Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Я стремлюсь к совершенству!


Автор:
Жанр:
Опубликован:
31.01.2017 — 31.01.2017
Аннотация:
В приюте Вула все спокойно, шел 1987 год... Точней так казалось, и никто не замечал, как на заднем дворе приюта лежал избитым молодой парень, еще ребенок. Не то что-бы это было необычным для этого приюта, в среде детей часто случались стычки, не первый случай, и не последний. Выделялся этот парень только одним... Он был магом. Молодым, не обученным, но магом. И магия откликнулась на его желание, "Отомстить обидчикам!", правда весьма... Необычным способом. И вот перед ним возникла надпись. Перенес с фикбука сюда, что бы раздел не пустовал. Вроде почистил, от чисто фикбуковских фишек, но если найдете пишите в коменты, поправлю.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

- Надо, надо! В конце концов, когда еще я смогу попробовать такую вкусную кровь? - и напоследок, улыбнувшись клыкастой улыбкой, она опустила лицо к шее сына, впрочем создав простенькую иллюзию, что бы не привлекать внимание...

На платформу девять и три четверти Вильям заходил постоянно потирая шею.

*Темза — Река протекающая в черте Лондона.

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B5%D0%BC%D0%B7%D0%B0

**Трапы... Они повсюду!


* * *

Новый элемент системы, пояснения будут даны позже.


* * *

AU-шный элемент, + обоснуй почему у ГГ система, а у других нет. По сути ГГ не единственный обладает "Даром Магии", у многих персонажей такой есть, но в большинстве своем он не очень очевиден, даже своему обладателю + не всегда полезны.

Ниже будут примеры:

Феликс — Желание: Хочу быть похожим на маму. Эффект: This is trap!!!

Невил — Желание: Хочу быть хорошим магом. Эффект: Его магия "хорошего" оттенка/привкуса, потому маг растения, животные, разумные артефакты, чувствующие магию, ets, относятся к нему лучше, лучше получается магия исцеления/иная магии классифицируемые как "хорошая", в противовес вся "плохая", в том числе и боевая, магия получается хуже.

Хагрид — Желание: Хочу друзей! (Полувеликан в школе чистых магов/людей, подростков, гонения неизбежны.) Эффект: Все маг животные относятся к нему лучше, пассивная магия разума, заставляя относиться к нему благожелательней, все "живое" меньше противиться изменениям производимым им с помощью магии.

Гарри Поттер — Желание: Почему мне не везет? Хочу что бы повезло! Эффект: Рояли... Они везде.

Джини — Желание: Пусть Гарри меня полюбит! Эффект: Пассивная магия обольщения.

Рон — Желание: Хочу быть в чем-то лучше братьев! (Загадано было после игры в шахматы, в которой мелкий шкет закономерно проиграл.) Эффект: Он лучше, буквально всех, в шахматах.

Волшебник загадывает, рандом магия исполняет по своему разумению.

========== Листы Параметров. ==========

Терри:

Раса — Волшебник (Врожденный контроль магии, -1 к логике и здравомыслию.)

Возраст: 11

Запас магии: 100%

Физические:

Сила — 5

Выносливость — 4

Ловкость — 6

Ментальные:

Интеллект — 8

Логика — 6

Здравомыслие — 12

Социальные:

Воля — 9

Харизма — 4 (5)

Красота — 10

Способности —

Система — Вопросы?

Подростковый контроль магии (7/10) — См.ниже

Средний талант: Воин (4/10) — Повышает скорость развития всех умений и знаний входящие в профессию "Воин" на 300%, связанных на 150%, позволяет легче преодолеть предел уровня "Великий Мастер".

Малый инстинкт: Бой (8/10) — Позволяет уловить течение боя, повышает опасность в бою, средне повышает наблюдательность в бою, синергия с талантом "Воин".

Хорошее Восприятие: Эмоции (5/10) — Позволяет воспринимать чужие эмоции, восприятие эмоций многих людей, подробное восприятие.

В виде: Цветов (Глаза), Музыки (Уши), Запахов (Нос), Вкусов (Рот), Осязания (Кожа/Нервы).

Способ восприятия зависит от активации.

Ледяной разум (1/10) —

Пассивно: Эмоции менее сильны, возможность принимать решения независимо от эмоций, сильное повышение концентрации, терпения, повышенная защита психики, понижение шанса получить Психические травмы, легче пережить травмирующие события, повышена скорость повышения скорости повышения ментальных характеристик на 1000%, повышена скорость освоение умений требующих меньшую эмоциональность, понижена требующая ярких эмоций.

Активно: Полное сосредоточение на цели, отключение эмоций, ментальная защита.

Среднее Ускоренное Обучение: Знания (4/10) — Повышает скорость освоения знаний, незначительно повышает скорость развития умений.

Малая Невидимость (3/10) — Позволяет быть невидимым в определенных спектрах: Зрительном.

Средний Телекинез (4/10) — Позволяет мыслью поднимать неживые предметы весом до 10-100 килограмм, живые до 10 килограмм.

Очень плохое Восприятие: Магия. (2/10) —

Пассивно: Нет.

Активно: Возможность воспринимать не скрытую магию в радиусе 10 метров.

В виде: Света (Глаза), Ощущения давления (Кожа/Нервы).

Способ восприятия случайно определяется при активации.

Умения —

Мастер дворового боя (6/10) — Возможность битвы в условиях улиц, значительно повышает координацию и ориентацию в пространстве, позволяет использовать окружающие предметы как оружие, в локациях типа "Улица/Город" получение преимущества.

Идеальный Английский (1/10) — Возможность разговаривать и писать на английском без ошибок, повышена скорость освоения сленгов, диалектов и схожих языков, повышение харизмы с уроженцами Англии, возможность имитировать определенные прослойки общества, повышает мелодичность голоса.

Владения диалектами: Великобританский (Лондонский).

Владения сленгами: Преступный, сиротский, торговый, уличный.

Ученик Артефакторики (9/10) — Возможность создавать слабейшие артефакты.

Адепт Слежки (8/10) — Позволяет лучше скрываться и вести слежку, среднее повышает наблюдательность, скрытность.

Ученик Проклятий (8/10) — Позволяет накладывать слабейшие "проклятья".

Подмастерье торговли — Позволяет торговаться, снижать цены, средне повышает наблюдательность к вещам, низко к людям.

Новичок Убеждения (9/10) — Позволяет передать свою точку зрения другим людям, повышает убедительность.

Знания —

Среднее Знание Улиц — Лондон (6/10) — возможность ориентироваться на улицах города (Лондон), знание места нахождения ориентиров, и известных достопримечательностей.

Хорошее Знание Наук — Повышает скорость развития "научных" умений и навыков, облегчает освоение любых "научных" знаний.

Прекрасное Знание Механики — Повышает скорость освоения любых механизмов, скорость освоения мех-оружия, позволяет строить механизмы.

Хорошее Знание Анатомии (Люди) — При использование повышает скорость развития тела, позволяет лечить людей.

Среднее Знания Магического Мира (Англия) — Позволяет ориентироваться в магическом мире Англии, знать важные места, традиции и законы.

Связи:

Луиза (6/10) — Бонусы; Легче понять (Обоюдное), инстинктивная связь: Товарищеская (2/10), разума (4/10), тел (6/10) повышения скорости развития навыков профессии "Художник" (3/10), легче найти то что вам нужно/интересно (5/10), повышения скорости развития навыков ветви "ищейка" (6/10).

Даниель (3/10) — Бонусы; Легче понять (Обоюдное), инстинктивная связь: Товарищеская (2/10) легче получить и развить навыки профессии "Криминальный Авторитет" (3/10).

Феликс (2/10) — Бонусы; Связь: Товарищеская (2/10), легче понять (Обоюдное).

Вильям:

Раса — Волшебник/Личинка вампира (Морт) (+5 ко всем физическим характеристикам, -1 к логике и здравомыслию, врожденный контроль магии, зачатки способностей вампиров)

Возраст — 11

Запас магии — 100%

Физические:

Сила — 14

Выносливость — 11

Ловкость — 9

Ментальные:

Интеллект — 6

Логика — 5

Здравомыслие — 3

Социальные:

Воля — 7

Харизма — 7 Красота — 5

123 ... 91011
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх