Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Прирожденный торгаш - 2


Автор:
Опубликован:
31.12.2017 — 22.04.2018
Читателей:
6
Аннотация:
Похождения юного авантюриста и неунывающего проходимца в виртуальном мире. Книга вторая.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Единственное, что мне не понравилось — штрафные санкции, если я не начну разработку каменоломни за две недели. Плюс понижение репутации. Поделать я с этим ничего не смог, Лживый Язык категорически отказался уступать в этом вопросе. Зато разрешил взять в аренду кусок земли рядом с будущим карьером.

Конечно, не смог удержаться и подложил небольшую свинку — впритык к моему участку расположено "футбольное поле". Я об этом заранее узнал, когда присматривал место, а вот местный "пахан всех паханов" пока еще не в курсе, что эту проблему я уже решал, поэтому справлюсь легко и непринужденно.

Легче всего решилась проблема с горластыми футболистами. Едва Ргынх начал вкапывать скамейку, как спортсмены прекратили играть и поинтересовались, чем это он тут занимается.

— Ржать будем. Бванга обманывать вас глюпый. Начальника самый хитрый!

Естественно, зеленые физкультурники насторожились и стали выспрашивать подробности. Как известно, удачная подстава поднимает авторитет, а вот обратный процесс, когда ты сам становишься жертвой розыгрыша, больно бьет по уважению среди соплеменников.

Ргынх, не будь дураком, еще и выменял что-то нужное за информацию. Затем В красках расписал, как их будут дурить и обманывать, зарабатывая на их бесплатной игре.

После чего поле мгновенно опустело и больше на нем никого не видели, благо топких лужаек здесь как грязи. Извиняюсь за тавтологию.

В результате у нас появился свой собственный участок земли, а значит и первый урожай тыкв скоро будет. Жизнь потихоньку налаживается.

С каменоломней так просто проблема не решилась. По сути, это целый клубок проблем. Для начала надо бы каменоломню зачистить сперва, а это непростая задача, я вам скажу.

Численность гарнизона нашего поселения всего одиннадцать человек и пять гоблинов в качестве слуг. Вычеркиваем меня и Камиллу — остается всего девять полноценных бойцов, из них всего два мага. Джерг даже пытаться не стал, через пять минут выскочил обратно на поверхность и заявил, что там без трех десятков бойцов делать нечего.

— Не знаю какой там босс, но паучки шестидесятого уровня в огромном количестве. Проход узкий и низкий, наверное под гоблинов рассчитан, только ползком можно двигаться, в отдельных местах — в полуприсяде.

Понятно, что в таком виде много не навоюещь.

И если проблему рабочих рук на добыче камня я приблизительно уже представляю в уме, то вопрос зачистки просто завис. Нет у нас столько сил, надо подмогу вызывать из крепости, а это чревато катастрофой. Если наши склады и лаборатории захватят, то проект однозначно провален будет.

И что самое печальное, по характеру запасов и оборудованию аналитики очень быстро вычислят все наши планы и намерения. И тогда ничто нас не спасет от серьезных проблем с влиятельными кланами. Все же по факту бесхозная ничейная локация — такую не пропустят мимо своих лап.

Интерлюдия

Впервые с Начала Времен город Урман переживал такое нашествие гостей. Сначала появился мутный тип Волхх, не оправдавший надежд, так и не попавший впросак ни разу, к великому разочарованию, обиженных за такое неуважение, жителей. Впрочем, ходят слухи, что хитрый и опытный Лживый Язык уже надул гостя аки лягушку через соломинку, и через пару недель сдерет с него последнюю шкуру.

Следом появился некромант со свитой, причем по той же проторенной тропе. И если первый гость сразу обозначил намерение обосноваться в этих местах надолго, то любитель мертвечины занялся странными делами, истинная цель которых осталась загадкой.

Поскольку законы он не нарушал, гоблинов в нежить не обращал, то на его чудачества правитель города внимание не обращал. Повелитель трупов попытался попасть на прием к Языку Лживому, но даже с простейшим испытанием в виде скользких бревен не справился, точнее — даже не пытался. Пошел по самому глупому из возможных путей — попытался подкупить за золото через посредников. Золото, конечно брали, мило улыбались и обещали мгновенное исполнение всех желаний, а также встречу с губернатором "уже завтра". Но развлечение быстро всем наскучило, ибо золото это, как известно каждому гоблу, бесполезный продукт, а число посредников, одурачивших залетного гостя, перевалило за два десятка. Какая же это доблесть, если любой его обманет, даже новорожденный гоблин, едва вылезший из ясельной лужи.

Помыкавшись без малейшего успеха, укротитель зомби, наконец сообразил, что деньги здесь ничего не решают и никому особо не нужны. Озадачившись этим парадоксом, он все же додумался до бартерных операций и стал предлагать всякие ценные вещи и оружие в обмен на услуги. Но и здесь его ждало разочарование — никто не хотел брать мечи, полированную сверкающую броню и даже кольца с ожерельями никого не прельстили. Некоторые гоблины интересовались какой-то воблей, но незадачливый продавец даже не понял, что это такое.

Ситуация сильно изменилась, когда в городе объявился заезжий купец. По традиции он прибыл все по той же, уже "наезженной" дороге, что ведет прямо от Лжебрюха.

Торговец оказался более умным, поэтому не стал связываться с городской бюрократией, взятками и ненадежными переправами через ров с кислотой. По всей видимости, решил, что покупатели сами прибегут, если их заинтересовать. Всяко проще, чем телегу с товаром по двум жердочкам перетаскивать, рискуя угробить весь оборотный капитал.

Поэтому купец просто поставил большой расписной шатер недалеко от городской стены на более-менее сухом месте, и начал торговать. Поначалу дело пошло ни шатко ни валко, хотя ассортимент оказался неожиданно хорошим. Тут тебе и копья и гарпуны, и дырявые грязные телогрейки — причем все гоблинского производства! Проблема возникла с платежеспособность покупателей: золота у местной гопоты отродясь не водилось. Небольшое количество, которое успел раздать некромант куда-то испарилось неведомым образом.

Сторонний наблюдатель мог заподозрить в этом программный баг или наоборот фичу, связанную с отсутствием денежного обращения в этой локации. Но все объяснилось проще — золото отобрал и приватизировал верховный шаман. Объявив его "грехом блестящим" — поэтому без компенсации, а если кто против — тому посохом по глупой башке.

Торговец, по всей видимости, был настоящим профессионалом и поэтому в первые же часы додумался до того, до чего некромант доходил трое суток. Он перешел к бартеру сразу. Купец согласился брать все подряд, кроме местной живности и растений. Любые предметы, имеющие хоть какую-то стоимость. В том числе и человеческие поделки, а также рыбные чипсы. Впрочем, дураков отдавать их не нашлось, да и не держатся они в руках — съедаются сразу.

Вот тут и выяснилось, что если обменять у некроманта мешок с гадюками на ржавый нож человеческой работы, то его, в свою очередь, можно выгодно сдать торговцу, и получить стальной наконечник для стрелы. Четырехметровый щитоморник, больше похожий на раскормленную анаконду, идет по цене алебарды, а та легко обменивается на большой треснутый гарпун старой гоблинской работы. Другое дело, что ловить того щитомордника надо целый день, а заново он рождается только через трое суток, но то мелкие трудности. Заводей в окрестностях Урмана, где они водятся — не счесть на пальцах всех шести рук брата Аверса.

В это же время залетный гость Волхх занялся и вовсе непотребным делом: он начал строительство алтаря для загадочного божества, повелителя "тысячи гиен". Гоблины, они конечно толерантные ко всем религиозным культам, даже некроманта терпеть готовы, но всему есть предел. То, что начал строить этот сухопутный варвар, ни в какую трясину не лезло! Прежде всего, его работники разровнял площадку под сооружение, утрамбовали и подмели — что само по себе кощунство, противное взгляду настоящего жителя болот.

Но дальше началось нечто поистине ужасное: посреди площади появилась идеально гладкая равносторонняя пирамида, высотой в три человеческих роста. Мало того, она еще и блестела нестерпимо, так что повергла в ужас всех жителей города и его окрестностей. Медные полированные листы так сверкали на солнце, что глаза слезились у непривычных к такому издевательству гоблинов.

Если бы в Урмане существовали основы самоуправления и демократии, то возмущенная общественность непременно написала бы петицию к правителю с требованием навести порядок и прекратить безобразия нарушать. Но к сожалению, о народовластии гоблины даже не подозревали, а мысль жаловаться губернатору у них отсутствовала по умолчанию. Сам же Язык пребывал в шоке, не понимая как на это реагировать, чтобы его не посчитали одураченным.

Разрешилась проблема неожиданным образом. Блестящая, взгляду противная, пирамида рухнула посреди ночи. Причем не сама по себе, а в результате диверсии и взрыва.

Событие насколько радостное, настолько же непонятное.

Возможно тайна этого происшествия так и сгинула бы во мраке веков, но поползли слухи, что Волхх всыпал одному из своих слуг триста плетей, так что тот отправился на перерождение. Может это и досужие вымыслы, но вместо пяти слуг у него осталось всего четверо. А таких совпадений не бывает.

Конечно скрыть правду не удалось, один из оставшихся работников подтвердил, что предателя запороли насмерть, и раньше чем через двое суток Ргынх не появится. Но самое удивительное, что он и заказчика диверсии назвал. По его словам, это некромант оплатил взрыв и предоставил бомбу для этого.

Может кто-то сомневался, но на следующий день, когда взбесившиеся мертвые щитомордники набросились на своего хозяина и загрызли его насмерть, то поверили все. Тем более, накануне было предсказание, что повелитель Гиен не простит осквернения алтаря и ответит обязательно.

Некроманта больше никто не видел, а Волхх публично пообещал, что всех, кто только посмеет задумать плохое супротив храма бога чистоты, Великого Ги-гиена, постигнет кара во сто крат хуже. Народ проникся. Проныра Язык снова промолчал, во избежание, так сказать.

Конец Интерлюдии

Глава 13

— Лечиться тебе надо. Угораздило меня связаться с психом.

Джерг сегодня не с той ноги встал, все утро бурчит что-то под нос себе и жалуется, наверное потому что засиделся без дела. Скучно ему, вот и нудит.

— С чего такой странный вывод? — удивился я, вроде ничего особо неадекватного за собой не помню, по крайней мере,в последние дни.

— Только ненормальный будет устраивать цирковое преставление для неписей! Это же не игровые персонажи, они — не разумные! Нафига нужны эти многоходовочки, психологические штучки, если можно просто заплатить и они натаскают тебе камней столько, что пару пирамид Хуфу можно построить.

— Ничего ты не понимаешь в маркетинге, друг мой. К тому же, они частично разумные, за них искин думает. Пусть он даже низкоуровневый, но психотипы для генерации поведенческих шаблонов он, все равно,использует стандартные, человеческие — других взять неоткуда!

— Ты точно со мной сейчас разговариваешь? — ехидно поинтересовался Джерг, намекая, что человеческий язык ему понятнее и ближе. — спорим за пару бодрых чипсов мне сто килограмм камня принесут. Заметь, для этого не надо приглашать некроманта, тащить торговца с телегой через болото, инсценировать диверсии и делать кучу разных не поддающихся пониманию дел. Достаточно заплатить — и все будет.

— Аполитично рассуждаешь, — вставил я умное словечко, почерпнутое когда-то давным-давно с сайта домохозяек, их главное кредо, так сказать . Примерно означает, что люди не интересуются политикой, а только котиками и фотографиями.

Пришлось прочитать лекцию о вреде простых и якобы очевидных решений, особенно, когда имеешь дело с гоблинами. Которых рыбой не корми, дай сделать пакость и устроить подлянку.

— Все верно, ты получишь полцентнера камня. А дальше что? Договор с гоблинами у тебя есть? Гарантия, что они завтра не поднимут расценки в пять или десять раз — где? И вообще выйдут на работу?

— Гоблинов много, значит всегда найдутся желающие, — предположил Джерг, но без особой уверенности в голосе.

— Во-первых: грязнули вообще работать не любят, поэтому желающих будет немного. Во-вторых: если им дать шанс задрать цену в десять раз, то они мгновенно договорятся друг с другом. На это у них соображалки хватит, тем более, что это высшая доблесть — обдурить человека.

— Ладно, не буду спорить, тебе виднее. Но зачем был нужен некромант и купец?

— Тут все просто и очевидно. Если бы мы просто поставили пирамиду, то кого это впечатлило бы? Размерами не удивляет, дизайнерскими изысками тоже. Кровавых жертвоприношений нет в наличии. Разве, что зеркала из полированной бронзы — чистюлям гоблинам они как серпом по молоту. Но этого мало для нужного эффекта. Поэтому была придумана ситуация для демонстрации мощи и важности сооружения. Если враги специально сюда пробрались и не пожалели сил, чтобы её разрушить — значит, боятся. Чувствуешь какой бренд вырисовывается?! То-то же.

— Угум. Чем кокос не бей, лишь бы на голову не падал, — по всей видимости, это латиноамериканский аналог поговорки " чем бы дитя не тешилось".— с некросом разобрались. Нафига торговец нужен?

— Не можем мы сами заниматься товаро-обменными операциями. У нас богоугодное заведение, а не колхозный рынок с пунктом приема валюты. К тому же не следует класть все яйца Фаберже в одну корзину. Пусть думают, что это наш конкурент. Я думаю некроманта чуть позже тоже вернуть, чтобы к нему шли все недоброжелатели с гнусными предложениями, как мне навредить. Не надо пускать этот процесс на самотек — чтобы сюрпризов не было.

— Паранойя, если её не лечить во время, до добра не доведет, — прокомментировал мои планы главный советник и помощник. — Если тебе приспичило открыть комиссионный магазин, то нанял бы профессионального купца. С какого будуна мой лучший боец должен изображать из себя презренного торгаша?

Теперь понятно почему он злится, лишний хороший воин ему сейчас очень пригодился бы. Вместо этого он изображает менеджера по продажам, завернувшись в синий халат и намотав чалму на голову.

— Нет у меня нормального торговца, потерпи еще немного. Найду замену, сразу исправлю этот косяк. Тем более, что он "торгует" со страшными убытками, с его-то умениями. Хорошо, что и прибыль и убытки в одном кармане, поэтому не критично.

Наконец-то подготовительный этап закончился, и пошла финальная стадия. Нет ничего хуже, чем ждать и нервничать, когда от тебя уже ничего не зависит.

Маркетинговая компания, весьма скромная по бюджету, к слову, закончилась, пришла пора стричь электорат. Заодно и узнаем насколько эффективны рекламные технологии в виртуальном мире по отношению к коренному населению. По идее, туземцы не имеют иммунитета против менеджера по продажам или, не дай бог, мерчандайзера, но и аборигены тут не простые, а воспитанные искусственным интеллектом. Так что сюрпризы всякие могут быть, поэтому и волнуюсь.

Опасения оказались напрасными. Гоблины хоть и пакостники, и любители хитрых проказ, а в некоторых моментах аки дети малые, наивные и впечатлительные. Даже стыдно немножко их обманывать, но не так чтобы очень. Не до такой степени, чтобы отказываться от операции.

123 ... 910111213 ... 202122
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх