Активное умение 'Размозжить'
Уровень — I
Время каста — 2 секунды
Перезарядка — 10 секунд
Эффекты
Точечные (основная цель)
Увеличение базового урона х1.5
Шанс оглушить врага при ударе в голову 10%
Шанс размозжить мелкого врага независимо от уровня его здоровья 0,1%
Массовые (в радиусе 1 метра от эпицентра)
Базовый урон
Умения прокачиваются исключительно во время боевого использования.
Невозможно вкладывать очки характеристик и таланты
Массовые эффекты подкачали как количеством, так и качеством, а вот Точечные оказались выше всяких похвал! Шанс оглушения и стопроцентный крит каждые десять секунд — это сила! А если существуют мелкие монстры высокого уровня, а они наверняка существуют, то и вовсе сказка.
В голове уже даже вырисовался план. Как только пройду 'Пристанище', то смогу поставить точку воскрешения с местом респа каких-нибудь муравьёв-мутантов. Пусть сам буду ляпаться с одного удара, но даже одного бинго хватит, чтобы принести огромные дивиденды. Да, шанс не очень большой, лишь один удар из тысячи окажется столь удачным, вот только и уровень у умения всего первый. Того и глядишь к десятому шанс поднимется до 1%, а это совершенно иной разговор.
Бежать сломя голову для прокачки умения не стал, прежде решил разобраться с его активацией. Как показал опыт с Кровью дело муторное, но оно того стоит — не надрывать же каждые десять секунд горло, выкрикивая слово ключ.
Первый порыв привязать 'Размозжение' к удару ногой пришлось отбросить. Каждое умение должно применяться с умом, а тут примитивный автокаст по куладауну получается, бегать точно не смогу. Да и мало ли как Система расценит мой широкий шаг. В итоге запнусь в черте города, да и топну сверх меры и всё — акт вандализма напополам с терроризмом, за который тут же поступит предупреждение от властей в виде избиения и срока. Утрирую...по крайней мере я на это надеюсь, но рисковать точно не стоит.
Прикинув, что сам по себе удар совсем не тихий и сделать из него особое секретное оружие не выйдет — ту же самую кровь в ладонях я мог прятать до последнего, всё же признал, что слово-ключ самый оптимальный выбор. Правда оставлять старое я не стал, слишком уж проблематичное оно было: громоздкое и слишком много всяких звонких, которые очень легко проглотить, а если команда выйдет нечёткой, то и эффекта не будет.
— Крысиный Фарш! — выкрикнутый ключ принялся сразу, вот только я явно переборщил с громкостью, так что пришлось повторить. — Крысиный фарш, — уже третий удар с глухим стуком вмазал по тушке, та на этот раз отчего-то подозрительно просела, а следом за ней и я.
Пол пошёл трещинами намекая на надвигающиеся неприятности, и я не придумал ничего умнее, чем изо всех сил оттолкнуться в попытке выпрыгнуть из опасной зоны, но новый толчок лишь ускорил обвал и спустя миг я уже летел вниз.
Вы первый обнаружили катакомбы города Торугиря!
Искатели приключений рискуют собственными жизнями ото дня в день, порой их преследует череда неудач, но в жизни каждого наступает момент триумфа! Возможно одного из многих!? Кто знает, время покажет!
Награда:
Известность +100
Первый убитый Вами монстр принесёт улучшенные трофеи
В течение дня трофеи и опыт за убийство монстров в локации удвоены
Как первооткрыватель, вы имеете вечный бонус к получаемым здесь опыту и трофеям +20%
...
Вы упали с большой высоты
Получен ущерб 61 единиц!
Вы оглушены на 59...58...57...
...
Акробат достиг 2 ранга.
Максимальная высота на которую Вы можете подпрыгнуть увеличена на 2%
Повреждения от падений уменьшены на 2%
Суммарный бонус: высота прыжка увеличена на 3%;
Повреждения от падений суммарно снижены на 3%.
Ловкость +1
Получен опыт +20
Дежавю! Лежу на спине и тихонько поскуливаю от боли. Башка кружится, а вместе с ней покачивается дыра в потолке, до которой метра три, не меньше. Того и гляди, оборванец свою...лицо покажет, да грибочки вниз скинет. Единственное отличие — пыль кругом, причем столько, что дышать тяжело.
Приземлился не очень удобно, левая половина свисала — видимо упал на обломок. Закрыв глаза, погрузился в медитация, всё же отрешённость отличная штука — сразу легче стало, спина уже и не болит вовсе, так, чуток поднывает.
Дождавшись, когда спадёт оглушение и мозги придут в норму, попытался встать. С трудом удержав равновесие, тут же вцепился в стену. Каким-то чудом я не долетел до пола метра два, а приземлился на выступ стены — видимо всё же не зря в последнюю секунду попытался отпрыгнуть. Останься я на том же месте, где отрабатывал умение, точно погиб. Само падение я бы возможно и пережил, а вот внимания гостеприимных обитателей Катакомб навряд ли.
Тварей была целая орава — назвать этих переростков размером с пуделя крысой попросту язык не поворачивался. Ползая друг по другу и дёргая омерзительными лысыми розовыми хвостами, они жадно смотрели на меня алыми бусинками голодных глаз.
Хватило меньше минуты игры в гляделки, чтобы мои глаза распознали монстров. Крысы-каннибалы от тринадцатого уровня и выше, некоторые из них вовсе не распознавались, видимо не хватало ранга Глаз, а может и моего собственного уровня
Вопреки, казалось бы, безвыходной ситуации, я был в восторге! Пришедшая в голову идея требовала действий прямо здесь и сейчас, так что не медлил. Сжав кулаки, вонзил ногти в ладони и набрав родимой кровушки, плеснул одной из крыс в морду. Под тихое шипение вгрызающейся в плоть багровой юшки грызун жалобно заскулил и закрутился на месте, но не убежал.
Меня накрыла волна безумного веселья! С моим-то договором, я выйду из канализации как минимум с тройкой закрытых циклов! И ведь есть куда вложить талант, чтобы самому ласты не склеить — ещё при взятие третьего уровня получил доступ к прокачке Осквернённой Крови.
Вы голодны и хотите пить. Ваш организм больше не способен восполнять жизнь, ману и выносливость. Если в ближайшее время вы не утолите жажду и голод, то ваше состояние перейдёт в Истощение.
— Твою ж налево, как не вовремя, — на мои возмущения крысы ответили усиленным писком. — Спокойствие, товарищи, только спокойствие!
Немедленный геноцид крысиного народа временно откладывался, ибо было нехорошее предчувствие, что с наступлением Истощения я начну потихоньку или не очень помирать.
— Он умер от избытка чувств, среди которых преобладали чувства голода, холода и жажды, — вроде и весёлая шутка, а настроения не подняла.
Заглянув в инвентарь мешка, сделал вполне обоснованный вывод, что нужно было брать профу не грибника, а собирателя ягод. Еды в мешке хватало, вот только качество мягко говоря подводило, а про аппетитность я вообще молчу. Элитное мясо хорька с ядом, три подпорченных сточными водами кроличьих филе и десяток крысиных отбивных. Что же выбрать? После недолгих раздумий остановился на последнем варианте.
Хорёк был отравлен и это факт, кролики официально побывали в канаве и это было отлично видно по свойствам, а вот крысиное мясо шло как условно чистое. В запасе конечно имелись прочие трофеи и даже грибы, вот только в их свойствах не было параметра 'еда', даже дрянная, а значит и пользы тут никакой.
— Это нутрия, деликатес и дорогое блюдо, — неплохая попытка самовнушения, если забыть, что я и от реальной нутрии не испытал особого восторга в тот единственный раз, когда решился её попробовать. — Блюдо, которое забыли приготовить... — достав сырой кусок мяса, я повертел его перед глазами, демонстрация аппетита не прибавила.
Умом я прекрасно понимал, что вокруг игра, но вид окровавленного куска крысятины исправно заставлял спазмировать мой желудок.
Судя по ажиотажу внизу, каннибалы моей брезгливости не разделяли и были готовы с одинаковой радостью пообедать как мной, так и своими павшими собратьями.
Прикинув высоту до края облома над головой, пришёл к неутешительному выводу, что выбраться тем же путём, что попал сюда не получится. Да собственно, даже выберись я, это ничего не изменит — там с едой также туго.
Сделав глубокий вдох и закрыв глаза, я откусил первый, но не последний кусок. В желудок проскользило что-то слизкое, отчего меня всего передёрнуло, но я продолжил давиться, пока не осилил всю порцию.
Вы съели некачественный продукт и ваше состояние ухудшилось
Жизнь 110/120
Дебафф голода и жажды, к моему ужасу, никуда не делся. В ход пошёл второй кусок деликатеса...
Вы съели некачественный продукт и ваше состояние ухудшилось
Жизнь 99/120
Урон увеличился, а результат всё тот же.
Вы съели некачественный продукт и ваше состояние ухудшилось.
Жизнь 90/120
После седьмой порции пропала жажда, видимо из-за обилия крови, а вот голод не хотел уходить даже после девятой. Напоследок у меня осталось десять хитов, и это при условии, что за все трапезы у меня стабильно отнималось 9-12 хитов, но выбора у меня не было и этот кусок будет последним во всех смыслах. Либо он меня спасёт, либо убьёт.
Доступен осколок души 'Всеядный'
Каждый из нас по-своему уникален, один может крошить камень голыми руками, другой с улыбкой на лице бросается в смертельную схватку, а у Вас столь же сильный и бесстрашный желудок! То, от чего иных воротит, Вы легко и непринуждённо сожрёте, насладившись процессом!
Эффекты:
-50% негативных эффектов пищи
-50% положительных эффектов элитных блюд
Принять/Отклонить
Очередной осколок, который придётся взять не потому, что я так задумал, а чтобы выжить здесь и сейчас. Я прекрасно понимал, что, приняв осколок, практически собственноручно сделаю для себя практически бесполезным довольно удобный источник бафов — качественно приготовленная пища во всех известных мне играх давала неплохой профит, вот только выбора у меня не было. Пусть последний съеденный мною кусок меня не только не прикончил, но даже не навредил, голод остался на месте.
Переживём! Живодёр поначалу тоже не вызвал бурной радости, а сейчас приносит реальную пользу, хоть и со своими минусами. Да и без личного повара или соответствующей профы вечно поддерживать бонусы от еды не получится, разве что придется крутиться возле города, а так я в любом случае в дальнейшем не пропаду.
Принят осколок души 'Всеядный'
В осколки душ невозможно вкладывать очки характеристик или талантов.
Всеядность отлично помогает выжить в диких и, казалось бы, безнадёжных условиях, вот только в городах и селениях мало кто по достоинству оценит подобный талант. Так что будьте внимательны, когда в следующий раз захотите поесть излишне свежей пищи.
Свободных осколков 2/5
...
Ваши осколки хорошо дополняют друг друга, но их природа навевает на дурные мысли. Если вы действуете наугад, а коли всему виной тонкий расчёт, то Вы двигаетесь в верном направлении
Скорость роста прогресса Осколков
+30%
В отличие от всех прочих талантов, Всеядность далась непросто. В рот словно плеснули кипящей воды, не забыв следом добавить ледяной! Под слышимый лишь мне треск зубов, несуществующая адова смесь пробежала по пищеводу, до самого желудка, едва не вывернув содержимое того наружу. Тело менялось нехотя, отчего я едва не свалился к крысам. К счастью метаморфоза продлилась недолго, так что спустя полдюжины секунд я уже переводил дыхание.
По ощущениям теперь у меня во рту должны были быть ряды длинных и острых зубов, но обошлось, на ощупь те остались прежними, вполне человеческими. По крайней мере если что-то поменялось, то я пока не заметил. А вот остальные изменения были куда более явными — следующий кусок оторванного мяса пошёл куда легче, а что самое главное я наконец-то насытился! Расслабляться не спешил и первым делом перешёл в медитацию и правильно сделал, столб хитов едва заполнился, как вновь тело изъявило желание кушать.
Второй кусок тоже не подвёл, а ещё я заметил, что вкус крысятины ощутимо притупился, стал более...пресным. Как кусок резины жуешь, хотя жесткость тоже снизилась, видимо зубы всё же изменились.
Спустя три порции хиты вновь помчались вверх уже не рывками, а стабильно, так что я смог выдохнуть — живём!
Крысы, в свою очередь, в ответ на каждое моё телодвижение реагировали бурным ажиотажем и дружным усиленным писком. Возбуждённая толпа фанатов...зрелище ещё то. Тут хоть понимай, хоть не понимай, что вокруг цифровая иллюзия, а оказаться погребённым толпой крыс всё равно не хотелось.
— Пищите, пока можете, — с недобрым предвкушением бросил я вниз.
Крысы оказались исполнительными и тут же выполнили команду, но я уже целиком и полностью погрузился в изучение новых талантов, благо теперь было из чего выбрать. Вновь пришлось отложить на потом дыхание и полностью вложиться в древо Единения.
В ветви 'Осквернённая Кровь' открылся доступ к лепестку 'Токсичность', который поднимал урон в зависимости от фазы болезни. Сейчас была четвёртая, итого моя кровь должна снимать противнику девять хитов за тик. Следом прокачал лепесток 'Багровые Реки', немного пафосно, но название было оправданно — талант позволял лить кровь сколько угодно и при этом хиты не опускались ниже 35%. Это даже с запасом до красной зоны, которая начинается с 20% — идеальное умение для моей ситуации.
Привстав и закрепившись, я с кровожадной улыбкой, аки маньяк, обвёл взглядом полным предвкушения весь мой будущий опыт! Толпа внизу заволновалась, словно призывая не медлить, и я не стал! Моя первая жертва верещала и скулила, но не убегала. Видимо, чувствовала, что стоит до меня добраться, то легко сожрёт обидчика. К счастью на нормальный анализ ситуации у неё мозгов не хватало.
Фигушки, я стою крепко и вам до меня не добраться!
Бар жизни крысы медленно, но верно полз вниз — несмотря на разницу в уровнях, складывающиеся эффекты от отравления перебивали мизерный реген. А когда счастье было уже так близко, мечты и опыт, который я по праву считал своим, обратились в-ничто! Стоило бару жизни каннибала добраться до красной мигающей зоны, как на неё с восторженным писком набросились товарки, а когда расползлись в стороны, то я сумел разглядеть лишь грязное пятно на полу, которое вылизывали самые упёртые.