Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

End Online: Volume 1


Автор:
Опубликован:
07.12.2015 — 10.05.2017
Читателей:
1
Аннотация:
Первый том серии лайт-новелл в жанре ЛитРПГ, которая рассказывает о приключениях героя по имени Оллис в популярной VRMMO нового поколения "The End Online"
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Как долго, юноша! Где травы, которые ты обещал принести мне?!

— Я очень извиняюсь за задержку. Не важно, сколько раз я пытался собрать эти травы, но из-за нехватки мастерства я только ломал их. Извините, но это лучшее, что я смог достать, — да-да, я знаю, что это полнейшее вранье. Но, подобного жульничества не избежать, если я собираюсь зарабатывать много денег!

— Господи, да они отвратительны! — старушка таращится на травы, которые я положил перед ней, — Тебе сказочно повезло, что мои навыки позволяют использовать даже такие ужасные травы, как эти. Однако, если бы твои показатели ловкости были бы ниже, эти травы не спасла бы даже я.

Ваше задание успешно выполнено!

— Пока ты не ушел, позволь показать правильный способ сбора этих трав. То, что делаешь ты — самое настоящее преступление против природы!

Она совершает несколько движений руками, будто что-то роет, после чего заставляет в точности повторять их. Через пять минут эта старушка хватает меня за руки и заставляет рыть воздух до тех пор, пока передо мной не появилось уведомление:

Вы успешно изучили навык "Травничество"

У вас имеются пустые слоты навыков, так что этот навык был автоматически добавлен туда.

"Травничество" (Ур: 1 | 0%) — Активный

У вас есть сильная связь с травами. Вы способны распознавать и собирать те из них, чей уровень не превышает уровень вашего навыка.

Ур 1:

— Способность распознавать обычные виды трав, а так же эффекты, которыми они обладают;

— Способность использовать эффекты трав, а так же применять их на других игроков в виде сборов;

— +3 единицы ловкости

Невероятно, как сильно изменилось мое положение, по сравнению с началом игры. Я уже получил два бесплатных навыка, хоть и подозреваю, что "травничество" может оказаться не сильно полезным.

— Хорошо, теперь ты все понял, — старушка задумчиво кивает, и некоторое время пялится на меня, — Однако, такой человек как ты, должен постоянно оттачивать навык, иначе его легко забыть. Так что, принеси мне еще пятьдесят штук каждого вида! И на этот раз, все растения должны быть в идеальном состоянии!

Новое задание: Закрепление знаний

Владелец Аптеки просила вас добыть еще пятьдесят лекарственных трав и пятьдесят антидодных корней.

Специальное условие: Все травы должны быть в идеальном состоянии

Провал задания или отказ от него приведут к потере навыка "травничество".

Класс: Обычный

Какой ужасный квест!

— Это честь для меня, — наклеиваю на лицо самую довольную улыбку, на которую только способен, — Я вернусь с травами как можно скорее.

Извинившись, я вышел из аптеки. Подумать только — я даже не получил зелья, которые мне обещали за выполнение первого квеста!

День был еще в самом разгаре, так что ничего не мешало мне выполнить этот квест до наступления сумерек.

Сбор трав с проф навыком дается невероятно легко. Вдобавок, я немного злоупотребляю высокими показателями ловкости, сбивая землю вокруг трав мысом сапога. Впрочем, нескольким растениям все-таки не везет...

Более тщательный и аккуратный процесс сбора мог немного поднять параметры ловкости, но сейчас мне хотелось как можно быстрее покончить с этим.

Я угробил на задание целый час, быстро потерял счет травам и, в итоге, собрал вдвое больше, чем нужно.

Когда я снова возвращаюсь в аптеку, лицо старушки выглядит строгим.

— Хм, я думала, ты справишься лучше. Хотя, с другой стороны, это уже что-то. У тебя получается тем лучше, чем больше трав ты собираешь.

— Спасибо, я очень старался! — не чувствую ни малейших угрызений совести из-за того, что не приложил практически никаких усилий к выполнению задания, — Хотя, лично для меня сейчас эти травы не представляют никакой ценности. Ведь я даже ничего сделать из них не могу.

Если просто съесть пучок целебных трав, получишь эффект восстановления жизни — один пункт в секунду, в течение десяти секунд. Корень дает и того меньше — всего лишь десятипроцентный шанс лечения слабых ядов.

— Хе-хе-хе. "Травничество" имеет гораздо более широкую область применения, чем кажется. Например, ты можешь использовать этот навык в кулинарии, чтобы наделить пищу положительными эффектами. Ну, или отрицательными — зависит от того, как ты собираешься ее использовать.

— Кроме того, что касается трав, которые ты принес. Вместо того, чтобы просто дать тебе несколько зелий, я лучше научу как создавать их.

Я бы предпочел зелья!

Ваши поиски успешно завершены!

Вы изучили рецепт "создание зелья"!

У вас имеются пустые слоты навыков, так что этот навык был автоматически добавлен туда.

"Создание Зелья" (Ур: 1 | 0%) — Активный

Искусство, позволяющее вам создавать зелья, используя любые материалы. Начиная от растений и заканчивая частями монстров.

Для того, чтобы использовать этот навык, вам необходимо специальное оборудование, а так же пустые флаконы для хранения зелий.

Ур. 1:

— Возможность использовать ступку и пестик.

— Созданные зелья будут иметь коэффициент 0,5х.

Глупо жаловаться на результат, учитывая, что я совершенно бесплатно получил еще один навык. Однако, я по-прежнему чувствую во рту неприятный кисловатый привкус.

— Так, а где я могу купить пустые флаконы? — если у меня появился навык, почему бы его не использовать?

— Хе-хе. Почему бы тебе не купить их у меня? Каждая обойдется тебе в пять серебряных монет.

— Опять? Вам не кажется, что это как-то чересчур дорого?!

— Конечно же, их можно получить и дешевле, — старушка хищно скалится, а от ее немощного тела вдруг начинает исходить жуткая аура, — Ты всегда можешь пойти и найти кого-то, кто умеет выдувать стекло. Но больше тебе нигде не удастся купить их.

Мне кажется, не следует доверять ее словам на сто процентов. Имеет смысл заглянуть на рынок — там просто обязаны быть игроки, которые продают пустые флаконы.

— Хорошо, я возьму двадцать штук.

— Это будет стоить всего одну золотую монету. Неплохой вклад в развитие вашего бизнеса, хе-хе.

— Учитывая, что я беру сразу большую партию, можно ли надеяться на какие-нибудь скидку или парочку дополнительных флаконов?

— Не смеши меня. Двадцать флаконов не тянут на большую партию. Вот двести — другое дело. Если, конечно, ты в этом заинтересован.

Пусть эта старая леди и не могла одолеть какого-нибудь тролля, но она не понаслышке знала, как расправляться с финансами! Протягивая ей драгоценный золотой, я всерьез раздумывал над тем, чтобы просто схватить флаконы и бежать.

— Теперь, у тебя есть флаконы, однако ты до сих пор ничего не можешь сделать с ними. Для создания зелий понадобятся ступка и пестик.

— О нет! Я совсем забыл! Пожалуйста, продайте мне и эти предметы тоже!

Ее зловещая аура заполняет собой всю комнату, заставляя меня чувствовать себя подавленным и беспомощным.

— Они обойдутся тебе... в шесть золотых, — старушка умудряется сказать это таким тоном, будто цена пугает даже ее саму! С другой стороны, я почувствовал как ее рука обвивается вокруг моей шеи и высасывает жизнь.

— Эх, ничего не поделаешь, — я передаю ей нужную сумму и прощаюсь со статусом обеспеченного человека.

По крайней мере, я получил все оборудование, которое позволит использовать мой новый навык по максимуму. В противном случае, оно было бы бесполезно. В ближайшее время мне нужно будет наделать столько зелий, сколько смогу, чтобы начать зарабатывать деньги. Пусть яблоки и приносят некоторый доход, я не знаю как долго на них будет держаться спрос.

Теперь, мне следует получить еще больше навыков. А, значит, следующая остановка — церковь. Искренне надеюсь, что ве советы на этот счет, что я вычитал в гайде для новичков, еще не устарели.

Поднимаюсь по знакомым ступенькам до церкви и подхожу к дверям. К сожалению, я даже не подозреваю, как приобрести новые навыки. Я просто знаю, что это делается здесь.

По непонятным причинам, двери не только не открываются, у меня не получается сдвинуть их даже на дюйм. Они не реагируют на мои попытки выбить их, и это выглядит странно. Учитывая, что двери церкви являются единственным выходом в игровой мир для новых и возрожденных игроков.

Осматриваюсь и замечаю слева от себя небольшую исповедальню. Она представляет собой средних размеров деревянный ящик, который разделен на две части. Каждая из них имеет свой вход. И тот, что находится ближе ко мне, открыт. Я вхожу внутрь и оказываюсь в очень тесном и темном помещении. Спустя мгновение, слышу, как ко мне обращается голос пожилого джентльмена.

— Добро пожаловать в то место, где вы можете определить свою судьбу и стать сильнее, искатель приключений. Назовите свое имя под солнечными лучами богини Верде.

— Меня зовут... Лост.

Чувствую короткую паузу на другом конце, но старик отвечает прежде, чем я успеваю поразмыслить на этот счет.

— Понятно. Ваше имя наполнено мудростью.

Мудростью? Что за странное значение он вкладывает в мое имя?!

— Как последователь солнца, преданный Луч Церкви, позвольте мне услышать ваше желание.

Он говорит с таким пафосом и напыщенностью, что я на некоторое время теряюсь в этом калейдоскопе красивых слов. Лишь через пару секунд замечаю диалоговое окно, которое появилось прямо передо мной. Он вмещает в себя полный список всех основных навыков, которые я могу приобрести на моем уровне. Количество навыков просто огромно и даже на самый беглый взгляд содержит не меньше нескольких сотен наименований. Некоторые весьма полезны. Например, умение обращаться с различными типами оружия, пассивное усиление и крафтинговые навыки. Другие, откровенно бесполезные. Такие, как "призрак телеметрии" — умение общаться с духами. Конечно, этот навык был бы интересен с точки зрения развлечений, но в вопросе заработка денег он точно не поможет.

Что ж, я узнал даже больше, чем рассчитывал. Например, что новым навыкам вполне возможно обучиться у НПС. А еще, каждый из них имеет свою уникальную личность, что позволяет взаимодействовать с игроком в зависимости от выбранной линии разговора. А раз так, вполне возможно кто-нибудь из них сможет научить меня навыку "призрак телеметрии" позже.

На данный момент, моя главная цель состоит в том, чтобы я мог атаковать противников издалека. Это возможно благодаря владению луком и магией. Однако, если я выберу лук, покупка стрел обойдется в кругленькую сумму. Чтобы снизить расходы и делать их самому, придется овладеть "кузнечным делом" и "ремеслом". Итого, мне потребуется забить три слота, чтобы максимально повысить эффективность лука. Использовать его без остальных навыков бессмысленно. Но самое главное — стрелы не могут быть извлечены из пораженных целей. Этот довод окончательно поставил крест на желании стать лучником.

Ну, а магия, просто не мой конек. Во всех предыдущих играх, где я выбирал мага, я не мог отделаться от мысли, что магия делает меня слишком зависимой от нее. Не то, чтобы я недолюбливал магию, скорее, я испытывал некоторые трудности, сражаясь одними только заклинаниями.

Вдруг, я замечаю идеальный навык, который можно использовать в дистанционных боях. Нажимаю на него, и передо мной появляется список приобретенных навыков:

Вы приобрели навык "Бросок" за один уровень!

У вас имеются пустые слоты навыков, так что этот навык был автоматически добавлен туда.

Бросок (Ур: 1 | 0%) — Активный

Умение точно бросать оружие во врагов. В отличие от большинства снарядов, метательное оружие можно извлечь и использовать снова.

Ур 1:

— Урон от броска равен 0,7х от урона оружия

— Критический удар наносит 3х повреждений (требует высоких показателей ловкости)

— +5 ловкости

То, что нужно для меня! К тому же, метательное оружие наносит больше урона, чем тот же лук.

Продолжаю изучать список доступных навыков. На этот раз, уделяю внимание тем, которые связаны со скоростью и ближним боем — как-никак, это моя специализация на данный момент. Помимо двух навыков, который должны сделать меня сильнее в бою, нахожу еще пару полезных. Это "Кузнечное дело", и "Горное дело".

Вы приобрели навык "Кузнечное дело" за один уровень!

У вас имеются пустые слоты навыков, так что этот навык был автоматически добавлен туда.

Кузнечное дело (Ур: 1 | 0%) — Активный

Благодаря знаниям в области обработки металлов, вы можете создавать оружие и доспехи. Так же, вы можете создавать более мощное снаряжение, используя дополнительные материалы и ингредиенты.

Для того, чтобы использовать этот навык, вам понадобится молот и наковальня.

Ур 1:

— Умение обрабатывать основные металлы.

— Умение изготавливать оружие и доспехи из недрагоценных металлов.

Вы приобрели навык "Горное дело" за два уровня!

У вас имеются пустые слоты навыков, так что этот навык был автоматически добавлен туда.

Горное дело (Ур: 1 | 0%) — Активный

Вы всегда интересовало горное дело. Ударяя киркой по стене, вы чувствуете неподдельную радость, когда удается найти новую рудную жилу или кристалл.

Ур 1:

— Способность раскапывать землю в поиске руды и камней

— Вы имеете увеличенный шанс 1,2х найти руду или драгоценные камни

— Скорость добычи 1,0х

Вы приобрели навык "Ускорение" за три уровня!

У вас имеются пустые слоты навыков, так что этот навык был автоматически добавлен туда.

Ускорение (Ур: 1 | 0%) — Пассивный

У вас было трудное детство, но частые побеги от хулиганов сделали свое дело. Теперь, ваше тело легко переносит тренировки и может двигаться быстрее.

Ур 1:

— Скорость передвижения увеличена на 5%

— Ловкость + 5

Вы приобрели навык "Глаз охотника" за три уровня!

У вас имеются пустые слоты навыков, так что этот навык был автоматически добавлен туда.

Глаз охотника (Ур: 1 | 0%) — Пассивный

В пустыне выживает лишь два вида зверей: сильные и осторожные. Вы относитесь ко второму виду. Ваши глаза замечают даже самые малейшие движения и лучше видят в темноте.

Ур 1:

— Дальность зрения прямо пропорциональна уровню умения

— Можно использовать священное искусство "Проницательный Взгляд"

Проницательный Взгляд (Ур: 1 | 0%)

Благодаря этой способности, вы можете смотреть на мир в замедленном темпе, а так же фиксировать движения зверей. Сила "проницательного взгляда" напрямую зависит от уровня владения навыком "глаз охотника".

Предупреждение! Эта способность не является ускорением! Наоборот, ваши движения, вместе со всеми окружающими, будут замедлены!

— Длительность использования 60 секунд

— Способность можно использовать лишь два раза в день

Не смотря на потерю четырнадцати уровней, теперь у меня максимальное количество возможных навыков на данном этапе. Меня отбросило к семнадцатому уровню, а все богатство состоит из пяти золотых и тридцати серебряных монет.

Теперь, имея полный набор навыков, я должен вернуть свой старый уровень и заработать денег. Завтра мне предстоит совершить еще один рейд за яблоками в логово Белого Волка.

123 ... 910111213
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх