Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Система Эволюции. Мастер Ловушек. Том второй


Опубликован:
15.07.2019 — 15.07.2019
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Прикинув и так и этак, решаю выбить из бортиков ближайшей крыши каменный блок, выбиваю. На вскидку этот кусок камня весит, около 150 кг и длинной практически в три метра, отлично! Начинаю создавать шаблоны двухуровневой иллюзии, заполняю их образами.

Копируя все образы с самого каменного блока, комбинируя две иллюзии в одну. Удалось! Отлично. Теперь навожу на кам. блок эту самую иллюзию окружив его ею со всех сторон. Внешне блок никак не поменялся, но свою иллюзию на нем я ощущал прекрасно. Подобные статичные иллюзии даются мне легко и с первого раза, что не может не радовать.

Так., а теперь мне надо этой каменной "Дубиной" проверить свою теорию на практике. С "Живой" иллюзией сейчас заморачиваться смысла не вижу, все равно я её сейчас не потяну, вначале нужно потренироваться. Теперь пора заняться следующей комбо-иллюзией, создав для её воплощения звуковую иллюзию имитирующую голос живого человека, с которой никаких проблем возникнуть не должно, к звуковой иллюзии нужно еще присобачить визуальную, с внедренным в нее образом какого нибудь работяги. Зомби-лайтам все равно плевать на достоверность образа жертвы, ведь они все до единого, без каких либо моральных терзаний, прут на звук!

Единственное, что мне с них до сих пор падает в качестве дропа, это зелье выносливости, а это значит, что передо мной стоит задача, выбить с них именно зелье. Хорошо, что подобная простая двухуровневая иллюзия на кам. блоке тратит совсем мало энергии. У всех иллюзий есть несколько вариантов для существования. Первый это периодически подпитывать иллюзию, чтобы она не развеялась. Второй вариант просто наполнить её энергией по максимуму добавив побольше выносливости, таким образом она простоит как минимум пару часов, к тому же существует определенная закономерность, чем больше сама иллюзия, тем больше энергии она может вместить, что вполне логично. И третий способ это динамичная оживленная иллюзия, которая требует постоянной подпитки и тотального контроля, за любым её движением. К сожалению прямо сейчас создавать независимые псевдоживые иллюзии для меня просто невозможно.. Полагаю, что мой уровень навыка недостаточно высок для этого., а очков навыка как и всегда не хватает, да у меня и был то всего одно за десятый уровень! Надеюсь при получении двадцатого лвала, Система не поскупится на очки навыков! Было бы печально, сложись все иначе. Вытаскиваю из памяти образ Геральда, вместе с его голосом в придачу. Забиваю их в шаблоны и синтезирую еще одну комбинированную иллюзию. Прежде чем пускать "Геральда" в качестве приманки, решаю сначала воплотить его около себя в кубе. Сказано-сделано. Как только иллюзия наполнилась энергией, концентрируюсь на её воплощении в центре Куба. Направляю его образ прочь из сознания. Через пару мгновений шипочел во всей своей красе, предстал передо мной. Мда., выглядит он как обычный плакат на стенке.. Заметил пару огрехов в созданной иллюзии, например она оказалась на 5 см выше, чем оригинал., помимо этого были и другие мелкие недочеты..

Здесь и сейчас визуалку править не буду, настало время проверить голос Геральда. Заглушаю звуки из барьера.

В звуковой шаблон я забил парочку его фраз и еще кое что.

— Здарова, чего ты там повис? Спускайся пониже, есть о чем поговорить, да обсудить., и да., я так понимаю это ты мне в битве с Загонщиком подсобил?

Из иллюзии стоящей напротив меня раздается мужской голос, правда рот "Геральда" ему в такт не двигался, а если говорить еще точнее то он вообще был закрыт. Да и само звучание голоса скорее напоминало оригинал, но не было его точной копией.

Даю команду произнести эту фразу еще раз, одновременно с этим контролируя иллюзию., что ж., в этот получилось явно лучше, но складывается такое ощущение, как будто иллюзия под фонограмму говорит, не попадая в такт. Эх., учиться мне еще и учится.

Работы над достоверностью иллюзий, мне предстоит еще много, но сейчас сойдет и так, зомби-мены не слишком притязательные зрители и к подобной халтурной актерской игре, более чем уверен отнесутся с пониманием.

А теперь настал момент проверить все на практике. Подхватываю иллюзию "Геральда" одним из потоков сознания, и запускаю её между двумя домами стоящих впритык к улице полных зомби. Почему именно туда? Хочу битком заполнить эту зону зомбаками.. и начать их колошматить! По десять-двадцать за раз! Приступим же.

Неожиданно для всех стоящих на улице зомби, из переулка между домами донесся женский крик!

— Ааааа! Помогите!

На мой не предвзятый взгляд, крик получился очень даже достоверным.

С любопытством "опытного" дирижера смотрю, как на эту мольбу о помощи, в едином порыве повернулись "актеры массовки” и двинули к её источнику.

Через пять минут из переулка стали доносится совершенно другие звуки., ударов камня об плоть!

Глава 30. К — Креативность. Часть 2

Глава 30. К — Креативность. Часть 2

Сценка представшая перед моими глазами напоминала набитую битком толпу на концертах, в тех самых случаях., когда на какую либо громкую премьеру., все залы были переполнены! Только в этом случае главная роль была отдана, "Геральду" кричащего женским голосом. Без доли сомнений, можно сказать, что данное выступление пользовалось невероятным успехом! Даже скорее тут больше подошла бы фраза бешеным успехом! Все места были заняты, настолько плотно, что яблоку было негде упасть! Собравшееся публика., буквально без остановки, рукоплескала! Толпа "Фанатов" даже прорвалась на сцену и захотела по обниматься с "Топ звездой"!

Просто Вау!

Жаль, что это был концерт по заявкам и денег из зрителей никто не принес., но зато., они окупали это невероятным энтузиазмом! Я бы даже сказал, что все без исключения от выступления "Артиста” впали в состояние исступления!

Минут пять понаблюдал за вакханалий начавшейся в переулке. Дождавшись пока зомбо-лайты не переполнят все пространство между двумя домами, решаю выполнить несколько., оригинальный ход со стихийно образовавшемися "фанатами". Подняв кам. блок повыше, начинаю опускать его вниз! Дабы добавить силы удара, разгоняю "Дубину" тремя потоками сознания.

Бадабум!

Раздался прямо таки сильнейший удар о землю! Не менее двадцатки зомби смялись внутрь, как картонные домики от урагана! В момент удара внимательнейшим образом слежу, что же произойдет с наброшенной поверх иллюзией., от удара об головы и тела зомбаков.. она развоплотилась причем напрочь! При ударе старался метить именно в головы, дабы первым делом пробить черепную коробку и добраться до мозгов., прихлопнув их с одного удара. Мм., второй удар иллюзия не выдержит от слова никак.. С первой попытки зелья не упало., ну., я на это особо и не рассчитывал. Хорошо еще, что готовые шаблоны двухуровневых иллюзий сохраняются и мне не нужно по новой все в голове воссоздавать. Считаю это важным плюсом, благодаря которому можно будет намного эффективнее пользоваться полученной мной способностью. Если не сработало с первого раза., попробуй второй и третий! Пока не получится! Накидываю на каменюку еще одну комбо-иллюзию оборачивая её уже не со всех сторон, а лишь сверху и по бокам, оставив неприкрытым нижнюю сторону блока, всю ту плоскость которой удар и наносится. Наношу еще один удар по толпе! Вновь крушу с два десятка "Фанов"! Иллюзия осталась на месте, не поврежденной., но дропа так и не упало. Хм., пробую еще пару раз, результата 0. Блинский.. не сдаюсь и пробую другие варианты, нанесения иллюзии в момент самого удара., смещении иллюзии в место удара. Создаю и пробую даже другой шаблон иллюзии., в виде шипа "Надев" его на каменный блок. Результата нету. Черт! Каждый вариант пробовал минимум по три раза., начал отрабатывать следующие., спустя полчаса до меня окончательно дошло., что затея с тактильной иллюзией не проканает.

К сожалению не каждая придумка обречена на успех.. Систему как говориться не нае


* * *

!

Но., все это дело с иллюзиями., навело меня на другую интересную мыслишку., отсоединяю один из кубов и уменьшив его оборачиваю его вокруг кам. блока! Если прочности иллюзии не хватает., то может быть хватит прочности барьера?! Барьеры это моя способность., сами по себе они сейчас урона нанести не могут., из за нехватки уровня навыка, многие их особенности просто заблокированы для использования., но что будет если придать им массы с помощью посторонних предметов? Теперь когда я могу поднять больше 250 кг. общего веса.. данный способ., становится вполне реализуем? Вот сейчас и проверим! Потребовалось немного потренироваться, чтобы вся масса при ударе концентрировалась там где нужно.

По ударяв "Дубиной" по воздуху пару десятков раз., обнаружил новый для меня нюанс.

Барьеры таким хитрым способом приобретшие массу., также обзавелись инерцией! Отлично! Окидываю взглядом беснующуюся толпу "Почитателей" моей творческой самодеятельности. Дабы образцы эксперимента постоянно пополнялись, "Геральд" по многочисленным заявкам поступающим в прямом эфире, выступал на Бис, снова и снова! Еще в самом начале мне пришлось поднять его над землей на пару метров, чтобы иллюзию не разорвали на лоскутки! Думаю Геральд, никогда не мог ожидать в одночасье обрести такую популярность. Это как уснуть ночью и проснутся звездой! Не иначе. Жаль только об этом мало кто прознает, так что слухи о нем будут гулять лишь среди ограниченного контингента., ну да не беда., думаю оригинал не расстроится, особенно если не узнает.

Приноравившись к ударам в воздухе, возношу над толпой получившую "Дубинку 2.0" усовершенствованную моим гением.

Вперед! Модифицированная каменюка набирает скорость, а вместе с добавленной к ней массой., она набирает еще большую мощь! Удар! Головы двух десятков зомби сминаются напрочь! С затаившемся дыханием сканирую место удара на предмет выпавшего зелья., не выпало., блин! Но было и хорошее., барьер от удара потерял всего 5% прочности! Значит "потеха" может продолжаться и далее! Вслед за первым ударом последовали еще 7! Пока., наконец-то! Йеху! С одного из раздавленных зомбаков выпало зелье выносливости! Дабы удостоверится, подхватываю её и переношу к себе в руки. Один в один! Поднимаю зелье как бокал, салютуя в воздух и залпом опустошаю флакон до дна!

Успех!

Кто бы мог подумать, что такой способ действительно сработает?! Если бы не моя креативная идейка связанная с тактильной иллюзией., пусть даже не сработавшая, то до меня еще долго бы доходила такая великолепная возможность! Пробую другой вариант, убираю кам. блок из Куба. Разгоняю и ударяю уже им! Эффект., такой себе. Зомби просто прижало к земле., да они стукнулись об землю, но так как барьеры не имели никакого веса., единственное что этим можно добиться это кого нибудь оттолкнуть в сторону, как я уже проделывал с Берсом с утра.. Какой же все таки длинный день! Столько всего произошло., иначе как тотальный пипец, описать все происходящее сегодня, по другому просто невозможно! Хотя., можно., но только покрыв все матом! Трехуровневыми словесными конструкциями, не меньше.

Дабы убедиться, что это не ошибка. Вновь воссоздаю дубинку 2.0, и наношу ей очередной ряд ударов! Предварительно "подкачав" энергии в потерявшую больше 40 % прочности барьерную оболочку.

Бум! бам!

Два умножить на три, ровно через столько ударов, выпала еще одно зелье выносливости! Есть! Значит., вот я и обзавелся, способом убийства врагов, не оружием из Системы. Зашибись.

Это радостная весть., но всегда есть, это проклятое "Но".

При таком способе атаки., мне придется жертвовать одной из защит. Поэтому использовать данную атаку, надо будет с умом и уверенным в своей безопасности., благо у меня теперь есть иллюзии и Тотем незаметности., грамотно используя которые, смогу организовать себе отличную маскировку. Хм.. Комбинация из моих навыков лучше всего проявит себя., в том случае, если я буду находится в засаде, заманивая в ловушки всех жадных до человеческой жизни тварей.

Имея на руках новую переменную, можно даже сказать козырную карту., мне теперь придется пересмотреть некоторые моменты в устраивание ловушек.

Довольно улыбаясь прекращаю " Сольный концерт " в котором мы с "Геральдом" достигли ошеломительного успеха! Зрители даже после исчезновения исполнителя, еще долго не расходились!

Взлетаю повыше., поднявшись на пару сотен метров вверх до меня доходит, что я даже не заметил, когда конкретно полностью излечился. Внимательнейшим образом рассматриваю место ранения, практически ничего не напоминало об ужаснейшем ранении., разве что, кроме более светлого оттенка кожи на месте прошедшего заживления. Подвигав плечом и помахав правой рукой в разные стороны, не заметил никаких последствий, даже доли дискомфорта и той не возникло! Прямо таки чудесатый день, т.е. я хотел сказать Чудесный!

Лечу обратно в сторону центрального реактора, хочу проконтролировать, чтобы новый отряд из заморышей не явился пообедать жителями бункера.

Открываю телефон и читаю пришедшую смс от Яна. В которой он просит как смогу ему перезвонить. Черт! Надеюсь больше никаких "Приятных Сюрпризов". У меня сейчас слишком хорошее настроение для очередного расстройства. Перед звонком Яну, провожу новый раунд "Зондирования" как самого центрального бункера так и всей территории вокруг него. Буду его теперь так и называть, центральный бункер, так удобнее. Проведя в хорошем настроении с полчаса, порылся в сети и скачал себе курс для чтения по губам, оплатив для его скачивания нехилую такую сумму. Вышел на этот курс по многочисленным рекомендациям, найденным в сети. Так как курс был многочасовым с кучей практических заданий, то оставляю его на потом. Отчего то мрачно вздохнул и выдохнул. Набираю Яну. Пару гудков спустя.

— Фесс! Мои ребята откопали инфу по группировкам в Дионе и не только — из трубки моментально раздается голос Яна, от чего в его голосе ощущалось многим больше беспокойства, чем должно.

— В твоем голосе я слышу беспокойство., значит точно какой то попадос.. Кого вы там "Откопали" ? — со слегка раздосадованным голосом спрашиваю Яна. Чую сейчас мое отличное настроение исчезнет как дым на ветру..

— Из за этих новостей и не может быть иначе! — прокашлявшись Ян продолжает.

— Скажи-ка мне Фесс., слышал ли ты когда то о " Дарме " ? — сначала я не понял о чем идет речь., но потом! Перед глазами замелькали виденные когда то., новостные сводки и репортажи., с мест., ужасных преступлений!

— Нет! Слышишь Ян?! Только не говори мне., что эти обдолбанные фанатики из секты “ Дармы " Объявились в Дионе?! — с мгновенно потяжелевшим голосом, вопрошаю Яна.

— К сожалению это так.. Эти твари в подобных обстоятельствах, чувствуют себя как никогда вольготно! Конечно они все равно помирают как мухи., но свободы у них намного больше, чем раньше! Особенно учитывая всю суть их верований., если они конечно не липа. Для подобных им, все происходящее., просто подарок небес! — Ян все это произносит с очень серьезным тоном.

П


* * *

Ц! Черт! Подумав о том, что подобные подонки сейчас проделывают со всеми встреченными людьми., как бы цинично я не относился к ценности жизни чужих для меня людей., равнодушным подобная новость меня не могла оставить! Эта не убиваемая секта, была бичом всего центрального континента и части северного. Они бесчинствовали, то тут, то там.

123 ... 910111213 ... 313233
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх