Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Орех в Глине


Опубликован:
14.08.2016 — 14.08.2016
Читателей:
1
Аннотация:
Начать сначала? Да просто! Главное, чтобы цель была...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Железа морозного паука

Магический редкий ингредиент

Специальное действие — Холод

Вот так вот. Редкий ингредиент, а у меня его теперь четыре штуки. Правда, пришлось в Барьер каждую упаковывать, чтобы не замерзнуть напрочь. А то четыре холодильника в пространственном кармане, да еще и разблокированные. Нет уж!

Хитин

Материал

Магический ингредиент

Сопротивление холоду +2

Уязвимость к огню +2

А вот это — хорошее дело. Толковое. Помнится, мы с Твердом как-то обсуждали возможность изготовления легкого доспеха из хитиновых пластин. Теперь у меня таких вот небольших пластинок двадцать четыре штуки — вполне хватит, например, на перчатки и сапоги. Хм, а не попробовать ли сделать, а? А можно подождать чуток — поохотиться на паучков еще, их в этих горах должно быть полно, да и сварганить полный доспех для Риарии или меня любимого в форме гремлинга. Надо только добычей инструмента озаботиться.

Приступаю к идентификации доспеха — сегодня у меня везение своеобразное, три части аж привалило.

Устойчивые Корни

Сапоги

Защита: 90

Класс предмета: Легендарный

Прочность: уничтожить невозможно

Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно

Один из предметов легендарного сета Изумрудная Дриада

Количество предметов в сете: 10

Ограничения по уровню: нет

+222 к Выносливости

+60 к Защите

+1000 к Жизни

Магия Природы +1

Активное заклинание Плетёный Корень

Количество экипированных элементов сета 0/10

Гибкая Трава

Браслеты — Поножи

Защита: 60

Класс предмета: Легендарный

Прочность: уничтожить невозможно

Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно

Один из предметов легендарного сета Изумрудная Дриада

Количество предметов в сете: 10

Ограничения по уровню: нет

+15 к Силе

+30 к Выносливости

+ 400 к Жизни

Магия Природы +1

Активное заклинание Оплетающая лоза

Количество экипированных элементов сета 0/10

Соцветия

Наколенники

Защита: 50

Класс предмета: Легендарный

Прочность: уничтожить невозможно

Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно

Один из предметов легендарного сета Изумрудная Дриада

Количество предметов в сете: 10

Ограничения по уровню: нет

+10 к Ловкости

+10 к Защите

+ 200 к Жизни

Магия Природы +1

Активное заклинание Травяная Ловушка

Количество экипированных элементов сета 0/10

Удобно как — можно всю полностью ноги уже закрыть. Но только в форме человека. А тут — просто наколенники на себя нацепил.

Получено уникальное личное задание «Изумрудная Дриада»

Условие — собрать легендарный сет

Награда: опыт +15000000

Награда: репутация

Награда: вариативно

Прогресс выполнения: 3/10

Расположение Бога Тарха +6

Внимание!

Ярость атаки Охотников увеличена на 6 ед. Синий, Коричневый и Чёрный Охотники в бешенстве идут по вашему следу.

Ой, да ладно. Хотели бы найти — нашли бы. А так — милости просим. Пусть мы и не супер круты с Рарием, но всё равно барахтаться будем. Пацан вон, слюни как развесисто пускает на шкуру Михася. Молоток!

Интересно, а чего Тарх добивается, так явно меня провоцируя, но при этом награждая репутацией и ничего не делая, чтобы спасти своих слуг?! Ведь странно же это. Если не сказать по-другому.

Свиток обнаружения Истины

А вот это изделие я первый раз вижу. И даже не слышал никогда о подобном — золотого цвета бумага, с тёмно-синей массивной печатью. Из Охотника выпал, кстати. Что весьма и весьма…

А теперь — тайнички, что нашел днем. Подкинуть дров в костер и смотреть…

Медальон Первой Феи

Уникальное

Характеристики скрыты

Вот тебе и раз — даже не идентифицируется. А значит, условия не созданы для появления этого медальончика на свет. Ну и ладно — дождемся. Сдается мне, как-то этот медальон связан с Посохом той самой феи.

Деньги. Серебро — двадцать четыре сребрушки. О! Еще и четыре вилки двухзубых серебряных. Однако. Почему не ложки-то?

Какая-то карта. Старая…, очень. В тёмно-сером футляре из потрескавшейся кожи. Даже бумага сама почти рассыпается. Тааак…. Аккуратно раскладываем на полу. Дасса, спасибо за чудесный дар в виде зрения, дракошка!

Итак! Что мы имеем? Ох… Я всматривался в старую, практически трухлявую карту в странном состоянии — восторг смешивался с неким мистическим ужасом — неужели это всё правда? Если да — то как вообще может такая карта существовать? Точно сказать я мог в этот момент только одно — моя внутренняя карта сейчас становилась гораздо насыщеннее информацией. Гораздо. И еще — меня не покидало настойчивое чувство — эта карта…, эта вот, что передо мной — она должна исчезнуть из этого мира. Вообще. Интуиция не то, чтобы шептала это — орала благим матом, довершая эмоциональный раздрай! Быть посему…. Где там костер?

Всё? Замечательно. Давно пора лечь поспать. Интересно, а как так в мире получается, что тушки убитых животных через какое-то время исчезают, а? Вот в реальном — их сьедают. Это понятно. А тут? Может магия? Не важно — надо поспать еще пару часов. И подумать заодно — выполнять ли последнюю просьбу паука?!

А утром мы попрощались с Михасем. Любопытно вышло и немного грустно. Проснувшийся, но сонный от неокончившейся зимы медведь, тревожно нюхал воздух, но так как тушки ночных гостей исчезли — быстро угомонился и опять задремал.

Рарий, смешно покраснев, писал сидя. Забавно — медальон какой-то бракованный: лицо немного меняет, волосы убирает, скрывает грудь женскую, а вот то, что обычно у мужчин между ног — не добавляет. Мое хмыкание псевдопацана еще больше смутило, поэтому на мое предложение исследовать пещеры вглубь особых возражений не было. Благо!

После перекуса отправились внутрь горы. Рюкзак специально не очищал от хлама — пусть потаскает. Может, придет какая дельная мысль в голову бедовую. Правда чуть позже, принцесса на мне отыгралась. Произошло это практически сразу после того, как я разрушил ход, связывающий внутренние пещеры с той, где Михася решили поселить — ибо нефиг, чтобы на него покушались. Снаружи фиг кто зайдет — там вход своеобразный. А изнутри — больше никто не залезет.

Так вот. Темнота и оторванность от мира на Риарию подействовали как конкретная такая доза возбудителя. Я же говорю — маньячка какая-то. А еще совсем недавно девочкой была! Как дошли до второго уровня пещер, так распоясалась совсем — потребовала ласки. Причем доводы про то, что тут может быть полно опасностей, в расчет вообще не принимала. Требовала удовольствия в любой моей форме. Сбросила медальон трансформы и спрятала в рюкзак принципиально. Мда… Пришлось задержаться. Ненадолго. Для поднятия морального духа. Правда есть у меня подозрения, что крики моей..., хм…, в общем, кричала ярко и яростно. Наверняка распугала все подземелья.

Хорошим моментом стало то, что стала спокойнее и увереннее. По -крайней мере, не пугалась паутины и всяких шорохов. Не очень хорошим — меня теперь постоянно провоцирует прелестями своими — ибо возвращаться к телу мальчишки — отказалась напрочь.

Осматривали вторую пещеру недолго — гораздо чище первой, но тоже — проходная. Был, однако, один момент, заставивший нас задержаться.

— Ри, смотри. — Я указал на одну из стен пещеры. — Что ты видишь?

— Разводы какие-то. У тебя разве нет святляка? Зажги. Мы в темноте не очень хорошо видим.

— Да ладно? Вы же сумеречные жители.

— Сумеречные. И под Сёстрами. А в полной темноте мы не живем. Всё равно освещение нужно.

Очень кстати напомнила. Где там мой камень Бираша?

Однажды я видел, как Илея один из накопителей активировала — может и с этим камнем поможет так? Накопитель заполнен почти наполовину — надо освободить… Как там разжигают костер с помощью уголька?

А на стене — была наскальная живопись. Именно такая, как ее в моем родном мире показывают. Только тут существа были чуть другие. Хотя вот мамонт — он узнаваем. Человечки — тоже. И нечеловечки даже. Арахна — то можно отличить. А вот что за раса, в которой вместо головы — змеиная голова, да еще и с капюшоном как у кобры? Кстати, на рисунках эти змеелюди очень даже неплохо и Арахнов месят и еще какого-то офигенских размеров червя — мутанта. Причем делают это не на поверхности Ресны, а глубоко-глубоко в недрах. Судя по тому, что мне после просмотра данного рисунка пришел

Дзиннь!

и сообщение о выполненном первом задании из цепочки про Крара, который Ужас Глубин — это тот самый Крар и изображен! Осталось только понять — кто автор всей этой картинной галереи?!

Этот вопрос я выяснить не смог, но странности не кончились. Ибо прямо на Риарию, подошедшую опрометчиво близко к стене, чтобы на того самого Ужаса полюбоваться, часть этой самой стены вместе с рисунком и обвалилась. Небольшая такая часть. Примерно с полметра квадратного пластина неровная, толщиной сантиметров десять. Ежели бы прямо на голову — не страшно, откачал бы. А так — рухнула рядом, испугав и заставив спрятаться за маленьким мной. Мда.

Забавно то, что за пластиной я почуял аномалию. Настоящую. Судя по всему — один из моих навыков сработал. Мастер Рудных жил. И то, что я видел…

Жила была крупная. Уходила вглубь горы, расширяясь и наращивая плотность — конца ее мое подземное зрение не ощущало. А материал…

Змеиный камень

Странный материал

Свойства: скрыто

Материал реально был странным. Во-первых, я его не мог идентифицировать. И на стандартный серпентин был нифига не похож. Во-вторых, тот кусок руды размером с мой человеческий кулак, что я держал в руках — чрезвычайно легко вынулся из жилы. Такое ощущение, что сам в руку прыгнул. И в-третьих, жила привязалась ко мне. Сама. Я не делал ничего — кусок в руку прыг, и…

Внимание!

Активирована привязка к месторождению Змеиного камня.

Зафиксированы изменения.

Скрыто.

Вот везет мне на подобную ерунду. Кстати, заодно про Крара задание второе принял:

Прогресс выполнения задания «Твёрдые странные камни» 1/52

Второе задание «Первый огонь»

Условие — найти подземный город, в котором поклонялись Крару — Ужасу Глубин

Награда: +45000

Награда: уникальный «странный» материал

Награда: «странный» материал

Награда: вариативно

А про город этот я уже знаю. К счастью или к сожалению. Мда. Правильно сделал, что сжег карту. А вот следующее сообщение как-то не обнадежило.

Внимание!

Вы увидели изображение одной из потерянных рас Ресны.

Получено индивидуальное задание «Культ Змеечеловека»

Условие — скрыто

Награда: скрыто

Если честно — бесят меня такие задания. А особенно то, что отказаться от них я не могу. Сами принимаются и получаются. Как я понял — это та самая вариативная награда по первому квесту Крара — спасибо всем. Не знаю — радоваться от такой награды или плакать.

Дзиннь!

Вы выполнили первое задание редкой цепочки «Тропою кланов вечной тьмы»

Ловкость +1

Второе задание «Первый из тех, кого нет»

Условие — обнаружить хотя бы одного представителя клана вечной тьмы

Награда +5000

Награда: вариативно

Немного подсластили пилюльку. Кстати, а это ведь первое настоящее подземелье, которое я исследую и полностью картографирую. Было у меня где-то задание на пять подобных действий. И хорошо. Лаз на третий, как бы последний, уровень узкий, но именно там, глубже — мне надо просьбу умирающей паучихи выполнить. Мда.

Везет же мне…, на всякое разное. И вот эти два паучка — такие забавные. И болтливые. Пока не особо понятно, о чем лопочут, но шума много. А вообще — не понимаю брезгливости Ри. Прикольные же! И очень интересные малявки — с синими именами! Которые появились, как только я их обозвал: Тоха и Доха. Я вот пока смутно себе представлял, что может означать синий цвет имени, но чуялка сигналила, что важное очень! А девчонка привыкнет. Тем более, что один паучок с удовольствием с ней играет. Очень классно смотрятся — девчонка с копной волос и паук, размером с большую тарелку, цепляющийся за ее голову словно большая брошка. А второй из малявок — на моем плече восседает правом, да за шею лапами держится — всё же я тоже маленький.

И еще — паучата очень игривые. Как получили имена, да познакомились с нами немного — так и давай по пещере нас водить — в прятки играться. А пещера интересная — размером с огромный стадион футбольный. Со многими подвохами. Самый явный — тот самый шкаф Знаний Радмунта Серого. Интересный маг был. С чувством юмора очень своеобразным — шкафом вот то, что мы увидели я даже с большой пьянки бы не назвал. Вот ежели представить себе бассейн круглый, диаметром метров пять, заполненный густой чёрной жидкостью — это разве «шкаф»? А между тем — метка задания именно сюда показывала. И бассейн этот находился прямо посреди гнезда тез самых пауков морозных. Которых, кстати, больше тут не было. Ну, кроме Тохи и Дохи.

А паучата бассейн воспринимали как само собой разумеющееся — бегали по поверхности аки посуху. А вот Ри — бассейн испугал. И правильно — фонило от бассейна магией. Причем непростой...

Ну…, всё не так уж и плохо прошло. У меня же правило — стараюсь все дела доводить до логического завершения. Вот и тут — довел. А чего — знания нашел. Ну, или скажем точнее — некоторые обрывки знаний. Пока не знаю каких. Правда, вот принцесса истерику устроила по окончании, с попыткой бития мордасов моих. Ну, а чего, пусть она и вампирша, но женщина же?! Как увидела, что со мной в бассейне происходит, так и бух в обморок. Впечатлительная какая. Я зря что — ли Рада попросил побыть с нею и паучками? И познакомились они, и спокойнее им всем. И я за процессом моего…, хм, ознакомления со «шкафом» могу со стороны отследить — всё же ментальное слияние это круть: могу теперь глазами Рада смотреть, к примеру. Ну и вот.

123 ... 910111213 ... 333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх