Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Тьма.
Возвращению в создание предшествовала боль. Вначале была она, а только затем мир наполнился объемом, красками и Чемпионом в форме гигантского волка, удобно умостившегося рядом и доедающего мои ноги. Правой уже не было, левая как раз заканчивалась. Забавно, что боль была не от потери конечности. Дико болела грудь, но сейчас хоть дышать можно было. Заметив, что я начал шевелиться, волчара положил на меня сверху лапу, лишая такой возможности. Мелькнула мысль подорвать себя вместе с Чемпионом, но для этого нужен был телефон, чтобы купить гранату. Правая рука полезла в кобуру, на что волк рыкнул и руки не стало — она превратилась в пепел. Одной из способностей монстра было оперирование огнем.
И вновь никакой боли. Подумаешь, потерял конечность, с кем не бывает? Левая рука была прижата телом монстра, так что двигать ею я тоже не мог. Хотя... Ладонь лежала на круглой палке и у меня быстро забилось сердце. Это же то самое копье! Перебирая пальцами, я подтянул к себе лезвие. Руку обожгло огнем, стоило до него дотронуться и вот эту боль я чувствовал. Был ей даже в чем-то рад. Волк прекратил меня пережевывать, поднялся, чтобы посмотреть, что происходит у него под брюхом и я воспользовался этим моментом сполна. Я изо всех оставшихся сил напряг кисть и задрав лезвие вверх, обломал длинную рукоять копья. Рука отпружинила, и черная острая кость скрылась в брюхе Чемпиона. Волк взвизгнул, полоснул по мне лапой и для меня настала очередная пора отправляться в небытие.
В реальность меня вновь вернула боль. Разница была лишь в том, что к огню в груди добавился ад в руке. С трудом разлепив глаза, я несколько раз дернул рукой, призывая телефон. Несмотря на то, что он влетел в ладонь аккуратно, у меня чуть сердце не остановилось от вспыхнувшей боли. Борясь за свое сознание, я открыл свой текущий статус. Мне было интересно, что, мать его, со мной произошло?
Восстановление правой руки невозможно. Требуется уровень Регенерации 15.
Восстановление ног невозможно. Требуется уровень Регенерации 15.
Восстановление раны от некрокопья невозможно. Требуется уровень Регенерации 15.
Некрокопье... Охренеть и не встать! Это кто допустил в игре существования такого оружия? Результаты действия я успел увидеть не только на себе, в очередной раз спасенного Регенерацией, но и на неподвижном скелете Чемпиона, валяющегося недалеко от меня. Темная вонючая лужа вокруг него когда-то была плотью и, если бы у меня в животе было бы хоть что-нибудь, меня бы вырвало.
Выбор встал между восстановлением и получением награды. Хотя, какой выбор? Мне хватило сообщений о статусе, чтобы понять, что я сейчас не боец. На меня больше никто не рычал, не старался убить, не стоял над душой и не говорил, чтобы я боролся. У меня появилось время, поэтому я воспользовался им сполна — залез в Магазин и купил себе шприц регенерации. Все, надоело быть калекой.
Вот только нажать на шприц я не смог. Сколько я не упирался, как сильно не давил, но поршень не сдвинулся ни на миллиметр. Телефон насмешливо завибрировал, и я грубо выругался, прочитав сообщение:
В Подземельях нельзя использовать "Комплект регенерации".
Суки! Как же я вас, тварей, ненавижу! Сдохну, но найду источник этой игры и помножу его на ноль! Всех сотру!
Эмоции зашкаливали, но именно они смогли притупить боль. Кричать бесполезно. Нужно выползать из Подземелья и вкалывать себе регенерацию. По-другому никак. Но ползти до того, пока не заберу награду, никак нельзя. Надо читать сообщения.
Поздравляем!
Вы уничтожили монстров третьего слоя.
Подземелье обновлено, уровень монстров увеличен на 2 (текущий: 7).
Финальный слой. Битва 1 на 1.
Ага. Это я должен был получить, когда валялся без сознания. Офигеть, 7-й уровень! Откуда? Интересно, не подвернись мне под руку копье, каким образом я должен был бы уничтожать такого монстра?
Поздравляем!
Вы выиграли битву 1 на 1.
Подземелье "Логово Серого" пройдено.
Уровень +3 (9).
Получено звание: "Одинокий волк".
* * *
Вы прошли Подземелье группой менее 4-х человек. Уровень награды увеличен на 1.
Вы прошли Подземелье в одиночку. Уровень награды увеличен на 1.
* * *
Желаете получить награду?
Сердце замерло, когда я прочел эти строчки. Когда я прошел Подземелье во время пререлиза, мне выдали пять предметов. По одному на каждого потенциального участника. Если логика игры не поменялась, то меня ждет поистине божественная награда.
Перед глазами начала формироваться награда и с каждым новым предметом у меня все больше и больше загорались глаза. А ведь игра становится интересней!
Шприц Атрибутов (5 штук). Описание: Усилитель игрока, позволяет увеличить текущие значения или открыть новый Атрибут. Стоимость: 2000 Монет.
Комплект тактического снаряжения БРАТ— III. Описание: Тактический костюм из сверхпрочного материала, способный выдержать прямой удар монстра 4-го уровня. Подстраиваемые слоты и карманы под требования носителя. Непромокаемые ботинки. Возможность восстановления при повреждении не более 50 % поверхности. Не включает тактический шлем БРАТ-III. Стоимость: 34 000 Монет.
Тактический шлем БРАТ— III. Описание: тактический шлем из сверхпрочного материала, способный выдержать прямой удар монстра 4-го уровня. Интегрируется с картой телефона, интегрируется с оружием владельца. Формирует со снаряжением герметичный костюм с запасом кислорода на 30 минут. Стоимость: 50 000 Монет.
Штурмовой пистолет-пулемет КОРТ— III. Описание: игнорирует физическую и энергетическую броню противника до 4-го уровня включительно. Блокирует регенерацию. Блокирует 1 случайную способность. Заряд магазина на 400 выстрелов. 3 слота для усиления. Прицельная дальность стрельбы: 50 метров. Стоимость: 40 000 Монет.
Модификатор для Марк-1: Сканер— III. Описание: позволяет вашему дрону определять местоположение теплокровных противников в радиусе 500 метров. Интегрируется с "Тактическим шлемом БРАТ-III". Стоимость: 20 000 Монет.
Виртуальное хранилище— III . Описание: Бонусная награда, расширение телефона. Позволяет размещать в виртуальном пространстве до 20 игровых предметов. Воплощение предмета занимает 60 секунд. Стоимость: отсутствует, функционал является наградой за полученное звание.
И ни одной Монеты.
Виртуальное хранилище оказалось еще одной кнопкой на телефоне. Я открыл функционал и увидел список предметов, который я мог туда спрятать. Сейчас мне было не до переодеваний, поэтому все, кроме пистолета и шприца регенерации отправилось в хранилище. В груди сжалось, когда добыча растаяла прямо в воздухе, но я верил, что она воплотится без проблем. Отправилось в хранилище и лезвие некрокопья. Телефон определил его как "сломанная деталь, требуется ремонт", потому я собирался показать Ольсену и узнать, за сколько он его купит. Думаю, тысяч двадцать-тридцать можно выручить. А там и с долгами закончим.
Загребая локтями, я пополз к выходу. Где-то там находятся два Чемпиона и у меня к ним есть много вопросов.
Глава 9
Вход в Подземелье был спрятан в корнях крупного дерева. Правда, сейчас от него остался лишь обгорелый пенек — Чемпионам сильно не понравилось, что мне удалось сбежать и они превратили этот участок леса в выжженную пустошь.
Здесь, под открытым небом, не было проблем с уколами. Поршень иглы благополучно ушел вниз, и игра приступила к моему восстановлению. Можно было бы потерять сознание и переждать эти восемь часов, но я не стал поддаваться слабости, внимательно водя пистолетом из стороны в сторону. "Тихо" не есть синоним "безопасно".
Вы сделали фото Подземелья. Получено 10 Монет.
Наконец-то хоть какой-то плюс к финансам. Я проверил доступность своих устройств. И Марк-1, и Марк-2 находились на земле, ожидая дальнейших инструкций. Никто на них не позарился, никому они были не интересны. Дрон был заряжен на 30 %, потому я подключился к нему и резко взял вверх, уходя высоко в облака. На экране мелькнула зубастая пасть, но клацнуть она не успела. Марк-1 вернулся под мой контроль.
Чемпионы нашлись на атомной станции. Чем они занимались, было не очень понятно — как я понял, раскурочивали одну из стен. Запоздало я похлопал себя по карманам — блокиратор находился со мной. От сердца отлегло и, сделав большой крюк, уводя потенциальных преследователей по ложному следу, я направил дрон к себе. Пора обновляться.
Новые примочки оказались забавными. Как только шлем занял свое место, лицо начало обдувать прохладным воздухом. Я как-то привык к тому, что на дворе стояла жара в тридцать градусов. На защитном стекле телефон сразу вывел доступную информацию. Было удобно — все сообщения, ради которых приходилось открывать телефон, теперь были перед глазами. Управление осуществлялось зрением, так что мне пришлось потратить некоторое время, привыкая к этому. Зато стало понятно, почему у шлема была такая цена. Девайс был гораздо навороченнее, чем костюм. Синхронизация с телефоном прошла без сучка и задоринки и, когда дрон рванул в голубую высь, сбоку от защитного стекла появилась карта. Она не отвлекала, и была очень полезной. Я на ней отображался маленьким треугольником, а потенциальные противники — красными точками. Две такие точки замерли недалеко от входа в Подземелье и мне пришлось опустить дрон, чтобы увидеть двух продвинутых монстров. Вот же уроды! Чемпионы не могли оставаться здесь вечно, но оставили засаду на случай моего возвращения. Твари скалились на дрон, но не нападали, не спуская взгляда с прохода. Как я понял — это единственная дорога обратно.
Черт, а это удобно! Я пролетел над атомной станцией. Монстры внутри зданий не попадали под сканер, зато все, кто был на улице, отобразились красными точками. Супер! Теперь ни одна зараза не сможет подобраться ко мне незамеченной.
Пока оставалось время, решил сделать своим устройствам приятное. Да, есть у меня такая слабость, устройствам помогать. Каждые 10 часов активности необходимо менять зарядку. Что на телефоне, что на дроне, что на квадроцикле. Порой выбешивает, что в нужным момент девайс оказывается полудохлым и приходится тратить драгоценное время на его реанимацию. Выход я нашел давно, да вот все никак руки не доходили его реализовать.
Многократная зарядка. Описание: 20 полных зарядок на 10 часов беспрерывной работы. Стоимость: 20 Монет.
По цене получалось тоже самое, что однократный аккумулятор, но по длительности значительно превосходило все доступные аналоги. 4-е многократных зарядки оставили у меня всего 273 Монеты, зато душа была спокойна за свои девайсы. К тому же я решил перестраховаться и купил себе дополнительные 2 шприца регенерации. Один будет лежать в нагрудном кармане, другой — в виртуальном хранилище. Мне надоело играть в героя.
О решении оставаться в сознании я пожалел через три часа. Валяться бездвижным телом было настолько увлекательно, что хоть волком вой. Дошло до того, что я пытался докричаться до монстров в засаде, предлагая им разобраться с собой. Хоть какая-то была бы движуха. Но твари остались безучастны к моим мольбам, а я становился все мрачней и мрачней с каждым часом. Когда ноги и руки окончательно сформировались и на внутреннем экране шлема отобразилась информация, что восстановление полностью завершено, я пошел на охоту. Даже переодеваться не стал, чтобы прибить двух неотзывчивых тварей. Что им стоило меня развлечь и сдохнуть пару часов назад?
Плюс десять Монет (по пять за каждого монстра) сделали меня чуточку спокойней и рассудительней. Я забрался в новую броню и накупил себе 10 энергоблоков для оружия, оставшись почти без наличности. Зато у меня было кое-что другое. У меня были Атрибуты и понимание, как их использовать. Три за уровень, пять как награда за Подземелье. Хана вам, маги недоделанные. Зря вы меня не убили:
Устойчивость +3 (4).
Выносливость +1 (3).
Ловкость +1 (3).
Стрельба из пистолета +1 (4).
Стрельба из винтовки +1 (4).
Холодное оружие +1 (1).
Вот теперь я себе нравился. Единственное, что печалило — за активное использование мачете не дали навык "Холодное оружие" и пришлось открывать его самостоятельно. Зато теперь я точно понимал, куда надо тыкать, чтобы доставить противнику максимум неудобств. Проктолог из меня бы вышел отменный.
В полном предвкушении лидерства в ТОП-листе игроков локации, я залез в список и немного ошалел. В первой сотне меня не было. Не знаю откуда, но к нам набежала целая шайка каких-то героев. На 99-м месте красовался парень с труднопроизносимым именем и 24 уровнем персонажа. На первом зависал Суртун, счастливый обладатель 42 уровня. Ответов на извечные вопросы: "Как?", "Откуда?" и "Какого хрена?" у меня не было, потому я быстренько закрыл вкладку и дал себе зарок не открывать ее без лишней необходимости. Пока я тут прохлаждался, народ активно качался.
Пора наверстывать.
Марк-2 и ружье я нашел там же, где и оставил. Квадроцикл под деревом, ружье — валяющимся в куче грязи посреди опаленных веток. Мелькнула неприятная мысль, что теперь в локации много народа и будет неприятно, если они утащат у меня Марк-2. Я решил протестировать виртуальное хранилище. Нажав кнопу "Доступные предметы для архивации" я чуть не подпрыгнул от радости. Среди списка надетого на меня барахла числились и оба моих девайса. Марк-1 и Марк-2. Квадроцикл тут же был отправлен в телефон, и я с интересом наблюдал, как он растворился в пространстве. Игра признала его своим. Стало на порядок веселее — теперь мне не надо каждый раз заботиться о сохранности имущества и добычи. Достаточно закинуть их в виртуальность.
Я уже потирал руки, готовясь отправиться на охоту, как неожиданно застыл на месте. Игра вновь преподнесла неприятный сюрприз:
Уровень монстров увеличен на 1 (текущий уровень 3).
На территории вашего гексагона появился Генерал.
Я буквально воочию видел изменения, которые творились с Чемпионами. Они на некоторое время отстали от стены и застыли, покрывшись дополнительным свечением. Внешне изменений было мало, видимо, основа легла на внутреннее строение. Наверно, магия стала сильнее или что-то типа того. Продвинутые монстры вокруг них увеличились в размерах и стали походить на огромных лысых гризли. Видел я как-то картинку больного медведя. Вот один в один, если добавить шипастые защитные наросты по всему телу, клыки и когти размером с мое мачете.
Все это, конечно, было замечательно, но никак не приближало меня к выполнению задания. Я вновь залез на дерево и достал ружье. Шлем настолько динамично подстроился под прицел, что мне не было необходимости смотреть в окуляр. Все отображалось сразу на экране передо мной. Прицелившись в монстра, я изучил данные по проценту урона. Ха! 4-я стрельба полностью нивелировала повышение уровня тварей и теперь мне вновь было достаточно всего двух выстрелов, чтобы укокошить одну тварь. Что я и сделал. Первая цель рухнула на землю, и целая вереница красных точек ринулась в мою сторону. Черт, удобно-то как! Выстрел за выстрелом я обесцвечивал эти точки, не забывая посматривать за хитропридуманными Чемпионами. Теперь-то я понимал, каким образом они смогли подобраться ко мне незамеченными — пока волна продвинутых монстров перла напролом, эти двое побежали в обход и двигались, должен признать, довольно быстро.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |