Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Дважды проклятый (Мир Аркона


Автор:
Жанр:
Лирика
Опубликован:
05.06.2020 — 05.06.2020
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Прямо за скульптурами стоял первый пак осквернителей этого храма. Люди...

Живые... Две женщины и восемь мужчин. Три паладина, два жреца и пять воинов. Двести восьмидесятые уровни и по полмиллиона ХП у каждого. Красные полоски над головами, синий магический свет из глаз и печать безразличия на лицах. Стоят не шевелясь, смотрят прямо перед собой. В первые мгновения я реально замер от удивления. Ждал чего угодно, но чтобы так... Всё-таки достаточно неожиданно встретить в Лимбе живых людей. Хотя... Если большая часть данжей Карна населена нежитью, то, по аналогии, людям тут самое место. Так-то так, но откуда они, чёрт возьми, взялись? Объяснение: так решили разработчики — не прокатит. Любой данж в Арконе имеет логическое обоснование! Имён над головами нет, все они легионеры Первого Экспедиционного корпуса. Хорошо хоть так — отсутствие имени означает, что передо мной мобы. Мобов убивать будет легче... Я, прикрыл глаза, крепко стиснул зубы и сделал пару глубоких вздохов, слушая, как в тишине постукивают костями толпящиеся за спиной скелеты.

Вот же блин... Мне совсем не хочется убивать этих людей. И плевать, что они для меня красные. Одно дело убивать покусившихся на твою жизнь уродов и совсем другое вот так, просто потому что надо... Хреновый из меня, на самом деле, вышел убийца... Впрочем, я бы посмотрел на кого другого на моём месте! Они, блин, живые! Мобы? А как насчёт пристрелить собаку соседа? Она ведь тоже не пускает тебя во двор... Но что же, блин...

Я резко сорвался с места и побежал вперёд. Или так, или никогда не решусь!

— Убить ублюдка! — заорал стоящий впереди всех паладин и, скинув с плеча молот, шагнул мне навстречу.

Воины за его спиной выхватили оружие, руки жрецов полыхнули ослепительным светом.

Аура! Порыв! Цель — один из жрецов! Воздух привычно ударил в лицо. Тень Тьмы! Фигуры врагов подёрнулись рябью, и мой клеймор с глухим чавкающим звуком развалил голову бородатому жрецу. Грохнули железом отброшенные в стороны латники, в лицо брызнули кровавые капли. Чёрт! Шаг вперёд и меч повторным взмахом бьёт в грудь лежащего на полу воина, а сквозь меня голубым росчерком пролетает молот одного из оставшихся на ногах паладинов. Казнь! Крит! В широко распахнутых глазах атаковавшего меня мужчины, удивление мешается с ненавистью. Он пытается замахнуться повторно, но аура сжирает последние проценты его ХП. Оружие со звоном падает на плиты, а я, сместившись вправо, двумя ударами срубаю последнюю жрицу. Действие навыка прекращается, резкость возвращается в мир, но убивать больше некого... Все мертвы. Я не зря выбирал этот билд...

Понижение репутации! Жители доминиона Арката относятся к Вам нейтрально.

Понижение репутации! Лорд-Властитель доминиона Арката относится к Вам неприязненно.

Ко мне с грохотом побегают отставшие скелеты, но увидев, что всё закончено, останавливаются и теряют интерес к происходящему. Первый подходит последним. Он не мог сделать Рывок из-за преграждающих дорогу статуй и, видимо, правильно оценив ситуацию, решил не спешить. А я... Я выключил ауру и, поморщившись от запаха крови, хмуро оглядел лежащие у ног трупы. Тень Тьмы это, конечно, та ещё вундервафля — я это понял ещё на гекканах и раксах. Паладины даже щиты не успели врубить. Впрочем, бабл[14] у НПС работает не больше семи секунд, так что у этих ребят в любом случае не было шансов. За оставшиеся три секунды моего иммунитета, одна только аура критами продамажит любого противника на миллион... Всё отлично, но как же тоскливо... И, кстати, что там за бред с репутацией? Я вытащил из инвентаря тряпку, тщательно протёр от крови лицо и внимательно прочитал системные сообщения. Хмм... Это что же получается... Убив этих ребят, я вызвал неудовольствие лорда Аркаты? Но какого хрена? Люди же враги. Реально, какой-то бред. Если так пойдёт дальше, то меня возненавидят и местные. Хотя плевать на них на всех, пусть ненавидят — мне по фигу. Я вздохнул, склонился над окровавленным телом жрицы и дотронулся до чистого места на её мантии. Полторы монеты серебром, три зелья маны и... кусок сыра!!! Блин! А жизнь-то начинает налаживаться! Никогда раньше не радовался такому убогому дропу. Подозреваю, что время в данже было остановлено, и этим людям еда была не нужна. Но она сейчас очень нужна мне и, похоже, одной проблемой теперь станет меньше. Конечно, не очень приятно то, чем я сейчас занимаюсь, но с собой я уже договорился. Этих людей всё равно кроме смерти ничего не ждало, так что договориться оказалось несложно. Неприятно, да... Но ничего не поделаешь. Я кинул взгляд на лежащее у ног тело, вздохнул и, перешагнув через кровь, направился к следующему трупу.


* * *

Высокий, широкоплечий паладин стоял у дальней стены просторного зала и, сложив ладони на рукояти своего жуткого молота, спокойно смотрел в нашу сторону. Боевая часть оружия упиралась в пол, одна из её сторон заканчивалась изогнутым острым клювом, а поверхность окутывало белое магическое облако. Измятые, в некоторых местах продырявленные латы, грязный изорванный плащ — казалось, всего пару минут назад рыцарь вышел из тяжёлого боя. Командор Винс ан Гарланд. Трёхсотый уровень и пятнадцать миллионов ХП — первый босс этого бесконечного данжа.

Сюда я добирался целых восемь часов, уничтожив по дороге пятьдесят два (пятьдесят два!!!) одинаковых пака. Какой, интересно, кретин придумал этот храм и для какого кретинского бога?! Коридор по периметру огромного квадрата, затем лестница наверх и снова такой же коридор. Финальный босс тут, скорее всего, будет стоять на вершине воображаемой пирамиды. Нет, в скале-то теоретически можно вырезать и не такое, но уверен: разработчики к этому храму рук не прикладывали. RP-17 — больше некому. Наверное, для меня спецом, сука, старался.

Не, ну в принципе, я на него не в обиде. Тридцать семь необычных и три редкие вещи. Тканевые перчатки с поясом и очень неплохой танковый щит. Первый достаточно необычно смотрелся в латном доспехе, без единого следа ржавчины, а вот как выглядел сейчас я — лучше даже не думать. С ног до головы залитый чужой кровью, она, кажется, пропитала меня насквозь... И этот противный металлический привкус во рту... Я исправно протирал тряпкой лицо и подошвы сапог, но это помогало мало. Пару раз меня стошнило, а когда в желудке осталась только желчь, включились какие-то защитные реакции организма, и наступило лёгкое отупение. "Это всего лишь обычные мобы", — с каждым разом убеждал себя я, лутил трупы и шёл к следующему паку. Обычные мобы, кровью которых залиты несколько километров коридора у меня за спиной...

Себе я комплект брони пока не собрал, надел только кольцо и амулет, на защиту от магии Света. Шестьдесят четыре процента резиста — это уже хоть что-то, особенно в данже, населённом служителями светлого бога. Все паки разобрал в одиночку и, получив следующий уровень, апнул на единичку Силу Призывателя. Даже один процент опыта для меня сейчас критичен.

Зал выходов не имел, чтобы пройти дальше, нужно убить паладина. Определённо — это обычный данжевый босс, произошедшее полгода назад обновление, его не коснулось. Иначе стоял бы он там, смотрел бы на нас, ага... Стан на нём не сработает[15], иначе было бы слишком просто. За десять секунд иммунитета на Тени Тьмы, я, с учётом яда, смогу залить в него чуть больше десяти миллионов урона. Учитывая разницу в уровнях, пройдёт примерно шесть с половиной, то есть за один заход я его забрать не смогу. Придётся подключать Первого, и тут тоже всё не так просто. Со своим чудовищным, по меркам уровня, уроном я в любом случае сорву агро на себя. Поэтому остаётся только Провокация, которая гарантированно заставит босса атаковать танка в течение десяти секунд. Собственно, мне больше и не нужно. Как только отработает моя читерская способность, сброшу агро Уходом в Тень, и подожду, когда откатится навык. Нет, теоретически я могу следить за агролистом и, атакуя через раз, держаться в нём строго за танком, но практически у каждого такого босса есть какое-нибудь мили-АоЕ и мне проще влить сразу по максимуму, а потом отойти на безопасную дистанцию и подождать. Значит, решено: милишников оставлю на входе — нечего их подставлять под возможное АоЕ, хилеры пусть лечат себя и танка, а я уж как-нибудь сам. С колечком можно обойтись без лечения.

Обозначив задачи и приказав всем скелетам-воинам стоять у стены, я быстро смазал лезвие ядом и, уйдя в инвиз, двинулся к паладину. Теоретически можно открыться у него за спиной, но так я нанесу немного меньше урона, поэтому велосипед изобретать не буду. Порыв! Фигура рыцаря прыгает мне навстречу, он перехватывает оружие, но среагировать не успевает, и клеймор с лязгом опускается ему на плечо. Тень Тьмы! В следующее мгновение в босса Рывком влетает Первый, сдёргивает его на себя Провокацией и поворачивает ко мне спиной. Сокрушение! Крит! Молот паладина с грохотом ударяет скелету в щит. Казнь! Крит! Меч добавляет вмятин на его и без того искорёженной броне...

— Ракот! Тварь! — рёв рыцаря перекрывает грохот железа. — Тебе никогда не получить мою душу...

"О чём это, интересно, он? Перепутал Первого с богом?" — мелькает в голове мысль, когда паладин резко оборачивается ко мне. Не дожидаясь атаки, прыгаю в Тень и быстро отхожу в сторону. Всё! Половину ХП я ему снял, теперь немного подождать и... Винс ан Гарланд резко вскидывает своё оружие и всё вокруг заливает ослепительная вспышка света...

— Что с тобой, Господин?!

Сухой голос Первого доносится откуда-то издалека. Холодный камень под щекой и яркие оранжевые круги... Чёрт! Вскакиваю на ноги и, прикрывая ладонью глаза, пытаюсь оценить ситуацию. Бой продолжается, рыцарь всё так же висит на Первом, а два десятка скелетов, словно в каком-то чудовищном танце, попеременно вскидывают вверх свои костлявые руки. Повезло... И пролежал я, наверное, не больше минуты. Простенькое, казалось бы, АоЕ, но со зрением дроу и моей восприимчивостью к Свету... Ладно, больше я так не подставлюсь...

Босс лёг в течение пяти минут, как только у меня откатился навык. Он ещё несколько раз бил по площади светом, но я просто отворачивался и зажмуривался и закрывал глаза рукой. Первый опять показал себя выше всяких похвал: молот паладина почти всегда прилетал ему в щит, а с десяток пропущенных ударов хоть и просаживали скелета на две трети ХП, но два десятка хиллеров тут же восстанавливали его полоску до максимума.

— Я иду к тебе, Мирт... — перед смертью прохрипел паладин и, тяжело завалился набок.

Первый опустил кирку и вопросительно посмотрел на меня, в углу зала со скрежетом открылся проход, а в системный лог побежали мелкие строки:

Понижение репутации! Жители доминиона Арката относятся к Вам враждебно.

Понижение репутации! Лорд-Властитель доминиона Арката относится к Вам враждебно.

Внимание! Вы обратили на себя внимание Высшего существа! Бог Воинской Доблести и Мудрости Мирт, знает о Вашем существовании.

Внимание! Вы обратили на себя внимание Высшего существа! Бог Жестокости и Вероломства Ракот относится к Вам неприязненно.

Охренеть! И что это значит? Я убрал в сумку меч и, тяжело дыша, посмотрел в сторону открывшегося прохода. "Знает о Вашем существовании" можно истолковать как: "Спасибо тебе, парень, что ты грохнул моего паладина". Ракот, к слову, этот же поступок не оценил... Что, мать его, тут происходит?! Дыхание наконец восстановилось, я ещё раз пробежал строки глазами и задумчиво почесал правую щёку. "Я иду к тебе Мирт...", может быть, отгадка кроется в этой вот фразе? То есть я, убив паладина, возможно, избавил его душу от двухтысячелетнего заточения? Ну да... Я же по идее к Лимбу никакого отношения уже не имею, и поэтому души убитых мной людей отправляются мимо Ракота? Конечно, не хочется портить отношения с богом, на территории которого ты находишься, но мне обязательно нужно дойти до того грёбаного алтаря! Ладно, плевать на все репутации, заморачиваться буду по факту. Я пожал плечами, вздохнул и наклонился над трупом.

Четыреста тридцать семь золотых монет, первый за всё время камень души, редкие латные сапоги, матерчатый пояс и лук. Двенадцать зелий, пять эликсиров и девять необычных предметов на разные классы. Такой себе, на самом деле, лут. Учитывая то, что это первое прохождение, я рассчитывал как минимум на легендарку. Впрочем, дарёному коню в зубы не смотрят, мне ещё скелетов одевать нужно, да и деньги будут не лишними. Сапоги я отдал Первому — мне они пока без надобности, только демаскировать будут. Понятно, что рыцарь смерти в коже — то ещё извращение, но я всё-таки не совсем обычный ДК. Поэтому пока не найду что-то действительно стоящее — буду ходить в старом эквипе. Простучав по старой привычке стены зала на предмет тайников и ничего не обнаружив, я расстелил на плитах плащ и завалился спать. Прошедший день вымотал меня до предела. А данж... — он от меня никуда не убежит. Еды и воды у меня теперь завались, так что торопиться некуда.

Психологи говорят, что человек может привыкнуть к чему угодно. К хорошим вещам мы, правда, привыкаем значительно быстрее, однако хорошее с нами происходит далеко не всегда. Привыкание к чему-то плохому, в свою очередь, — это своеобразная форма психологической защиты, позволяющая адаптироваться даже в самых неблагоприятных условиях. Постоянная боль, голод, опасность, страх смерти — ко всему этому тоже можно привыкнуть. Вот и я привык... Убивать... Превратился в тупую машину для гринда. Уровень мобов подрос, но никаких изменений в боёвке это не потребовало. Аура, Порыв, пара ударов... Облутить трупы, вытереть подошвы сапог, чтобы они не скользили на камне, и двигаться дальше. Коридоры сменялись коридорами, со стен на меня смотрели перекошенные рожи каких-то неизвестных существ, ярко горели магические огни. Ко второму боссу подошёл уже сто восемьдесят третьим. Такой же паладин по имени Карлем ан Крайс. Он отличался от первого только вооружением: щит и одноручный меч, который в итоге с него и выпал. Оружие я сразу передал Первому, а кольчужные штаны и шлем отложил для своего ещё не призванного лучника. Обычных скелетов перепризвал, апнув Мастерство Призыва до шести процентов и к вечеру следующего дня дошёл, наконец, до финального босса.

Я не большой специалист в археологии, но могу точно сказать, что неизвестному земной науке Артевиану, позавидовали бы все древнеегипетские фараоны. Примерно сто на сто метров помещение было освещено тёплым светом голубых магических фонарей и казалось огромным из-за потолка, выполненного в виде звёздного неба. Белый барельеф по всему периметру зала, восемь статуй обнажённых женщин со змеиными головами, тёмно-синий орнамент на полу и... И на этом красота заканчивалась. Обломки мрамора и кости, были разбросаны по всей площади гробницы. Когда-то тут стояло девять саркофагов, но видимо людей такое соседство не радовало. Алтарь они, видимо, разломать не смогли, он находился у дальней стены, напротив входа, и был прикрыт полупрозрачным магическим куполом. "Ну ладно, хорошо хоть так", — вздохнул я и посмотрел на своего последнего противника. На двух, в смысле, противников...

123 ... 910111213 ... 333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх