Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Чем ближе я подходил к центру, тем сложнее и изощрённой становились ловушки. Моя полоска жизни трижды уходила в красный сектор. Однажды меня спасло только 'Очищение', яды травили быстрее, чем я смог восстанавливать здоровье. Несмотря на всю мою предварительную разведку дважды я ломал ноги, благо у меня хватало пузырьков здоровья и заклинание исцеления исправно отрабатывало свою пайку из маны.
Спустя три с лишним часа передо мной предстала очередная ловушка — типичная полоса препятствий из маятникообразных лезвий секир. За полосой в стене торчал рычаг отключения. Я уже прошел половину пути, но допустил фатальную ошибку, ослабил бдительность, даже не так, не заметил одну маленькую деталь. Крыса, что я пустил вперед себя, лежала на полу разрубленная гигантской секирой, вылетающей из стены. Я упустил тот факт, что мертвые мобы должны испаряться, после того как с них собрана добыча, если они конечно не квестовые. Я сделал привал и этот грызун лежал в таком состоянии все полчаса моего отдыха.
Первая секира вылетала из стены каждую секунду. Остальные в разы медленнее. Я прошел полосу и зачем-то дернул за рычаг, чтоб отключить движение смертельных маятников. Там, где секунду назад находилась моя рука, тянущая рычаг вниз, теперь был обрубок, из которого хлестала кровь. Я был так шокирован, что даже не сразу закричал от боли. Ловушка спрятанная в отключении ловушки — грязный ход, но действенный.
Прокричавшись, я выпил эликсир здоровья и полил на обрубок руки, боль слегка утихла, кровотечение прекратилось, но больше ничего не произошло. Рука не отросла заново и даже не заросла. Теперь мне смело можно давать кличку однорукий бандит. Или поставить вместо левой кисти крюк и садить играть за пианино в какой-нибудь пиратский кабак.
Так ладно, отставить смифуечки! Я даже попробовал присоединить обрубок на законное место и приклеить его на зелье лечения, но это не помогло. Поэтому зачем-то взял с собой свою обрубленную кисть и направился дальше.
Спустя еще четыре часа добрался до нужного мне зала, в центре стоял сундук. Держу пари входить в этот лабиринт может только один игрок. На пути повстречалось 34 ловушки, с учетом того что я шел верной дорогой. Всего же при исследовании лабиринта я насчитал их более трехсот. Если исходить из уравнения 1 ловушка = 1 смерть, то это потенциально потерянные триста уровней. Награда за подобное должна быть соответствующей.
Заветный приз стоял на постаменте в пяти метрах от меня. Но бросаться к нему я не спешил. Тут должна быть еще как минимум пара ловушек. Одна по правилу Индиана Джонса срабатывает либо когда открываешь сундук, либо когда убираешь его с места.
Я направил к сундуку предусмотрительно зомбированную крысу. Когда она забралась на его крышку в нее со всех сторон полетели ядовитые дротики, вероятно зацепила невидимую растяжку, а через секунду похожая на подушечку для иголок тушка свалилась с ящика. После чего раздался взрыв и меня забрызгало останками зверька, наверное, у сундука была нажимная пластина и веса упавшей с высоты крысы хватило чтобы ее активировать.
Аккуратной поступью я подошел к сундуку и медленно открыл крышку посохом. Внутри лежал один лишь сверток с заклинанием, а под ним золотая монета.
— И всё?! — не выдержал я — Ради этого я потратил 13 часов?!
Схватив находку, я вчитался в свойства и мое негодование испарилось, как бензин из открытой канистры на солнцепеке. Меня осветила исцеляющая аура и отрубленная конечность вернулась на прежнее место, а я ошарашенно смотрел на свою находку.
— Свиток Армагеддона. Класс предмета: Артефакт. Уникализация: единственное в Друмире.
— В артефакте заключен гнев самого мироздания. Волею владельца магические печати будут сломаны и покоящаяся в нём сила вырвется на свободу.
— Эффект: наносит единовременный урон в 10000000 единиц.
Да ради такого кланы не то что триста уровней, всю тысячу потеряют! Это же заряд сравнимый с бомбардировкой ракетами последнего поколения. Весомый аргумент в любой клановой войне. Если я его продам, то сразу замок смогу купить. Другой вопрос — нахрена он мне нужен, даже если вся наша команда из шести человек соберется, ну плюс Яра с Ричи можно подключить, замок нам такими силами не удержать. Хотя основа для сильного клана уже есть. Офицерский состав, так сказать.
Ладно, что делать со свитком решу уже потом, когда выберусь отсюда. Но ясно одно, с этим мои шансы найти Алису значительно повысились. А что там за монета? Я покрутил находку в руках. На одной стороне изображена шестерня, а на другой нечто похожее на голову робота. Подсказка услужливо сообщила, что это:
— Монета Древних. Один из немногих артефактов оставшихся от расы Древних.
— Коллекционный предмет 1/11. До того как все народы приняли единый стандарт чеканки Друмира, у каждой расы была своя собственная валюта. До наших дней дожили лишь единицы подобных экземпляров.
Ага, десять рас, плюс монета Древних и того 11. Посмотрим, что по этому поводу скажет Вики. Оказывается, и здесь мне подфартило. Таких монет на весь мир едва ли пять десятков наберется. Самая большая коллекция состоит из 6 монет и находится в Олдер Банке. И ни слова о монете Древних. То есть на аукционе её цена взлетит выше самомнения Светлоликого, а как я слышал, оно у него на запредельной высоте.
Посмотрев на часы, понял, что сейчас глубокая ночь и спать похоже придется здесь. Выходить на просторы технических локаций в темное время суток что-то совсем не хотелось, кто этих разрабов знает, какой багнутой животины они туда навыпускали.
* * *
Проснувшись с рассветом, я вышел из пещеры и расположился на облюбованном вчера мшистом бревне. Разложив бутерброды и достав термос с чаем, я решил вызвать своего ворона и познакомится с новым питомцем поближе.
Стоило мне нажать на пентаграмму значка, как на пне возле меня, опрокинув термос, возник едва вставший на крыло вороненок. Он затравленно оглядывался по сторонам, пока не осознал, что я не просто часть ландшафта, но и непосредственный виновник его прихода в этот бренный мир. Признаться, я ожидал взрослую птицу, но может так даже лучше.
— Привет, дружок. Не бойся, я тебя не обижу. — я медленно потянул к нему руку, чтобы погладить. Ворон клюнул меня в палец и громко насколько позволяли юные связки гаркнул. А птичка то с характером. Ну ничего, выдрессируем.
Одной рукой я оторвал кусочек бутерброда и протянул его ворону, а второй взял бутерброд колбасой вниз, как завещал кот Матроскин, начал смачно жевать и нахвалить царя походных яств. Птица с недоверием и в то же время с любопытством наклонила голову. Затем резко выхватила еду из руки и отлетев на пару шагов принялась уплетать. Закончив трапезу, ворон снова прыгнул на бревно рядом со мной.
— Знаешь, я начинаю понимать, почему мало кто берет воронов, вы вредные. — я оторвал еще один кусок, на этот раз плотно зажав его между пальцев, так что ворону не удалось его выхватить и пришлось отрывать пищу маленькими кусочками у меня из рук. Не желая упускать момент, я погладил нового друга, который хоть и опасливо косил на руку взглядом, но сопротивляться не стал.
— Так то лучше, — сказал я, когда первичное доверие было установлено.
— Теперь надо составить план действий, — снова обратился я к птице. — Сначала мы закончим есть, потом слетаем с тобой вон к той гигантской каменюге с фиолетовым парталом в центре. Затем свершим акт мести над крабом. А дальше с ориентируемся по ситуации. Птенец выжидающе смотрел на меня.
— Как же тебя назвать? Может, Каркуша, Каркун или Каркарыч?
Нет, это все сразу отметаем. Слишком банально.
Помниться была в скандинавской мифологии парочка воронов Хугин и Мунин. Они летали по всему миру и сообщали Одину о происходящем. Идеально подходит под ситуацию, только вот не звучит.
— Знамя ворона! — осенила меня мысль. Птица лишь непонимающе глядела на меня. Знамя ворона — треугольный стяг с изображением чёрного ворона, под которым плавали военные корабли викингов. Его поднимали во время набегов, чтобы вселить ужас в противника. Позже эту функцию перенял пиратский флаг с черепом и костями.
— Отныне тебя зовут — Пират.
Птенец вздрогнул и начал оглядывать себя, словно выискивал в перьях какой-то изъян, но не найдя ничего плохого вспорхнул и приземлился мне на плечо. Я погладил птицу.
— Пират. Повтори, Пира-а-т.
— Каааар! — гаркнул ворон.
— Не кар, а Пират.
— Ааааррр.
— Пират!
— Аааа-аа-ррр.
— Ладно, еще научишься. Ну что, приятель, готов к сеансу телепатии? — с этими словами я вдавил на пентаграмму 'Варга'. Переместившись в сознание ворона, не спешил взлетать. В теперь уже прошлой жизни, я боялся высоты, поэтому не уверен, что здесь нет того же. Ну пока не проверю, не узнаю.
Я начал потихоньку взлетать, чувство невесомости захватило меня. Удивительно! Я покружил над самим собой улавливая баланс и приноравливаясь держаться в воздухе. Страшно не было. Ведь страх высоты — это страх упасть с высоты. Когда ты бессмертен, тебя вообще мало что пугает. Тем более если у тебя есть крылья.
Чувство полета пьянило. Добрых полтора часа я просто летал, рисуя в небе узоры мертвых петель маленькой черной тушкой. Наконец когда первичный экстаз полета прошел, набрал высоту и полетел к острову с порталом.
По краю острова, вокруг портала стояли колоны в половину человеческого роста с табличками и маленькой красной кнопочкой на вершине. Словно вбитые в землю заготовленные для забора столбики. Их количество равнялось количеству летающих островов. Надписи на табличках гласили: 'Обреченный остров', 'Четырехмирье', 'Картосский кратор' и так далее.
То есть по логике вещей нажатие кнопки отрывало партал в заданную локацию. Хм, проверим. Если это так, упускать шанс первым разведать локации хотя бы ближайшего обновления нельзя. Эта ценная информация, а ее как известно можно обменять по неплохому курсу на услуги или ресурсы.
Я поднял логи, 'Обреченный остров' — это то, где я сейчас. Давай птичка, нажми клювиком на кнопку. Есть! Окно портала раскрылось недалеко от меня. Отсюда уходить мне еще рано, прежде надо опробовать новые боевые навыки. Пират, давай в родную гавань. Пойдем крабам клешни пообламываем.
У памятного водоема я принялся шарить посохом в воде, ощупывая им словно слепой тростью, дно реки. Проснувшийся краб был того же 25 уровня. Я выманил гаденыша на берег и по стандарту связал корнями. Напустил Пчелинный Рой, но пчелы не могли пробить панцирь краба. Он пошел в атаку, но прокаченный посох позволял мне парировать удары клешни. Правда меня совсем не радовало, что из-за этого на нем оставались зазубрены и прочность упала на один пункт. Вот уже действительно у всего есть своя плата.
Я решил не убивать краба, а взять его в помощники применив навык Кукловод.
— Внимание! Сопротивление заклинанию Кукловод. Чем выше уровень существа, тем больше сопротивление. Но этот краб меньше меня на 6 уровней. Видать у него природное сопротивление. Попробуем ка еще раз.
— Внимание! Сопротивление заклинанию Кукловод.
Мне почему-то вспомнился старый фильм про мутатантов 'Люди икс'. Когда у профессора Ксавьера не получалось взять под контроль разум Магнито из-за его шлема. С шестой попытки я все-же перетянул краба на свою сторону, его клешни безвольно повисли и он замер словно робот, которого отключили.
— Тебя будут звать Щелк! — объявил я новому товарищу. На что он щелкнул клешней как будто бы понял, что я ему сказал. Я призвал ворона, который тут же уселся Щелку на панцирь и пару раз стукнул по нему клювом, проверяя его на прочность.
Теперь мы уже втроем шерстили речное дно в поисках собратьев Щелка. Пират восседал на нем как на боевом скакуне изредка оглашая округу настороженным: 'Каааар!'. Он работал крабьей сигнализацией, так как первым из нас замечал новую опасность. Оказалось, Щелк еще и неплохо ловил рыбу, поднимая добычу высоко над головой, после чего Пират выхватывал ее раньше меня, выклёвывал рыбёшке глаза и бросал недоеденную тушку. А на мое: 'Крылатый проказник', он отвечал красноречивым: 'Каааар'.
Я нашел уязвимое место крабов — брюхо. Я просто поднимал их посохом, как рычагом и опрокидывал на спину. После подчиненный мною перебежчик безжалостно убивал собратьев без малейшего зазрения совести. С них падала одна золотая монета и драгоценные камни, да еще плюсом крабье мясо и панцири. И все было хорошо, мы продвигались вниз по течению, пока нам не встретился его старший брат.
— Средний краб 34 уровень.
Моб ростом мне по пояс, неожиданно вынырнул из воды и бросился к нам с завидной для краба скоростью. Я по обыкновению решил принять бой на берегу. Кастую Гнев земли, но краб легко одной клешней разрубает путы, словно проволоку кусачками. Вот чёрт! Щелк бросается в защиту хозяина, но огромный краб хватает его и разрывает на две части. Хруст панциря и звук упавших останков. Это выглядело как средневековая казнь, когда тело привязывали к двум склоненным молодым деревцам, а затем отпускали их.
Краб двинулся в мою сторону и уже занес свою смертоносную конечность для удара, когда я использовал 'Вспышку', волна света вырвалась из посоха и временно ослепший противник начал крутиться на месте. Этой паузы мне хватило чтоб обратиться в медведя.
Ударами мощных лап я перебил крабу все шесть ног, монстр лежал и бессильно клацал оставшимися клешнями. Перевернув его на спину я добил его парочкой ударов, распоров брюхо. В нос ударил уже приевшийся до нельзя запах рыбной требухи. Как только враг был повержен раздалось заветное:
— Диньк!
— Поздравляем, вы получили новый уровень! Текущий уровень 32!
— Расовый бонус — Интеллект +1!
— Классовый бонус — Интеллект +1! Дух+1!
— Доступны 5 единиц характеристик! У вас 5 нераспределенных единиц характеристик!
Полученные очки вбил в Силу, чтоб хоть немного увеличить урон в боевой медвежей форме. 'Вот мы снова остались с тобой вдвоем, Пират' — сказал я, вернее подумал, вернее прорычал, так как вырвалось у меня только: 'Арррггххххх'. Из этого краба выпало ровно вдвое больше добычи. Похоже, чем ниже по течению тем сильнее крабы. Сейчас будет попадаться средние, но вот дальше видимо надо ждать больших. Я не стал развоплощаться, так как мои основные боевые друидские скиллы крабы игнорировали, очень неудобный для меня противник. Будем действовать по-другому, сила против силы.
Я продолжал спускаться вниз по реке, вступая в схватки с крабами, звериное чутье безошибочно помогало вычислять их местонахождение, изредка мне приходилось делать передышку на перезарядку умений. Я заработал еще один уровень и тут же вложил все полученные очки таланта в прокачку оборотничества. Теперь 'Стальные когти' игнорировали уже 13% брони, что при текущем противнике играло не маловажную роль, а вампиризм забирал 6% здоровья.
— Большой злобный белый мишка, всем крабам будет крышка! — заключил я.
— Кааррр! — подтвердил Пират.
Наконец случилось то чего я давно ждал.
— Большой краб 43 уровень.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |