Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легендарный лунный скульптор книга 31


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
01.05.2016 — 01.05.2016
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

"Нее, лучше я полечу в другое место. Все-таки, нужно дожить до выполнения задания."

Он прикинул местность и поменял направление полета.

"Нужно добраться до северного пляжа в королевстве Брент и пересечь архипелаг перед прилетом в Мору. А затем я направлюсь уже непосредственно в Родиум."

Понаблюдав за людьми и разными монстрами, он присоединился к стае других птиц. За 12 дней путешествия по континенту он точно получит много приятных впечатлений.

Курлык-курлык! Виид путешествовал вместе с чайками и добрался до пляжа в королевстве Брент. Как птица, он был очень маленький — поэтому другие его сородичи даже не обращали на него внимание. Кар! Виид иногда любил поиздеваться над воронами. Они старались преследовать его — но не могли никак угнаться. Конечно, из-за его скорости это было не опасно — но все же стоило быть осторожнее ввиду их большего кол-ва. Также он питался нектаром цветов, которые распускались на пляже, и распылял пыльцу!

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Вы посеяли семена Мандрагоры на Холме ветров.

Местная почва очень грубая и высушенная, поэтому здесь так мало цветов. Но благодаря своей быстрой адаптации Мандрагоры смогут прорасти и активно распространяться.

Близость к природе увеличена на 4.

Очки искусства увеличились на 7.

Ваш навык ваяния улучшится, когда растение сможет окрепнуть на этой земле.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Виид упорно старался распылять пыльцу по всем местам своего путешествия. Ведь увеличивая близость к природе, он делал сильнее свои Великие природные бедствия!

"Было бы неплохо получить что-то посильнее того обвала в каньоне."

В общем, везде были свои плюсы. К тому же, когда растения вырастали, он мог улучшить свой навык ваяния. Как оказалось, та мелкая птичка, который был Виид, не только могла лишь жевать, а еще и играла важную роль в природе. Таким образом, он пересек океан. Колибри обладала хорошим зрением, да и чайки рядом помогали ему с направлением. Он присоединился к очередной стае и летел вместе вплоть до какого-то острова, богатого цветами, фруктами и орехами. Летать вместе с птицами тоже было довольно весело. Сливаясь со стаей и летя в общем потоке, можно было почувствовать внутреннюю гармонию. Правда, проблема колибри по-прежнему мешала наслаждаться путешествием в полной мере — ему приходилось каждый раз наедаться до отказа, прежде чем отравляться на следующий остров.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Вы нашли редкие семена и пыльцу Подснежников. Это белые цветы, которые расцветали в снежную зиму.

Вы нашли редкие семена гуавы. Это сладкие тропические фрукты.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Так Виид продолжал распространять семена, чтобы получить больше очков характеристики и улучшить навык ваяния. В итоге, он не только украсил континент разными скульптурами, но и покрыл его цветами.

"Раскрыть паруса!"

Корабли, принадлежащие торговцам и авантюристам, плавали по океану.

"Поверните в сторону порта и поймайте ветер!"

Виид решил полетать мимо таких кораблей.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Встреча с колибри увеличила вашу удачу.

Вам удалось увидеть птицу, которую не часто встретишь в океане. Шанс получить урон от стихийных бедствий уменьшился. Также появилась возможность наткнуться на неожиданную удачу в ходе путешествия.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

В воде можно часто встретить сильные ветра и даже штормы — но зато было не так много монстров. Иногда встречались существа, похожие на акул, но это было довольно редко. В такие моменты лучше всего заняться рыбалкой! Паруса были направлены по ветру, в то время как навигатор прокладывал путь. Виид внезапно приземлился на плечо одному из местных рыбаков.

"Эй, милая птичка, откуда ты взялась?"

Колибри приносила удачу, потому его были рады видеть.

"Ого, это же колибри! Первый раз вижу такую в океане."

"Наверное, сегодняшний день будет очень удачным. Хочешь кушать?"

Одна из женщин была к нему особенно приветлива и даже покормила сардинами. Было тяжело поймать рыбу в океане, поэтому Виид не приметнул воспользоваться этим шансом, чтобы набить брюхо.

"Давай поймаем и съедим ее!"

"У меня как раз есть соевая паста."

Мда, были и те, кто покушался на его жизнь. К счастью, их уровень был ниже 200. Все-таки, битвы не часто встречаются в море, поэтому их уровни были низкими, а навыки — слабыми. Виид поспешно улетел подальше от таких игроков. Кра-кра-кра! Конечно, он не мог уйти, не оставив прощальный подарок — и проклевал дырки в их парусах. Оставалось 4 дня до его путешествия, когда он прилетел на север. Тут же он стал распылять вокруг те семена, что нашел на островах. Даже такая маленькая птичка, как колибри, могла принести много пользы. Естественно, он собирался оставить дикие семена и в Море перед тем, как отправиться в Родиум. Правда, для этого ему пришлось лететь круглые сутки. Он не был совой, но все же привык к ночным перелетам. Таким образом, 12-дневное путешествие колибри было почти закончено. А если он уставал, то всегда мог сесть на другую птицу или на мачту очередного корабля.

Глава №8 Бог любит троицу

Виид достиг морской границы королевства Арпен. Тем временем, там произошли удивительные изменения. Влияние Моры распространилось так сильно, что торговцы стали часто использовать для перемещения корабли. Ведь так они могли привести больше разных товаров. Для высадки использовалось побережье Варна — ведь здесь не было рифов или мелководья в отличие от других мест. Кстати, это было то самое побережье, где 3 безумные акулы Бекки в свое время высадили орков. Из-за нарастающей популярности сюда пришли архитекторы Моры.

"Нам нужно построить гавань."

"Необходимы дамбы."

Огромные финансовые вложения были осуществлены в инфраструктуру королевства Арпен! Помимо строительства дорог, производственных зданий и жилых районов деньги были потрачены и на создание гавани. Архитекторы и инженеры трудились над этой постройкой целый месяц. А после сюда стали приходить новички.

"Море… В этом есть какой-то шарм, вы не находите?"

"Я хотел бы отправиться в такое же морское путешествие, как Виид."

"Круть! Смотрите, как светятся на солнце косяки рыб, плавающие на мелководье…"

Новички не стеснялись восхищаться даже над простыми вещами. В то время, пока культ Эмбрью бесновал на земле Центрального континента, морские пути стали активно развиваться. Теперь в известных гаванях можно часто увидеть богатые яхты или большие 10-парусные корабли. Для многих иметь такой транспорт было предметом настоящей гордости. Хотя простые игроки были согласны и на обычные лодки — лишь бы пересечь море.

"Эх, совсем не осталось денег. Может я смогу заработать немного в море?"

"Возьми лодку понадежнее. Что делать будешь, если произойдет шторм?"

Новая гавань не имела таких специальных строений, как верфь, место для обмена кораблей или морские магазины, поэтому игрокам там было тяжело. Все-таки, кораблестроение и все связанное с этим было в новинку для королевства Арпен. Игроки Моры решили проблему сами. Архитекторы и кузнецы стали соревноваться в создании кораблей. Многие использовали знания, полученные ими в Центральном континенте. Были даже случаи, когда игроки специально отправлялись туда, чтобы выучить навыки создания кораблей.

"Продаю лодку, которая будет плыть даже при сильных волнах. Я легко доплывал на ней до королевства Брент. С таким судном морское путешествие покажешься сказкой."

"Есть такая со сломанным парусом. Также есть пару щелей на дне, но плыть на ней возможно — пока не повстречаешь акул."

Со временем у игроков накапливался опыт, и была создана верфь. Тут же увеличилась скорость создания кораблей, и теперь они могли производить даже крупные суда.

"Нужно больше денег для корабля. Что ж, время рыбалки!"

"Вперед!"

Новички, копившие деньги на дешевую лодку, тут и там сидели на пляже, рыбача с помощью бамбуковой удочки. Здесь можно было насчитать больше 1000 игроков! Некоторые даже умудрялись сидеть на скалах, где любое неудачное движение могло привести к ужасным последствиям.

"Смотри, какая огромная!"

"Ого, это же ставрида! Его тяжело купить, даже если пришлось бы потратить все деньги с 3-часовой охоты!"

Все, кто научились рыбачить, хотели рано или поздно отправиться в плаванье. Это были люди, которые любили запах соли и песнь волн.

"Здесь клюет."

"Нужно прийти сюда на рассвете или хотя бы утром. Где бы взять наживку получше…"

Самая огромная мощь севера, культ Травяной каши, решил освоить в своих целях гавань Варна.

"Раз здесь есть свежая рыба…"

"…значит, можно сделать кашу!"

"Я хотел попробовать кашу из моллюсков. Также можно сделать из морских водорослей."

Интернет-группу культа Травяной каши посещало ежедневно более 1 миллиона пользователей. Так что, кто-то додумался составить список каш, которые можно было сделать из морских ингредиентов — и он стал активно пополняться. Было много новичков, которые решались сесть даже на плоты и отправиться на рыбалку в открытом море.

"Спасите!"

"Пожалуйста, вытащите меня. Я в море уже последние 6 дней. Еще чуть-чуть — и мне съедят акулы!"

В итоге, гавань Варна стала очень популярным местом. Новички без страха бросались рыбачить ради заработка денег и знакомились поближе с морем. Рядом с гаванью находилась деревня — и там стали зарождаться такие местные блюда, как засоленная рыба или китовое масло. Был открыт даже рынок для торговцев. С учетом того, что на севере добыть морскую еду было весьма проблематичным, гавань Варна быстро развивалась. А благодаря мощной экономике королевства Арпен были в кратчайшие сроки построены необходимые производственные здания. Для получения заданий, связанных с морем, была даже организована гильдия морских авантюристов.

"Если мы поплывем в эту сторону, то сможем добраться до архипелага Керитас, где можно поймать много атлантической сайры. Вперед!"

"Я получил задание на поиск каменной статуи!"

"О, а для этого задания нужно найти реликвии с затонувшего корабля! Правда, придется плыть целых 3 дня на восток. Не уверен, что мы сможем выполнить это задание — но ты со мной?"

Было тяжело плавать в переменчивом северном океане. Поэтому маленькие судна новичков каждый раз старались открывать новые безопасные пути. К тому же, открыв деревни на островах, которых не было на картах, они могли получить новые задания и совершить выгодные сделки. Узнав об этом, многие торговцы королевства Арпен отправили свои судна к новым островам, чтобы начать торговлю. И даже сейчас все еще возможно было увидеть игроков, которые не боялись плавать в гавани Варна даже на плотах.

Виид заглянул в Мору и разбросал там семена — после чего отправился в Родиум вместе с пыльцой некоторых диких цветов.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Вы посеяли семена диких цветов Брипа.

Это цветы, которые обычно не растут в Родиуме! Вы привезли вместе с собой семена редких цветов из дальнего уголка континента. Пчелы и бабочки будут особо активны рядом с такими цветами.

Близость к природе увеличилась на 21.

Очки искусства увеличились на 9.

Ваш навык ваяния улучшится, когда растение сможет окрепнуть на этой земле.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Виид привез с собой дикие северные цветы. В Море иногда происходят цветочные фестивали, которые очень радовали местных жителей. Если подобное будет случаться и в Родиуме, это пойдет только на пользу. Таким образом, выполнение его задания позитивно отразилось на многих вещах. Виид освободился от Скульптурной трансформации и вернулся к тому старику.

"И хотя колибри — всего лишь простая маленькая птичка, мне понравилось путешествовать, находясь в ее шкуре."

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Задание: Будучи колибри

Пройдя через долгое путешествие, вы вновь вернулись назад. За все время пути вы распространили огромное кол-во пыльцы в самых разных местах.

Слава увеличилась на 3400.

Ваш уровень повысился.

Навык ваяния поднялся на 3.4%.

Все ваши характеристики увеличились на 3.

Близость к природе увеличилась на 41.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Если бы Виид поделился открытиями, которые сделал, путешествуя в виде колибри, то смог бы получить дополнительную награду. Правда, с учетом того, что он сам уже был королем, ему нужно было обратиться за этим к другим правителям. Старик печально кивнул.

"Давно я уже не видел колибри. Увидеть бы разок еще раз перед смертью… Итак, теперь следующая история будет касаться, непосредственно, ваяния. Знаете, есть старая история, которая рассказывает о скульпторе, вызвавшем огромное бедствие. Конечно, страх перед необузданной силой природы всегда существовала в человеке. Но я думаю, что есть что-то захватывающее в природных катаклизмах, вы не находите?"

Виид тут же ответил:

"Еще бы, чем сильнее оно, тем лучше."

Особенно ни с чем несравнимо ощущение, когда природное бедствие ломает кости твоих врагов.

"Верно. Смерть порождает жизнь. Знаете, а ведь наш континент сейчас страдает от ужасной проблемы… Культ Эмбрью уничтожает все живое вокруг. Если божественное правосудие покарает их, я с радостью бы поделился новой историей о внеземной красоте."

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Задание: Небесная кара греховным фанатикам

Культ Эмбрью в данный момент терроризирует континент. Они творят зло и покушаются даже на самое ценное — творения искусства. Накажите армию культа с помощью ваяния. Оказав такую услугу всему континенту, вы станете настоящим героем. Во время выполнения задания ваша близость с природой временно повысится на 35%. Чтобы выполнить задание, нужно вызвать 3 природных бедствия и вернуться в целости и сохранности.

Уровень сложности: задание на последнюю секретную технику ваяния.

Игровые ограничения: необходим навык Великое природное бедствие. Если вы умрете, задание будет провалено.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

Он получил новое задание, связанное с великим бедствием!

"Уххх!"

Виид прикусил губу. Он уже сталкивался с культом Эмбрью и знал, что они ничуть не слабее гильдии Гермес! А ведь в последнюю их встречу культ еще не был так активен на континенте. Сейчас же они контролировали территорию, уступающею только империи Хевен, и военная мощь их была велика из-за непрерывных войн, в которых они участвуют. И даже это было еще не самой большой проблемой.

123 ... 910111213 ... 161718
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх