Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Я хочу Жить!


Автор:
Опубликован:
12.11.2016 — 22.01.2017
Читателей:
2
Аннотация:
В соавторстве с Владимиром Владимировичем.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Ланита. — Тихо позвал я ее, потолкав плечо. Девушка тут же вскинулась, собираясь возмутится, но я вовремя зажал ей рот. — Тише, я здесь, чтобы вытащить вас от сюда.

— С твоим вторым уровнем? — Успокоившись, спросила она шепотом.

— Я всего лишь консультант. — Оправдался я. — Мой напарник не смог пробраться вместе со мной, так что выбор у вас не велик.

— Ты не подумай, просто ума не приложу, как тебе это удалось. А чего у тебя лицо все в повязках? — Спросила она с любопытством.

— Вы наверняка слышали, что при штурме крепости Ордена Стокхельм, был вызван демон. Это его работа. — Ответил ей я.

— Так ты сын покойного начальника Стражи Ордена? — Спросила она с любопытством. — Говорят тебя отправили в паломничество.

— Мне вот интересно, моего отца все знали? — Со скепсисом спросил ее я, пока возился с замком на камере графини.

— Конечно! — Удивилась Ланита — Он же начальник всех воинов Ордена.

— А. — Только и смог ответить я. — Просто контузию получил и с памятью теперь проблемы.

— Может из-за этого и уровни упали? — Предположила она.

Я в ответ лишь пожал плечами, отметив про себя, что очень похоже на то. Тем временем замок поддался и дверь открылась, а дочь мэра тут же тихо разбудила графиню.

— И как выбираться будем? — Шепотом спросила графиня. Девичьи взгляды скрестились на мне, а я прекрасно понимал, что тем путем, что я проник сюда, лучше не идти. — То есть у тебя даже плана нет?

— Если честно, то что я наткнулся на вашу камеру, уже само по себе удача. — Вынужденно признался я.

— У тебя карта города есть? — Деловито спросила Ланита.

Я кивнул головой и достал из инвентаря тубус с картой, на которой было отмечено мое местоположение. Девушки поспешили склонится над ней, обдавая меня своими ароматами, а от запаха волос графини, я и вовсе как говориться поплыл.

— Вот тут вход в канализацию и подземелья. — Показала рыжая на точку входа в один из данжей. — А вот тут, вход в старые катакомбы, которые были построены еще при Страннике.

Я внимательно посмотрел на карту и попытался сопоставить наш маршрут, но с воображением у меня оказалось не так хорошо, как того требовала ситуация, и это я еще молчу про свою память.

— Другими словами, ты хочешь сказать, что мы в старой канализации? — Спросил я Ланиту, а та в ответ кивнула. — Ты часом не в курсе приблизительной карты местности?

— Нет. — С печалью ответила она. — Вообще сюда мало кто рискует ходить в последнее время. Говорят, тут поселился какой-то демон, сэр Лигарт именно из-за него и посылал запрос Ордену на экзорциста. Пропало две девочки семи лет и тройка мальчишек того же возраста. Посланные за ними стражники тоже не вернулись. А из следующего отряда вернулся только один и тот поседел, да и нес какой-то несвязный бред.

По моей спине пробежали крупные мурашки, и я передернул плечами. А затем вновь прикипел взглядом к карте. До выхода было сантиметра три, но это же не в масштабе, а так выходило, что около трехсот метров.

— Тут всего-то метров триста, вот только по дороге сюда ближайший поворот метрах в семистах. — Сказал я в слух. — Может здесь есть какие-то тайные ходы? — Спросил я девушек.

— Может и есть. — Пожала плечами Ланита.

— Давайте я попробую найти. — Предложила графиня дэ Лансуа. — Тем более, я владею магическим взором, если есть пустоты, то я найду. — Уверенно заявила она. В ответ мы кивнули головами и вместе с графиней принялись обходить все камеры.

На наше счастье пустота была вскоре найдена, вот только скрывалась она за двухметровым слоем земли. Я закрыл двери в камеру и достав лопатку принялся пытаться копать, но выходило очень скверно из чего я сделал вывод, что землекоп из меня не ахти. Мало по малу, мне удалось отодрать несколько камней, сломав при этом черенок лопатки, но дальше дело пошло проще. Судя по всему, когда-то это место просто засыпали землей, после чего прикрыли, наложив камней, скрыв тем самым проход. Зачем и почему, это было кому-то нужно меня не особо интересовало, вот только когда я углубился в землю, то на меня посмотрел пустыми глазницами человеческий скелет. От испуга я отпрянул назад и сглотнув вязку слюну, пробормотал что-то про неожиданность.

Достав скелета, я положил его отдельно и мой взгляд зацепился за камни, которые я положил неподалеку. От увиденных на них рун мне стало страшно, а в горле встал ком. Сглотнув его, я нашел печать изгнания духов, мысленно моля Единого, чтобы я ошибся или же мне хватило манны.

Дух не заставил себя ждать, появившись за спиной графини. Та, не замечая его смотрела удивленно на меня. Не зная, что делать, я дернул графиню на себя и освободив руку тут же послал в духа печать. Та тут же развернулась и опутала существо, а я наконец-то сподобился присмотреться повнимательнее.

Заточенный дух

Уровень 9

(За прошедшие тысячелетия в заточении, этот дух растерял всю свою прежнюю силу и теперь у него десятая часть прежних возможностей)

— Повезло. — Облегченно сказал я, после того, как дух истаял в воздухе кучкой пепла.

— Ага. — Ошарашенно ответила Графиня.

'Поздравляем! Вы получили Уровень!

Текущий уровень 3!

Нераспределенных очков характеристик: 10'

Более не отвлекаясь, я принялся откапывать проход. Спустя минут двадцать, я расширил его достаточно, чтобы мы все смогли пролезть дальше.

— Кэр, вам не мешало бы помыться. — Поморщив свой прекрасный носик сообщила мне графиня, очевидную для меня вещь.

— Издержки проникновения. — Пожал плечами я, разглядывая свою находку, которой оказался короткий металический арбалет, с интересным приводом.

— Магическая вещица. — Заметила дэ Лансуа.

— Сам вижу. — Ответил я, и полез внутрь лаза, предварительно спрятав свою находку в инвентарь, решив изучить ее чуть позже, сразу после остановки и распределения характеристик. Да и входящее письмо не помешает изучить...

Глава 5

Коридор, в который мы попали вонял сыростью, затхлостью и в воздухе ощущался стойкий запах серы, которая щекотала мою слизистую, заставляя то и дело чихать. Мои спутницы лишь косились на меня, в то время как я размышлял над своими дальнейшими действиями. И ведь было от чего. Едва мы отошли на безопасное расстояние, как я открыл меню персонажа, после чего нажал на мигающую иконку входящего сообщения.

'Добрый день, Тимофей! Мы потратили не мало времени, чтобы попытаться хоть как-то написать билд по прокачке экзорциста, но в вашем случае это не поможет. У вас одна жизнь, и вы в отличие от НПС лишены бессмертия, да и то, при попадании в реалистичную часть, вы сами могли лицезреть, как погиб отец вашего персонажа.

Так что порадовать нам вас нечем. Единственное, можем посоветовать вам, повышать одну характеристику, тогда у вас будут шансы выжить. Но и это не панацея, так как мир, в котором вы оказались, будет требовать от вас повышенных усилий.

Вообще же Экзорцист — это аналог мага, который вместо заклинаний использует печати, которые если разобраться и являются магическими схемами. В то же время, вашему классу, жизненно важно уметь драться. При чем делать это на достаточно хорошем уровне, ибо иначе вам будет очень трудно взять следующий уровень, да и постоять за себя будет не просто, а это может привести к нежелательному исходу. Именно ваш персонаж уже должен был уметь сражаться, но система распорядилась иначе, и уже не в наших силах что-либо изменить.

Мы не будем тут долго писать, что миров много и вы попали в один из них, да и о сложностях нашего вмешательства в настроенную систему, которая работает. Можем сообщить, что в случае нашего прямого вмешательства вы можете погибнуть, а это вас наверняка не устроит.

Потому мы предлагаем вам на первых порах уделить внимание именно вашим боевым навыкам, хотя их и осложняет, не работающий протез, тем не менее мы верим, что у вас все получиться.

С Уважением, и наилучшими пожеланиями

Администрация игры

Дороги Судьбы'

В общем помощи мне ждать просто не откуда, а потому остается, лишь идти вперед и стараться просто выжить, приспосабливаясь к окружающему меня миру, да и, наверное, хватить вспоминать, что вокруг игра, пора свыкаться с мыслью, что этот мир настоящий, ибо именно в нем мне предстоит провести минимум четыре ближайших года. Хандра конечно хорошо, но все должно быть в меру, но вот остается открытым вопрос: куда вкладывать свободные очки характеристик, которых уже накопилось, аж пятнадцать?

Решения и ответа на этот вопрос у меня до сих пор нет. А просто так, плыть по течению, не развиваясь, я считаю несусветной глупостью, кто бы мне что ни говорил. И так, для того чтобы повысить свои шансы на выживание, я могу вбросить все свободные очки в выносливость, что повысит уровень моего здоровья, вот только одного удара моба сорокового уровня окажется вполне достаточно, чтобы я сложился и испустил дух. Значит это не мой путь. Ладно, оставлю это тогда на потом, тут нужно вдумчиво подойти к распределению, ибо если я не туда вложу хоть одно очко характеристик, то придет за мной пушной зверек.

Пока я предавался мрачным размышлением и время от времени чихал, мы без преград подошли к предполагаемому выходу на поверхность. Свежий ветерок приносящий прохладу вечернего города, проникал из щелей, старой деревянной двери, сквозь щели которой проникал тусклый свет местного ночного светила и звезд.

— Вот и выход! — Гордо сказал я, отступая в сторону. — Дамы вперед.

Графиня улыбнулась мне и гордо подняв подбородок прошла мимо. Ее примеру последовала и рыжеволосая дочь местного градоначальника. Я с затаенным возбуждением провел взглядом филейные части спасенных дам и вдохнул аромат их волос. Голова пошла круглом, ввиду отлива крови в другую часть тела, а потому я не сразу заметил, как пол под моими ногами, начал трескаться, а спутницы перешли на бег, спасая себя, и совсем позабыв про меня. Впрочем, мне винить их не в чем, я мужчина и должен спасать, а не быть спасенным, по крайней мере на Суоле принято было поступать именно так, среди знати, ясное дело, и только для тех, кому слово честь и долг знакомы не только как слова, но и как кодекс, по которому они живут.

Увидев неприятность, в которую попал, я собрался было бежать следом за девушками, вот только было уже поздно. Пласт пола полностью провалился вниз, утаскивая за собой и меня. С криком я рухнул вниз. Приземление нельзя было назвать удачным, так как я услышал явный хруст в ноге, после чего пришла дичайшая боль, от которой я снова заорал и на этот раз без цензурных выражений. Тело повело в право, и я рефлекторно хотел было поставить правую руку, чтобы не рухнуть, но протез все еще висел на моем плече безвольным куском бутафории. Не успев найти точку опоры, я рухнул на окружающие меня камни, больно ударившись головой. Сознание в одночасье нырнуло во тьму.

В себя я пришел, лежа на голых камнях и с трудом соображая. Рвотные позывы подступали к горлу, а голова отчаянно кружилась. С трудом оперевшись на здоровую руку, я попытался встать, но левая нога напомнила о полученной травме.

— Черт! — Выругался я, пытаясь ощупать пострадавшую конечность. Перед глазами стояли сцены из фильмов, где красочно показывают открытый перелом, а потому руки мои дрожали, а по спине бегали крупные мурашки. Ощупав ногу и убедившись, что перелом закрытый, я облегченно выдохнул и оставил в покое, пострадавшую ногу.

Откинувшись на спину, я задумался над тем, что мне делать дальше. Из коридора над моей головой проникало немного света, но его было недостаточно, чтобы хоть что-то рассмотреть. А судя по тьме, которая меня окружала, здесь я вряд ли смогу долго протянуть. Одно радует, запаха серы больше не было слышно. Толи, я к нему привык, толи здесь мне не грозила встреча с демонами. Хоть какой-то положительный момент в создавшейся ситуации мной был найден, когда я решил заняться вдумчивым распределением характеристик. Ну, а что мне еще оставалось делать в сложившейся ситуации? Искать выход? Так я встать толком не могу. Нога болит, да так, что аж слезы лезут из глаз. Я открыл меню персонажа и воззрился на текущие статы. По моим глазам побежали слезы умиления. Я реально хожу со показателями первого уровня, и при этом суюсь туда, где меня могут с легкостью убить. Ну не дурак ли? Дурак, только сейчас от этого не легче, да и исправим сейчас положение. Я раньше не был фанатом мморпг, скорее больше по шутерам, да пару раз играл в старые рпг, и то там я предпочитал включать режим бога, и валить всех, ведь мне был важен не процесс кача, а сам сюжет игры, которую я как бы читал. Вот такой вот я, плохой. Да, да.

И так, что мне нужно для выживания на данный момент? Ловкость, чтобы при падении не ломать свои кости, интеллект, чтобы было больше манны, ну и сила мне не помешает, а вместе с ней будет хорошо прокачать немного и живучесть. Вот и перечислены мною основные характеристики, которые нужно повысить, осталось понять кому из них мне отдать предпочтение? Хотя, пока мне манны хватало, да и не вижу я смысла в ней оказавшись в подземелье, где мне возможно придется убегать от очень многих, а потому интеллект мы отложим в сторону, далее идет ловкость, без которой могу просто не убежать, сила, а вот она как раз под вопросом, и выносливость, которая влияет на показатели здоровья. Кстати у меня сейчас 60хп, что совсем не радует. И медленно-медленно показатель жизни растет. Интересно, а что будет если туда вкинуть один бал?

Я вкинул и уровень здоровья, тут же заполнился, а моя нога прошла. Исходя из происшедшего, я сделал вывод, что распределю пока только десять очков, пять оставив в качестве универсального зелья исцеления. Ну а остальные очки распределю, пожалуй, между силой и ловкостью. Все же хочется немного поднять свой урон. Хотя... А может так будет даже и лучше, ведь я сейчас не собираюсь вступать ни в какие битвы, да и что мне может дать жалких пять очков силы? Аж ничегошеньки, если брать в масштабном плане здесь и сейчас. Урон вырастет не так сильно, как мне хотелось бы, а вот если повысить ловкость сразу на десять... Тогда я наверняка смогу убежать от тварей до десятого уровня, что тоже вполне отличный результат. Главное, чтобы моя ловкость превышала их. А вот и еще одна характеристика — харизма. Вот интересно, а что если все пятнадцать очков вложить именно в нее? Заговорю монстров до смерти? Очень смешно. Они потом меня же со смехом и обожанием и съедят. Та еще перспективка. Так, что все! Решено! Вкладываю десять очков в ловкость, то что манны будет мало, так этот вопрос вполне можно будет решить потом. Есть же вещи, которые увеличивают интеллект и прочее.

Имя: Кэр Дейр

Раса: Человек

Класс: Экзорцист

Статус: Калека

Уровень: 3

HP: 110

MP: 100

Выносливость: 100

Характеристики:

Сила: 15

Выносливость: 11

Ловкость: 20

Интеллект: 10

Мудрость: 10

Харизма: 5

Свободные очки: 0 (Внимание! За каждый уровень вам дается пять очков характеристик)

Ваша выносливость. Расходуется на любые физические действия. Используется в разнообразных умениях. Можно увеличить с помощью умений как активных, так и пассивных или с помощью характеристик, предметов, артефактов, зелий, достижений, пищи, сверхъестественных сущностей.

123 ... 910111213 ... 222324
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх