательно готовились к наступлению союза трёх племен. Внутри крепости сконцентрировалось большое количество сил, а из башни валил черный дым, сигнализировавший о том, что на орден напали.
Виид сверкнул глазами.
'Необходимо выманить варваров, которые помогают ордену Эмбиню'.
После предварительной битвы он вплотную занялся сбором информации при помощи Ледяного дракона и Фениксов.
'В этом районе располагается несколько поселений варваров, находящихся в подчинении ордена Эмбиню'.
Если верить донесениям, эти обосновавшиеся возле реки Плача племена были намного слабее, чем Рэкие, Сармио и Бежагви, с которыми орден Металоста когда-то заключил союз.
'Так что, если, убив десятерых, мы потеряем пять воинов, у нас всё равно будет преимущество примерно в двадцать семь человек'.
Виид вёл просто невероятно абсурдные вычисления!
Вскоре после того, как из башни повалил дым, рядом с крепостью начали собираться войска варваров. Они были вооружены бамбуковыми копьями, топорами и самодельными луками.
Виид указал на войска противника и заявил:
— Уничтожим этих никчемных прислужников ордена Эмбиню!
После чего отдал простой и понятный для союзных племён приказ:
— Воины Бежагви, в атаку!
Он обращался сразу к племени, поскольку сами по себе воины не могли организовывать боевые построения и использовать тактические ходы, так как никогда этому не обучались.
— Уха-ха-ха-ха!
— Уничтожим их!
Мускулистые воины Бежагви кинулись в атаку. В этот момент каждый из них по силе был равен сотне врагов!
— Племя Сармио, настал ваш звездный час!
Виид отдал приказ силам второго племени начинать атаку. Воины Сармио, по своему обыкновению, разделились и начали индивидуальную охоту на врагов. Являясь первоклассными охотниками, они разили варваров отравленными стрелами и острыми длинными копьями!
В это время шаманы племени Рэкие насылали проклятья. Одно за другим те обрушивались на противников, охватывая целые группы врагов.
— У меня кружится голова. Земля дрожит!
Прямо посреди битвы варвары начали шататься на абсолютно ровной земле.
— Топор. Он стал таким тяжелым!
Враги не могли поднять свои топоры, так как для них они стали в два-три раза тяжелее! Проклятья племени Рэкие помогали атакам воинов племён Бежагви и Сармио. Действуя вместе, они показали полное превосходство над вражескими войсками.
— Убить всех до единого!
— Никого не оставлять в живых!
В итоге шеститысячное союзное войско загнало в угол десятитысячную армию варваров. Окружающие земли заполняло все большее число трупов, в то время как воины племён набирались опыта, становясь сильнее и привыкая к крупным сражениям.
Виид, конечно, рассчитывал на рост навыков у воинов, но не это было главным.
'Сейчас уже слишком поздно заниматься их развитием'
Трудно было что-то предпринимать, когда количество воинов превышало шесть тысяч человек! Поэтому Вииду пришлось искать другой, более рискованный способ увеличения мощи союзных войск.
'Нам предстоит избегать обычных осад. Глупо участвовать в сражении с заведомо низкими шансами на победу. А если ещё и число врагов увеличится... Так что, если даже нам навяжут схватку, нужно действовать только в выгодных условиях и с численным преимуществом.
Виид собирался переломить ход битвы, создав хаос и неразбериху в рядах врага.
Мускулистые воины со шрамами и татуировками, одетые в шкуры медведей и леопардов, всё ещё вели бой, сражаясь не на жизнь, а на смерть.
— Трынь.
Виид достал арфу и провел рукой по струнам. Чистый звук инструмента раздался на поле боя.
Ах, вижу во мгле мерцание.
Ох. Ох. Ох!
Медный блеск вещиц манит к ним.
Очистим их до сияния.
И скорее тайком — в магазин.
Так начнем же тщательный поиск!
Нам нельзя упустить ни одной.
Заработаем денег, продав их.
Купим хлеба на век, наперёд.
Ой. Ой. Ой!
Вижу в дали, вещь новую.
Так и тянет пуститься в пляс.
Надеюсь на уникальную.
Ведь чую, успех ждет здесь нас!
Когда игра Виида на арфе подошла к кульминации, битва между альянсом племён и вражеской армией также достигла переломного момента. Племена Рэкие, Бежагви и Сармио начали окончательно побеждать.
Причём делали они это в отсутствие Ледяного дракона и Фениксов, хотя скульптура 'Братья по вере', несомненно, внесла свой вклад в сражение.
— ГРЫ-Ы-ЫНГ!
В тот момент, когда союзные войска дожимали рьяно сопротивлявшихся варваров, крепость ордена Эмбиню огласилась громким скрежетом. Его издавали открывавшиеся врата. И очень скоро через образовавшуюся щель можно было увидеть, как внутри крепости выстраиваются конные ряды Тёмных рыцарей. Их броня сияла светом благословений и защиты от божественных молитв.
Где нет людей — там охотимся.
Таков одинокий наш путь.
Мы миримся с одиночеством,
Чтобы найти хороших вещей.
И не ищем в ответ признания.
Поймут наши цели иль нет.
Пусть работа трудна, но главное —
Заработать побольше монет!
Виид начал еще быстрее играть на арфе. И причина этого была не только в том, что вражеское подкрепление из Тёмных рыцарей и воинов уже готовилось к наступлению.
— Кор-рг!
Вырвавшиеся из живота звуки работали точнее любых дорогостоящих часов.
'Наконец-то настал момент его появления'.
Виид наблюдал за битвой, играя на арфе.
В точности так, как поступали полководцы в романах и фильмах о войне!
Он старался подражать их виртуозному руководству битвой с одновременной игрой на музыкальном инструменте. И это стало хорошим примером того, как фильмы и романы могли сделать человека нелепым.
— Трынь, трынь, трынь!
И вот, когда врата крепости, наконец, полностью отворились, из уст Виида раздался мощный Рёв льва. И в отличие от ужасного пения и нелепого текста песни, на этот раз его голос был подобен громогласному рычанию!
— Воины альянса, бегите изо всех сил!
Подобно волнам во время отлива, союзные войска оставили трупы поверженных товарищей на поле боя и, следуя приказу, начали отступать. В это же время Тёмные рыцари и простые воины были готовы выехать из крепости!
И тут огромное количество маны выплеснулось на поле боя. Налетели вихри и шквалы ветра, всё вокруг накрыло проявлением мощной чёрной магии.
— КИА-А-А-А-АК! — раздались ужасные вопли призраков.
Местность потемнела, поскольку небо затянули массивные чёрные тучи.
— К-КР-Р-Р-РНГ! КРА-ГА-ГА-ГАНГ! — загремел гром, и засверкали молнии.
В земле перед крепостью ордена Эмбиню, рядом с местом сражения союзных войск и армии варваров, образовалась глубокая трещина. При виде неё Виид встал и вскинул в небо широко разведённые руки.
— И, наконец, ты пришёл!
Он искренне приветствовал появление первого монстра, призванного Властью вождя.
— Ну, давай, явись же!
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |