Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

ни живой и не мертвый


Опубликован:
05.10.2014 — 05.10.2014
Аннотация:
ЛитРПГ. Дополнено несколько глав. Убедительная просьба оценивать только "не читать" и "очень плохо". 1 и 2.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Квест, о том, как получается Синий Ворон. Я все узнал, нужно скрестить Голубого Ворона с очень Голубым Вороном. Мне этот квест, друг вашего лучника дал. — При этом головой указываю на Лучника. Но тот далеко стоит, разговора не слышит.

Воин и Вор начинают, одновременно, поворачивать головы в сторону Лучника. Три шага надо, для установления разговора. Три шага — один прыжок. Подскок вперед, "Клич". Удар — 126, Уноси покойничка. Да, Жизнь тяжелая штука, особенно воровская, особенно, когда ХП мало.

— ВЫ ПЕРВЫМ АТАКОВАЛИ ИГРОКА. ПРОЯВЛЕНИЕ АГРЕССИИ. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ — 1. ПРИ ТРЕТЬЕМ ПРЕДУПРЕЖДЕНИИ БУДЕТ ПОНИЖЕН НАВЫК ХАРИЗМА.

Скажите, скажите. Да, я, прямо счастлив, что Воин, сам на меня кинулся. Щитом, всего себя, не закроешь, клоун, бежать надо было и ждать, пока мой "Клич" закончится. Закрываемся щитом и рубящим по ногам, получи. Не при, как танк, следующий раз, мне только по щиту БЗЫНЬ, а тебе 81ХП долой. А не плохо его броня держит. А теперь, сюрприз, два удара ему в щит, в щит и замерли. Попался, голубчик, думал "Клич" закончился и я стал. Ошибся ты дружок. У меня "Клич", в экстремальных условиях, уже до шести секунд прокачан. И разница в скорости боя сказывается. Замахнулись оба, но один попал, а второй не успел. 42ХП в минус с этого металлиста. Да, сволочь, ты Лучник, исподтишка бить, на 18 ХП, мне в правый бок зарядил со своего лука. Смещаемся влево, надо орком закрываться от лучника. Надо рисковать, время мой враг. Опускаю щит и влево смещаюсь. Этот, железный замахивается, да на, — размен тебе, 0-79. Стрела возле головы мелькнула. Опять влево смещаюсь. Щит опускаю и меч опускаю и голову на лучника. Если воин ударит, по любому замах увижу. Опять влево, от лучника прячусь. Есть замах, повелся субчик, ударили одновременно, 84 — 123. Все, Клич пропал. Аллилуйя Воину. Но влепил мне он мне, напоследок, хорошо. Наверняка сам в "Кличе" был, и уж больно хотелось ему, от души мне врезать. Влево, вперед, вправо, вперед. Мажешь, со своего лука, — так тебе и надо, крыса. Если — бы, твой зеленый пособник, меня на 84 Жизни не угадал, я бы не прыгал, я бы тебя уже убил. А вот бежать не надо, команды, еще не было, фальстарт, наказываю огненным копьем. Дохлятина, прошедшие, от копья, 76 единиц урона больше половины жизни с него выбыли. Мда, есть такое, что зелье, на бегу не выпьешь. Остановка в неположенном месте, накладываю штраф, — 21ХП в минус. Согласен, в спину не красиво. Да, плохо тебе без щита, понимаю, сам так, когда-то страдал. Стоишь и ждешь, когда я на замахе откроюсь, чтобы меня своей узкой железкой пырнуть, а замаха не будет. Удар щитом. Колющий удар. 39ХП еще потерял, обидно, да. Потерпи, не долго, тебе, мучатся, осталось. Жизни у тебя на один плевок осталось. Опять бежим, давай побегаем, нам не привыкать. Я, шагов на тысячи полторы, могу рвануть. Но мы не бегом занимаемся, еще секунд десять и манна восстановится, для Огненного копья. Есть. Шашлык из Лучника заказывали. Получите и распишитесь, только, что приготовили, еще с дымком.

А вообще, это нервы, наверное, или их какие-то заменители, радоваться тут нечего. Если бы орк Воин не протупил, с попытками атаки и боем на обмен ударами, а просто крутился и подставлял меня под лучника, то эта парочка, меня бы, укокошила не особо напрягаясь. И подошла вся троица, надеясь на свое превосходство и мою слабость.

Обыск. Быстро к двум другим трупикам. Лежат, злодеи, шагов двести до них. Могли бы и поближе костьми лечь. Обыск. Обыск. Теперь в лес. Нужны мобы. Стая волков, уровень не вижу, да мне, любой подойдет.

Чем ловушки интересны. Тем, что их, можно почти одна на одну накладывать. Создавая, тем самым, область многократного удара. Раз ловушка, два ловушка, три ловушка. Становимся в область тройного поражения. Все, стартовая площадка готова. Ракета тоже. Теперь, необходимо организовать систему запуска. Запуск. Огненное копье в сторону волков. Куда не важно. Даже если в шагах двадцати от них плюхнется, все равно, всей стаей побегут выяснять, кто тут, в лесу, с огнем играет.

ВЫ ПАРАЛИЗОВАНЫ. НЕ МОЖЕТЕ ПЕРЕДВИГАТЬСЯ, ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОРУЖИЕ И ЗАКЛИНАНИЯ. ДО СНЯТИЯ ЭФФЕКТА ОСТАЛОСЬ 59, 58.....

Стою, полу боком, мага не вижу. Вижу только, красавца рыцаря, в блестящих, красного оттенка, доспехах, который в шагах сорока и ко мне бежит. Ого, Мр. Ланкастер 62 Уровня, Клан "Аспид". Интересно, кто быстрее добежит, он или волки. Делайте Ваши ставки Господа. А я, а мне по барабану, я тут банкую, а крупье, всегда в выигрыше. ТРА-РА-РА-РАХ. Полет.

Привет лагерь. Никогда бы не подумал, что с такой радостью, можно на перерождение улетать. Сейчас я тебе переставлю, а то тебе жить осталось 10 минут. Готово. Мать — перемать, у меня пять с половиной уровней. Я же, что-то выронил при смерти. Точно, от Лучника, нет его сабли или рапиры, я даже не рассмотрел. Просто указывал "ВЗЯТЬ ВСЕ". Золота у меня оставалось 840 монет, сейчас 1022, и что-то еще выпало.

Проверка благосостояния, вернее сумки.

Кольчуга, наручи, шлем, — материал железо, защита 22, прочность 300. Это Воин одарил.

Кожаный доспех — 2 штуки, шлем, перчатки, сапоги — 2 пары. Все с указанием "прочный", защита от физического урона — 10, защита от магии стихий 2, прочность 140. Все почти новое.

Простой кожаный пояс, количество ячеек 4, защита от физического урона 2, прочность 50, — 2 штуки.

Простые штаны — 2 штуки, простые рубахи — 3 штуки, простые носки — 2 штуки. Во, как, я со своей удачей, этих перехватчиков, до трусов раздел. А, про носки, я не слышал. В продаже, никакого, рецепта носков нет. Рецепта Банданы, правда, тоже в продаже, нет.

Малый охотничий арбалет — урон 8, скорость боя 30%, дальность 45 шагов. Понятно, вору и не надо быстро стрелять. Он в спину, с двухкратным критом бьет. А, если в голову и сзади, так вообще с шестикратным. И это представьте, без возможного, крита от Удачи.

Комплект стрел с железным наконечником, плюс 1 к урону — 28 штук. Комплект арбалетных болтов с железным наконечником, плюс 1 к урону — 20 штук.

Серебряное кольцо с малым изумрудом — плюс 10 к Жизни. С кого выпало, не помню. Но, тот, кто его смастерил, умудрился прокачать кузнечное дело на 100 навыка и открыть Ювелирные изделия.

Кинжал стальной, урон 82, необходима Ловкость 12, прочность 260284. Хм, а, точно помню, что было два кинжала. Грабеж.

Меч стальной, урон 88, необходимо Сила 15, прочность 383398. Спасибо тебе зеленый Воин, что за оружием хорошо следил. Мне твой меч, очень подходит.

Зелье лечение, восстанавливает 42 Жизни, — 8 штук. Хм, похоже средней силы зельевар этот напиток делал.

Из моего личного имущества, пропали, только 6 малых изумрудов. Было 62, стало 56. Лук пропал. Щит воина, тоже пропал. Вот его, большего всего жаль. Мои деревяшки, обтянутые кожей, слишком быстро рассыпаются.

Война и грабеж, оказывается, очень выгодное дело. Если бы, я все эти трофеи покупал, то выложил бы тысячи три золота, если не больше. Заниматься охотой, можно, только себе в убыток. Так и есть, трачу золотишко, и одет в хлам. Создали такие охотничьи угодья, без ресурсов, чтоб были. Вдруг, кто в одиночестве нуждается. Ценные ингредиенты, наверное и поближе к шахтам, добывать можно, или у таких горе-охотников за бесценок скупать. Поэтому, тут, такая глухомань. Не любил людей Гончар, сразу заметно.

Опасно ли мне тут находиться, думаю пока нет. Лесная долина от Лесновска до поселка Рыбаков, тянется километров на сорок и в ширину наверное 5-6. Чтобы прочесать ее всю, частой гребенкой, тысячи две игроков нужны Уровнем за 25. И не на один день, мобы тут нервные, могут и надкусить. Да и не факт, что я тут сижу. Проще в ближайших городках засады оставить человек по 5-10 и ждать, когда выйду припасы пополнять.

Так, что у нас тут, о врагах известно. Нет, не о "Синих Воронах, эти хорошие и не жадные, а в некоторых сообществах, таких, называют одним словом — "терпилы". О "Аспидах" речь. Так, кланы, клан "Аспид", образован, это по фиг, Развитие Кланового замка — 3 Уровня, Местонахождение — Восточное направление от Дубровска. И все.

Клановый замок 3 Уровня, это серьезно.

1 Уровень, можно поставить казарму, кузню, стол для зельеварения, лесопилку, каменоломню, стены высотой до трех метров и одну сторожевую башню. Вначале, все ставят лесопилку с каменоломней, а потом, отстраивают все остальное. На стройку, можно нанимать рабочих НПСов, или самому вкалывать как Папа Карло.

2 Уровень, можно построить — Домну, и делать уже стальное оружие и доспехи, Ювелирный стол, Конюшню, для конницы, Тренировочную площадку и нанять мастеров обучения, которые будут обучать членов клана и давать им классы, Рынок и продавать лишние ресурсы без аукционной накрутки. Стены вырастить до пяти метров, а башен поставить уже три.

3 Уровень, разрешается строить — Кузнечный цех и обрабатывать мифил и адаманит, Магическую школу и нанять учителей магии, Конный завод для выращивания лошадей, Торговый ряд с торговцами НПСами и приятными ценами. Стены выстраивать до семи метров, а башен ставить пять.

Есть 4 Уровень, последний, где ставится — Зверинец, для выращивания различных петов, Мастерская катапульт, Магическая академия, где делаются свитки с заклинаниями, Жилой поселок, где поселяются НПСы и служат в замке за жалование, Таверны, Стриптиз клубы, да еще кучу всего, для развлечения и прочего. Стены могут быть до девяти метров, башен семь и на них можно ставить катапульты. Реально, это уже город. Вот, только золота, туда нужно закинуть, пару сотен лимонов. И армию надо иметь не слабую, чтобы любителей легкой наживы на перерождение отправлять. Но, красиво жить не запретишь, не могут олигархи, отказывать себе в удовольствиях, даже в игре и даже после смерти.

Засиделся я тут в краю далеком, но теперь повеселимся. У нас появился Враг. А, что с Врагами делают. Кто сказал, убивают. Неправильно. Это на войне и в жизни их убивают. А здесь Игра. Здесь их "имеют", желательно в разнообразных дорогостоящих предметах. Добираться до этих "Аспидов" далековато, если слуг брать и по лесу пробиваться, около недели выйдет. По дороге чуть быстрее, но не хочется лошадок убивать, если враги по дорогам конные разъезды пустят.

Но, вначале помрем раз несколько, Вернемся на 3-4 Уровень. Пробежимся по своим владениям с кучей баффов. Поднимем Удачу, позанимаемся Метанием, Шитьем, Ловушками и всем, что под руку подвернется. Потом отдохнем, попрячем ценности, в лесу подальше и пойдем ворошить это змеиное кубло.

12 августа 2030 года. "Вечность". Земли клана "Аспид".

"Замри подруга. Тут, какой-то нуб пятого Уровня идет".

"Не вижу. Где".

"Сейчас из-за кустов выйдет и увидишь. На нем знака клана нет. И он крадется, сумасшедший какой-то". "Замри. За ним в двадцати шагах, два Гниляка, 24 и 20 уровней идут".

"Мне с Гниляками связываться не хочется. Редкая гадость". "Все. Вышел, увидела, Риканор Обвалов, 5 Уровня". "Слушай, а я его где-то видела. У меня профессиональная память на имена и лица".

"Да где, ты могла этого пацана, не нормального, который возле клановых шахт топчется, видеть. Может просто похож на кого-то". "Чего молчишь".

"Да Гниляки рядом проходили. Фу. А этот нуб, топает не оглядывается, даже не видит Гниляков сзади". "Чего, они к нему прицепились". "И почему он не нормальный"

"Пошли. Уходить надо. Сейчас с шахты будут рабочие возвращаться, а тут этого нуба Гниляки зажарят. Шум может подняться. А нам светиться запрещено".

"Подожди. Не пойму, что он делает. Во псих. Слушай, он похоже ловушки на дороге ставит".

"Сейчас к твоему дереву переберусь, сама посмотрю".

"Не спеши, я Гниляков не вижу. Только, что были и уже нет".

"Так они под землей сидят всегда, вот залезли на свое место".

"Что, значит на место. Вышли, погуляли и зарылись. Да, если я такое расскажу, мне какой-то рецепт от галлюцинаций выпишут". "Замри, нуб к нам идет".

Второй день я уже в землях "Аспидов", добрался вместе со своими слугами, в рекордный для них срок. Они уже немного быстрее ходят, чем я в режиме подкрадывания. Попал на их земли, через земли другого клана — "Черные Медведи". Сегодня в обед случайно наткнулся, на собирателей "Аспидов", две девушки, 14 и 22 Уровней, травки в рощице собирали. Здесь сплошного леса нет. Подошли, не атаковали, когда сказал, что ищу клан "Синий Ворон", та, которая выше уровнем, почти вежливо, указала куда идти, и напутствие дала, — "Шаркай недоделок по дороге, а у Замка налево. Если увижу, что собираешь растения на землях клана, я сама тебе зад наизнанку выверну". Нет худа, без добра, теперь точно понятно, что на меня клан "черную метку" не ставил. Скорее всего, какую — то группу спецназа, на мой отлов отправили.

А до обеда, вообще, все время в скрытности просидел. У них, тут, до обеда охота на всю живность. И конники и пешие, за полдня всех мобов, в округе, перебили.

По дороге, когда сюда добирался, было все обыденно. Я впереди, в новых трофейных кожаных доспехах. Слуги сзади, как, в прочем и положено. Как только, одичавшее зверье хотело меня на зуб попробовать, я к слугам за помощью. Ну, а те рады стараться и свои молнии не экономили. Уровни себе подняли, один 24 стал, другой 20. Скрипя зубами, все трофеи после слуг оставлял. Сумку для ценностей берегу. А то ее с моим Обнаружением в 102 единицы, разной травой, грибами, и корешками за два часа набить можно. Это все Обнаружение виновато. Достало уже. Каждую минуту или чаще, пикает и стрелка на миникарте мигает, указывая, где что плохо закопано. Оно мне надо, без навыка Зельеварения.

Было пару моментов не приятных. Стая Рысей 30-32 Уровней напала, с шагов пятнадцати. Те еще маскировщики. Нет, я не оговорился, именно стая в 12 штук. Вот, такой вот юмор у разработчиков. Почему не прайд, да потому, что в прайде один самец, а тут не понять сколько. Двоих рысей слуги убили, ну а остальные давай слуг лупить. И лупить сильно. По пол Жизни, у них бедных осталось. Отдал команду слугам в землю зарыться, а сам убежать пытался, да куда там, у этих Рысей скорость бега наверное 120%. Вот и получилось, не преднамеренное, перерождение. Второй раз, мы дружно пытались Лесного тролля 48 Уровня завалить. Пол дня потратили, все без толку. На огонь этот гигант никак не реагирует, электрический урон от слуг, наверное был им как-то ослаблен. За пол дня, у него только половину Жизни отстучали, а что толку у него регенерация такая, что жизнь восстанавливается быстрее, чем, наверное, у меня от зелий лечения. В общем, куча времени и сил выброшена в пустую.

Что, тут, у "Аспидов". Нашел три шахты и замок и это только треть их земель облазил. Что в шахтах добывают, не знаю, не заходил и не спрашивал. Но одну охраняет сильный отряд в 20-25 игроков, 25-40 Уровней, а в рощицах возле нее, еще и ловушек понаставили. Какие, не знаю, не наступал. Две других попроще, на охране по 4-5 Игроков 15-20 Уровней. Вокруг замка, игроки кругами бегают, потом идут и опять бегают. Много, игроков 250 точно. Это так выносливость они повышают. Серьезный, тут, подход у ребят.

123 ... 91011121314
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх