Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Год Вэй. Гильдия Реальности


Жанры:
Опубликован:
06.08.2016 — 12.11.2016
Читателей:
3
Аннотация:

Год Вэй. Гильдия Реальности
Фантастика, Каберпанк .
Мир недалекого будущего. Всеобщая глобализация мира несет в себе не только общемировые блага в виде игр с погружением, бесконечной молодости и счастья, но и требует от себя выполнения других норм международного права - уравнивание прав всех и вся, с целью ослабить само понятие ячейки общества - отец, мать, ребенок, чтобы манипуловать статусом социальной активности людей, как принадлежности к различным привилегированным группам. Все идет хорошо, пока не появляется оно - Deus Ex.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Сильный не будет ждать, он просто возьмет своё, — наставительно ответил он, — это все? Еще есть вопросы?

— Что сделал бы ты в этой ситуации? — поинтересовался я мнением человека.

— Если на счет спота, то просто подождал бы пока они уйдут или нашел другое, — тут же ответил он, — если ты о ситуации в целом, то вступил бы в академию какого-нибудь крупного клана, быстро бы вырос и перешел в основу. Вот тут в зависимости от твоего поведения дальше будут бонусы сыпаться, главное из которых для тебя имя клана под ником.

— Хорошо, спасибо. Я перевожу тебе сто золотых, хватит?

— Два вопроса по сто, — хмыкнул он.

Я не стал спорить, поскольку человек предлагал информацию, в которой он разбирался лучше, чем я. Осталось последовать его совету и выбрать академию клана в которую мне нужно вступить.

— Сегодняшняя разнарядка, — перед нами прохаживался наш десятник, человек с основы клана, которому поручили присматривать за молодняком, — собрать сто упаковок цветника, набить двести стаков медной руды. Сдаете и свободны.

— Опять одно и тоже, — раздался недовольный голос из нашего ряда, — когда уже "паровозить" пойдем, а то прошлый раз только десять уровней набрали, а сейчас как нубы какие-то траву собираем.

— Кому если что не нравиться, кнопка выйти из клана в закладках есть, — игрок с основы даже не потрудился нужным ничего объяснять, — ресурсы нужны клану и их все собирают.

— Ну мы же платим еженедельный налог золотом, — поинтересовался я, — на эти средства вполне можно все купить.

— У нас еще один умник появился, — игрок заинтересованно покосился в сторону моей пятерки, — хотя ладно, лично к вам двоим у меня нет вопросов, всегда собираете сколько нужно. Так что так и быть объясню.

— Все проходили это и я, и все кто сейчас в клане, — он подошел ближе ко мне и пристально посмотрел в глаза, — это позволяет отсеять тех, кто действительно хочет попасть в наш клан и тех, кто просто хочет получить бонусы от вхождение в основу.

— Спасибо за разъяснение, я все понял, — я не стал провоцировать его агрессию, поэтому решил пока подчиняться правилам этого клана. Рекруты академии были полностью бесправны, все что мы делали эту неделю — это собирали ресурсы. Всего лишь один раз появился многоуровневый игрок и я тогда узнал, что такое "паровоз".

Зайдя в подземелье на пятьдесят уровней младше себя, где любого из новичков моего уровня мобы убивали даже чихом, человек словно метеор прорезал себе и нам дорогу, убивая все что движется. Несмотря на то, что часть опыта за мобов нам резалось, из-за разницы в уровнях, но все равно за четыре часа похода с ним, я прокачал всех своих персонажей на пять уровней выше. Четыре дня у меня ушло, если бы я это делал самостоятельно. Еще один совет "Ланселот666" стал полезен, не говоря уже про то, что рекрутов второго по крутости русскоговорящего клана сервера мало кто задирал из свободных игроков или нубо-кланов, которые во множестве плодились в игре каждый день.

— Чтобы вы не ныли попрошу кого-нибудь "пропаровозить" вас завтра, а сегодня идите в поле и копайте негры, копайте, солнце еще высоко.

Собирая ресурсы я параллельно искал информацию на форуме, все ресурсы нужны были клану для производящих или "крафтящих" профессий. На высокоуровневых этапе игры требовались целые тонны ингредиентов, чтобы сделать одну полезную вещь. Так что топ кланы кроме налогов деньгами, часто облагали новичков еще и налогами из ресурсов, для меня стало понятно зачем напрягают так рекрутов со сбором ресурсов.

— Тебя, тебя и вот вас — клановый инструктор по очереди показал на моих персонажей пальцем, — я перевожу в основу.

Больше всех собирая ресурсов, моя группа достигла восьмидесятых уровней, но их я взял работая самостоятельно в локациях вне стен академии клана. С редкими "паровозами" все те, кто начинал со мной в академии, еще болтались на шестидесятом уровне. Без приличного вооружения и амуниции, они мало что могли. Фармить мобов низкого уровня было уже бессмысленно, а на мобов своего уровня они пойти не могли, так как амуниция осталась у них чаще всего с тех уровней, с которыми они пришли в академию клана. Я же проводя в игре неограниченное время мог тратить его на фарм и рост уровней. Так что, как и прогнозировал человек, у которого я получил совет о вступлении в клан, меня перевели основу. Люди странно реагировали на нас, поскольку они не знали, что все персонажи контролировались мной, пришлось сказать, что мы постоянная группа, которая кочует из игры в игру и не разлучается никогда. От нас сразу отстали, поскольку претензий к нашей игре у людей не было.

— Так, сколько у вас есть сейчас времени для игры? — сразу же взялся за нас маг двухсотого уровня в сумасшедшем для обычного игрока типе амуниции уровня тир пять. Которая судя по переливам заклинаний на ткани еще была и прокачана дополнительными усилениями.

— А сколько тебе нужно? — осторожно поинтересовался я, не зная сути вопроса.

— Отличный ответ от человека с русским именем "Иван", — ухмыльнулся маг, — в общем мне нужны глаза волкоклыка, координаты я тебе сейчас скину, пофармь их хотя бы часа четыре. Сделаешь?

— А чем вы еще тут занимаетесь, кроме фарма? — мне стало интересно, неужели людям интересно изо дня в день делать одни и те же действия.

— Клановые воины и прохождение сложных боссов конечно же, — он пожал плечами, — все равно сейчас тебе ничего из этого не доступно, хоть для своего уровня у тебя и приличная амуниция, но выходить даже против сотых уровней будет для тебя опасно. Так что работай пока на меня, я в долгу не останусь.

— Я думал в основе будет по-другому, чем в академии.

— Везде одинаковые правила мой друг, — маг похлопал меня по плечу, — кто сильнее, тот и прав. Станешь двухсотым, оденешься хотя бы в эпик, к твоему мнению будут прислушиваться, а пока привыкай. Так везде и всегда.

Второй раз я уже слышу эту фразу от людей, похоже и правда она работала. Я решил послушаться и в этот раз полезного совета.

Я стоял и ждал своей очереди на получение вещей, два дня фарма подземелий ради всего лишь одного редкого кольца. Люди и правда были чокнутыми, я сравнивал параметры этого кольца с другими, почти такими же, они были едва на чуть больше. Но "Кольцо Лорака" стоило десять тысяч золотых, а другие чуть похуже всего сто. Логику такого разброса цен для кольца всего лишь на сотый уровень я не понимал. Дальше всего на двадцать уровней выше были гораздо лучше кольца, но люди настойчиво тратили время и ходили в это подземелье только ради одного кольца.

— хххИван00001ххх, тысяча золотых, — мне кинули трейд и отдали деньги.

— За это время я мог ведь заработать больше, — удивился я и спросил об этом человека раздающего деньги, — какой смысл был тратить время, если бы я мог заработать за это время те же десять тысяч и купить кольцо на аукционе?

— Смысл в том, что мы ходим и фармим подземелья, — недовольно ответил мне он, — надо же где-то вам учиться работать в команде.

— Спасибо за ответ, — доля логики в его ответе была, стоило поразмыслить над этим.

— Охренеть!!! — "Ланселот666" был шокирован, увидев меня, — ты двухсотый, да еще одет как Бог, да в основе "Молота Тора". Как ты так смог?

— Самый большой онлайн из клана, — я специально позвал его, чтобы еще раз посоветоваться. За последнее время у меня накопились вопросы, а получить ответы было по-прежнему не у кого.

— Ну крут, крут! Что еще сказать, — продолжал он восхищаться, — опять вопросы? Еще не научился сам искать?

— Ты меня вполне устраиваешь в качестве советчика.

-А-ха-ха, спасибо за комплимент, — зашелся человек в смехе, — тогда мои услуги будут дороже, раз ты теперь так одет.

— Но ведь цена вопросов не зависит от моего вооружения, — удивился я, — только от сложности самого вопроса.

— Не понимаешь ты ничего в экономике, — хмыкнул "Ланселот666", — товар продают не по его стоимости, а за сколько его готовы купить. Если хочешь, можешь поискать удачи у других.

— И сколько? — я не понимал его логику, но деньги у меня были.

— Чтобы не жадничать, возьму двести золотых за каждый вопрос и дополнения.

— Хорошо, — цена меня устраивала, — что ты думаешь о том, чтобы мне завести свой клан? В этом я работаю только на других игроков и времени на собственный фарм практически не остается.

— Ого куда ты замахнулся, — улыбнулся человек и присел на ближайший к нам камень, мы решили встретиться в уединенным местечке у реки.

— В общем смотри, расклад такой, — он задумался немного, затем продолжил, — тебе нужно понять все плюсы и минусы твоего шага и решить, что выгодней лично для тебя. Сейчас ты имеешь только группу из своих друзей, а основные рейды на боссов и подземелья идут от пятидесяти человек. То есть тебе нужно найти для нормального развития своего клана как минимум пятьдесят вменяемых игроков своего уровня, с частым онлайном. Думаю, имея какой-никакой опыт игры ты уже знаешь, что с этим всегда проблемы.

— Согласен, — подтвердил я, — если я найду их?

— Тогда тебе нужно будет решить вопрос с крафтом, игра построена так, что либо ты крафтишь и одеваешь клан сам, либо фармишь, тратя потом деньги на вооружение скрафченное другими.

— А если и со сбором ресурсов не будет проблем? — я не говорил человеку, что теоритически могу завести и контролировать сколько угодно персонажей, вопрос зависел только в моих текущих мощностях.

— Тогда тебе нужно для начала понять и развить стратегию, кем будет твой клан, если ты хочешь быть обычным нубским кланом, то можно просто играть, набирать игроков и со временем становиться сильнее, либо имея четкую программу и последовательность действий идти по нему и прорываться в топы.

— Если я разберусь с первыми озвученными тобой проблемами, ты вступишь в мой клан? Я знаю, что люди обычно работают за оклад, могу тебе его выплачивать, сумму мы обговорим.

— Хм, — человек поднял на меня изумленный взгляд, — никогда не думал о таком, но предложение чертовски заманчивое. Зарабатывать в игре ничего не тратя, это мечта любого игрока. Давай так, ты сначала реши первые два вопроса, а потом мы вернемся к нашему разговору, ок?

— Договорились, — я до разговора уже подчитал свой недельный заработок, если выйду из клана и начну фармить золото один, используя свою группу в тех местах, которые стали мне известны благодаря нахождению в клане.

— Ну и самое главное, что ты потеряешь, — "Ланселот666" поднялся на ноги, — поддержку топ клана, а также все секреты и прохождения подземелий, что они разведывают, а потом делятся информацией только внутри клана.

Я снова принял его правоту, нигде, ни на одном из форумов я не узнал столько, сколько узнал из разговоров по внутри клановому чату. Люди делились друг с другой самым главным что было в игре — это информацией! Где, как и какими силами убить босса, как пройти и не умереть подземелье. Мне нужно было подумать, как решить этот вопрос.

— Я подумаю, — вслух сказал я ему, — сколько с меня?

— Нисколько, — усмехнулся он, — я вижу ты настроен серьезно, так что скажем так, это мои инвестиции в новый клан.

Я удивился, человек который раз поразил меня. Сначала договорился об увеличении цены, теперь отказывается от денег! Похоже мне нужно обязательно заполучить его к себе в клан для решения тех вопросов, которые будут затрагивать поведение людей.

Теперь имея намеченный план я придумал, как буду развиваться дальше. Из текущего клана я выйду только одним персонажем, чтобы завести на него свой собственный клан. Затем зарегистрирую сотню новых учеток и "пропаровожу" их до своего уровня. Как только я одену всех, то пущу их в рейды и будут они зарабатывать мне деньги. К тому же нужно было еще не забыть про собирателей и крафтеров, но это отдельная тема, я решил пока отложить её на время, когда у меня будут лишние деньги. Ведь для того, чтобы контролировать новых сто персонажей, мне нужно будет увеличить свою производительность как минимум в десять раз. Имея опыт игры и все координаты глобальной карты в которых я был, я могу оптимизировать использование ресурсов и перевести управление персонажами на полуавтоматический режим. То есть те действия, которые не требовали принятия собственных решений, например, бегать паровозом за старшим персонажем или взять в точке "А" квест, пойти убить сто мобов и вернуться назад сдать квест в точке "Б", могли быть оптимизированы и тратить меньше ресурсов и мощности. Но все равно десятикратное увеличение производительности еще нужно было купить у ЦОД, а это деньги. Сотни и тысячи вариантов прокручивались за секунды и было найдено несколько приемлемых вариантов. Осталось выбрать самое жизнеспособное и быстро реализуемое.

Банк памяти подкинул мне данные о возможности подключения под учетными записями руководителей различных структур к серверам их организаций. Тот перебор на взломы паролей обычных пользователей, что велся у меня круглосуточно постепенно добавлял мне ресурсов, но как и раньше это пока был жалкий ручеек, по сравнению с тем, что давали мне возможности ЦОД.

Так что я решил применить новые для меня два человеческих принципа "кто сильнее тот и прав" и "если никто не видит, то можно". Эти принципы полностью работали и были жизнеспособны, так что я просто зайдя под учетными записями руководителей, стал использовать выделенные им ресурсы в то время, когда отсутствовали активности от их организаций на ЦОДах.

Полученное машинное врямя оказалось не большим, всего лишь на пять-шесть часов в день, но эта мера помогла мне завести требуемое количество новых учетных записей и начать играть ими.

Своим двести десятым уровнем и выведя из "Молота Тора" еще группу двести пятидесятого уровня, "отпаравозив" несколько дней всех бойцов до шестидесятого уровня я одел их в приемлемую амуницию и отправил собирать ресурсы. Доходность резко подпрыгнула, что позволило мне арендовать еще емкости в ЦОД спустя неделю и завести еще столько же учетных записей под своим контролем.

Первую партию персонажей своего клана я перевел на режим двадцать четыре на семь, а новеньких "паровозил" в доступные мне увеличения мощностей ночные часы. Очень скоро я поменял свое первоначальное решение по поводу прокачки персонажей и развития клана. Прибыль от поступающих и продаваемых ресурсов оказалась столь велика, что можно было подумать сначала о увеличении собирателей и разновидностей собираемых ресурсов. Пока у меня были в наличии только шахтеры и гербалисты.

Прикинув ветки развития остальных собирающих профессий, я пустил часть денег на еще большую покупку мощностей, но уже в другом ЦОД, другой страны. Мои потребности возросли, а вместе с ними пришло понимание о том, что нельзя завязываться только на одном территориально привязанном месте. Как говорил "Ланселот666".

— "Нельзя складывать все яйца в одну корзину".

Я надолго задумался, пытаясь анализировать произошедшее, моих мощностей не хватало, чтобы быстро выдать ответ по текущей проблеме. Все оказалось не так просто. Нельзя было бесконечно наращивать количество собирателей, экономика русского сегмента игры практически рухнула из-за моего вмешательства, всего лишь пятьсот моих персонажей даже не сотого уровня смогли уронить цены на некоторые виды нубских ресурсов до того минимума, что для людей проще было их купить на аукционе, чем собирать самим. Тут же на форуме игры стали множиться множество сообщений от обычных игроков и кланов, что игру заполонили боты. Администрация игры пообещала разобраться, и мой клан оказался под жесткой проверкой. Чуть ли не каждые десять минут одного или другого "меня" вызвали ГМ и разговаривали, пытаясь выяснить бот ли перед ними или нет. Мне пришлось вывести в офлайн всех персонажей, кто был на полуавтоматическом управлении, оставив только тех, кем управлял я напрямую. Пока все проверки я проходил не без помощи того же форума, где подробно описывались где, кто и когда часто фармит ресурсы. Конечно же мои ники, а также имя нашего клана склонировалось постоянно, называя его кланом одних "ботоводов".

123 ... 910111213 ... 323334
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх